








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Youkai Pack 1.7.6Adds a variety of random youkai that have weird and/or stupid quirks, generally pertaining to equipment slots. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Infinite Dungeon Merchants 1.7.6T.O.M.E version 1.7.6
13 NPC merchants will now spawn in Infinite Dungeon and will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry. *This is out dated, all 13 merchants from my Spell Merchants will now spawn.* *This mod IS now compatible with the campaign* ***DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. I may tweak balance in the future, spell cost / npc spawn rate ect. *Still open to feedback on this* *AkaviriBlade has been removed, I will no longer kill you <3* Player AIoo Custom 1.7.6This is a fork of Player AIoo which is a fork of PlayerGAI by Glavius which is a fork of PlayerAI by Charidan. Right click on your Character and choose "Define Player-AIoo" at the bottom to tell the AI how often it use which talent (like with a clone/ golem) This addon let the player use the AI coded for NPC, so your character can fight, rest, auto-explore on his own. Be warned, it can put your character in a sure death situation. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Known Bugs: - v 1.4.1: Added option to stop when encountering high ranking enemies - v 1.4.2: Added a way to save/load talent priorities - v 1.4.3: Added option to stop when encountering X number of enemies Youkai Tweaks 1.7.0Assorted quality-of-life tweaks for the assorted youkai races from mannendake's Youkai Pack addon (required). Includes so far:
(License note: This addon uses modified versions of images from Game-icons.net pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license, from the following authors: ) Infinite Dungeon Challenges Fix 1.7.6Fixes a bug with infinite dungeon challenges caused by clones/summons New Alchemist 1.7.2Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Outsiders 1.7.6The Sher'tul wiped out all the gods. All the gods of Eyal in any case, and only the ones that mattered, and not the ones that escapes, and some of them left fragments, and even then there are so many excpetions. Your are a minor god, either from beyond Eyal, or missed by the purge. Beneath the notice of the godkillers. But the Sher'tul are gone, and compared to the mortals you stand well above. This is a continuation of Godling which I published previously and contains the Engineered from that. The three races are: Engineered: a made godlike entity, grows with level (grows: Stats/resources/speed) Lost god: a fallen god from before the godhunt, can spend gold to 'spread faith' gaining abilities (stats/resources/speed/durability/resistances) True Demon: Inspiration for Malrokian modifications. Able to manipulate souls they have captured. Grows with time and kills (stats/resources/speed/durability/affinities) Todo: True demons are supposed to use a dialog to select which 'garden' your using your souls in. True demons should either be using addtemporary for stat gains, or I need to create a superload, as the existing method of pushing an absolute difference is considered 'not best practice' (due to the need to recalculate where stats are applied). Mage Knight Unofficial 1.7.6UNOFFICIAL update. Attempting to fix broken talent script that causes game to lock out when NPCs load in with talent. Please let me know if you find any broken scripts and let me know along with the error log and I will see if I can resolve it, though don't expect the world as I have little specific coding knowledge for ToME; I may be able to resolve basic errors but I don't know if I can restore broken and non-functional talent effects. :') If the original creator wishes for me to remove this please let me know and I will do so, in spite of the original mod being wholly abandoned. Adds the Mage Knight metaclass, and its six sub-classes. This addon also includes several miscellaneous options available in the Mage Knight Plus tab of the Game Options menu. Forum discussion thread: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=48329 Phoenix Knight: Powerful warriors who blast their foes with solar fire while calling healing light upon their allies. Their solar fire attacks will strike as either fire or light damage, whichever will hit their target the hardest, and their potent healing and cleansing abilities make them tough opponents to bring down. Mind Knight: Psionic warriors who strengthen their mental abilities by tapping into their inner magic. Adept at telekinesis, telepathy, and teleportation, they are stealthy, mobile scouts who can quickly get a lay of the land and sow chaos among their foes with physical and mental debilitations. Storm Knight: Swift skirmishers who rely on extreme mobility and powerful lightning magic to strike their foes down and avoid reprisals. Extremely fast and difficult to pin down, they can cast entire enemy units into disarray with their wealth of area attacks. All mage knights can cast while they fight, but experienced storm knights are also able to fight while they move. Earth Knight: The heaviest of infantry, earth knights hammer their foes with physical and natural forces while shielding themselves with the power of the earth. Highly resilient in the face of any attack, earth knights provide a slow and steady offense supported by powerful gemstone shields and the endurance of a living mountain. Sea Knight: Healers first, fighters second, battle mages a somewhat distant third, while sea knights lack the raw offensive power of other mage knights, they make up for it with amazing personal defense and recovery abilities. And though their attacks may be individually weak, like the sea itself, they are able to wear down even the strongest defenses eventually, eroding their opponents away with gradually strengthening spells, making them terrors in a battle of attrition. Mana Knight: Experimenting pioneers who do amazing things with raw magical energy. They have the most conventional magical training of the mage knights, even if they sometimes put it to unconventional use. Their arcane attacks can overwhelm the powers of other spellcasters, and while they lack the scope of power of full-fledged archmages, they are masters of the fundamentals of the various arcane schools. Yakri's Stat Changes v2 1.7.6My personal twist on and combination of "TLR's Stat changes" by thelastraven, "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. We're pretty far down the rabbit hole of modding other modders mods here. I decided to make yet another variant here because I wanted a power up to some underwhelming builds However, this mod went much too far for my liking in terms of generic power boost, so I'm releasing my own version which mainly has changes Leveling changes: Level 2 is a "double" level, granting double the normal points (6 stat, 2 class/generic points) Max life per point increased from 4 to 5. Added 0.05 life regen/turn per point. Added 0.5 Stamina per point. I just tweaked some values, all credit goes to TLR, Chaotic Heretic, and Raenarill. Custom Difficulty 1.7.6Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Puppeteer -- Mage Class 1.7.6Adds the Puppeteer, a Mage class that manipulates and maintains three puppet companions that fight in their stead. Puppeteers pull the strings of the battlefield from a safe distance, rapidly laying out powerful weapon attacks by proxy through their puppets and letting them intercept the enemy's action in turn. They possess techniques to repair damaged puppets or protect them from harm. No mere conjuror, a Puppeteer is at once tactician, healer, and lynchpin. Puppeteer talent trees include: A charade of life has yet a life of its own, adventurer. Cherish those that lack names. Without them, one is truly alone. Q.U.I.C.K. Campaign 1.7.6Operation Q.U.I.C.K.: Quickly Untying "Inconvenient" Chronological Knots Adds a fast play campaign with a Point Zero themed quest line that sends the player to a series of dungeon-portions from the standard AoA campaign. Players will adventure through ~8 shortened zones, starting with teir 1 dungeons and progressing all the way through to the finale at High Peak. The campaign is broken into 8 segments, with a reward before each. These bonuses largely offer rewards that could be gained from optional quests in AoA. You will also have a chance to shop after each segment, and this version of Point Zero has greatly expanded and improved shopping opportunities. There is also an NPC that can create randarts with one ego of your choice, for a price. See the forum thread for more details: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=55067 Lycanthrope class 1.7.6Adds lycanthrope class. 增加了兽血战士职业; |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Easy Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Lich |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 39 / 64% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | Killed by puppet archer at level 29 on the 1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 16:46 / 2Killed by 兽人战士 威严蝴蝶 at level 29 on the 1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 16:46 |
Primary Stats
| Strength | 181 (base 60) |
| Dexterity | 95 (base 29) |
| Constitution | 107 (base 23) |
| Magic | 160 (base 60) |
| Willpower | 81 (base 10) |
| Cunning | 109 (base 13) |
Resources
| Mana | 555/555 |
| Psi | 348/354 |
| Life | 1854/1942 |
| Stamina | 428/428 |
| Soul | 32/32 |
| Healing Factor | 1.6553405674272 |
| Regeneration | 26.714873868512 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +225.66429261974% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Barehand
| Damage | 259 |
| Accuracy | 98 |
| Crit Chance | 51% |
| APR | 66 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 90 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 60 |
| Crit Chance | 44% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +50% |
| 闪电 | +76% |
| 奥术 | +66% |
| 寒冷 | +82% |
| All | +41% |
| 物理 | +71% |
| 光系 | +57% |
| 火焰 | +66% |
| 时空 | +80% |
Offense: Damage Penetration
| 闪电 | +52% |
| 奥术 | +52% |
| 寒冷 | +52% |
| 物理 | +42% |
| All | +27% |
| 火焰 | +52% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (30%) |
| Defense | 54 |
| Ranged Defense | 54 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 60.85 |
| Spell Save | 61.62 |
| Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 37%( 70%) |
| 闪电 | + 38%( 70%) |
| 枯萎 | + 33%( 70%) |
| 寒冷 | + 52%( 70%) |
| All | + 31%( 70%) |
| 暗影 | + 49%( 70%) |
| 酸性 | + 35%( 70%) |
| 物理 | + 47%( 70%) |
| 光系 | + 39%( 70%) |
| 自然 | + 42%( 70%) |
| 火焰 | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 48% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:11 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 11 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 39% ,你的闪避增加 39 ,你的全体伤害抗性增加 39% 。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 20 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 634 伤害持续 4 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 魂魄 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 时空 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 影之秘法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 吸收 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 时空守卫 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 弹药 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 关节技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 魔法格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 弓 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / Omnipotence | 1.20 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/6 |
| 格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 巫妖 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 奥术充能 |
| talent | 灵魂收割 |
| talent | 奥术武器 |
| talent | 影之格斗 |
| talent | 动能护盾 |
| talent | 望而生畏 |
| talent | 时间加速 |
| talent | 攻击姿态 |
| talent | 超越肉体 |
| beneficial effect | 目标的命中提高 119 。 完美命中 |
| detrimental effect | 地图效果 : +20 魔法 , +2 法力回复 , -20 命中, -20 潜行强度。 魔法光环 |
| beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+36% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
| beneficial effect | 反击近战攻击:有 58% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 2.3 ) 反击攻击 |
| beneficial effect | 目标正在连击中,并获得了 5 连击点数。 5连击 |
| beneficial effect | 目标的法术强度增加 4。 法术狂潮 |
| beneficial effect | 无尽地下城挑战 (楼层 29): 决胜时刻 (191) 挑战 |
| beneficial effect | 减少 15% 物理伤害并有 8% 几率无视暴击伤害。 战场主宰 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 11): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
所有敌人都有复制能力 无尽地下城挑战 (楼层 12): 复制剩余回合: 0 You completed the challenge and received: 随机神器:饥饿安静 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 13): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:阴影螺栓 (22-34 伤害, 2 护甲穿透) | 结束 |
在杀死任何精英怪物之前,杀死楼层里 4 个乌鲁洛克的子嗣。 无尽地下城挑战 (楼层 14): 猎头者已杀死 0/4 个恶魔子嗣 | 失败 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 18): 和平主义者 | 失败 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 24): 和平主义者 | 失败 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 25): 和平主义者 | 失败 |
在251回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 26): 决胜时刻 (251)剩余回合: -1 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 28): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:幽灵牢笼 | 结束 |
在191回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 29): 决胜时刻 (191)剩余回合: 101 | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 7): 和平主义者 | 失败 |
你发现一本关于珠宝的旧书。 遗失的知识你应该把这本书带给晨曦之门的珠宝匠看看。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 龙皮手套 懦弱之月华 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 护甲穿透:+13 护甲值:+3 近战附加伤害:9光系 近战反击伤害:6时空 属性变化:+5敏捷/+7灵巧/+2体质 抗性改变:+12%光系 伤害加成:+7%光系 物理豁免加成:+13(+2有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 缴械免疫:+38% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法力上限:+20.00 法术强度:+15(+3有效值) 法术暴击率:+2% 徒手伤害加成: 基础伤害:28.0-30.8 使用属性: 24%意志, 50%魔力, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+7 护甲穿透:+11 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:完美打击 (15% 几率等级 5)。 当该武器击中:战场主宰 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:灼热之矛 (20% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+15物理 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 27% 同时有 15% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 唤云者 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 83.10 至 249.30 伤害(平均 166.20 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
| 主护甲 | 深红之袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+12(+4有效值) 近战附加伤害:35精神/10%几率黑暗光环 近战反击伤害:35精神/10%几率黑暗光环 属性变化:+10灵巧/+10意志 抗性改变:+15%所有 抗性穿透改变:+20%所有 技能精通: +0.20 灵能/聚焦 +0.10 灵能/唯我主义 +0.20 诅咒/杀戮 +0.20 诅咒/惩罚 每回合灵能值回复:+0.20 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神暴击时回复灵能值:+4.00 每次击杀获得仇恨值:+2.00 精神强度:+20(+5有效值) 精神暴击率:+9% 整体速度:+15% 增加唯我临界点20%,之后增加15%整体速度 技能(精神)命中后释放:极度痛苦 (8% 几率等级 2). 技能(精神)命中后释放:憎恨私语 (8% 几率等级 2). 这件长袍曾被卡利斯特拥有,他是一名强大的灵能力者,拥有各种能力。在他的妻子被谋杀之后,卡利斯特执着于寻找凶手,用自己的仇恨作为燃料,创造了令人不安的技术。让杀手折磨自己致死后,他行走在地上,迫使任何他发现的人自杀——这是他从世界的恐怖中给予人解脱的方式。有一天,他消失了。这浸泡在血液中的长袍,是他留下的唯一物品。 |
| 弹药袋 | 森林黑客 奇葩的群星 (22/22, 18-25 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 42%灵巧, 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+11 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:22 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成234物理伤害 * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成324物理伤害 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+16自然/+17物理 击中时溅射伤害(1格半径):+4自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+4自然 箭矢可用来射穿敌人。 |
| 在手指上 | 元素之怒装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 抗性穿透改变:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 伤害加成:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
| 在手指上 | 金戒指 '雪花罢工'装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 护甲穿透:+13 闪避:+8(+3有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低35闪避和豁免 属性变化:+4灵巧/+8魔力 抗性改变:+9%精神 伤害加成:+6%寒冷 法术豁免加成:+8(+2有效值) 法术强度:+8(+1有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 硬皮腰带 '黑色一缕'装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+15(+3有效值) 物理暴击率:+8.0% 物理强度:+8(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低28%伤害 属性变化:+1体质/+5魔力 抗性穿透改变:+15%物理 暴击伤害加成:+15.00% 每回合法力回复:+0.10 法力上限:+32.00 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 硬皮靴子 '瑰丽的欺骗' (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-6% 近战附加特效: * 20%几率降低35闪避和豁免 属性变化:+8幸运/+4敏捷 伤害加成:+9%精神 潜行加成:+9 负重上限加成:+25 物理豁免加成:+8(+2有效值) 生命回复:+6.00 治疗加成:+13% 一双用皮做的靴子。 |
| 工具 | 矮人钢鹤嘴锄 乌木蛇 (挖掘速度10回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+17 属性变化:+5力量 抗性改变:+6%自然/+6%暗影 缴械免疫:+10% 生命上限:+20.00 体力上限:+18.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能完美打击,将所有其他物品置入26回合冷却: 有效技能等级:3.9 能量消耗:26,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 85 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 5 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 光源 | 炼金灯笼 希望之符文装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 近战反击伤害:27火焰 抗性改变:+6%酸性/+14%火焰 抗性穿透改变:+7%所有 伤害加成:+9%时空 光照范围:+5 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
| 斗篷 | 乌木记事本 精致灾难 (10 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+22(+4有效值) 护甲穿透:+5 护甲值:+2 闪避:+10(+4有效值) 疲劳值:-5% 近战附加特效: * 20%几率降低28%伤害 属性变化:+3灵巧/+3敏捷 抗性改变:+3%枯萎 物理豁免加成:+5(+1有效值) 疾病免疫:+10% 生命底限:-40.00 生命 生命上限:+65.00 体力上限:+20.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 心灵传动 | 时光扭曲之刃 (40-56 伤害, 40 护甲穿透)装备需求: - 魔力 44 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 160%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+40 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 造成180时空伤害,并使6码范围内的敌人减速190%(基于魔法)。 伤害类型转换:20%时空 当使用或装备时: 伤害加成:+30%时空/+30%物理 传送后增加闪避:+20 传送后增加所有抵抗:+20% 传送后减少效果持续时间:+20% 它可以用于触发技能闪烁灵刃 (消耗10能量,总计10/10): 有效技能等级:4.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:传送到目标面前,并使用你的近战武器攻击目标,造成 94% 伤害。然后随机传送到第二个目标面前,攻击并造成 94% 伤害。 闪烁灵刃可以命中同一个目标多次。 这把剑由一段损坏的时间线构成,它在不断地出入相位现实。 |
| 在脖子上 | 金项链 '花先知'装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:-6% 属性变化:+5敏捷/+5灵巧/+5体质/+8幸运 抗性改变:+9%自然/+8%物理 伤害加成:+9%光系 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+1.20 移动速度:+10% 降低不可见目标伤害:12% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
英勇纹身 (-301 死亡底线; 持续 6; 冷却 29)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -301 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 315 生命值, 6 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的移动纹身 (643% 加速 ; 8 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:4 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 643% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的狂暴纹身 (减伤 48%; 解除 物理; 持续 4; 冷却 16)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 48% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的回复纹身 (治疗 580; 冷却 12)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:6 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 580 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
龙胆药剂(反魔)装备制造者 某位大师 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于quaff the elixir。 This potent elixir extracted from a powerful wyrm can grant the power to repel arcane forces. |
棱彩符文 (6 回合; 闪电, 物理, 酸性, 精神, 奥术, 时空)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 闪电, 4 物理, 3 酸性, 4 精神, 4 奥术, 5 时空 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
粉碎痛苦符文 (吸收 46; 冷却 21)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 46 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
传送符文 (范围 20; 冷却 13)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 20 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
传送符文 (范围 35; 冷却 19)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 35 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
传送符文 (范围 54; 冷却 14)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 54 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
远古之书《宝石之秘》0.10 负重。 [剧情物品] 类型:卷轴/书册 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
柴堆屠夫装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 闪避:+7(+3有效值) 疲劳值:-5% 属性变化:+5敏捷/+3灵巧/+4体质/+6幸运 抗性改变:+15%火焰 抗性穿透改变:+5%火焰 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+15(+3有效值) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.40 光照范围:+3 移动速度:+10% 降低不可见目标伤害:12% 项链让你的脖子更加美丽! |
金项链 '呼唤的符文'装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 护甲穿透:+13 护甲值:+4 闪避:+7(+3有效值) 属性变化:+3意志/+1魔力 抗性上限改变:+5%所有 伤害加成:+6%酸性/+5%火焰/+5%寒冷/+6%闪电 暴击伤害加成:+38.00% 物理豁免加成:+10(+2有效值) 每回合体力回复:+1.00 法术强度:+4(+0有效值) 法术暴击率:+4% 精神强度:+5(+1有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
猎物高手装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+11(+2有效值) 属性变化:+8敏捷/+1魔力/+5灵巧 伤害加成:+3%奥术 致盲免疫:+27% 法力上限:+60.00 法术强度:+5(+1有效值) 夜视范围:+4 侦测潜行:+7 侦测隐形:+8 戒指让你的手指更加美丽! |
钢戒指 '辉煌咬噬'装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 物理强度:+6(+1有效值) 属性变化:+4力量/+6敏捷/+6灵巧/+4体质 抗性改变:+6%光系 精神豁免加成:+7(+2有效值) 混乱免疫:+25% 光照范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
钢戒指 梦幻诗人装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 护甲穿透:+8 物理强度:+6(+1有效值) 闪避:+7(+3有效值) 属性变化:+4力量/+3意志/+4体质 抗性改变:+3%枯萎/+3%火焰 物理豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之平衡的矮人钢双手斧 (43-64 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:43.0-64.5 使用属性: 170%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 闪避:+13(+5有效值) 缴械免疫:+45% 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之平衡的蓝皓石双手斧 (58-87 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:58.0-87.0 使用属性: 170%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+7.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 闪避:+13(+5有效值) 缴械免疫:+41% 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之矮人钢双手斧 (38-57 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:38.0-57.0 使用属性: 170%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。思维锻造的侵蚀之蓝皓石双手斧 (45-68 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:45.0-67.5 使用属性: 170%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+7.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 33%几率降低35闪避和豁免 近战附加伤害:+13自然/+13精神 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+5意志 沉重的双手斧。 |
生命汲取者 (42-55 伤害, 11 护甲穿透)装备需求: - 魔力 44 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:42.0-54.6 使用属性: 140%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+11 暴击率:+18.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 伤害加成:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 法术强度:+12(+2有效值) 法术暴击率:+10% 夜视范围:+2 技能(法术)命中后释放:鲜血支配 (15% 几率等级 2). 它可以用于触发技能腐肉虫 (消耗40能量,总计50/50): 有效技能等级:2.0 能量消耗:40,总计50/50. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:使目标感染腐肉寄生幼虫持续 5 回合。每回合会移除目标一个物理增益效果并造成 27.08 酸系和 27.08 枯萎伤害。 如果 5 回合后未被清除则幼虫会孵化造成 153.76 枯萎伤害,移除这个效果但是会在目标处成长为一条成熟的腐肉虫。 即使这个疾病被移除了,腐肉虫仍然有 43% 的几率腐化。 伤害受法术强度加成。 愚者之血,邪魔之刃。 |
月 (10-13 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 24 - 灵巧 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有星星的天空里,月亮显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 70%魔力, 12%灵巧 伤害类型:暗影 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70暗影伤害。 当使用或装备时: 光照范围:-1 一把弧形的匕首,传说是用取自月亮的材料打造的。它吞噬了周围的光芒,显得黯淡。 |
风暴之刃 (15-20 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 30 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 60%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 减缓抛射物速度:+40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
星 (10-13 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 24 - 灵巧 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 70%魔力, 12%灵巧 伤害类型:光系 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70光系伤害。 当使用或装备时: 光照范围:+1 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
Windshear (40-52 伤害, 9 护甲穿透) Windshear (40-52 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 With both her weapons, Kaeli was said to be able to act faster than most. 基础伤害:40.0-52.0 使用属性: 95%魔力, 27%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 近战附加伤害:20Storm 属性变化:+4敏捷/+4魔力/+4意志 抗性穿透改变:+10%闪电/+10%物理 伤害加成:+5%闪电/+5%物理 暴击伤害加成:+10.00% 法术暴击率:+5% 战斗速度:+15% A dagger with a blade that seems composed of tightly focused wind, this was one of the weapons of Kaeli Eagleheart in the Age of Dusk. It was said to let the wielder strike with the speed of the wind. After Kaeli passed away, the dagger was wielded by other storm knights throughout the Age of Dusk, but like all of the enchanted weapons of the Eagleheart siblings, it was lost during the Cataclysm. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之平衡的矮人钢匕首 (16-20 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.5-20.2 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 闪避:+8(+3有效值) 缴械免疫:+24% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之蓝锆石匕首 (27-35 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:27.0-35.1 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9自然 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之风暴使者的矮人钢匕首 (17-22 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:17.0-22.1 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+25闪电/+13寒冷 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+9%闪电/+9%寒冷 移动速度:+24% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之仇恨的矮人钢匕首 (24-32 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:24.5-31.9 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8暗影 对特定类型增伤:+11% 生命 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之寒颤的矮人钢匕首 (24-31 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:24.0-31.2 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+11寒冷 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之寒颤的蓝锆石匕首 (38-49 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:38.0-49.4 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+19寒冷 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之平衡的矮人钢匕首 (25-32 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 闪避:+5(+2有效值) 缴械免疫:+28% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之矮人钢匕首 (24-32 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:24.5-31.9 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化史莱姆之愤怒之蓝锆石匕首 (27-35 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:27.0-35.1 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 13%几率降低63%整体速度 当使用或装备时: 命中:+13(+2有效值) 属性变化:+3力量 伤害加成:+9%物理 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸的屠杀之矮人钢匕首 (22-29 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:22.0-28.6 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成231酸性伤害,并降低目标护甲和命中29 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。抑制之快速的蓝锆石匕首 (28-36 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:27.5-35.8 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+13(+2有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+10%酸性/+12%闪电/+7%寒冷/+10%火焰/+5%所有 法术豁免加成:+8(+2有效值) 战斗速度:+10% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。折磨之矮人钢匕首 (16-21 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:16.5-21.4 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。烈焰行者的铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+10火焰 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+7%火焰 整体速度:+2% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。燃烧的屠杀之矮人钢匕首 (24-31 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:24.0-31.2 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+13火焰 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。电弧的屠杀之蓝锆石匕首 (38-49 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:37.5-48.8 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成138伤害 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。迫害之平衡的蓝锆石匕首 (30-39 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:30.0-39.0 使用属性: 100%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+9% 非自然生物 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 闪避:+9(+3有效值) 属性变化:+3意志 缴械免疫:+27% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。元素的折磨之矮人钢巨锤 (44-67 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:44.5-66.8 使用属性: 170%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 * 引发元素爆炸,造成138火焰伤害(每回合最多一次) 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+19%火焰 伤害加成:+16%火焰 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。蓝皓石巨锤 '阴影钢' (54-81 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:54.0-81.0 使用属性: 170%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低28%伤害 * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成138伤害 近战附加伤害:+8暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+19火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+12暗影/+8光系 当使用或装备时: 命中:+19(+3有效值) 护甲穿透:+19 抗性改变:+3%光系 抗性穿透改变:+5%暗影/+16%物理 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之腐蚀的矮人钢大剑 (35-56 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:35.0-56.0 使用属性: 170%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+23酸性/+21自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 抗性穿透改变:+13%酸性/+16%自然 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之快速的蓝皓石大剑 (64-103 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:64.5-103.2 使用属性: 170%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+19(+3有效值) 属性变化:+3敏捷 战斗速度:+10% 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的矮人钢大剑 (34-55 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:34.5-55.2 使用属性: 170%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 闪避:+13(+5有效值) 缴械免疫:+31% 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化史莱姆之蓝皓石大剑 (48-77 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:48.0-76.8 使用属性: 170%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 16%几率降低63%整体速度 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。思维锻造的屠杀之矮人钢大剑 (46-74 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 24 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:46.0-73.6 使用属性: 170%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 30%几率降低35闪避和豁免 近战附加伤害:+16精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+5意志 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强大的精灵木长弓 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 物理强度:+17(+2有效值) 属性变化:+5力量 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强大的闪电之紫杉长弓 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+15闪电 当使用或装备时: 物理强度:+12(+1有效值) 属性变化:+3力量 伤害加成:+15%闪电 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。精灵木长弓 '地狱的模拟' 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 远程附加伤害:+11酸性 当使用或装备时: 命中:+14(+3有效值) 物理暴击率:+14.0% 物理强度:+14(+2有效值) 属性变化:+8力量/+5敏捷 抗性改变:+6%枯萎 伤害加成:+26%酸性/+6%枯萎 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。飓风疫病 长袍吸血鬼 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+24寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+8火焰 当使用或装备时: 近战反击伤害:2火焰 抗性改变:+6%闪电/+3%火焰 抗性穿透改变:+25%闪电/+21%物理 伤害加成:+32%寒冷 长弓可以用来射击你的敌人。 |
扭曲之刃·圣灵之眼 (47-66 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 意志 20 - 魔力 32 装备力量来源 灵能 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:47.0-65.8 使用属性: 10%意志, 150%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+20 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 对目标附加多种精神状态 武器击杀时: * 降低精神豁免惩罚 当使用或装备时: 伤害加成:+8%精神 精神豁免加成:-30(-10有效值) 精神强度:+9(+2有效值) 剑柄上的眼睛似乎直视着你,试图撕裂你的灵魂。剑柄上环绕的触手可以使其很好的固定在你手上。 |
摄魂剑·莫瑞格 (50-70 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 魔力 40 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:50.0-70.0 使用属性: 170%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 在目标周围1码范围内,造成132.49奥术和112.49暗影伤害(基于魔法) 武器击杀时: * 吞噬目标的灵魂,获得新的能力。 当使用或装备时: 获得技能: +1 解放灵魂 法术强度:+24(+4有效值) 法术暴击率:+12% 它可以用于触发技能Repair (消耗4能量,总计4/4): 有效技能等级:3.0 能量消耗:4,总计4/4. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:Magically restore allies in a radius 2 area to pristine condition, healing puppets for 409 (can crit) and reducing the duration of their cleansable negative effects by 4 turns, removing them if reduced to zero. Non-puppet targets (including yourself) receive half as much healing and effect reduction (rounding up), as this spell does not work as well on flesh and bone. Healing scales with Spellpower. Starting at talent level 3, any healing you receive that is not from this talent is passively transmitted to your puppets at 50% raw power. 这把沉重的,有着锯齿状刀刃的长剑正在向外散发强大的魔法波动,当你握住剑时,一阵寒意从剑柄传来,直刺灵魂。你仿佛感觉到了葬身剑下的亡灵,他们渴望着更多同伴的到来。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒颤的矮人钢剑 (24-33 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:23.5-32.9 使用属性: 150%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10寒冷 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 Grindstone (48-67 伤害, 6 护甲穿透)Grindstone (48-67 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 With her weapon and shield, Aethe was said to be able to cast especially potent and long-lasting shield spells. 基础伤害:48.0-67.2 使用属性: 150%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * Grinds the enemy down, inflicting a -20% penalty to Armor, Defense, Physical and Nature Resistance (though this can't reduce them below 0), healing factor, and shield factor, and if it begins its turn more than one tile away from you, it has an equal chance to be teleported through the earth back into your reach. Improves other effects that grind targets down by 10%%. 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 近战附加伤害:20Earth 属性变化:+4魔力/+4意志/+4体质 抗性穿透改变:+10%自然/+10%物理 伤害加成:+5%自然/+5%物理 暴击伤害加成:+10.00% 法术暴击率:+5% A mace made of some unnaturally heavy stone, this was the weapon of Aethe Eagleheart in the Age of Dusk. It was said to grind the defenses of Aethe's foes to dust. After Aethe passed away, the mace was wielded by other earth knights throughout the Age of Dusk, but like all of the enchanted weapons of the Eagleheart siblings, it was lost during the Cataclysm. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之快速的蓝锆石狼牙棒 (40-56 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 4 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 150%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10自然 当使用或装备时: 命中:+11(+2有效值) 属性变化:+3敏捷 战斗速度:+10% 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之思维锻造的矮人钢狼牙棒 (31-43 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 24 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:31.0-43.4 使用属性: 150%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 11%几率降低35闪避和豁免 近战附加伤害:+14精神 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+3意志 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。暴雪骑士 懦弱的伤害 (34-47 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:33.5-46.9 使用属性: 150%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成454物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 命中:+11(+2有效值) 物理暴击率:+9.0% 物理强度:+7(+1有效值) 属性变化:+6力量 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+25%奥术/+15%寒冷 伤害加成:+6%寒冷/+8%物理 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。吸能的寒风之脉动灵晶 (12-14 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:12.5-13.8 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+17(+6有效值) 抗性改变:+15%闪电/+9%火焰/+10%寒冷 伤害加成:+8%闪电/+4%寒冷/+10%物理 技能精通: +0.10 灵能/贪婪 +0.20 灵能/吸收 获得技能: +1 灵晶调谐 定身免疫:+15% 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。恐惧的冰冻之荆棘灵晶 (9-10 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.0-9.9 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+9 近战附加伤害:7寒冷/6精神/5暗影 抗性改变:+6%寒冷 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+8%寒冷/+4%精神/+4%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。恐惧的毒液之荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.5-9.4 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:7酸性/7精神/6暗影 抗性改变:+12%酸性 抗性穿透改变:+4%酸性 伤害加成:+6%酸性/+4%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+3.00 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。法力燃烧之风暴之荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.5-9.4 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10法力燃烧 当使用或装备时: 近战附加伤害:11闪电 属性变化:+2力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+2灵巧/+3体质 抗性改变:+10%闪电/+4%奥术 抗性穿透改变:+9%闪电 伤害加成:+8%闪电 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清晰之荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+5(+1有效值) 灵能值上限:+21.00 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。目盲裸奔 闪耀自言自语 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:13.0-14.3 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+10.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低63%整体速度 * 12%几率降低47%护甲 近战附加伤害:+8暗影 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低28%伤害 近战附加伤害:9火焰 属性变化:+6灵巧/+1意志 抗性改变:+10%火焰 抗性穿透改变:+9%火焰 伤害加成:+8%火焰 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+15.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 法术暴击率:+1% 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+6% 护盾穿透:+10% 它可以用于将灵晶一分为二 激活会将所有护符置入冷却状态1回合。 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。绽放的冰冻之荆棘灵晶 (8-8 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:7.5-8.2 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+8 近战附加伤害:10寒冷 抗性改变:+10%寒冷 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+9%寒冷 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 治疗加成:+15% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+27 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。荆棘灵晶 '生活的强力' (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+4精神 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+16(+6有效值) 近战附加伤害:7寒冷/5精神/8暗影 近战反击伤害:4精神/4枯萎 属性变化:+1意志 抗性改变:+8%寒冷 抗性穿透改变:+9%寒冷 伤害加成:+7%闪电/+9%物理/+4%暗影/+3%枯萎/+13%寒冷/+13%精神 获得技能: +1 灵晶调谐 定身免疫:+22% 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。明亮不朽 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 4 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 武器暴击时: * 沉默目标 远程附加伤害:+17自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+20闪电/+18寒冷 当使用或装备时: 物理强度:+9(+1有效值) 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%光系 抗性穿透改变:+19%闪电/+13%寒冷/+9%自然 光照范围:+3 移动速度:+30% 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灿烂鼠尾草 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 4 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 武器击中时: * 20%几率降低28%伤害 击中时溅射伤害(1格半径):+8暗影 当使用或装备时: 命中:+9(+2有效值) 护甲穿透:+8 物理强度:+7(+1有效值) 属性变化:+2力量/+5体质 抗性改变:+6%光系 抗性穿透改变:+5%光系/+12%所有 技能精通: +0.10 自然/真菌 光照范围:+1 它可以用于在5回合内回复 108 生命值 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
忏悔 (15-18 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:自然 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+30%枯萎/+30%物理 伤害吸收(治疗):+20%物理 获得技能: +1 法杖掌控 法术豁免加成:+15(+3有效值) 法术强度:+27(+5有效值) 法术暴击率:+6% 它可以用于治愈至多6项疾病和毒素。(基于魔法) 激活消耗10能量,总计60/60。 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。萨瑞伦之杖 (30-36 伤害, 4 护甲穿透, 时空 伤害) 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 未知力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+7意志/+8魔力 抗性穿透改变:+30%时空 伤害加成:+40%时空 技能精通: +0.10 时空/静态时空 +0.10 时空/波动 +0.10 法术/时空 技能冷却: 湮灭洪流 (-1 回合) 时间静止 (-2 回合) 时间盾 (-3 回合) 时光之盾 (-3 回合) 传送免疫:+100% 法术强度:+40(+8有效值) 法术暴击率:+15% 时空技能异常阈值(基于意志):+25 看上去普普通通的法杖,但是它和时间的神秘联系连时空法师都不清楚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。命运之紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+7(+2有效值) 法术豁免加成:+9(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 法术强度:+9(+1有效值) 法术暴击率:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。守护之大地的紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+8 护甲强度:+4% 闪避:+5(+2有效值) 最大守护次数:+2闪电 伤害加成:+20%闪电 获得技能: +3 守护 +1 法杖掌控 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术强度:+9(+1有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。导管之地狱的紫衫邪恶法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 枯萎 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:22火焰 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+20%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+26.00% 法术强度:+14(+2有效值) 法术暴击率:+3% 侦测隐形:+9 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化之有效的紫衫邪恶法杖 (26-31 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:26.0-31.2 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+26%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+12(+2有效值) 法术暴击率:+11% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。日食冬天 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 枯萎 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+9.0% 近战附加伤害:15奥术 抗性改变:+6%暗影 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+6%暗影/+20%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时回复活力:+3.00 法力上限:+38.00 活力上限:+11.00 正能量上限:+10.00 负能量上限:+10.00 法术强度:+21(+4有效值) 法术暴击率:+17% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。明亮邪恶的 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 枯萎 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+13(+2有效值) 物理暴击率:+8.0% 物理强度:+9(+1有效值) 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5体质 抗性改变:+9%枯萎/+3%闪电 伤害加成:+25%枯萎/+3%光系 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+0.70 正能量上限:+10.00 负能量上限:+10.00 法术强度:+23(+4有效值) 法术暴击率:+7% 光照范围:+3 治疗加成:+20% 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 246.57 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。有效的精灵木邪恶法杖 (30-36 伤害, 5 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+30%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+15(+3有效值) 法术暴击率:+4% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灿烂骨髓 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+12(+1有效值) 闪避:+13(+5有效值) 抗性改变:+6%时空 伤害加成:+25%酸性/+6%时空/+3%光系 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时回复活力:+2.00 活力上限:+26.00 正能量上限:+10.00 负能量上限:+10.00 法术强度:+25(+5有效值) 法术暴击率:+15% 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 183.09 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。生活之朱雀 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低47%护甲 近战反击伤害:6枯萎 属性变化:+7魔力/+11意志/+15灵巧 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+9%酸性/+25%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.22 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+8 法力上限:+62.00 法术强度:+21(+4有效值) 法术暴击率:+4% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。短的龙骨元素法杖 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 48 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+30%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+15(+3有效值) 法术暴击率:+5% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透)装备需求: - 魔力 12 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 170%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+15寒冷 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 法术强度:+10(+2有效值) 移动速度:+10% 技能(法术)命中后释放:寒霜冰雾 (20% 几率等级 1). 它可以用于触发技能潮汐 (消耗80能量,总计80/80): 有效技能等级:1.0 能量消耗:80,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 4 码。 对目标造成 43.13 冰冷伤害和 40.52 物理伤害,同时击退目标,持续 5 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。暗夜符文的硬皮腰带 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+7%光系/+8%暗影 一条可以围住腰的皮带。 |
硬皮腰带 '梦境之杀戮者'装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 近战附加特效: * 20%几率降低37力量、敏捷和体质 属性变化:+3敏捷/+5灵巧/+7幸运 抗性改变:+6%枯萎/+8%光系/+8%暗影 伤害加成:+3%枯萎 拆除陷阱加成:+9 潜行加成:+7 夜视范围:+4 它可以用于制造护盾,吸收185伤害 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 一条可以围住腰的皮带。 |
羊绒斗篷 闪耀名声 (13 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+13(+5有效值) 物理豁免加成:+11(+2有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 混乱免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+10% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
烈焰行者 (15 闪避, 2 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+15(+5有效值) 近战反击伤害:18火焰 属性变化:+6灵巧/+10魔力 抗性改变:+50%火焰/-10%寒冷/+11%所有 抗性穿透改变:+20%火焰 伤害加成:+20%火焰 法术强度:+12(+2有效值) 每回合对周围4码范围内的敌人造成40火焰伤害,对你自己造成5火焰伤害。 这件炙热的长袍曾属于疯狂的烈焰术士哈克特,他在黄昏纪威胁过很多城镇,正当人们努力从战争中恢复元气的时候,他竟然对城镇烧杀抢掠。最终他被伊格兰斯捕获了。伊格兰斯割下他的舌头,砍掉他的脑袋,并把他的身体撕成小块。他的脑袋被封在一个大冰块里,并且在附近城镇的居民欢庆中进行了游街。只有这件长袍从哈克特的烈焰中保留了下来。 |
灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+4有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 106.92 到 133.65 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗10能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
大法师的长袍 (10 闪避, 10 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+10(+4有效值) 近战反击伤害:15奥术 属性变化:+6魔力/+6意志/+6灵巧 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷/+10%火焰/+10%奥术/+13%所有 伤害加成:+12%所有 法术豁免加成:+20(+4有效值) 精神豁免加成:+15(+4有效值) 沉默免疫:+50% 每回合法力回复:+2.00 法术强度:+15(+3有效值) 光照范围:+1 朴素的精灵丝绸长袍。如果不是它放射出的惊人威力,它真的毫不起眼。 |
时空增益·引领时尚 (9 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 奇怪的是,它没有一顶帽子。 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+9(+3有效值) 近战反击伤害:20物理/10时空 属性变化:+5魔力/+3意志 抗性改变:+10%时空/+10%物理/+13%所有 抗性穿透改变:+20%时空/+20%物理 伤害加成:+20%时空/+20%物理 法术强度:+23(+4有效值) 它可以用于触发技能时空避难所 (消耗50能量,总计50/50): 有效技能等级:1.0 能量消耗:50,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己传送至安全的位置,停留 1 回合. 被有些古怪的时空法师设计出来,无论穿戴者在哪个时代,这袍子都显得格外时髦。它为协助时空法师冒险而制作。这件法袍对掌握时间多样性的人来说有着巨大的作用。有趣的是,由于它第四任主人参与了一场相当漫长的战斗,长袍上附带了一条很长的幻彩领带。 |
宁静 (15 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+15(+5有效值) 属性变化:+10魔力/+8意志/+6灵巧 抗性改变:+20%闪电/+13%所有 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+25%闪电 法术强度:+20(+4有效值) 移动速度:+10% 减缓抛射物速度:+15% 你的闪电术和连锁闪电有24%几率闪电风暴有12%几率令对方眩晕 这件绿色长袍上刻有云朵和漩涡。它最初的主人,大法师普偌卡拉,因其善行和力量被人们敬畏 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。专注的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5意志 抗性改变:+7%所有 每回合法力回复:+0.10 每回合灵能值回复:+0.13 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。专注的山峦之 (+15%)羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力/+6意志 抗性改变:+11%所有/+15%物理 伤害加成:+15%物理 每回合法力回复:+0.25 每回合灵能值回复:+0.18 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。心灵编织的保护之羊绒长袍 (3 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+3(+1有效值) 抗性改变:+11%所有 物理豁免加成:+20(+4有效值) 精神豁免加成:+18(+5有效值) 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+4% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。火灾愤怒 弑神的天才 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低37力量、敏捷和体质 属性变化:+4魔力/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+21%暗影/+15%寒冷/+22%火焰/+11%所有 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+15%酸性/+9%物理/+14%暗影/+14%时空/+9%寒冷/+11%奥术/+20%火焰 技能冷却: 改装傀儡 (-4 回合) 法力上限:+33.00 法术强度:+4(+0有效值) 法术暴击率:+4% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。生命之羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+8%枯萎/+11%所有 生命回复:+2.00 生命上限:+52.00 治疗加成:+15% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。破法者的丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+7%闪电/+9%暗影/+8%光系/+6%枯萎/+11%火焰/+9%寒冷/+13%所有 物理豁免加成:+14(+2有效值) 法术豁免加成:+24(+5有效值) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。织岚的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5魔力/+6意志 抗性改变:+7%闪电/+8%寒冷/+11%所有 伤害加成:+8%闪电/+11%物理/+9%寒冷 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。羊绒长袍 猎物之欺骗 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低47%护甲 近战反击伤害:4酸性/4奥术 属性变化:+3灵巧/+4魔力 抗性改变:+11%所有 抗性穿透改变:+8%时空/+10%物理 伤害加成:+9%酸性/+10%时空/+19%光系/+11%暗影/+3%奥术/+13%物理 法术豁免加成:+18(+4有效值) 法术强度:+11(+2有效值) 法术暴击率:+11% 时空技能异常阈值(基于意志):+11 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。能量之占星师的丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+13%所有 伤害加成:+13%暗影/+13%光系/+8%所有 法术强度:+20(+4有效值) 法术暴击率:+7% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。苍郁的丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+6体质 抗性改变:+13%所有 伤害加成:+5%自然 毒素免疫:+26% 疾病免疫:+26% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。苍郁的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+7%所有 伤害加成:+8%自然 毒素免疫:+23% 疾病免疫:+22% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
迷宫预言 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:4精神 属性变化:+5力量/+6魔力/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+8%闪电/+11%物理/+6%寒冷/+22%火焰/+11%所有 伤害加成:+17%闪电/+19%物理/+15%火焰/+13%寒冷 精神强度:+5(+1有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
艾登的狡诈 (2 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 技能精通: +0.20 灵巧/生存 它可以用于增加 70% 速度(基于灵巧) 激活消耗50能量,总计50/50。 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
矮人钢重靴 梦幻游客 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+4(+0有效值) 护甲值:+4 疲劳值:-3% 近战附加特效: * 20%几率降低47%护甲 属性变化:+3魔力/+2意志 抗性改变:+9%酸性 伤害加成:+3%酸性 负重上限加成:+23 物理豁免加成:+7(+2有效值) 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 8 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4体质 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 缴械免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 徒手伤害加成: 基础伤害:19.0-20.9 使用属性: 24%意志, 64%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+7.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:关节技:锁钳 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:伤残 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:关节技:抱摔 (10% 几率等级 3)。 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。格斗家的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+5(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:17.5-19.2 使用属性: 24%意志, 64%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+6 护甲穿透:+3 暴击率:+10.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 3)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灰烬的龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战附加伤害:6火焰 抗性改变:+6%火焰 伤害加成:+6%火焰 徒手伤害加成: 基础伤害:27.0-29.7 使用属性: 24%意志, 64%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:火焰吐息 (10% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+5火焰 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
矮人钢臂铠 破碎群星 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:10暗影/5精神 近战反击伤害:4酸性 抗性改变:+11%暗影/+5%精神 伤害加成:+9%暗影/+4%精神 徒手伤害加成: 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 24%意志, 50%魔力, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:月光射线 (40% 几率等级 3)。 当该武器击中:精神切断 (20% 几率等级 3)。 武器击中时: * 14%几率降低28%伤害 暴击时溅射伤害(2格半径):+5精神 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
硬皮手套 梦境之蝴蝶 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:22枯萎 抗性改变:+17%枯萎 伤害加成:+12%枯萎/+6%物理 物理豁免加成:+6(+1有效值) 体力上限:+10.00 徒手伤害加成: 基础伤害:18.0-19.8 使用属性: 24%意志, 50%魔力, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:灵魂腐蚀 (60% 几率等级 3)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+17枯萎 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。自然主义者的力量之 (+3)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+10(+1有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:7自然 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%自然 伤害加成:+5%自然 徒手伤害加成: 基础伤害:22.5-24.8 使用属性: 24%意志, 64%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:剧毒吐息 (10% 几率等级 3)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+7自然 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。龙皮手套 '考验奥术' (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 护甲穿透:+12 护甲值:+3 近战附加伤害:6酸性/15暗影/6火焰/9寒冷/6闪电 属性变化:+5敏捷/+5魔力/+5意志/+6灵巧 抗性改变:+10%暗影 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+8%暗影 暴击伤害加成:+10.00% 法术暴击时回复法力:+1.00 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 徒手伤害加成: 基础伤害:27.5-30.3 使用属性: 24%意志, 50%魔力, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+9 护甲穿透:+14 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:月光射线 (20% 几率等级 5)。 当该武器击中:完美打击 (15% 几率等级 5)。 武器击中时: * 14%几率降低28%伤害 近战附加伤害:+12寒冰/+15酸性/+16火焰/+29闪电 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 162% 伤害,同时有 26% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
Un'fezan之帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 需要一件同样时尚而炫酷的装备来搭配, 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+8灵巧/+4意志 抗性改变:+10%时空/+10%物理 技能精通: +0.20 时空/时空旅行 法术强度:+8(+1有效值) 精神强度:+8(+2有效值) 时空技能异常阈值(基于意志):+5 它可以用于触发技能虫洞穿梭 (消耗15能量,总计15/15): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你创造一对虫洞,使你所在之处和 10 码范围内一点的空间重叠。 任何踏入虫洞的生物会被传送至另一个虫洞附近 (精度半径 5 )。 虫洞持续 3 回合并且至少相距两码。 传送敌人的几率受法术强度加成。 这顶土耳其毡帽曾经属于一位旅行家,他经常在奇怪的地方被人发现。帽子看上去很不错。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矿工的莽汉之硬皮帽子 (0 闪避, 6 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+3% 属性变化:+6力量/+6敏捷 夜视范围:+2 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 657.2 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 45% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。硬皮帽子 '震撼血' (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战反击伤害:6火焰 属性变化:+4灵巧/+3敏捷 抗性改变:+16%酸性/+18%火焰/+16%闪电/+18%寒冷 抗性穿透改变:+25%闪电/+5%火焰 伤害加成:+6%闪电 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光彩夺目的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+12%光系/+12%暗影 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。加固的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3力量/+4体质 生命上限:+40.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。加固的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+4力量/+4体质 生命上限:+39.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。命令之灼热的矮人钢锁甲 (10 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+10(+4有效值) 疲劳值:+12% 近战附加伤害:14酸性/12火焰 近战反击伤害:10酸性/11火焰 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+16%酸性/+19%火焰 精神豁免加成:+12(+3有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。命令之蓝锆石锁甲 (13 闪避, 12 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+13(+5有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2灵巧 精神豁免加成:+14(+4有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚不可破的埃亚尔之蓝锆石锁甲 (4 闪避, 20 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+20 闪避:+4(+2有效值) 疲劳值:+12% 生命回复:+5.00 生命上限:+52.00 治疗加成:+13% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。无情之矮人钢锁甲 (3 闪避, 14 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+8% 物理豁免加成:+8(+2有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。无情之矮人钢锁甲 (3 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+8% 物理豁免加成:+7(+2有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。无情之蓝锆石锁甲 (4 闪避, 15 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+4(+2有效值) 疲劳值:+5% 物理豁免加成:+9(+2有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 反魔法力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+13%自然/+14%枯萎 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢锁甲 溃烂邪恶的 (10 闪避, 19 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+19 闪避:+10(+4有效值) 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 20%几率降低63%整体速度 近战反击伤害:8自然 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+5%奥术/+5%自然 物理豁免加成:+7(+2有效值) 精神豁免加成:+16(+4有效值) 生命回复:+1.00 生命上限:+50.00 治疗加成:+13% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
受虐狂 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 如果有更好的掌控力,它将摧毁敌人。 当使用或装备时: 近战附加伤害:25枯萎衰亡/活力吸取 近战反击伤害:25枯萎衰亡/活力吸取 属性变化:+3灵巧/+9魔力 技能精通: +0.20 堕落/水蛭 +0.20 堕落/血 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 疾病免疫:+100% 活力上限:+25.00 法术强度:+10(+2有效值) 降低所有伤害相当于7%当前活力值的数值,但不超过伤害值的50%;降低伤害时,消耗相当于5%伤害量的活力值。 当前活力值:0 它可以用于触发技能鲜血支配 (消耗12能量,总计12/12): 有效技能等级:5.0 能量消耗:12,总计12/12. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:释放一个堕落血球,造成 298.47 枯萎伤害并恢复你 20% 伤害值的生命。 造成的伤害的 50% 会增加你的最大生命值,持续 7 回合。(这一效果发生在治疗之前) 伤害受法术强度加成。 窃取血肉, 窃取苦痛, 舍弃本我, 秽尸复苏。 |
不可触及 (14 闪避, 12 护甲)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 护甲值:+12 闪避:+14(+5有效值) 属性变化:+8灵巧 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光彩夺目的强化皮甲 (12 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%光系/+15%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光彩夺目的清晰之硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+6%精神/+12%光系/+12%暗影 精神豁免加成:+12(+3有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光彩夺目的虚空之硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 近战附加伤害:7暗影 远程附加伤害:7暗影 抗性改变:+16%时空/+30%暗影/+12%光系 传送后增加闪避:+14 传送后增加所有抵抗:+16% 传送后减少效果持续时间:+18% 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 8 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。回复的强化皮甲 (12 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+8% 生命回复:+2.70 每回合体力回复:+1.20 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。回复的酸性抗性之强化皮甲 (12 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+19%酸性 生命回复:+3.80 每回合体力回复:+1.20 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。图库纳之灿烂的强化皮甲 (12 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+6(+1有效值) 护甲值:+7 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+3意志 抗性改变:+21%枯萎/+22%暗影 暴击伤害加成:+12.00% 光照范围:+1 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。埃亚尔之双持者的硬化皮甲 (14 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+14(+5有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+3灵巧/+5敏捷 生命回复:+3.00 生命上限:+29.00 治疗加成:+14% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。多彩的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+10%酸性/+10%物理/+6%寒冷/+8%闪电/+8%火焰 精神强度:+10(+2有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒冷抗性之强化皮甲 (12 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 力量 18 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+18%寒冷 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。法术护盾之光彩夺目的强化皮甲 (12 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+14%光系/+15%暗影/+6%奥术 法术豁免加成:+15(+3有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。深渊之启迪的硬化皮甲 (9 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+5灵巧/+3意志 抗性改变:+6%酸性/+9%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 精神豁免加成:+12(+3有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。火焰抗性之回复的强化皮甲 (12 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%火焰 生命回复:+3.80 每回合体力回复:+1.30 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。虚空之硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 近战附加伤害:7暗影 远程附加伤害:6暗影 抗性改变:+14%暗影/+16%时空 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+19% 传送后减少效果持续时间:+15% 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 9 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。酸性抗性之清除的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+14%枯萎/+13%自然/+20%酸性 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电抗性之硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+17%闪电 一套用皮革制成的皮甲。 |
火龙之盾 (16 闪避, 9 护甲, 220 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+16(+6有效值) 远程闪避:+15(+5有效值) 疲劳值:+20% 近战反击伤害:17火焰 盾牌格挡时: * 30% 几率对6格内的攻击者发射火焰吐息。该效果每回合最多触发4次。 抗性改变:+35%火焰 伤害吸收(治疗):+15%火焰 获得技能: +1 格挡 格挡时特效:30% 几率对6格内的攻击者发射火焰吐息。该效果每回合最多触发4次。 这个巨大的盾牌使用了很多生活在失落的大陆塔·埃亚尔的火龙的鳞片打造而成。 |
时空裂隙 (8 闪避, 4 护甲, 325 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 40 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+8(+3有效值) 远程闪避:+10(+4有效值) 抗性改变:+30%时空 按固定数值减少全部伤害:+20所有 获得技能: +1 格挡 法术豁免加成:+20(+4有效值) 法术强度:+12(+2有效值) 减缓抛射物速度:+50% 某些疯狂的时空法师在时空中开了一个洞。它似乎很有效,但是会以自己诡异的方式运转。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。地怒之矮人钢盾 (0 闪避, 8 护甲, 86.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒冷抗性之 (+17%)矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 77.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 抗性改变:+17%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸的矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 74.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6酸性 近战反击伤害:6酸性 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电抗性之 (+19%)强酸的蓝锆石盾 (0 闪避, 8 护甲, 143 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+8% 近战附加伤害:7酸性 近战反击伤害:5酸性 抗性改变:+19%闪电 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
泰坦之箭 (11/18, 62-87 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 魔力 30 - 敏捷 20 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 5 基础伤害:62.0-86.8 使用属性: 120%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+8.0% 弹仓容量:18 武器暴击时: * 将目标钉在最近的墙上 巨大而尖锐的箭矢,不,与其说是箭,不如说是长钉。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。元素的一袋精灵木箭矢 (24/24, 46-64 伤害, 14 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 4 基础伤害:46.0-64.4 使用属性: 100%魔力, 42%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+14 暴击率:+2.5% 弹仓容量:24 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成153寒冷伤害(每回合最多一次) 箭矢可用来射穿敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。烈焰的一袋精灵木箭矢 (19/19, 40-57 伤害, 14 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 4 基础伤害:40.5-56.7 使用属性: 100%魔力, 42%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+14 暴击率:+2.5% 弹仓容量:19 远程附加伤害:+23火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+14火焰 箭矢可用来射穿敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。黎明之倒刺的一袋精灵木箭矢 (17/17, 61-85 伤害, 14 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 4 基础伤害:61.0-85.4 使用属性: 100%魔力, 42%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+14 暴击率:+16.5% 弹仓容量:17 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成454物理伤害,并降低目标治疗系数50% 远程附加伤害:+8光系 对特定类型增伤:+18% 亡灵 箭矢可用来射穿敌人。 |
6 玛瑙石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 祖母绿装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 抗性改变:+5%所有 当用作炼金炸弹时: 3回合内获得5%伤害吸收(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黑刚玉装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 治疗加成:+20% 当被用来强化装备时: 治疗加成:+20% 当用作炼金炸弹时: 3回合内治疗系数上升30%(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 猫眼石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 5% 最大生命值 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
风之铜蓝装备需求: - 宝石相关技能 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 当用作炼金炸弹时: 2回合内获得1次免费移动机会(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
6 琥珀装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 法术暴击时回复法力:+8.00 当被用来强化装备时: 法术暴击时回复法力:+8.00 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 60 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 海蓝宝石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+30%闪电 当被用来强化装备时: 抗性改变:+30%闪电 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
钻石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 移动速度:+25% 当被用来强化装备时: 移动速度:+25% 当用作炼金炸弹时: 2回合内获得1次免费移动机会(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 天青石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 每回合法力回复:+2.00 当被用来强化装备时: 每回合法力回复:+2.00 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 40 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
矮人钢鹤嘴锄 强大雨滴 (挖掘速度6回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 属性变化:+2力量/+2敏捷 抗性改变:+6%枯萎/+7%火焰/+8%暗影/+3%酸性 法术豁免加成:+12(+2有效值) 生命上限:+26.00 体力上限:+22.00 移动速度:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
4 尖晶石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 绿松石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 抗性穿透改变:+12%所有 当被用来强化装备时: 命中:+12(+2有效值) 抗性穿透改变:+12%所有 当用作炼金炸弹时: 50% 概率缴械 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
炼金灯笼 '雾凇严谨'装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:2枯萎 属性变化:+5魔力 抗性改变:+8%光系/+6%枯萎 抗性穿透改变:+25%枯萎 伤害加成:+8%暗影/+15%寒冷 伤害吸收(治疗):+5%暗影 法术强度:+9(+1有效值) 光照范围:+10 夜视范围:+4 它可以用于触发技能月光射线,将所有其他物品置入8回合冷却: 有效技能等级:4.0 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤月光的力量形成阴影射线,对目标造成 329.39 伤害。 伤害受法术强度加成。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
黄铜灯笼 强大菊花装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低35闪避和豁免 属性变化:+6敏捷 抗性改变:+3%精神 降低暴击伤害:15.00% 光照范围:+8 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
普罗斯泰普的七彩之眼装备需求: - 宝石相关技能 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
9 血滴石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+12%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+12%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当用作炼金炸弹时: 造成 24% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 石榴石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 红宝石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+9%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+9%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当用作炼金炸弹时: 造成 18% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。一袋蓝锆石子弹 淤泥采石场 (17/17, 50-59 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:49.5-59.4 使用属性: 92%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.5% 弹仓容量:17 武器击中时: * 7%几率获得10%回合(每回合限3次) * 20%几率降低63%整体速度 * 20%几率击退目标三格,并造成234物理伤害 远程附加伤害:+11时空/+4自然/+22物理 击中时溅射伤害(1格半径):+12火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+4火焰 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
懦弱之叛徒 [能量 170] (20 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+10(+4有效值) 致盲免疫:+10% 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收170伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 治疗30生命值. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
灼炎之星装备需求: - 宝石相关技能 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗30能量,总计18/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
5 石英装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当用作炼金炸弹时: 造成10%额外物理击退伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 青玉装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+16(+6有效值) 物理豁免加成:+16(+3有效值) 法术豁免加成:+16(+3有效值) 精神豁免加成:+16(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+16(+6有效值) 物理豁免加成:+16(+3有效值) 法术豁免加成:+16(+3有效值) 精神豁免加成:+16(+4有效值) 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外寒冰伤害,可能触发冻结或湿润效果 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 蓝刚玉装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+10(+4有效值) 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+4有效值) 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +4 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫水晶装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 施法速度:+10% 当被用来强化装备时: 施法速度:+10% 当用作炼金炸弹时: 50%概率解除一项魔法负面状态 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+4有效值) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 当被用来强化装备时: 护甲值:+10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Gurock 先知诗人击中Sidaond造成(14 灵能盾吸收), (20 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
费尔荷 魔力汗水的奥术地图效果击中Sidaond造成(32 固定减伤吸收), 0 奥术 (0合计伤害).
费尔荷 魔力汗水的奥术地图效果击中Gurock 先知诗人造成0 奥术伤害。
Sidaond的光系地图效果击中费尔荷 魔力汗水造成55 火焰, 53 寒冷, 65 闪电, 53 奥术 (226合计伤害).
Sidaond快速打出两次拳击。
你搜集了一个新的材料:费尔荷毒牙(1).
Sidaond向费尔荷 魔力汗水发起一次近战暴击!
Sidaond击中费尔荷 魔力汗水造成(148 无视), 0 火焰, 141 寒冷, (173 无视), 0 闪电, 141 奥术 (283合计伤害).
Sidaond击杀了费尔荷 魔力汗水!
Sidaond拾取了( ):羊绒长袍 猎物之欺骗 (0 闪避, 0 护甲)
Sidaond拾取了(4):屠杀之思维锻造的矮人钢狼牙棒 (31-43 伤害, 4 护甲穿透)
Sidaond拾取了( ):寒冷抗性之 (+17%)矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 77.5 格挡)
Sidaond拾取了( ):法术护盾之光彩夺目的强化皮甲 (12 闪避, 7 护甲)
Sidaond拾取了( ):烈焰的一袋精灵木箭矢 (19/19, 40-57 伤害, 14 护甲穿透)
Sidaond拾取了( ):命令之灼热的矮人钢锁甲 (10 闪避, 13 护甲)
Sidaond拾取了(W):强大的精灵木长弓
Sidaond将伤害转移到灵能值!
费尔荷 魔力汗水的奥术地图效果击中Sidaond造成(64 固定减伤吸收), 11 到灵能值, 65 奥术 (76合计伤害).
费尔荷 魔力汗水的奥术地图效果击中Gurock 先知诗人造成0 奥术伤害。
技能 双重打击 已经可以使用。
Sidaond将伤害转移到灵能值!
费尔荷 魔力汗水的奥术地图效果击中Sidaond造成(64 固定减伤吸收), 11 到灵能值, 65 奥术 (76合计伤害).
费尔荷 魔力汗水的奥术地图效果击中Gurock 先知诗人造成0 奥术伤害。
Sidaond恢复了斗志。
技能 旋风打击 已经可以使用。























































































































































































































































