
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 13 / 37% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by naga myrmidon at level 13 on the 33 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:28 / 1 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 10) |
Dexterity | 25 (base 10) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 47 (base 39) |
Willpower | 34 (base 28) |
Cunning | 11 (base 11) |
Resources
Life | -338/136 |
Mana | 178/304 |
Soul | 1/14 |
Healing Factor | 1.3545771506545 |
Regeneration | 4.4023757396271 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 25 |
Accuracy | 19 |
Crit Chance | 3% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 48 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +3% |
奥术 | +20% |
光系 | +10% |
自然 | +8% |
物理 | +23% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +5% |
暗影 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (30%) |
Defense | 16 |
Ranged Defense | 16 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
暗影 | + 27%( 70%) |
精神 | + 25%( 70%) |
枯萎 | + 25%( 70%) |
物理 | + 38%( 70%) |
光系 | + 46%( 70%) |
自然 | + 33%( 70%) |
All | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 67 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 59 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 魂魄 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 坟墓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 血肉之主 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 白骨之主 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏纪 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死亡 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 游魂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第2层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 仪式必须在一个合适的地方进行,要足够隐蔽但是又能传输能量。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2魔力 伤害加成:+5%奥术 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+6(+5有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低44%整体速度 属性变化:+2意志 抗性改变:+3%精神/+6%暗影 物理豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+20% 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+15%奥术 法术强度:+15(+5有效值) 法术暴击率:+15% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-22.4 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:17 武器击中时: * 20%几率降低15%伤害 * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成83伤害 远程附加伤害:+20时空 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+4有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断地吐出新叶。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+3%自然 抗性穿透改变:+15%暗影/+5%酸性 伤害加成:+3%暗影/+15%物理 获得技能: +1 法杖掌控 流血免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+20% 每回合法力回复:+0.22 法术强度:+15(+5有效值) 法术暴击率:+2% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低18闪避和豁免 抗性改变:+3%枯萎 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+12.00 法术强度:+4(+2有效值) 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+3有效值) 法术强度:+5(+2有效值) 精神强度:+5(+3有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (89强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+2% 属性变化:+6力量/+6体质 抗性改变:+20%物理 一个厚重的钢护喉,旨在保护其穿着者颈部免受致命攻击。这个特殊的护喉是半身人将军丹纳斯·坦德莫恩在派尔纪战争中佩戴过的,上面的各种伤痕表明其可能救过这位将军不止一次。 |
Inventory
![]() 粉碎痛苦符文 (吸收 37; 冷却 18) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 37 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 清晰的敏捷之 (+6)蓝锆石项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+6敏捷 抗性改变:+17%精神 混乱免疫:+32% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 钢戒指 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 不懈之泰坦的蓝锆石戒指 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 物理豁免加成:+4(+2有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 生命回复:+3.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 100%魔力 伤害类型:火焰 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%闪电/+20%火焰/+20%奥术/+20%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+10(+4有效值) 法术暴击率:+15% 技能(法术)命中后释放:灾厄降临 (10% 几率等级 1). 这个品相独特的法杖上刻印着毁灭符文。 |
![]() 装备需求: - 力量 25 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-51.0 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 它可以用于触发技能破碎震击 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 36% 几率使之破碎。 护甲减少的概率受物理强度影响。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.5-24.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成138酸性伤害,并降低目标护甲和命中18 近战附加伤害:+8枯萎 暴击时溅射伤害(2格半径):+8闪电 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 法术强度:+10(+4有效值) 护盾穿透:+30% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 燃烧的邪恶之矮人钢巨锤 (43-64 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:43.0-64.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低24力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+12枯萎 击中时溅射伤害(1格半径):+7火焰 沉重的双手巨锤。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.5-26.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 精神豁免加成:+3(+3有效值) 沉默免疫:+10% 混乱免疫:+10% 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 力量 12 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+15寒冷 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 抗性改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 法术强度:+10(+4有效值) 移动速度:+10% 技能(法术)命中后释放:寒霜冰雾 (20% 几率等级 1). 它可以用于触发技能潮汐 (消耗80能量,总计80/80): 有效技能等级:1.0 能量消耗:80,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 12.94 冰冷伤害和 15.92 物理伤害,同时击退目标,持续 4 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
![]() 寒颤的蓝钢三叉戟 (16-26 伤害, 8 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-25.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10寒冷 一个沉重的双手三叉戟。需习得异形武器天赋才能正确使用三叉戟。 |
![]() 平衡的神秘之蓝钢三叉戟 (20-33 伤害, 8 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.5-32.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+9(+4有效值) 闪避:+9(+6有效值) 属性变化:+3魔力/+5意志 缴械免疫:+36% 法术强度:+9(+3有效值) 一个沉重的双手三叉戟。需习得异形武器天赋才能正确使用三叉戟。 |
![]() 平衡的蓝钢三叉戟 (20-32 伤害, 8 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-32.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+9(+4有效值) 闪避:+10(+7有效值) 缴械免疫:+36% 一个沉重的双手三叉戟。需习得异形武器天赋才能正确使用三叉戟。 |
![]() 相位之蓝钢三叉戟 (20-31 伤害, 17 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:19.5-31.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+17 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+16% 一个沉重的双手三叉戟。需习得异形武器天赋才能正确使用三叉戟。 |
![]() 钢化狼牙棒 (13-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 当使用或装备时: 抗性改变:+12%光系/+9%寒冷 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+3%酸性 法术豁免加成:+9(+4有效值) 钝而致命。 |
![]() 时空之电弧的钢化狼牙棒 (14-20 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:14.0-19.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成83伤害 近战附加伤害:+5时空 当使用或装备时: 抗性改变:+7%时空 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-16.2 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+11 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+9闪电/+5寒冷 当使用或装备时: 命中:+8(+4有效值) 护甲穿透:+2 闪避:+7(+5有效值) 属性变化:+5力量/+6敏捷/+6魔力/+7意志/+6灵巧/+6体质 抗性穿透改变:+9%闪电/+11%寒冷 物理豁免加成:+18(+9有效值) 缴械免疫:+22% 移动速度:+27% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗8能量,总计8/8): 有效技能等级:2.0 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 167.51 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:寒冷 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:-10%火焰 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+4% 技能(精神)命中后释放:严冬之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺. |
![]() 藤蔓灵晶 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:105% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12(+6有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5%物理 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
![]() 鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:21.0-29.4 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+11 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:20 武器击中时: * 10%几率降低18闪避和豁免 远程附加伤害:+20枯萎/+8精神 击中时溅射伤害(1格半径):+4枯萎 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+6有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 37 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 弹片之矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 83 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到114物理伤害(1/回合) 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 闪烁的保护之丝绸长袍 (4 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+4(+4有效值) 抗性改变:+13%所有 伤害加成:+12%奥术 物理豁免加成:+15(+8有效值) 法力上限:+70.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+5有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+2体质 抗性改变:+19%酸性/+5%奥术 抗性穿透改变:+20%奥术 被击中回复失衡值:+0.12 侦测隐形:+6 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+7(+5有效值) 疲劳值:+12% 近战反击伤害:4时空 抗性改变:+15%火焰 生命底限:-20.00 生命 生命上限:+80.00 治疗加成:+15% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 反魔法力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 10%几率降低44%整体速度 抗性改变:+10%枯萎/+3%时空/+10%自然/+9%暗影 抗性穿透改变:+5%光系 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 寒冷抗性之光彩夺目的钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 抗性改变:+17%寒冷/+11%光系/+11%暗影 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 巨人之隔热的硬皮腰带 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+3(+2有效值) 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 法术豁免加成:+8(+4有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 相位之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+4魔力/+2意志 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 7 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 矮人钢重靴 '流光愤怒' (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+5意志/+4灵巧/+3体质 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+9%光系 降低暴击伤害:15.00% 物理豁免加成:+5(+3有效值) 法术豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+6有效值) 光照范围:+3 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 闪避之矮人钢重靴 (5 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+5(+4有效值) 疲劳值:+3% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 22% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 13 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+2有效值) 护甲穿透:+6 物理强度:+4(+2有效值) 护甲值:+1 抗性改变:+6%枯萎 法术豁免加成:+9(+4有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+3灵巧/+2魔力 抗性改变:+7%暗影 精神豁免加成:+6(+5有效值) 法术暴击时回复活力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 夜视范围:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 11 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+3%闪电 降低暴击伤害:15.00% 流血免疫:+10% 每回合灵能值回复:+0.10 精神强度:+3(+2有效值) 精神暴击率:+3% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 绝缘的敏捷之 (+2)硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+7%闪电/+8%时空 一顶皮帽。 |
![]() 深渊之矿工的矮人钢盔 (0 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+4% 抗性改变:+9%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 夜视范围:+2 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+4有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 幸存者的清晰之炼金灯笼 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理豁免加成:+7(+4有效值) 精神豁免加成:+6(+5有效值) 光照范围:+4 侦测潜行:+5 侦测隐形:+11 治疗加成:+10% 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 清晰之灼热的炼金灯笼 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:10火焰 抗性改变:+6%火焰 精神豁免加成:+5(+5有效值) 光照范围:+4 侦测潜行:+9 侦测隐形:+10 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2暗影 属性变化:+1力量 抗性穿透改变:+10%暗影 光照范围:+3 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 樵夫的矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度31回合) 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+6%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 幸运之眼 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+12(+6有效值) 护甲穿透:+12 闪避:+12(+8有效值) 属性变化:+10幸运/+5灵巧 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+7有效值) 侦测潜行:+12 侦测隐形:+12 它可以用于触发技能追踪 (消耗18能量,总计35/35): 有效技能等级:2.0 能量消耗:18,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 11 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 这副精致的望远镜曾属于一位著名的冒险家和探险家科斯汀·赫菲因。有此宝在手,赫菲因遍历了整个马基埃亚尔大陆,在他死前据说他搜集了许多宝贵的财富。他相信这副望远镜能带给他好运,有此物在手,无论面对任何险境,都能死里逃生。相传,他死于一名恶魔的报复,报复他偷走了恶魔私藏的一把剑。海风留给世间的最后遗言是——想要我的财富吗?那就去找吧,我的一切都在那里,大幕才刚刚拉开。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
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一只普通的鬼 使用了 灵能护盾之铁质项圈 柴堆爆裂!
你的护盾在攻击下被打破!
一只普通的鬼周围的护盾消失了。
某物击中一只普通的鬼造成(25 固定减伤吸收), (5 护盾吸收), 21 自然 (21合计伤害).
深渊恐魔击中一只普通的鬼造成(25 固定减伤吸收), 42 暗影 (42合计伤害).
深渊恐魔的关节技:折颈击中一只普通的鬼造成(23 固定减伤吸收), 0 自然 (0合计伤害).
破碎尖刺击中深渊恐魔造成14 寒冷, 7 暗影 (21合计伤害).
一只普通的鬼的流血击中深渊恐魔造成20 物理伤害。
法杖发出奇怪的响声,闪了下光又恢复了正常。
法杖发出奇怪的响声,闪了下光又恢复了正常。
法杖发出奇怪的响声,闪了下光又恢复了正常。
一只普通的鬼施放了折磨灵魂.
一只普通的鬼击中深渊恐魔造成72 寒冷, 39 暗影 (111合计伤害).
一只普通的鬼被眩晕!
娜迦侍从击中一只普通的鬼造成(25 固定减伤吸收), 78 物理 (78合计伤害).
深渊恐魔停止流血。
深渊恐魔使用了黑暗迸发.
一只普通的鬼从眩晕中恢复。
一只普通的鬼脱离了击碎效果。
一只普通的鬼逃离了深渊!
深渊恐魔豁免了效果“破碎尖刺”!
技能 暗夜笼罩 已经可以使用。
深渊恐魔击中一只普通的鬼造成(25 固定减伤吸收), 69 暗影 (69合计伤害).
破碎尖刺击中深渊恐魔造成14 寒冷, 7 暗影 (21合计伤害).
破碎尖刺击中娜迦侍从造成(14 护盾吸收), 0 寒冷, (13 护盾吸收), 0 暗影 (0合计伤害).
娜迦侍从使用了破甲.
一只普通的鬼的护甲破损了!
娜迦侍从击中一只普通的鬼造成(25 固定减伤吸收), 101 物理 (101合计伤害).
玩家一只普通的鬼等级13骷髅死灵法师被碾碎而死,杀死他(她)的是一个娜迦侍从,死在第2层,纳尔湖。