Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Lich |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 47 / 33% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 27 on the 25 Возрождение 123 year of Ascendancy at 07:40 4 / 5Killed by ghoulking at level 31 on the 69 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:49 Killed by Trunduil at level 33 on the 18 Разгорание 123 year of Ascendancy at 13:35 Killed by Нейадар, Глашатай at level 47 on the 13 Разгорание 124 year of Ascendancy at 22:54 Killed by Trunduil at level 47 on the 14 Разгорание 124 year of Ascendancy at 02:30 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 22 (base 17) |
Magic | 131 (base 60) |
Willpower | 83 (base 60) |
Cunning | 87 (base 60) |
Resources
Life | 613/613 |
Mana | 732/732 |
Soul | 18/19 |
Healing Factor | 1.1024166372474 |
Regeneration | 0.27560415931185 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +82% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 50.450402445479 |
See Invisible | 53.450402445479 |
Offense: Mainhand
Damage | 147 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 24% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 94 |
Crit Chance | 78% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 65 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +28% |
Время | +8% |
Огонь | +35% |
Мор | +42% |
Кислота | +20% |
Холод | +35% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +10% |
Время | +10% |
Холод | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 72 |
Mental Save | 67 |
Defense: Resistances
Тьма | + 45%( 70%) |
Время | + 29%( 70%) |
Огонь | + 50%( 70%) |
All | + 23%( 70%) |
Холод | + 54%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (5/5)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 755, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 189 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна РазломаРежим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 520.56 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. |
Class Talents
Заклятия / Мастер некромантии | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Наступление ночи | 1.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель костей | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель плоти | 1.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Нежить / Лич | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Посохи | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Некроз | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | Шипы истощения |
talent | Обречённый на вечность |
talent | Жатва |
talent | Аура нежизни |
talent | Бледный щит |
beneficial effect | Мощь тела, разума и заклятий, а также спасброски увеличены на 50. Полководец мёртвых |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её неудачным экспериментам, и забрав её сердце для собственных. В прочем в Ваших планах нет места для неудач. | выполнено |
Благодаря Вашей своевременной помощи Марус из Эльвалы стал новым членом Братства Алхимиков. Братство АлхимиковНе сумев попасть в Братство Алхимиков, Стайр из Дэрта больше не нуждается в Вашей помощи, эликсир уклонения ему больше не нужен. Марус из Эльвалы создал эликсир мистицизма без Вашей помощи. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир спасения. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир умений. Не сумев попасть в Братство Алхимиков, Отшельник Агримли больше не нуждается в Вашей помощи, эликсир взрывной силы ему больше не нужен. Отшельник Агримли создал эликсир прозорливости без Вашей помощи. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир мускулистости без Вашей помощи. Не сумев попасть в Братство Алхимиков, Унгрол из Последней Надежды больше не нуждается в Вашей помощи, эликсир каменной кожи ему больше не нужен. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | выполнено |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 986. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливицаНа пляже Мелинду спасла от гибели странная волна мора. Тень крепости сказала, что Мелинда можно вылечить. Мелинда решила перебраться к Вам в крепость. Тень крепости установила портал, чтобы Мелинда могла свободно приходить и уходить. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы обнаружили вход в неведомый замок, заключённый в огромную книгу. Похоже, что это место медленно сводит Вас с ума, но одновременно непонятным образом притягивает... Невозможный замок* Вы закрыли связующую книгу; похоже, вся крепость пришла в более устойчивое состояние; возможно, следует закрыть ещё несколько книг. * Вы закрыли две связующих книги; теперь крепость находится в устойчивом состоянии, а Вы, наверное, можете добраться до последней главы. | активно |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы отдали Шар множества путей Таннену для изучения, на время, пока ищете нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас зайти в башню Тельмур и поискать записи о порталах, хотя он не уверен, что те вообще там есть. Он велел Вам вернуться через несколько дней. Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *У Вас достаточно опыта. *Вы «достали» сердце одного из Ваших коллег-некромантов. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *В Йиилгуре накопилось достаточно энергии. *Отныне Вы встали на путь становления Личом. *Вы достигли вершины существования – формы Лича! | выполнено |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы улучшили способность Выстрел посохом (+1 ур.). | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 8 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: временной исследователь (уровень 8 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Господство Рак'Шора на западе южной пустыни. *Вы одолели Вора. *Господство Грушнака вблизи небольшого горного хребта на северо-западе. *Господство Горбата на горном хребте в южной пустыне. | активно |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. Лиммир предложил Вам поискать Долину Луны в южных горах. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | Призрачная темница Призрачная темницаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +15% Холод Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Радиус освещения: +5 Можно использовать, чтобы выпустить блуждающий огонь, который взорвётся, нанося 591 урона холодом врагам (зависит от Магии). Использование стоит 12 заряда(ов) из 20/20. Этот древний потрёпанный фонарь светится бледно-голубым светом, исходящим из нескольких призрачных форм, заключённых внутри. Металл на ощупь ледяной. |
На поясе | Челюсть Рогрота Челюсть РогротаНеобходимо: - Уровень 15 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Вим за убийство: +4.00 Предельное кол-во душ: +3.00 Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы нанести по цели урон тьмой, равный 350% Вашей мощи заклятий, и, если это её убьёт, восстановить здоровье и прочие ресурсы (кроме Возмущения и равновесия) в количестве 15% предельного запаса. Использование стоит 15 заряда(ов) из 24/24. Ширина пасти Рогрота оказалась совместима с обхватом Вашей талии. Занятно. |
На руках | Звёздные оплётки Кристы (увор.: 0, бр.: 0) Звёздные оплётки Кристы (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +8% Тьма / +8% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +10% Время Меняет урон: +8% Тьма / +8% Время Энергии тьмы за ход: +0.20 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Способность при попадании во врага (заклятие): Прах к праху (шанс: 10%; уровень: 2). Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
На пальцах | заклинательское золотое кольцо чувств заклинательское золотое кольцо чувствПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Стойк. к слепоте: +21% Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Радиус инфразрения: +5 Обнаружение скрытого: +8 Обнаружение невидимого: +11 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | Чёрное кольцо Чёрное кольцоПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Потусторонние огни Магич. спасброски: +7 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Мощь теней: +5 Дарует вероятность магического критического удара в %, равную половине значения мощи теней. Способность при попадании во врага (заклятие): Теневое пламя (шанс: 10%; уровень: 3). «Безобидная безделица. Пока не взглянешь в отверстие». |
На голове | Корона пылающей боли (увор.: 13, бр.: 0) Корона пылающей боли (увор.: 13, бр.: 0)Необходимо: - Хитрость 25 Питается магическими силами Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +13 (+6 расч.) Утомление: +4% Меняет хар-ки: +6 хит / +6 вол Меняет устойч.: +35% Огонь Меняет урон: +35% Огонь Можно использовать, чтобы применить способность Метеоритный дождь (стоит 15 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 15 из 50/50. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Использовать мистические силы, чтобы призвать 3 метеоров, которые упадут на землю в радиусе 2 от цели. Каждый метеор разбивает все в радиусе 2, нанося 131.12 урона огнём и 97.13 физического урона всем, кроме Вас, и расплавляя часть местности (срок действия: 8). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Над короной из чистого пламени вьются несметные маленькие расплавленные камни. Каждый можно снять и бросить, как настоящий метеорит. |
В правой руке | Посох костей (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Мор) Посох костей (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Мор)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 150% маг Урон: Мор Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Кислота / +20% Холод / +20% Тьма / +20% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость +0.10 Заклятия / Наступление ночи +0.10 Заклятия / Повелитель плоти +0.10 Заклятия / Некроз +0.10 Заклятия / Мастер некромантии +0.10 Заклятия / Повелитель костей Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +20% Кажется, он хочет и может говорить с Вами (используйте Приказ посоху). Посох, сделанный из костей павших врагов. Отвратительно мощный. |
На шее | Амулет воздушной стали Амулет воздушной сталиСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+7 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
На ногах | Чёрные сапоги (увор.: 2, бр.: 1) Чёрные сапоги (увор.: 2, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 хит Усиление скрытости: +10 Скорость передвижения: +25% Мощь теней: +5 Дарует 2.5% скорости передвижения за единицу мощи теней. «Путь на вершину мира опасен». |
Доспехи | Логово червей (увор.: 0, бр.: 0) Логово червей (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +15 маг Меняет устойч.: +13% Всё Прямое сниж. урона: +22 Всё Меняет урон: +22% Мор Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Скорость передвижения: +32% Можно использовать, чтобы применить способность Ноги в опарышах (стоит 9 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 9 из 20/20. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Пассивно: Ваши ноги постоянно порождают опарышей, коих Вы давите при каждом шаге, что увеличивает скорость передвижения на 26%. Также Вы можете применить эту способность, чтобы разом раздавить побольше опарышей и тем самым совершить мгновенный прыжок в радиусе 7 на видимое место. По приземлении Вы давите ещё немного, вызывая конус крови и внутренностей радиусом 2; существа в области поражения наносят на 70% меньше урона (срок действия: 1). Если хотя бы один враг попадает в конус, Вы также обретаете 20 одержимости. Эта необычайно толстое одеяние постоянно извивается и корчится. Из него иногда выскакивают маленькие черви, падая на пол. Черви, конечно, будут смягчать атаки на Вашу персону, но мысль о том, что такая куча паразитов находится так близко к Вашей нежной плоти, как-то не доставляет радости. |
Инструмент | расширяющий жезл эльфийского древа щита [мощь: 356] (откат: 12) расширяющий жезл эльфийского древа щита [мощь: 356] (откат: 12)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 4 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 356, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 12. При использ.: * увеличивает сроки действия нескольких (2) полезных состояний на 1. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
Кровь Жизни Кровь ЖизниНапитано природой Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
Эликсир неуязвимости Эликсир неуязвимостиНапитано природой Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы получите полную неуязвимость (срок действия: 5). Флакон с густой жидкостью металлического цвета и блеска. Невероятно тяжёлый. |
Запечатанный свиток из Последней Надежды Запечатанный свиток из Последней НадеждыВес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Gaga GagaНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Точность: +10 (+10 расч.) Проб. брони: +17 Меняет хар-ки: +10 снр / +2 вол / +3 хит Меняет устойч.: +25% Огонь / +30% Холод Меняет пробитие устойч.: +20% Разум / +15% Время Меняет урон: +9% Свет Множ. крит. урона: +20.00% Физич. спасброски: +24 (+8 расч.) Магич. спасброски: +25 (+6 расч.) Мент. спасброски: +25 (+6 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.08 Мощь разума: +20 (+5 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Неколебимый глаз Неколебимый глазПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: -25% Свет Меняет предельн. устойч.: -25% Свет Меняет расст. чутья сущностей на: +10 Дарует чутьё сущностей: страх Стойк. к слепоте: +100% Стойк. к замешат.: +50% Радиус инфразрения: +3 Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Колдовской глаз (стоит 36 заряда(ов) из 60/60): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 36 из 60/60. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает бесплотный колдовской глаз в заданном месте (срок существования: 16). * Глаз невозможно засечь или атаковать, он обладает колдовским зрением, позволяющим видеть всех существ в радиусе 6. * Глаз не требует света, но и не может видеть сквозь стены. Создание глаза мгновенно. Одновременно можно вызвать только один глаз. На 4-м уровне способности, в случае вызова глаза на месте врага, глаз следует за целью до окончания срока действия или смерти цели. На 5-м уровне способности глаз отмечает цели, сводя на нет невидимость и скрытость. Кто-то протянул толстую чёрную верёвку через это большое налитое кровью глазное яблоко, позволяя носить его на шее, если Вы и правда этого желаете. |
Шар множества путей Шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 6 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
Посох разрушения (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Огонь) Посох разрушения (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 100% маг Урон: Огонь Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Молнии / +20% Огонь / +20% Мистика / +20% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Надвигающаяся гибель (шанс: 10%; уровень: 1). Этот уникальный посох украшен рунами разрушения. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0) Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+6 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Корона вечной ночи (увор.: 0, бр.: 3) Корона вечной ночи (увор.: 0, бр.: 3)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 Часть набора предметов. Может быть, стоит её чем-нибудь обмотать. При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Прямое сниж. урона: +10 Всё Мастерство разделов: +0.00(-) Ухищрения / Скрытость Эта корона выглядит бесполезной, но Вы чувствуете в ней переплетения мерзкой магии нежизни. Так что, возможно... |
Обмотки вечной ночи (увор.: 12, бр.: 12) Обмотки вечной ночи (увор.: 12, бр.: 12)Питается магическими силами Вес: 6.00. [Уникальный] Тип: броня/мумия; ранг 4 Часть набора предметов. Подходящий предмет коронует Вас славой. При ношении: Броня: +12 Уворот: +12 (+6 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Тьма Меняет хар-ки: +5 вол / +5 маг Меняет устойч.: +30% Мор / -10% Огонь / +30% Тьма / -10% Свет Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +20% Тьма Стойк. к ядам: +100% Стойк. к болезням: +100% Восст. здоровья: +1.00 Радиус освещения: -1 Придаёт свойства нежити. Сплетённые вместе мерзкой магией нежизни, эти бинты высасывают свет и жизнь из всего, к чему прикасаются. Всякий, взявший их в руки, окажется подвешенным в кошмарном состоянии между жизнью и смертью. |
Природная жатва [воратунная кирка] (ск. коп.: 8 ход.) Природная жатва [воратунная кирка] (ск. коп.: 8 ход.)Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +6 Мощь тела: +15 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +4 снр Меняет устойч.: +10% Природа / +3% Мор Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +20% Природа / +12% Мор Множ. крит. урона: +17.00% Скорость передвижения: +10% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Мумифицированная кладка Унгол'и Мумифицированная кладка Унгол'иНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2 пауков. Использование стоит 48 заряда(ов) из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
Запретный труд: «Когда пришёл черёд» Запретный труд: «Когда пришёл черёд»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой?* |
Запретный труд: «Мнимая крепость» Запретный труд: «Мнимая крепость»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
2 нефрит 2 нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Отрубленная рука дрема Отрубленная рука дремаПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/мерзость; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 25 Тьма Стойк. к обезоруж.: +100% Иногда рука может дотянуться до врага в радиусе 5 и притянуть его щупальцем. Это действие Вам неподвластно, рука обладает собственным разумом. Рука кажется высохшей, но Вы можете поклясться, что видите, как нечто извивается под её пепельной кожей. |
Всё ещё бьющееся сердце Селии Всё ещё бьющееся сердце СелииПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/сердце Можно использовать, чтобы вытянуть крошечную частицу души Селии. Использование стоит 105 заряда(ов) из 175/175. Живое сердце некроманта Селии, вырезанное из груди и сохранённое колдовством. |
Сосуд Летней луны Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 137; зависит от Воли). Использование стоит 6 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
The Cog The CogПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: cog/механический; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Кристальный Фокус Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар Стихий (Шар управления) Шар Стихий (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 маг Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
Шар опознания Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
4 гелиотроп 4 гелиотропВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 огненный опал 8 огненный опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (3/3) Скипетр возврата (3/3)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 122 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Телекинетическое ядро Телекинетическое ядроДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +6% Физический Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Ментальная тяга (стоит 11 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 11 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Притяните врагов в радиусе 5 к себе, нанося 80 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот тяжёлый браслет, кажется, притягивает к себе близлежащую материю. |
Жезл несущего свет Жезл несущего светПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 18 Свет Меняет устойч.: +12% Тьма / +12% Свет Меняет урон: +10% Свет Магич. спасброски: +15 (+4 расч.) Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы вызвать неподвижную сияющую сферу в радиусе 5 (срок существования: 15), которая будет освещать местность и наносить 111 урона светом (зависит от Магии и Силы) врагам в радиусе 5 каждый ход. Использование стоит 21 заряда(ов) из 35/35. Эта палочка с золотым наконечником сияет неестественным светом. |
обережный жезл эльфийского древа заклинателя [мощь: 295] (откат: 9) обережный жезл эльфийского древа заклинателя [мощь: 295] (откат: 9)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 4 При ношении: Пред. кол-во оберегов: +3 Молнии / +3 Холод / +4 Разум / +6 Огонь Способность (даровано): +1 Оберег Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 295 урона (Молнии). Все талисманы – откат после использования: 9. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Горящая звезда Горящая звездаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 18 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
алмаз алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 Лунный камень 8 Лунный каменьВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+5 расч.) Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+5 расч.) Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 жемчужина 3 жемчужинаВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 10
9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 09:43 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 20
37 Морок 122 year of Ascendancy at 23:24 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 30
65 Возрождение 123 year of Ascendancy at 10:08 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 40
55 Морок 123 year of Ascendancy at 11:50 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 33
42 Разгорание 123 year of Ascendancy at 22:46 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 40
56 Морок 123 year of Ascendancy at 03:18 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 10
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:35 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 31
69 Возрождение 123 year of Ascendancy at 09:14 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 42
8 Неделя ворожения 124 year of Ascendancy at 07:26 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 32
70 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:59 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 45
10 Разгорание 124 year of Ascendancy at 06:30 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 36
38 Угасание 123 year of Ascendancy at 10:51 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 27
26 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:36 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 39
53 Морок 123 year of Ascendancy at 09:48 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 28
42 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:23 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 39
72 Угасание 123 year of Ascendancy at 00:47 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 28
42 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:50 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 28
42 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:50 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 19
36 Морок 122 year of Ascendancy at 21:46 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 42
9 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 13:15 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 19
36 Морок 122 year of Ascendancy at 13:38 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 44
2 Разгорание 124 year of Ascendancy at 22:34 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 36
38 Угасание 123 year of Ascendancy at 08:35 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 21
1 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 11:14 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 15
78 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:29 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 28
42 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:50 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 38
47 Угасание 123 year of Ascendancy at 21:30 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 21
6 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 23:24 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 46
11 Разгорание 124 year of Ascendancy at 07:42 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 39
70 Угасание 123 year of Ascendancy at 14:21 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 34
8 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 01:36 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 35
9 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 06:53 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 30
67 Возрождение 123 year of Ascendancy at 01:26 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 30
68 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:22 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 26
17 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:03 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 20
59 Морок 122 year of Ascendancy at 02:26 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 28
48 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:18 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 13
25 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:12 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 33
15 Разгорание 123 year of Ascendancy at 22:54 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 42
1 Возрождение 124 year of Ascendancy at 17:39 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 33
18 Разгорание 123 year of Ascendancy at 13:35 see stats
By Trunduil, Лич, Некромант уровень, 34
59 Разгорание 123 year of Ascendancy at 13:41 see stats
By Trunduil, Корнак, Некромант уровень, 7
6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 16:35 see stats