









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 35 / 25% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven blood mage at level 27 on the 29 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:46 0 / 8Killed by Greater Mummy Lord at level 35 on the 77 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:15 Killed by シーリウェスケルトンメイガス at level 35 on the 77 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:03 Killed by シーリウェスケルトンメイガス at level 35 on the 77 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:20 Killed by シーリウェスケルトンメイガス at level 35 on the 77 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:30 Killed by Greater Mummy Lord at level 35 on the 77 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:52 Killed by Greater Mummy Lord at level 35 on the 77 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:05 Killed by Greater Mummy Lord at level 35 on the 77 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:21 |
Primary Stats
| Strength | 72 (base 32) |
| Dexterity | 99 (base 60) |
| Constitution | 59 (base 10) |
| Magic | 31 (base 10) |
| Willpower | 12 (base 10) |
| Cunning | 72 (base 52) |
Resources
| Life | -85/1048 |
| Stamina | 207/207 |
| Healing Factor | 1.6551133323992 |
| Regeneration | 23.585364986688 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 44.286009934143 |
| See Invisible | 47.286009934143 |
Offense: Barehand
| Damage | 133 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 30 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +3% |
| 電撃 | +16% |
| 冷気 | +15% |
| 火炎 | +3% |
| 酸 | +12% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +26% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +20% |
| 精神 | +25% |
| 冷気 | +10% |
| 酸 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (44.574340358689%) |
| Defense | 66 |
| Ranged Defense | 66 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 35 |
| Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 42%( 70%) |
| 冷気 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | + 36%( 70%) |
| All | + 25%( 70%) |
| 腐敗 | + 46%( 70%) |
| 電撃 | + 49%( 70%) |
| 火炎 | + 32%( 70%) |
| 酸 | + 39%( 70%) |
| 光 | + 48%( 70%) |
| 自然 | + 54%( 70%) |
| 時空 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 445 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -265 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 531 life, 10 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 238 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 577% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 武術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 組技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:ノルゴスの棲家)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。クサリアミナ巨大緑アリが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える戦士(2階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(7階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(1階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(3階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(8階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:251 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミを入手。 ・リッチ虫の針を入手。 ・ワーグの爪を入手。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ブラックマンバの頭を入手。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは「石肌の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ヴォリルダタ (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を17低下 耐性:+24% 電撃/+14% 暗黒/+9% 腐敗/+39% 自然/+16% 精神/+13% 全 ダメージ変化:+16% 電撃/+26% 自然/+3% 酸 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+8 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| ツール | 威光の石ストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 19)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+4 機敏 HP下限値:-40.00 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | スティールリング寒冷の大風自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 暗黒/+6% 冷気 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+12.00 最大HP:+94.00 HP回復倍率:+23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 魔導士のスティールリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+8 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 魔法探究者の硬革ベルト(盗賊)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+4 魔力/+4 賢さ/+7 運 罠解除:+8 隠密:+7 マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+32.00 赤外線視力:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ベラダ溶岩の戦士 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+7 運/+5 機敏 耐性:+9% 腐敗/+3% 火炎/+6% 精神 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+3% 火炎 隠密:+7 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | カーマラン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを27%低下 能力値変化:+10 腕力/+3 機敏/+4 魔力 耐性貫通:+15% 酸 赤外線視力:+3 徒手格闘時: ベースパワー: 32.5 - 45.5 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 氷河の打撃亜麻布クローク (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が45%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+9% 酸/+6% 火炎 ダメージ変化:+9% 冷気 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ゲタロミンドゥアヴォラタンアミュレット魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-8% 能力値変化:+5 機敏/+11 魔力/+7 賢さ/+10 耐久 耐性:+10% 腐敗 耐性貫通:+20% 腐敗 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.20 マナ自動回復:+0.45 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 最大マナ:+104.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 移動速度:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! 消化袋によって頑健になっている。 |
| 頭防具 | 硬革キャップヌダン (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+1 賢さ/+8 耐久 耐性:+8% 電撃/+8% 時空/+9% 酸 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 クリティカル倍率:+5.00% 精神クリティカル率:+1% 革製の帽子だ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは54でこれは意志に依存) 充填パワーコストは8(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復(戦士) (回復量 202; クールダウン 10) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 202 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -465; 持続時間 6; クールダウン 30)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -465 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 931 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 酸, 物理, 自然, 神秘)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 酸, 3 物理, 3 自然, 5 神秘 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 5; 非実体化ターン 16; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 16% 減少し、回避が 16 全ての耐性が 16% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(戦士) (距離 100; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 100 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット冬の花冠工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+4 魔力 耐性:+3% 酸 ダメージ変化:+6% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゼラミラスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+1 魔力/+6 賢さ 耐性:+14% 火炎/+12% 冷気 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+1 透明視:+6 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ザニヤウェン工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+30 (+8 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+12% 時空 武器解除耐性:+39% 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+44% HP下限値:-40.00 最大HP:+23.00 最大スタミナ:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のストラライトリング(結界)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 耐性:+14% 酸/+13% 火炎/+16% 電撃/+25% 冷気 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のストラライトリング(結界)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+5 魔力 耐性:+16% 酸/+13% 火炎/+22% 電撃/+17% 冷気 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔素燃焼のストラライトバトルアクス(激憤) (パワー 48-71 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 47.5 - 71.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 装備すると: 命中:+13 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+13 腕力 ダメージ変化:+17% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のヴォラタンダガー(陽光) (パワー 38-49 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.5 - 48.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 光 ダメージ追加:+23% 不死者 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性貫通:+5% 物理 武器解除耐性:+22% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンモール薄明りの大木 (パワー 65-98 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 65.0 - 97.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+30% 追加ダメージ(近接):+27 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +12 暗黒 ダメージ追加:+28% 生体 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+6% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のヴォラタングレートソード(破壊) (パワー 58-93 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 58.0 - 92.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+21 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+14 物理パワー:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+9 耐久 耐性貫通:+13% 物理/+20% 全 武器解除耐性:+32% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ樹の弓(刺射) 条件: - 機敏 35 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 命中:+21 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+17 耐性貫通:+15% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。射抜きの竜骨の弓(電撃) 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+29 電撃 装備すると: 耐性貫通:+23% 物理 ダメージ変化:+18% 電撃 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★吸魔の杖条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 イベントアイテム タイプ: 武器 / 杖 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 33.0 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 魔法パワー:+20 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用するとエネルギーを吸収する 充填パワーコストは757(1000/1000) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 |
★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
そよ風の鉄硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-6% 耐性:+18% 電撃/+3% 自然/+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+3% 自然/+9% 冷気 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 最大HP:+33.00 移動速度:+10% レザーブーツ一式だ。 |
エメルミキラ流氷の炸裂 (回避 0 アーマー 3)魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 追加ダメージ(近接):9 暗黒 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+7% 暗黒 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+8% 暗黒/+18% 腐敗 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+22 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+41% 徒手格闘時: ベースパワー: 27.5 - 30.3 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+8 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル5) この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル5) 武器命中時: ・9%の確率で与ダメージ低下16%を付与 追加ダメージ(近接):+11 物理 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 31% 上昇し 17% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ブロデゴルン硬革キャップ (回避 0 アーマー 7)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+5 意志 耐性:+15% 暗黒/+6% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
目くらましの血アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+5% 神秘 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) テレポート耐性:+20% 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★殺し屋殺し (回避 6 アーマー 7)条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+5 意志/+4 耐久 耐性:+35% 自然 被クリティカル時倍率低下: 30.00% 4ターン毎に、出血・怪我・毒のうち1種を発生元か近場の敵に転嫁。 いかなる暗殺者の刃も防ぐ皮鎧だ。 |
殺手の硬革レザーアーマー(深海) (回避 13 アーマー 7)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+13 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏 耐性:+10% 酸/+8% 冷気 呼吸可能:水 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のドラゴン革アーマー(イヤル) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 自然 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+17% 自然/+16% 腐敗 HP自動回復:+1.00 最大HP:+43.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のヴォラタンプレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 腐敗/+23% 火炎/+27% 暗黒 光源範囲:+2 板金鎧だ。 |
★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12)魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+5 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+5 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+5 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+5 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力封入のミイラの包帯(腐敗)(+22%) (回避 5 アーマー 2) 魔道具 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 魔力 耐性:+22% 腐敗/-25% 火炎 ダメージ変化:+22% 腐敗/+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法セーブ:+19 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大容量のエルフ樹の矢筒(命中) (47/47 パワー 44-61 アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 43.5 - 60.9 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+20 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:47 装備すると: ターン毎リロード数:+5 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
59 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 39ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★グワイの猛火ワンド魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の372.86ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは38(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは153(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
エイレネライス燃え盛る破壊 (充填パワー 194) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 ダメージ変化:+30% 火炎/+15% 冷気 光源範囲:+1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを194回復する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが48回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
清浄のエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 338) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを338回復する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ニレのワンド(雷電)アールナリハド (充填パワー 110) (クールダウン 12)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% スタミナ自動回復:+3.00 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の25ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で127ダメージ) 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
緑の精霊 (充填パワー 10) (クールダウン 12)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 魔力 耐性:+3% 自然 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径10マス パワー53 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. * 2ターンの間、武器攻撃を14%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Got eggs?
Finish the Pikataclysm event.By Nntyan コーナック 格闘士 レベル33
59 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:27 see stats
エスコートされるとはこういうことか!?
マルユーの導きで神喰らいの体内から無事脱出した。By Nntyan コーナック 格闘士 レベル30
69 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:48 see stats
ダメージ至上主義
一撃でダメージ1500を達成した。By Nntyan コーナック 格闘士 レベル30
75 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:50 see stats
デカけりゃいいのさ
一撃でダメージ600を達成した。By Nntyan コーナック 格闘士 レベル15
26 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:44 see stats
台風の目
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Nntyan コーナック 格闘士 レベル29
43 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:25 see stats
呪いを解く者
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Nntyan コーナック 格闘士 レベル28
4 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 21:55 see stats
奴隷はいらない
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Nntyan コーナック 格闘士 レベル29
65 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:20 see stats
捕らわれの乙女救出
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By Nntyan コーナック 格闘士 レベル27
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:16 see stats
正しい行い
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Nntyan コーナック 格闘士 レベル29
66 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:36 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Nntyan コーナック 格闘士 レベル26
25 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:20 see stats
Log
Nntyanは氷漬けになった!
Nntyanはミイラの王を投げ飛ばした!
ミイラの王は朦朧とした!
シーリウェスケルトンメイガスはNntyanに540 電撃ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはNntyanに34 冷気ダメージを与えた。
ミイラの王はNntyanに(3 氷牢), 9 物理, (3 氷牢), 10 物理ダメージを与えた(合計19)
Nntyanは高位ミイラに16 光ダメージを与えた。
Nntyanはミイラの王に(69 嵐の盾), 0 物理, 8 神秘, 11 光ダメージを与えた(合計19)
Nntyanはシーリウェスケルトンメイガスに14 光ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは氷牢に5 冷気, 9 光, 5 冷気, 9 光ダメージを与えた(合計27)
シーリウェスケルトンメイガスの速度が戻った。
シーリウェスケルトンメイガスの病気が治った。
ミイラの王の意識ははっきりした。
ミイラの王は復帰した!
ミイラの王の冬輝 地形効果はNntyanに(16 氷牢), 46 冷気ダメージを与えた(合計46)
ミイラの王はスピンプッシュを使った。
Nntyan はノックバックに抵抗した!
ミイラの王はNntyanに(22 氷牢), 64 物理ダメージを与えた(合計64)
近接反撃ダメージは氷牢に5 冷気, 9 光ダメージを与えた(合計13)
Nntyanは氷牢から解放された。
Nntyanは復帰した!
Nntyanの攻撃がシーリウェスケルトンメイガスにクリティカル!
シーリウェスケルトンメイガスはマナスラストを唱えた。
Nntyanはシーリウェスケルトンメイガスに207 物理, 6 神秘, 14 光ダメージを与えた(合計227)
Nntyanはミイラの王に(11 ブロック), 0 光ダメージを与えた(合計0)
シーリウェスケルトンメイガスはNntyanに219 神秘ダメージを与えた。
ミイラの王はフリーズを唱えた。
ミイラの王はNntyanに235 冷気ダメージを与えた。
Nntyan(レベル35 コーナック 格闘士)は氷漬けになって冒険を終えた。下手人はミイラの王 魂を抜かれ、足を引きずるミイラとなった。 3階 エルフの遺跡















































































































































































