













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 37 / 72% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by Assassin Lord at level 18 on the 28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:36 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 13) |
| Dexterity | 20 (base 13) |
| Constitution | 34 (base 27) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 69 (base 60) |
| Cunning | 75.863394928493 (base 60) |
Resources
| Life | 1154/1154 |
| Equilibrium | 38 |
| Healing Factor | 1.515336564623 |
| Regeneration | 44.626661828146 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +115% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 40.145096286282 |
| See Invisible | 40.145096286282 |
Offense: Mainhand
| Damage | 53 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 87 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 32 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 49 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +27% |
| 時空 | +8% |
| 自然 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +20% |
| 物理 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30 (35.65183292883%) |
| Defense | 61 |
| Ranged Defense | 61 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 35 |
| Mental Save | 66 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 38%( 70%) |
| 暗黒 | + 12%( 70%) |
| 物理 | + 9%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 腐敗 | + 23%( 70%) |
| 電撃 | + 38%( 70%) |
| 時空 | + 13%( 70%) |
| 火炎 | + 50%( 70%) |
| 酸 | + 12%( 70%) |
| 光 | + 12%( 70%) |
| 神秘 | + 13%( 70%) |
| 自然 | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 75% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 630 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 125 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 19% 減少し、回避が 19 全ての耐性が 19% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 上級召喚 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 元素召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 召喚操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 特殊召喚 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 戦闘召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 調和 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 召喚名人 |
| talent | サイブレード |
| talent | 千軍万馬 |
| talent | 堅忍の歌 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:時空探索者(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:先読み(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:精神セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える錬金術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、マーゴルを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・アイスワイアームの牙を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | エヴェレーライス (回避 15 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+4 耐久 耐性:+9% 酸/+18% 火炎/+12% 精神/+12% 電撃 物理セーブ+17 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 最大HP:+40.00 赤外線視力:+2 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | シロヴェナ (パワー 2-2 アーマー貫通 20 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.0 - 2.2 依存能力値:86% 意志, 51% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+8 機敏 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 近・射被弾時に調和値:+0.70 HP下限値:-20.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| ツール | イチイのワンド(透視)気泡の流水 (充填パワー 12) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を13低下 耐性:+3% 光/+3% 自然 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% HP下限値:-40.00 最大HP:+80.00 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径12マス パワー42 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が38%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | 自由のドワーフ鋼ブーツ(身躱し) (回避 7 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+23% スタン・凍結耐性:+25% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 24% の確率で躱すようになり、さらに回避が 14 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ゲツホルゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+8 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+5% 神秘/+15% 精神/+6% 光 スタン・凍結耐性:+34% HP自動回復:+8.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 発光する創造魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) 回避:+25 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+3 耐久 耐性:+15% 腐敗 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+15% 腐敗 HP下限値:-80.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルトイスリデキラ超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+12% 火炎/+5% 神秘/+9% 精神 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% HP自動回復:+2.00 最大HP:+82.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | リセバツタの這うマインドスター (パワー 18-20 アーマー貫通 30 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 18.0 - 19.8 依存能力値:86% 意志, 51% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+30 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +20 腐敗 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+13.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | ドワーフ鋼ガントレット毒素の星 (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+14 (+5 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を13低下 追加ダメージ(近接):14 時空 追加ダメージ(射撃):13 時空 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 能力値変化:+5 腕力 耐性:+6% 腐敗/+10% 時空 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+3% 自然/+8% 時空 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | ザノナ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+1 機敏/+1 耐久 最大HP:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 避電のゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+21% 電撃 スタン・凍結耐性:+26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | グリヌジラスタ (回避 20 アーマー 8)条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+3% 電撃/+18% 火炎/+9% 暗黒 ダメージ変化:+12% 腐敗 HP自動回復:+19.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大HP:+125.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) HP回復倍率:+33% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | グラレーティラ工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) 耐性:+15% 自然 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+10% 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+8 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 60; クールダウン 10) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 60 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚 (耐性 18% 精神; 持続時間 4; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 30% 物理; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 30% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 813%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 813% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 10; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(力人) (距離 6; 非実体化ターン 19; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 19% 減少し、回避が 19 全ての耐性が 19% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 600%; 持続時間 10; マナ回復 30; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 600% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 30 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 309; 持続時間 3; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 309 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁 (無効化量 250; 持続時間 5; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 250 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(忍び) (距離 112; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 112 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
カッパーアミュレット(賢さ)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のカッパーアミュレット(名人)(0.10 自然/上級召喚)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% タレント:マスタリー: +0.10 自然/上級召喚 HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のカッパーアミュレット(名人)(0.10 自然/調和)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 火炎/+11% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 自然/調和 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング光明の刺激工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 光 耐性貫通:+5% 自然/+20% 光 ダメージ変化:+3% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
レリルディルカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+18% 酸/+5% 神秘/+3% 精神 ノックバック耐性:+20% 精神クリティカル率:+1% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(火炎)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ樹の邪術杖(大結界) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 暗黒) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+11 回避:+10 (+3 ティアー換算) 結界最大数:+3 暗黒 ダメージ変化:+25% 暗黒 タレントを習得:+3 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強力のエルフ樹の魔術杖(賢者) (パワー 27-32 アーマー貫通 5 属性 冷気) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.0 - 32.4 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+4 意志 ダメージ変化:+27% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+19.00 魔法パワー:+19 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。審問官のドワーフ鋼バトルアクス(崩壊) (パワー 32-47 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.5 - 47.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 84の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: アーマー貫通:+12 クリティカル率:+12.0% クリティカル倍率:+20.00% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイス(術阻害) (パワー 28-39 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 28.0 - 39.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+8% 非自然物 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
能力強化のアイアンハンドアクス (パワー 12-17 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+3 耐久 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのドワーフ鋼ハンドアクス(浸食) (パワー 22-30 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・8%の確率で速度が58%低下 追加ダメージ(近接):+11 自然 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫のドワーフ鋼ハンドアクス(転移) (パワー 20-28 アーマー貫通 15) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を13低下 シールド貫通(この武器のみ):+12% 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 装備すると: 病気耐性:+13% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のドワーフ鋼ハンドアクス(崩壊) (パワー 20-27 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 ダメージ追加:+9% 生体 装備すると: アーマー貫通:+8 クリティカル率:+7.0% クリティカル倍率:+13.00% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐のスティールダガー (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +10 電撃/+12 冷気 装備すると: 耐性貫通:+8% 電撃/+10% 冷気 移動速度:+22% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★マナイーター (パワー 27-35 アーマー貫通 8)条件: - 機敏 30 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 27.0 - 35.1 依存能力値:35% 腕力, 20% 魔力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ディスペル発動(確率15% レベル1) 武器命中時: * 対象からマナを最大で50吸収する。 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+12% 神秘 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落とした魔法使いは夥しい数に上る。さらなる力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って刺し殺す、ということが繰り返されてきたのだ。人手を渡るうち、このダガーもますます魔力を求めるようになっている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のストラライトダガー(強健) (パワー 28-36 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 28.0 - 36.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) 回避:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 耐久/+9 意志 武器解除耐性:+20% 最大HP:+29.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ポルターガイストの★ウィンターナイト (パワー 8-9 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 冷気)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:冷気 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+10 耐性:-10% 火炎 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+4% 全/+10% 冷気 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 精神力を用いるタレント命中時に発動:氷雪嵐(確率10% レベル2) ぼんやりと冷たい光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
夢見人の鼓動するマインドスター(雷電) (パワー 14-15 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.5 - 14.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+3 魔力/+3 意志/+4 賢さ/+2 耐久 耐性:+8% 電撃/+13% 精神 耐性貫通:+8% 電撃 ダメージ変化:+14% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) Psi自動回復:+0.50 最大Psi:+20.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灼熱のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, ブロック値 79.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):7 火炎 能力値変化:+3 腕力 耐性:+15% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。結界のドワーフ鋼シールド(耐電)(+21%) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 84.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性:+21% 電撃 結界最大数:+5 電撃/+4 時空/+5 暗黒/+5 火炎/+5 自然/+5 腐敗/+5 冷気/+5 神秘/+5 光 タレントを習得:+1 結界 +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
亜麻布ローブ雹の恨み (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 冷気/+19% 火炎/+9% 精神/+7% 全 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+13% 火炎 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ウールローブライェター (回避 0 アーマー 4)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を30低下 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+6% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+9% 光/+15% 暗黒 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-80.00 最大HP:+80.00 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。古代のシルクローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+13% 酸/+14% 物理/+14% 火炎/+14% 冷気/+13% 全 耐性貫通:+10% 時空/+10% 物理 ダメージ変化:+12% 酸/+13% 時空/+10% 火炎/+10% 冷気/+24% 物理 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+11 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焦炎の硬革レザーアーマー(炭鉱) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):10 酸/14 火炎 反撃ダメージ(近接):10 酸/10 火炎 能力値変化:+6 腕力 耐性:+18% 酸/+8% 物理/+12% 暗黒/+14% 火炎 光源範囲:+2 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 20 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 レザーアーマーだ。 |
明るい尖塔強化レザーアーマー (回避 22 アーマー 13)条件: - 腕力 18 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 回避:+22 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 火炎 追加ダメージ(射撃):7 火炎 能力値変化:+12 機敏 耐性:+18% 火炎/+6% 精神/+22% 物理 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+3 移動速度:+40% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のストラライトメイルアーマー(不屈) (回避 4 アーマー 15) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+7 賢さ/+7 意志 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドワーフ鋼プレートアーマー (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+3 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒 光源範囲:+2 板金鎧だ。 |
ヴェレバ粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+7 ティアー換算) 回避:+30 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+1% 物理 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
断熱の粗皮ベルト(巨人)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
樹皮の願い粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+2 意志 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+10% 自然 赤外線視力:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
破壊の粗皮ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+5 運 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 罠解除:+6 隠密:+5 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
霧の神託粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+4 機敏/+6 耐久 耐性:+9% 暗黒 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
断熱の硬革ベルト(術師)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+6 意志 耐性:+8% 火炎/+9% 冷気 魔法クリティカル率:+4% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息のカシミアクローク(不屈) (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+13% 自然/+13% 腐敗 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 HP下限値:-50.00 HP回復倍率:+13% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
定中の粗皮グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+17 (+8 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 機敏 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
砂の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 6)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 追加ダメージ(近接):5 物理 ダメージ変化:+3% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
時空の硬革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 2)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 時空 追加ダメージ(射撃):7 時空 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+4% 時空 物理セーブ+15 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 27% 上昇し 15% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
英雄の硬革グローブ (回避 0 アーマー 6)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大HP:+55.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
レルグレディン夜の一編み (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+6 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):10 電撃 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+9% 電撃/+6% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
エミラ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+1% 能力値変化:+1 機敏/+4 耐久 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 ダメージ変化:+9% 物理 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップ黄昏の攻撃 (回避 20 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+3 腕力/+5 耐久 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒/+3% 物理 革製の帽子だ。 |
雪の暗黒 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 賢さ/+1 魔力 耐性:+9% 火炎/+5% 神秘/+6% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
カシミア魔法帽ドゥアセルの一噛み (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗/+14% 火炎/+4% 物理/+8% 冷気 ダメージ変化:+6% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+20% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。タローレの硬革キャップ(聖域) (回避 0 アーマー 3) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 意志 耐性:+14% 腐敗/+7% 暗黒 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 6 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。属性強化のカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 酸/+6% 電撃/+6% 冷気/+6% 神秘/+5% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
理力のカシミア魔法帽(神秘) (回避 2 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 Psi自動回復:+0.16 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革キャップ(聖域) (回避 0 アーマー 3) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+8% 腐敗/+8% 暗黒 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 7 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革キャップ(血術) (回避 0 アーマー 3) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 ダメージ変化:+14% 腐敗/+11% 神秘 魔法クリティカル率:+3% 革製の帽子だ。 |
ブラノレヒア苦しむ選別 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+5 腕力/+6 機敏 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+6% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大精気:+10.00 魔法クリティカル率:+5% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 68.8 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 30% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
484 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
日食の武装真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下25%を付与 耐性:+6% 電撃/+3% 火炎/+12% 精神 耐性貫通:+10% 冷気 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% 光源範囲:+3 隠密看破:+8 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
灼熱の真鍮ランタン(体力向上)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 耐性:+5% 火炎 最大HP:+43.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。虚空渉猟のアルケミストランプ(太陽) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 冷気/+9% 暗黒/+7% 時空 ダメージ変化:+10% 光 属性吸収:+5% 光 光源範囲:+6 テレポートで回避:+13 テレポートで全耐性:+13% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 使用するとタレント:ブラインドフレアが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:太陽に祈りを捧げ、半径 3 マスに閃光を放ちます。 これは範囲内の敵を 4 ターンの間盲目状態にし、範囲内を照らします。 対象は全員、光属性の 68.21 ダメージを受けます。 タレントレベル3からは光・暗黒・火炎耐性が 14% 上昇します。耐性上昇の持続時間は 4 ターンです。 ダメージと耐性上昇量は魔法パワーに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ハネカルトーロッダラス (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+8 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏/+2 賢さ ダメージ変化:+3% 腐敗/+3% 物理 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思惟のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 16ターン) 超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+5% 精神/+9% 火炎 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
硫黄の勇者トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 194) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+15% 精神 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+3% 光/+6% 自然 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを194回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が33%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
過充填のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 152) (クールダウン 22)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度152のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
ポーラブレタイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 320) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+12% 酸 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+12% 酸/+9% 腐敗 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 最大マナ:+60.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度320のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By akahiresum イーク 召喚士 レベル12
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 09:55 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・ローグライク)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By akahiresum イーク 召喚士 レベル36
7 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:56 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By akahiresum イーク 召喚士 レベル19
34 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
ベテランガイド(ナイトメア・ローグライク)
エスコートクエストを全て成功した。By akahiresum イーク 召喚士 レベル35
3 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:29 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By akahiresum イーク 召喚士 レベル10
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 06:45 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By akahiresum イーク 召喚士 レベル20
35 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:20 see stats
レベル30(ナイトメア・ローグライク)
レベル30に到達した。By akahiresum イーク 召喚士 レベル30
39 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:26 see stats
不屈の前進(ナイトメア・ローグライク)
死亡したが蘇った。By akahiresum イーク 召喚士 レベル18
28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:36 see stats
台風の目(ナイトメア・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By akahiresum イーク 召喚士 レベル28
9 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:41 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By akahiresum イーク 召喚士 レベル33
66 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:31 see stats
四面楚歌(ナイトメア・ローグライク)
ウクルクの奇襲を退けた。By akahiresum イーク 召喚士 レベル34
68 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:51 see stats
救いの手(ナイトメア・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By akahiresum イーク 召喚士 レベル18
28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:10 see stats
殲滅者(ナイトメア・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By akahiresum イーク 召喚士 レベル21
51 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:33 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By akahiresum イーク 召喚士 レベル28
8 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:03 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By akahiresum イーク 召喚士 レベル35
78 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:30 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・ローグライク)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By akahiresum イーク 召喚士 レベル37
7 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:45 see stats
隠れ里より(ナイトメア・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By akahiresum イーク 召喚士 レベル25
8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 18:50 see stats
Log
共振フィールドのクールダウン完了。
召喚したブラックゼリーは消え去った。
召喚した亀は消え去った。
休憩中断。13ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
Akahiresumは(u)エルフ樹の邪術杖(大結界) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 暗黒)を拾った。
Akahiresumは( )ターコイズを拾った。
Akahiresumは(v)強力のエルフ樹の魔術杖(賢者) (パワー 27-32 アーマー貫通 5 属性 冷気)を拾った。
Akahiresumは(K)啓蒙のストラライトメイルアーマー(不屈) (回避 4 アーマー 15)を拾った。
Akahiresumは( )思惟のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 16ターン)を拾った。
Akahiresumは(K)明るい尖塔強化レザーアーマー (回避 22 アーマー 13)を拾った。
Akahiresumは(C)暴嵐のスティールダガー (パワー 12-16 アーマー貫通 6)を拾った。
Akahiresumは(E)安定のストラライトダガー(強健) (パワー 28-36 アーマー貫通 9)を拾った。
掘削のクールダウン完了。
高速召喚のクールダウン完了。
Akahiresumは(L)古代のシルクローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)を拾った。
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
移動 2ターン(中断理由:気になるキャラクターを発見)
移動 2ターン(中断理由:terrain change on right side)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
移動 2ターン(中断理由:北東の方角に敵発見(ナーガの女狩人))











































































































































































