










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Summoner |
Level / Exp | 13 / 79% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エヴィダヤウェングール at level 13 on the 23 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:18 / 1 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 15 (base 11) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 39 (base 36) |
Cunning | 36 (base 31) |
Resources
Life | -38/369 |
Equilibrium | 53 |
Healing Factor | 1.202941519274 |
Regeneration | 0.3007353798185 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 28.894014938291 |
See Invisible | 28.894014938291 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 15% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 30 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 11% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +9% |
火炎 | +4% |
自然 | +10% |
電撃 | +12% |
神秘 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
光 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (35.65183292883%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
物理 | + 8%( 70%) |
電撃 | + 32%( 70%) |
時空 | + 18%( 70%) |
火炎 | + 12%( 70%) |
酸 | + 18%( 70%) |
光 | + 15%( 70%) |
自然 | + 22%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 20% |
Poison Resistance | 50% |
Knockback Resistance | 61% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 455% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
自然 / 特殊召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 上級召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 元素召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
自然 / 戦闘召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
自然 / 理刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() トラク (回避 1 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) (-) 回避:+1 (+1 ティアー換算) (-) 能力値変化:+3(-) 賢さ/+2(-) 耐久 耐性:+1%(-) 物理 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) (-) スタミナ自動回復:+2.00 (-) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ![]() ★蛇眼石 (パワー 7-8 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 (-) クリティカル率:+7.0% (-) 攻撃速度:100% (-) ダメージ変換:30%(-) 毒 装備すると: 耐性:+10%(-) 自然 ダメージ変化:+10%(-) 自然 毒耐性:+50% (-) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) (-) 精神クリティカル率:+2% (-) 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 7 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 117.98 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 Tap to cycle through comparison choices |
ツール | ![]() 腫瘍の一絞り (充填パワー 116) (クールダウン 13) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が51%低下 追加ダメージ(近接):0(-10) 自然界減速 耐性:+9%(-) 酸/+6%(-) 自然 耐性貫通:+5%(-) 光 光源範囲:+3 (-) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | ![]() 超能力者のカッパーリング 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2(-) 意志 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) (-) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() ★力帯 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 (-) 疲労度:-10% (-) 積載量:+70 (-) ノックバック耐性:+40% (-) 最大HP:+40.00 (-) 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
逆手武器 | ![]() 開花のツタの這うマインドスター (パワー 6-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.5 - 6.1(-1.5 - -1.7) 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 (+3) クリティカル率:+3.0% (-4.0%) 攻撃速度:100% (-) ダメージ変換:0%(-30%) 毒 装備すると: 耐性:+0%(-10%) 自然 ダメージ変化:+0%(-10%) 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 毒耐性:+0% (-50%) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) (+0 (+0 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+2% (-) HP回復倍率:+14% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+21 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
籠手 | ![]() 空の腐敗粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 追加ダメージ(近接):5(-) 火炎 能力値変化:+1(-) 機敏/+2(-) 賢さ/+4(-) 耐久 耐性:+9%(-) 電撃/+5%(-) 火炎 ダメージ変化:+4%(-) 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 亜麻布クロークタキク (回避 12 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) (-) 耐性:+3%(-) 酸/+9%(-) 光 ダメージ変化:+6%(-) 神秘 物理セーブ+6 (+6 ティアー換算) (-) スタン・凍結耐性:+10% (-) 魔法クリティカルでマナ:+1.00 (-) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 定常のカッパーアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+12%(-) 時空 移動不能耐性:+20% (-) ノックバック耐性:+21% (-) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 亜麻布ローブ(電撃)(+18%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+18%(-) 電撃/+7%(-) 全 ダメージ変化:+12%(-) 電撃 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 篝火の帳 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+5%(-) 光 ダメージ変化:+9%(-) 精神 クリティカル倍率:+5.00% (-) 最大HP:+41.00 (-) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) (-) 精神クリティカル率:+2% (-) 光源範囲:+3 (-) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() アイアンメイスラデラス (パワー 18-25 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 18.0 - 25.2(+11.0 - +17.5) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 (-13) クリティカル率:+0.5% (-6.5%) 攻撃速度:100% (-) ダメージ変換:0%(-30%) 毒 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+1 耐久 耐性:+0%(-10%) 自然 ダメージ変化:+0%(-10%) 自然 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 毒耐性:+0% (-50%) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-4 (-2 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+0% (-2%) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8(-4.5 - -5.0) 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 (-3) クリティカル率:+2.5% (-4.5%) 攻撃速度:100% (-) ダメージ変換:0%(-30%) 毒 装備すると: 耐性:+0%(-10%) 自然 ダメージ変化:+0%(-10%) 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 毒耐性:+0% (-50%) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) (-2 (-1 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+1% (-1%) マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 苔むしたマインドスター (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3(-4.0 - -4.4) 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 (-3) クリティカル率:+2.5% (-4.5%) 攻撃速度:100% (-) ダメージ変換:0%(-30%) 毒 装備すると: 耐性:+0%(-10%) 自然 ダメージ変化:+0%(-10%) 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 毒耐性:+0% (-50%) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) (-2 (-1 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+1% (-1%) マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 分裂の苔むしたマインドスター (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 このマインドスターは同種の物と共生できるはずだ。 ベースパワー: 2.0 - 2.2(-5.0 - -5.5) 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 (-3) クリティカル率:+4.5% (-2.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: ・5%の確率で速度が51%低下 ・6%の確率でアーマーを13%低下 ダメージ変換:0%(-30%) 毒 装備すると: 耐性:+0%(-10%) 自然 ダメージ変化:+0%(-10%) 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 毒耐性:+0% (-50%) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) (-2 (-1 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+1% (-1%) マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 分裂の苔むしたマインドスター (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 このマインドスターは同種の物と共生できるはずだ。 ベースパワー: 2.0 - 2.2(-5.0 - -5.5) 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 (-3) クリティカル率:+4.5% (-2.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: ・5%の確率で速度が51%低下 ・6%の確率でアーマーを13%低下 ダメージ変換:0%(-30%) 毒 装備すると: 耐性:+0%(-10%) 自然 ダメージ変化:+0%(-10%) 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 毒耐性:+0% (-50%) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) (-2 (-1 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+1% (-1%) マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 明察の苔むしたマインドスター(明晰) (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8(-4.5 - -5.0) 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 (-3) クリティカル率:+2.5% (-4.5%) 攻撃速度:100% (-) ダメージ変換:0%(-30%) 毒 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+0%(-10%) 自然 ダメージ変化:+0%(-10%) 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+8.00% 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 毒耐性:+0% (-50%) 最大Psi:+10.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) (-2 (-1 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+1% (-1%) マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 苔むしたマインドスターエメラツタ (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8(-4.5 - -5.0) 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 (-3) クリティカル率:+2.5% (-4.5%) 攻撃速度:100% (-) ダメージ変換:0%(-30%) 毒 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+3 意志/+3 耐久 耐性:+0%(-10%) 自然/+9% 火炎 ダメージ変化:+0%(-10%) 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+15 (+9 ティアー換算) 毒耐性:+0% (-50%) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) (-2 (-1 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+1% (-1%) マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+0%(-18%) 電撃/+0%(-7%) 全 ダメージ変化:+0%(-12%) 電撃 レザーアーマーだ。 |
![]() バレグリム影の寄せ集め (回避 1 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) (-11 (-6 ティアー換算)) 能力値変化:+2 機敏/+1 賢さ/+1 耐久 耐性:+3% 電撃/+0%(-9%) 光/+6% 暗黒/+0%(-3%) 酸 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+0%(-6%) 神秘 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-6 ティアー換算)) 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+0% (-10%) 魔法クリティカルでマナ:+0.00 (-1.00) 最大HP:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 厚手の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+0 ティアー換算) (-11 (-6 ティアー換算)) 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 耐性:+0%(-3%) 酸/+10% 冷気/+0%(-9%) 光 ダメージ変化:+0%(-6%) 神秘 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-6 ティアー換算)) スタン・凍結耐性:+0% (-10%) 魔法クリティカルでマナ:+0.00 (-1.00) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+6 運/+7 機敏 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 隠密:+6 精神クリティカル率:+2% 透明視:+3 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 閃光の激怒 (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 (-) 追加ダメージ(近接):0(-5) 火炎 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+3 腕力/+0(-1) 機敏/+1 意志/+0(-2) 賢さ/+2(-2) 耐久 耐性:+0%(-9%) 電撃/+0%(-5%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-4%) 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() アイアンガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+10 ティアー換算) アーマー:+1 (-) 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):0(-5) 火炎 能力値変化:+2(+1) 機敏/+0(-2) 賢さ/+0(-4) 耐久 耐性:+0%(-9%) 電撃/+0%(-5%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-4%) 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) アーマー:+1 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-1 (-1 ティアー換算)) 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+0(-3) 賢さ/+0(-2) 耐久 耐性:+0%(-1%) 物理 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) スタミナ自動回復:+0.00 (-2.00) 革製の帽子だ。 |
![]() グラヴィア象牙の恐怖 (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) アーマー:+3 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-1 (-1 ティアー換算)) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 能力値変化:+4 機敏/+0(-3) 賢さ/+0(-2) 耐久 耐性:+3% 腐敗/+15% 火炎/+13% 暗黒/+0%(-1%) 物理 ダメージ変化:+6% 暗黒 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) スタミナ自動回復:+0.00 (-2.00) 赤外線視力:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+0%(-5%) 光 ダメージ変化:+0%(-9%) 精神 クリティカル倍率:+0.00% (-5.00%) 最大HP:+0.00 (-41.00) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-3 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+0% (-2%) 光源範囲:+3 (-) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() アーロゲン鉄製ツルハシ (掘削速度 40ターン) 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 追加ダメージ(近接):0(-10) 自然界減速 能力値変化:+1 腕力 耐性:+0%(-9%) 酸/+11%(+5%) 自然/+3% 精神 耐性貫通:+0%(-5%) 光 ダメージ変化:+6% 自然 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 光源範囲:+0 (-3) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):0(-10) 自然界減速 能力値変化:+1 賢さ/+1 腕力 耐性:+0%(-9%) 酸/+0%(-6%) 自然 耐性貫通:+0%(-5%) 光 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 28ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):0(-10) 自然界減速 能力値変化:+1 腕力 耐性:+0%(-9%) 酸/+0%(-6%) 自然 耐性貫通:+0%(-5%) 光 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() ★夢見人の瞳 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):0(-10) 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+0%(-9%) 酸/+0%(-6%) 自然 耐性貫通:+0%(-5%) 光 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+0 (-3) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 9 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 13) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):0(-10) 自然界減速 耐性:+0%(-9%) 酸/+0%(-6%) 自然 耐性貫通:+0%(-5%) 光 光源範囲:+0 (-3) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
Log
前の階層へ続くはしご(<、>、もしくは右クリックで利用する)
Akahiresumは三首ヒドラを召喚!
akahiresumは25回復を受けた。
エヴィダヤウェングールはフェイズドアを唱えた。
Akahiresumの輪郭がぼやけた。
Akahiresumは高速召喚を使った。
Akahiresumは高速召喚を始めた。
ヒドラ召喚のクールダウン完了。
Akahiresumは三首ヒドラを召喚!
三首ヒドラは23回復をakahiresumから受けた。
akahiresumは25回復を受けた。
エヴィダヤウェングールはハツ抜きを使った。
エヴィダヤウェングールの攻撃がakahiresumにクリティカル!
エヴィダヤウェングールの攻撃がakahiresumにクリティカル!
三首ヒドラは毒を吐いた!
エヴィダヤウェングールは攻撃を受ける寸前に防御シールドを展開した!
エヴィダヤウェングールは毒を受けた!
三首ヒドラはエヴィダヤウェングールに40 自然ダメージを与えた。
エヴィダヤウェングールはakahiresumに79 物理, 21 暗黒, 49 物理, 21 暗黒ダメージを与えた(合計170)
Akahiresumはハーブ物:再生を使った。
Akahiresumは急速再生を始めた。
エヴィダヤウェングールは乱れ切りを使った。
エヴィダヤウェングールの攻撃がakahiresumにクリティカル!
エヴィダヤウェングールの攻撃がakahiresumにクリティカル!
エヴィダヤウェングールの攻撃がakahiresumにクリティカル!
エヴィダヤウェングールはakahiresumに43 物理, 21 暗黒, 17 物理, 21 暗黒, 28 物理, 21 暗黒, 17 物理, 21 暗黒, 48 物理ダメージを与えた(合計238)
akahiresum(レベル13 タローレ 召喚士)はすり潰されて冒険を終えた。下手人はエヴィダヤウェングール 3階 煌めきの洞窟