








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 50 / 6925% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by Necromancer at level 1 on the 74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:13 5 / 2Killed by ravaging entropic rip at level 50 on the 2 황혼 122 year of Ascendancy at 00:01 |
Primary Stats
| Strength | 150 (base 60) |
| Dexterity | 116 (base 60) |
| Constitution | 62 (base 51) |
| Magic | 72 (base 32) |
| Willpower | 20 (base 18) |
| Cunning | 97 (base 60) |
Resources
| Life | 1504/1504 |
| Mana | 383/383 |
| Stamina | 182/182 |
| Healing Factor | 1.4849470706755 |
| Regeneration | 16.172168139504 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +43.551336228393% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| See Stealth | 12 |
| See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
| Damage | 325 |
| Accuracy | 91 |
| Crit Chance | 79% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 67 |
| Crit Chance | 42% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 71 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +25% |
| 어둠 | +15% |
| 자연 | +9% |
| All | 0% |
| 빛 | +27% |
| 시간 | +20% |
| 화염 | +25% |
| 물리 | +17% |
| 비전 | +39% |
| 전기 | +34% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +25% |
| 시간 | +9% |
| 어둠 | +10% |
| 화염 | +25% |
| 물리 | +10% |
| 비전 | +25% |
| 전기 | +25% |
| 정신 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (69.687909656376%) |
| Defense | 75 |
| Ranged Defense | 82 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 51 |
| Spell Save | 52 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 55%( 70%) |
| 어둠 | + 58%( 70%) |
| 자연 | + 38%( 70%) |
| All | + 27%( 70%) |
| 빛 | + 45%( 70%) |
| 시간 | + 51%( 70%) |
| 화염 | + 57%( 70%) |
| 물리 | + 27%( 70%) |
| 황폐 | + 32%( 70%) |
| 전기 | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 74% |
| Poison Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 602 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 171 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 18) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 29% 감소하고, 시전자의 회피도가 29, 모든 저항이 29% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 강화 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 우세 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 마법 전투 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 뇌우 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 깃털 바람 |
| talent | 파쇄의 충격 |
| talent | 비전 보호막 |
| talent | 비전 전투 |
Quests
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
근심하는 지식 전달자가 Jiny Mana Blade 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 Jiny Mana Blade 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 캐시미어 마법 모자 작렬하는 발걸음 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +6 마법 / +6 체격 저항 변화: +12% 화염 / +9% 시간 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +14% 비전 독 면역력: +10% 무장해제 면역력: +20% 생명력 하한: -80.00 생명력 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '비전의 눈' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 6.5 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 29 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 10 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 그늘진 수렁자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +2 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 32% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 어둠 저항 변화: +12% 화염 생명력 재생: +2.20 기력 재생: +3.00 회복 효율: +15% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 베스사 (66-100 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 66.5 - 99.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +4 시간 명중 시 피해 (범위 1): +21 화염 장착 시: 정확도: +17 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +19.0% 회피도: +12 (실질 +3) 저항 변화: +9% 시간 무장해제 면역력: +55% 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 염력: +20.00 정신력: +15 (실질 +4) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
| 발 | 경화 가죽 장화 '산들바람의 무가치함' (6 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 회피도: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +7% 화염 / +3% 자연 / +7% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +9% 자연 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 38% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 57 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 거울 조각마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 30% 확률로 실명시킵니다. 저항 변화: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 광원 반경: +1 사용 시 5 턴 동안 지속되는 흡수량 294 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다) 활성화 시 24/24 중 잔량을 24 소모합니다. 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
| 망토 | 공포화염 망토 (14 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +14 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 30 화염 저항 변화: +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 공포의 화염 반경 2 칸 내의 모든 적이 매 턴 20 화염 피해를 받고, 피해량의 10% 가 착용자의 생명력으로 흡수됩니다. 검게 탄 심장에서 검은 불꽃이 피어오릅니다. |
| 손 | 격투가의 철권 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +5 힘 / +4 민첩 / +2 의지 / +3 교활 / +4 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 관절기 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +9 (실질 +3) 무장해제 면역력: +39% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 고대의 리나니일 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +15% 모든 속성 저항 관통: +9% 시간 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +20% 시간 / +17% 물리 마나 재생: +0.22 최대 마나: +49.00 주문력: +22 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +12% 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +13 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 황금 반지 질풍의 맹공장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +11 (실질 +2) 능력치 변화: +7 교활 / +7 민첩 저항 변화: +30% 전기 / +15% 시간 / +12% 어둠 / +6% 황폐 / +9% 냉기 / +12% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
| 도구 | 행운의 눈장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +12 (실질 +2) 방어력 관통: +12 회피도: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +10 행운 / +5 교활 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +4) 은신 탐지력: +12 투명 탐지력: +12 활성화 시 추적이 발동되고, 35/35 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 35/35 중 18. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 28 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
| 광원 장비 | 그림자 포식초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +15% 어둠 속성 친화: +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 그림자 정신 내성: +10 (실질 +4) 정신력: +10 (실질 +3) 광원 반경: +10 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 100, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 300) 사용 시 반경 10 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 100% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 348.45 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
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도적의 재생 주입물 (회복 390 / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 390 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 877% / 대기시간 8)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 877% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (회복 313 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 313 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 이동 주입물 (이속 754% / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 754% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 물리, 빛, 자연, 화염, 정신, 어둠)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 물리, 3 빛, 4 자연, 3 화염, 4 정신, 4 어둠 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 230.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 276.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 484 / 지속 5 턴 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 484 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 392 / 지속 6 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 392 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 18 / 대기시간 19)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 18% 감소하고, 시전자의 회피도가 18, 모든 저항이 18% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 34 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 34% 감소하고, 시전자의 회피도가 34, 모든 저항이 34% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
좀도둑질 황금 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +9 (실질 +1) 방어력 관통: +12 회피도: +9 (실질 +2) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 산성 +20% 강철 반지자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 정신 내성: +4 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 대형 도끼 '눈부신 예언자' (34-50 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 33.5 - 50.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. 저항 변화: +5% 비전 / +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +18% 빛 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
신비 강철 대검 (20-33 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.5 - 32.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 / +2 의지 주문력: +7 (실질 +2) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 전격의 강철 대검 (34-55 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 34.5 - 55.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 110 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강철 대검 '다그하라단' (24-38 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.5 - 37.6 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +16 황폐 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 힘 / +3 마법 / +5 의지 피격 시 염력 회복: +0.20 주문력: +12 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +3) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 학살 무쇠 대검 (24-39 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 24.5 - 39.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 회피도: +7 (실질 +2) 무장해제 면역력: +32% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
개화하는 혼 (8-9 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +13 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 미생물 생명력 재생: +2.00 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 회복 효율: +20% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 꽃피는 회복이 발동되고, 40/40 중 40 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 17 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
용의 눈 (16-18 위력, 24 방어력 관통, 물리 피해)요구사항: - 의지 45 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 16.0 - 17.6 현재 능력치: 90% 의지, 20% 힘, 50% 마법, 10% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해 전환: 20% 산성 / 20% 물리 / 20% 냉기 / 20% 화염 / 20% 전기 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +2) 저항 변화: +10% 산성 / +10% 물리 / +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +12% 물리 / +12% 화염 / +12% 냉기 / +12% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 독룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 빙룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 화룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 뇌룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 토룡의 위상 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 매 턴, 이 마석의 숨결은 일정 확률로 화염, 얼음, 냉기, 산성, 그리고 물리 속성 중 하나로 변합니다. 활성화 시 모래 숨결이 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 9 칸의 원뿔 범위에 모래를 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 397.49 물리 피해를 받고 3 턴 동안 실명합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 실명 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 토룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 물리 저항이 0.5% 상승합니다. 중심부에 검은 눈동자가 박힌 마석입니다. 다양한 색으로 변화하면서, 마치 무엇인가 찾고 있는 것처럼 주위를 마구 훑어보고 있습니다. |
코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 25 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 160% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 뼈 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +7 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +8% 투명 탐지력: +2 활성화 시 뼈의 창이 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 248.57 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (497). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
접지의 휴대 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 최대 소지 무게 상승: +24 허리를 죄는 허리띠입니다. |
감싸는 리넨 망토 (7 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +7 (실질 +2) 물리 내성: +5 (실질 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 '그늘진 도살자' (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 32% 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +6% 시간 치명타 피해 증가: +10.00% 최대 생명력: +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
서리 +16% 주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +9% 모든 / +16% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 주문 내성: +15 (실질 +5) 주문력: +2 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +2% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
광부의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 적외선 시야 반경: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
델본 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 / +6% 빛 독 면역력: +10% 밀어내기 면역력: +10% 생명력 재생: +2.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
서리의 소용돌이 이스미나 (0 회피도, 7 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 보복 피해 (근접): 2 자연 저항 변화: +3% 냉기 / +3% 정신 / +12% 자연 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 적외선 시야 반경: +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
초능력자의 민첩 +2 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 6 정신 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 폴웬 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +1% 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +6% 시간 주문 내성: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +2% 적외선 시야 반경: +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
무쇠 투구 불길의 달 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +3% 화염 치명타 피해 증가: +5.00% 최대 염력: +10.00 정신 치명타 확률: +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
안정화의 민첩 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +2 민첩 물리 내성: +10 (실질 +3) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 저항 변화: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +30% 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
다색의 시간 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)요구사항: - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 저항 변화: +15% 시간 / +10% 빛 / +13% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
통곡하는 조각 크브레사 (0 회피도, 11 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +13 (실질 +2) 방어력: +11 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 힘 / +5 마법 / +10 의지 / +3 교활 저항 변화: +12% 전기 / +7% 물리 / +3% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +15% 자연 / +9% 화염 물리 내성: +13 (실질 +4) 정신 내성: +14 (실질 +5) 주문력: +13 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +7% 정신력: +15 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +6% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
4 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
76 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
2 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 '이프랄다'장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +9% 정신 광원 반경: +5 회복 효율: +5% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
정신파 드워프 강철 주술 고리 [기술 200] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 대상에게 정신파를 날려 200 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
5 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
4 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (악몽 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 50 스켈레톤 마법 검사 Jiny Mana Blade
55 황혼 122 year of Ascendancy at 14:56 see stats
대지의 달인 (악몽 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 50 스켈레톤 마법 검사 Jiny Mana Blade
52 황혼 122 year of Ascendancy at 01:14 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 마법 검사 Jiny Mana Blade
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 12:03 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 마법 검사 Jiny Mana Blade
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 19:46 see stats
레벨 30 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 마법 검사 Jiny Mana Blade
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 06:27 see stats
레벨 40 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 스켈레톤 마법 검사 Jiny Mana Blade
10 섬광 122 year of Ascendancy at 02:16 see stats
레벨 50 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 스켈레톤 마법 검사 Jiny Mana Blade
1 황혼 122 year of Ascendancy at 09:25 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 50 스켈레톤 마법 검사 Jiny Mana Blade
2 황혼 122 year of Ascendancy at 16:42 see stats
아슬아슬했어 (악몽 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 마법 검사 Jiny Mana Blade
2 황혼 122 year of Ascendancy at 00:00 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 마법 검사 Jiny Mana Blade
29 황혼 122 year of Ascendancy at 22:08 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 50 스켈레톤 마법 검사 Jiny Mana Blade
2 황혼 122 year of Ascendancy at 17:59 see stats
크기가 전부다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 스켈레톤 마법 검사 Jiny Mana Blade
29 황혼 122 year of Ascendancy at 11:27 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 31 스켈레톤 마법 검사 Jiny Mana Blade
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:42 see stats
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그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 68 년 황혼의 달 122 일 입니다.
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5 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이동 불가능)
그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 73 년 황혼의 달 122 일 입니다.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 75 년 황혼의 달 122 일 입니다.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 76 년 황혼의 달 122 일 입니다.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 77 년 황혼의 달 122 일 입니다.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 78 년 황혼의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 01시 03분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 79 년 황혼의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 02시 13분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 1 년 평정의 시간의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 06시 10분입니다.
Jiny Mana Blade 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.




























































































































































































