









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Fix water flood rendering error 1.5.10Temporarily fix the water rendering error on some GPU, that will caused map with water being flooded. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.4Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Skirmisher |
Level / Exp | 6 / 93% |
Size | Médio |
Lifes / Deaths | Killed by bloated horror at level 6 on the 1 Júbilo 122 year of Ascendancy at 13:11 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 12) |
Dexterity | 32 (base 29) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 18 (base 11) |
Cunning | 16 (base 15) |
Resources
Life | -37/162 |
Stamina | 79/135 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
Mental | -1.1102230246252E-14% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 21.855343200023 |
See Invisible | 21.855343200023 |
Offense: Mainhand
Damage | 39 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 6% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Arcano | +3% |
Praga | +6% |
Fogo | +9% |
Offense: Damage Penetration
Luz | +10% |
Arcano | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (48.594633868923%) |
Defense | 36 |
Ranged Defense | 36 |
Fatigue | 1.9238052216851 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
Escuridão | + 10%( 70%) |
Raio | + 5%( 70%) |
Temporal | + 6%( 70%) |
Praga | + 10%( 70%) |
Natureza | + 9%( 70%) |
Fogo | + 16%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: EscudoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve no máximo 100 de dano por 5 turnos. |
Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: QuebrafliçõesModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 18 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 50 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. |
Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: TranslocaçãoModo de uso: Ativo Alcance: 3 Recarga: 16 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar até 3 unidades dentro da linha de visão. Depois disso, você fica fora de fase por 3 turnos. Neste estado, a duração de todos os novos efeitos negativos é reduzida em 15%, sua defesa é aumentada em 15 e resistência geral é aumentada em 15%. |
Class Talents
Técnica / Escaramuçador - fundas | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Combatente incansável | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Treinamento com broquéis | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Tiros certeiros | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Astúcia / Sobrevivência | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Escória | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Mobilidade | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Raça / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Você já ouviu falar que, nas profundezas das Cavernas Cintilantes, encontram-se estranhos cristais imbuídos das energias da Conflagração Mágica. Ecos da Conflagração MágicaTambém há rumores de um acampamento Shaloren renegado a oeste. * Você explorou as cavernas cintilantes e destruiu o Cristal da Conflagração Mágica. * Você deve explorar o acampamento Shalore renegado. | ativo |
Equipment
Aljava | ![]() 3.0 T1 projétil munição [Normal] Power 14.0 - 16.8 Físico Uses 50% Ast, 70% Des Mastery Supremacia com Funda Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 21 Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
Capa | ![]() 2.0 T1 capa armadura [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Phys.save +6 (+4 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
Nos dedos | ![]() 0.1 T1 anel joia [Ego] Nature While equipped: Stats +2 Con ----- def ----- Phys.save +4 (+3 eff.) Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
Nos dedos | ![]() 0.1 T1 anel joia [Ego] Psiônico While equipped: Stats +3 Von ----- def ----- Mind.save +6 (+4 eff.) Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
Ao redor da cintura | ![]() 1.0 T1 cinto armadura [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Dmg.mod +3% arcano Res.pen +5% arcano ----- def ----- Resists +5% raio +6% temporal Um cinto que fica em volta da cintura. |
Na mão principal | ![]() 4.0 T1 funda arma [Ego] Arcane/Master Mastery Supremacia com Funda Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +6 fogo While equipped: Stats +2 Des dps ---------- Dmg.mod +9% fogo Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
Armadura principal | ![]() 9.0 T1 luz armadura [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +1 Von ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +10% praga +16% fogo +10% escuridão ---------- misc Light +1 Uma armadura feita de couro. |
Fonte de luz | ![]() 2.0 T1 iluminação [Rare] Master While equipped: Stats +3 Mag dps ---------- Phys.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +6% praga ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc Light +5 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Na mão secundária | ![]() 7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Rare] Nature When used to Attack: Power 7.5 - 9.0 Físico Uses 100% For Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +2.5% Block +20 On Hit: * 11% de chance de reduzir a armadura em 19% While equipped: dps ---------- Melee+ 6 ácido Res.pen +10% luz Melee Ret 3 ácido ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% Resists +9% natureza ---------- misc Talents +1 Bloqueio Dispositivos portáteis de deflexão. |
Inventory
![]() 0.4 poção [Único] Nature Beber o Sangue da Vida para conceder uma vida extra. Este frasco de sangue foi retirado de uma raça antiga da Era da Bruma. Parte do poder e da vitalidade daqueles primeiros dias do mundo ainda flui através dele. O líquido vermelho parece sussurrar em seus pensamentos: "Beba-me, mortal, e eu lhe trarei luz além da escuridão. Aqueles que provam minha essência não temerão a morte da carne. Beba-me, mortal, se você valoriza sua vida..." |
![]() 0.1 runa pergaminho [Ego] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 1.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 17 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Instantâneo (0% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve no máximo 104 de dano por 3 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Vontade. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
![]() 0.1 T1 runa pergaminho [Ego] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range 3 Cooldown 16 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Mágico (100% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar até 3 unidades dentro da linha de visão. Depois disso, você fica fora de fase por 3 turnos. Neste estado, a duração de todos os novos efeitos negativos é reduzida em 11%, sua defesa é aumentada em 11 e resistência geral é aumentada em 11%. Seus efeitos escalonam com sua Força. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
![]() 0.1 T1 anel joia [Normal] Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
![]() 3.0 T1 machado de batalha arma Reqs Str 11 [Rare] Psiônico Power 16.5 - 24.8 Físico Uses 120% For Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 mental On Hit: * 16% de chance de reduzir todas as salvaguardas e a defesa em 13 While equipped: Stats +3 Ast +3 Von ----- def ----- Armadura +2 Resists +5% arcano Teleport- +10% Um machado maciço de duas mãos. |
![]() 1.0 T1 adaga arma [Único] Arcane Power 15.0 - 19.5 Físico Uses 45% For, 55% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+9 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Este bisturi foi utilizado pelo temido feiticeiro Kor'Pul durante seus primeiros estudos nas artes necromânticas na Era do Crepúsculo. Muitos corpos, tanto vivos quanto mortos, se tornaram vítimas involuntárias de seus horríveis experimentos. |
![]() 1.0 T1 adaga arma [Normal] Power 9.0 - 11.7 Físico Uses 50% For, 50% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Afiada, curta e mortal. |
![]() 3.0 T1 montante arma Reqs Str 11 [Ego] Arcane Power 13.5 - 21.6 Físico Uses 120% For Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * salpica o alvo com ácido, causando 26 de dano em 5 turnos e reduzindo a armadura e a precisão em 4 Uma espada maciça de duas mãos. |
![]() 3.0 T1 espada longa arma Reqs Str 11 [Rare] Master Power 11.0 - 15.4 Físico Uses 100% For Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +8 praga On Hit: * 20% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 9 While equipped: dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) On Hit (Melee): * 10% de chance de reduzir todas as salvaguardas e a defesa em 13 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Disarm- +21% Afiado, longo e mortal. |
![]() 3.0 T1 maça arma Reqs Str 11 [Normal] Power 13.0 - 18.2 Físico Uses 100% For Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Esmagador e mortal. |
![]() 3.0 T1 maça arma Reqs Str 11 [Rare] Arcane Power 11.0 - 15.4 Físico Uses 100% For Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 16 de dano de raio While equipped: Stats +1 Ast +3 For ----- def ----- Resists +5% arcano +3% fogo Esmagador e mortal. |
![]() 4.0 T1 funda arma [Ego] Arcane Mastery Supremacia com Funda Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +5 fogo While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% fogo Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
![]() 4.0 T1 funda arma [Rare] Arcane Mastery Supremacia com Funda Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +7 ácido On Hit: * 10% de chance de reduzir a velocidade global em 38% While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +8% ácido ---------- misc Recarregar +3 Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
![]() 4.0 T1 funda arma [Normal] Mastery Supremacia com Funda Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Atk.spd 100% Range +6 Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
![]() 3.0 T1 machado de guerra arma Reqs Str 11 [Normal] Power 10.0 - 14.0 Físico Uses 100% For Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Um machado de uma mão. |
![]() 3.0 T1 machado de guerra arma Reqs Str 11 [Rare] Master Power 17.5 - 24.5 Físico Uses 100% For Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% ácido Melee Ret 4 ácido ----- def ----- Resists +6% ácido Max.HP +60.00 Um machado de uma mão. |
![]() 1.0 T1 cinto armadura [Ego] Disrupt/Psiônico While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +7% ácido +6% praga Phys.save +5 (+4 eff.) Um cinto que fica em volta da cintura. |
![]() 2.0 T1 tecido armadura [Único] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Revelador, rosa e divertido. Se você nunca o tirar e vencer o jogo, ganhará uma bela conquista e o direito de se gabar! |
![]() 14.0 T1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada Str 14 [Rare] Master While equipped: Stats +5 Ast +3 Con ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% ácido Uma armadura feita de cota de malha. |
![]() 9.0 T1 luz armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro. |
![]() 17.0 T1 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça Str 22 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Armadura +7 Fatigue +22% Resists +16% fogo HP.reg +2.30 ---------- misc Stam/turn +0.60 Uma armadura feita de placas de metal. |
![]() 7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Normal] When used to Attack: Power 7.0 - 8.4 Físico Uses 100% For Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +2.5% Block +18 While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloqueio Dispositivos portáteis de deflexão. |
![]() 7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Normal] When used to Attack: Power 10.5 - 12.6 Físico Uses 100% For Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +2.5% Block +19 While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloqueio Dispositivos portáteis de deflexão. |
![]() 0.0 T1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
![]() 2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
![]() 2.0 T1 iluminação [Ego] Arcane/Psiônico While equipped: dps ---------- Melee Ret 11 fogo ----- def ----- Resists +6% fogo Mind.save +6 (+4 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +5 See.Invis +6 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
![]() 1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
![]() 2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
![]() 2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
![]() 2.0 T1 torque talismã [Ego] Psiônico Explodir a mente do oponente, causando 120 de dano mental e silenciando-o por 4 turnos. Puts all charms on 19 cooldown Os torques são confeccionados por psiônicos poderosos para armazenar e canalizar poderes psiônicos. |
![]() 0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
![]() 0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
![]() 0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Armadura +1 Resists +1% all Item imbue powers: Armadura +1 Resists +1% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Log
Maria Joana usa Bloqueio.
Horror inchado vê o escudo ao seu redor se desfazer.
Horror inchado vê o escudo ao seu redor se desfazer.
Horror inchado lança Portal de Fase.
Maria Joana usa Desengajar.
Maria Joana está se movendo a uma velocidade extrema!
Horror inchado lança Portal de Fase.
Horror inchado lança Portal de Fase.
Maria Joana vagueia por aí!
Maria Joana lança Runa: Quebraflições.
Maria Joana parece mais concentrado.
Maria Joana forma um escudo ao seu redor.
Maria Joana fica mais lento.
Maria Joana lança Graça dos Eternos.
Maria Joana acelera.
Maria Joana usa Evasão.
Maria Joana tenta se esquivar dos ataques.
Horror inchado lança Disrupção Mental.
Maria Joana vagueia por aí!
Maria Joana não está mais fora de fase.
Horror inchado vê o escudo ao seu redor se desfazer.
Horror inchado usa Queima Mental.
Seu escudo se desfaz com o dano!
Maria Joana vê o escudo ao seu redor se desfazer.
Horror inchado atinge Maria Joana em (14 redução fixa), (50 absorvido), 46 mental [46 total].
Maria Joana, shalore escaramuçador nível 6 foi torturado mentalmente até a morte por horror inchado no nível 2 de Acampamento Rhaloren.