
















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 11 / 87% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 크로그 Cietar at level 10 on the 50 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:17 0 / 4Killed by 크로그 Kariel at level 11 on the 7 부패 122 year of Ascendancy at 19:57 Killed by 탈로레 Aurki at level 11 on the 43 재성장 123 year of Ascendancy at 12:59 Killed by 하플링 Manck at level 11 on the 64 재성장 123 year of Ascendancy at 12:46 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 44 (base 36) |
| Constitution | 15 (base 11) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 53 (base 25) |
Resources
| Life | 261/261 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1660311219417 |
| Regeneration | 3.9062042585048 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +10% |
| 시간 | +3% |
| 비전 | +5% |
| 화염 | +22% |
| 자연 | +3% |
| 산성 | +3% |
| All | 0% |
| 정신 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 자연 | +5% |
| All | 0% |
| 화염 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (57.155997060385%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 11%( 70%) |
| 시간 | + 7%( 70%) |
| 화염 | + 31%( 70%) |
| 자연 | + 12%( 70%) |
| 물리 | + 2%( 70%) |
| 전기 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 60% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 23 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.1 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 46 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 123 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 64 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 451% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 산성 파동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 77.66 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 피해 회피 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 도주 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 사수 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 자동 망토 채움 |
| talent | 내장형 회복 시스템 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
적들의 잔해에서 전혀 손상되지 않은 부품들을 발견했습니다. 새로운 영감을 얻을 수 있을 것 같습니다. 연구. 발명. 섬멸.기계 장치들이나 증기 기술을 사용하는 적들을 더 많이 죽여 봅시다... * 화염방사기를 장착하고 있던 강철 거미를 파괴했습니다. 무기는 물론이고 거미 자체도 굉장히 쓸만해 보입니다. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * '필요한 것: 미노타우르스의 코 하나. 고리가 달린 걸 찾는 게 좋을 거야. 기왕이면 비싼 게 좋겠지.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * '필요한 것: 쏜의 파편 하나. 쏜의 눈이 있는 부분은 가져오지 마. 연금술 재료한테 관찰당하는 게 얼마나 불쾌한지 네가 알 턱이 있나.' * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 블랙 맘바의 머리 하나. 만약 물리더라도 머리만 가져오면 내가 살려줄 수 있네... 물론 물리고 나서 1분 안에 와야겠지만. 행운을 빌지.' * '필요한 것: 얼음 개미의 침 하나. 이 침에 남아있는 독 같은 사소한 문제를 해결할 방법만 있다면, 음료를 차갑게 마실 수 있는 훌륭한 즉석 빨대로 쓸 수 있지.' * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
회개한 도적을 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 화염 룬의 강철 총기 4.0 T2 총기 무기 [Ego+] Arcane/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +600% Ranged+ +5 화염 On Hit: 10% 비전 소용돌이 2 On Hit: * 대상에게 산성물질을 발사해 37 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Spell.pwr +6 (+4 eff.) Dmg.mod +5% 비전 +9% 화염 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 베느딜2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +6% 정신 +3% 산성 ----- def ----- Resists +9% 자연 +2% 물리 Die.at -20.00 life ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 냉기 강력한 강철 총기 4.0 T2 총기 무기 [Ego] Arcane/Master/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +600% Ranged+ +6 냉기 On Hit: * 대상에게 산성물질을 발사해 30 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Phys.pwr +7 (+3 eff.) Dmg.mod +10% 냉기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 화염 +20% 전사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Dmg.mod +10% 화염 ----- def ----- 방어력 +4 Resists +20% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 만라브0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Melee Ret 4 황폐 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 18 감소시킵니다. ----- def ----- Blind- +20% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +7 See.Invis +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 오염된 키질 이프타 (1 회피도, 0 방어력) 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +3% 자연 +3% 화염 Res.pen +5% 자연 +20% 화염 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +3% 자연 +6% 전기 Stun/Frz- +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 후퇴 방랑자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Master While equipped: Stats +3 민첩 +3 교활 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Phys.save +12 (+6 eff.) Mind.save +11 (+4 eff.) 후퇴: Puts all charms on 15 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 15/15 중 15. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 100% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 단열의 숙련 (0.10 증기 공학 / 자동화) 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +11% 화염 +11% 냉기 ---------- misc Masteries +0.10 Steamtech/자동화 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 시간의 민첩 +2 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Melee+ 5 시간 Ranged+ 5 시간 Dmg.mod +3% 시간 Acc +13 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +7% 시간 Disarm- +60% ---------- misc Talents +1 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 귀족의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Against +15% 소환수 ----- def ----- D.Red.from +15% 소환수 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 트롤 가죽의 명령 가공 가죽 갑옷 (12 회피도, 9 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego++] Nature/초능력자 While equipped: Stats +2 교활 ----- def ----- 방어력 +9 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +7% Mind.save +12 (+4 eff.) Max.HP +37.00 HP.reg +3.10 Heal.mod +12% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 독기 싸늘한 드워프 강철 투석 주머니 (17/20, 36-43 위력, 3 방어력 관통) 3.0 T3 탄환 화살과 탄환 [Ego] Arcane Power 36.0 - 43.2 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +5.0% Capacity 20 Ranged+ +5 황폐 +8 냉기 On Hit: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 11 감소시킵니다. While equipped: ---------- misc Talents +1 부식 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 피해 무효의 번개 폭풍 느릅나무 마법봉 [기술 110] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 마법봉 부적 [Ego] Arcane 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 22 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 110) Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 머리 | 칼날이 선 야바위 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 2.0 T1 머리 방어구 [Ego++] Master While equipped: Stats +2 힘 +3 민첩 +9 교활 dps ---------- Apr +5 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Mind.save +9 (+3 eff.) 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 35.8 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 38% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
마법사의 재생 주입물 (회복 101 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 101 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 공간이동 룬 (범위 35 칸 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 35 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
투영 드워프 강철 대형 도끼 (33-50 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대형 도끼 무기 Reqs Str 24 [Ego+] 초능력자 Power 33.0 - 49.5 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% On Hit: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
주문 방해 보호자의 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego++] Nature/Disrupt Power 4.5 - 5.0 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% Against +8% Unnatural On Hit: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +5% all ---------- misc Talents +1 마석 조율 Masteries +0.10 Wild-gift/반마법 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
관통 드워프 강철 총기4.0 T3 총기 무기 [Ego+] Master/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Res.pen +5% all Acc +5 (+2 eff.) Apr +7 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
속공의 보라툰 총기4.0 T5 총기 무기 Reqs Dex 48 [Ego+] Master/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Atk.spd 100% Range +10 Proj.spd +800% Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Phys.spd +10% 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
바람 가시돋은강철 투석 주머니 (19/19, 27-32 위력, 2 방어력 관통)3.0 T2 탄환 화살과 탄환 [Ego+] Nature/Master Power 27.0 - 32.4 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +10.5% Capacity 19 Proj.spd +200% On Hit: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 107 물리 피해를 줍니다 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 150 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +9% all Spell.save +16 (+13 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 HP.reg +3.00 Heal.mod +30% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
철인 복원의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Ego+] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 HP.reg +2.00 Heal.mod +11% ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +11.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
6 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
54 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
단순한 서리 연고 [기술 10] 단순한 서리 연고 [기술 10]1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (10% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 25 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 128] 단순한 회복 연고 [기술 128]1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력 128 회복 Puts Talent 의료용 주사기 on 15 cooldown 의료용 연고 |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
Log
sansa는 135 회복 피해를 받았다.
휴식 시작...
기술 부식 탄환을 사용할 수 있게 되었다.
기술 과열탄을 사용할 수 있게 되었다.
7 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
Sansa는 (a) 수호자의 공간이동 룬 (범위 35 칸 / 대기시간 15)를 주웠다.
Sansa는 (i) 유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)를 주웠다.
Sansa는 (h) 투영 드워프 강철 대형 도끼 (33-50 위력 방어력 관통 2)를 주웠다.
이야기 발견: 유혈의 무쇠 갑옷
수집한 이야기를 읽으려면, ESC를 눌러 게임 메뉴를 확인하세요.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: dialog is displayed)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
Sansa는 (a) 마법사의 재생 주입물 (회복 101 / 대기시간 12)를 주웠다.
Sansa는 (k) 독기 싸늘한 드워프 강철 투석 주머니 (17/20, 36-43 위력, 3 방어력 관통)를 주웠다.
Sansa는 (m) 철인 복원의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)를 주웠다.
Sansa는 (l) 주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 주웠다.
Sansa는 (j) 주문 방해 보호자의 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)를 주웠다.
Sansa는 (k) 관통 드워프 강철 총기를 주웠다.
이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
12 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at exit)
Sansa는 바람 가시돋은강철 투석 주머니 (19/19, 27-32 위력, 2 방어력 관통) 대신 독기 싸늘한 드워프 강철 투석 주머니 (17/20, 36-43 위력, 3 방어력 관통)를 장비했다.
바람 가시돋은강철 투석 주머니 (19/19, 27-32 위력, 2 방어력 관통)에서 조잡한 부식 탄환를 떼어냈다.
조잡한 부식 탄환를 독기 싸늘한 드워프 강철 투석 주머니 (17/20, 36-43 위력, 3 방어력 관통) 에 부착했다.
Sansa가 그녀 망토의 회복 시스템을 비활성화했다.












































































