










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Myth's Minimalist UI 1.5.10This addon changes several user interface elements to provide a more open and cleaner overall appearance.
+++ This addon only works for new characters, unless you edit your save file+++ Instructions for save file editing: Locate your save folder - (Generally in C:\users\*username*) ( The name of you save folder inside your *username* directory is T-Engine ) BACKUP YOUR T-Engine folder TO A SAFE LOCATION - ( You can copy and paste it on your desktop ) Inside your *username* directory, open your T-Engine folder Locate the line that looks like the following: Add inside the { } the following 'myth-minimalist-ui' so that it now looks like: ( Keep in mind the above will look different based on what addons you have installed ) Save your desc.lua and exit the file. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Number Codes 1.7.4Replace the sharp codes in Occult Egress with number Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ko_KR locale fix 1.7.6 (Preview) 1.7.6Temporary locale fix! (ko_KR) 1.7.6 Preview! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Das Blinkenlights 1.6.0Adds visual feedback to the orbs in the Ruined Dungeon. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Highlight Antimagic Disruptors 1.7.0Adds game option "UI | Hilight arcane-disrupting equipment", which hilights in the equipment display any worn or wielded arcane-disrupting equipment that is causing the Antimagic Disruption effect. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 24 / 70% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by Half-Finished Bone Giant at level 4 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 08:32 0 / 7Killed by 노상강도 포르트 at level 20 on the 47 재성장 123 year of Ascendancy at 07:40 Killed by 설원 거인 엠사 at level 21 on the 48 재성장 123 year of Ascendancy at 20:22 Killed by 무장한 스켈레톤 전사 살티라 at level 24 on the 66 재성장 123 year of Ascendancy at 04:55 Killed by 설원 거인 엠사 at level 24 on the 71 재성장 123 year of Ascendancy at 14:00 Killed by Urkis, the High Tempest at level 24 on the 77 재성장 123 year of Ascendancy at 14:56 Killed by Urkis, the High Tempest at level 24 on the 77 재성장 123 year of Ascendancy at 15:46 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 10) |
| Dexterity | 41 (base 13) |
| Constitution | 41 (base 35) |
| Magic | 73 (base 50) |
| Willpower | 37 (base 26) |
| Cunning | 25 (base 10) |
Resources
| Life | -34/683 |
| Paradox | 334 |
| Healing Factor | 1.4281403954778 |
| Regeneration | 4.6414562853028 |
Speed
| Mental | -3.619327060278E-12% |
| Attack | -3.619327060278E-12% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | -3.619327060278E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 21.188581406831 |
| See Invisible | 33.188581406831 |
Offense: Mainhand
| Damage | 77 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 10 |
| Speed | 0.95 |
Offense: Spell
| Spellpower | 47 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +9% |
| 화염 | +13% |
| 자연 | +17% |
| 물리 | +13% |
| 전기 | +16% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +15% |
| All | 0% |
| 전기 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (63.914983985962%) |
| Defense | 42 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 24%( 70%) |
| 비전 | + 15%( 70%) |
| 어둠 | + 25%( 70%) |
| 화염 | + 33%( 70%) |
| 자연 | + 19%( 70%) |
| 전기 | + 26%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 황폐 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 269 피해를 흡수하는 보호막을 만들어냅니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화한 부정적인 효과 하나 당 111 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 짧아집니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화한 부정적인 효과 하나 당 99 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 짧아집니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 정체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 재단의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * 필요하던 재료 폭풍 용의 발톱을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. * '필요한 것: 미노타우르스의 코 하나. 고리가 달린 걸 찾는 게 좋을 거야. 기왕이면 비싼 게 좋겠지.' | 활성 |
당신은 미래의 자신인 것 같은 것과 조우했습니다. 우리가 가지 않았던 길당신은 미래의 자신에게 죽었고, 따라서 이 사건은 일어난 적이 없습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 어떤 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 중개인 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. | 활성 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 체격 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 허리 | 부패하는 분열1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Dex +6 Wil +5 Cun 공격 ------ 물리치명 +7.0% 치명타배율 +8.00% 물리력 +20 (실질증가량 +7) 피해량증가 +9% 자연 저항관통 +15% 물리 종족 추가피해 +32% Summoned 방어 ------ 방어 +4 저항 +13% 빛 +11% 어둠 종족 추가저항 +29% Summoned 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 백발백중4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 0% Mag 속성 물리 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 105% 사정거리 +9 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +5% 물리 정확도 +12 (실질증가량 +4) 시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 상당한 실력을 갖춘 장인이 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨져 있는 믿을 수 없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
| 손가락 | 성장의 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
| 손가락 | 강철 반지 '벨가스라'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +5 Dex 공격 ------ 피해량증가 +13% 화염 방어 ------ 방어 +4 저항 +26% 화염 기타 ------- 기력/턴 +3.00 투명 탐지 +12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 거친 가죽 장화 '엘렌사타드' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Str +4 Con 공격 ------ 주문력 +3 (실질증가량 +1) 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 기력/턴 +2.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 구리 목걸이 '작렬하는 우상'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Mag +1 Wil +3 Cun 기타 ------- 광원 +1 적외선 시야 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +2) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
| 손 | 거친 가죽 장갑 광휘의 분쇄 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 5 전기 피해량증가 +4% 전기 +9% 빛 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 전기 +5% 비전 기타 ------- 최대 증오 +2.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 가공 가죽 갑옷 '작렬하는 반격' (10 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T2 light armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Dex 공격 ------ 저항관통 +20% 전기 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 +7% 저항 +6% 전기 +3% 황폐 +3% 빛 +6% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 말벌의 독침 (18/20, 117% 위력, 10 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [유니크] 자연 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 70% Dex, 50% Mag 속성 물리 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +5.0% 장탄수 20 타격시: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. |
| 도구 | 돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 100] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 113 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 태풍의 열정 엠윈1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 방어 ------ 저항 +6% 전기 기타 ------- 광원 +9 적외선 시야 +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
도적의 영웅 주입물 (하한 -236 / 지속 6 / 대기시간 28)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 28 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 6 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -236 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가하며, 생명력 0 이하에서 100%로 최대가 됩니다 (현재 생명력 472, 지속시간 12 턴). 생명력이 0 이하인 상태에서 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 292 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴에 걸쳐 총 292 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 거울의 상이 하나 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 이어받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1014% / 즉시회복 51 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 51 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1014% 증가합니다. (총 회복량 0) 휴식하는 동안 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 186 / 지속 4 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 186 피해를 흡수하는 보호막을 만들어냅니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
민첩 +2 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 노래0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +7) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 50. 50/50. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
명사수의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
침묵의 칼날 (129% 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 65% Dex, 35% Mag 속성 물리 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 침묵 살해시: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 은신했을 때, 해당 무기로 일반 공격할 시 은신이 깨지지 않음. 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
산성의 학살 무쇠 단검 (112% 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 112% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Mag 속성 물리 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 135 피해를 주고 방어력과 정확도를 17 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
증오의 무쇠 단검 (97% 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 초능력 기본 위력 97% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Mag 속성 물리 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 어둠 종족 추가피해 +6% Living 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
차가운 분쇄자 (117% 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [레어] 초능력 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Mag, 50% Dex 속성 물리 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 냉기 방어 ------ 저항 +12% 냉기 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
원소의 강철 장검 (107% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 107% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Mag 속성 물리 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 81 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 냉기 저항관통 +7% 냉기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
흡수의 덩굴로 얽힌 마석 (88% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 89% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 0% Mag, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +11% 전기 +5% 화염 +9% 냉기 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Psionic/탐식 +0.20 Psionic/흡수 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
빛 물푸레나무 지팡이 (111% 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [에고] 자연 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 107.11 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
물푸레나무 지팡이 정화하는 순종 (118% 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 119% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +19% 황폐 +18% 자연 저항관통 +15% 화염 보복 4 황폐 방어 ------ 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 마나/턴 +0.08 최대 원기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
학살 무쇠 전투 도끼 (118% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 118% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Mag 속성 물리 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
거인 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
깜박이는 발톱 이브랄다1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 저항관통 +25% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 빛 +8% 화염 +3% 정신 +8% 냉기 기타 ------- 광원 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
철의 왕좌 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Mag +2 Wil +1 Con 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 마나 +48.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 '일식의 용맹' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +7% 산성 +8% 화염 +7% 전기 +6% 냉기 치명피해 감소 15.00% 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +2.00 무장해제 면역 +10% 순간이동 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
깜박이는 개화 토르질라헤크 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 10 빛 피해량증가 +9% 빛 +21% 비전 저항관통 +20% 비전 방어 ------ 방어 +2 저항 +3% 황폐 +7% 빛 +5% 비전 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
잉걸불 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 화염 피해량증가 +3% 화염 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
힘 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
산성 저항 다색의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +21% 산성 +11% 빛 +11% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
시간 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +16% 시간 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
물푸레나무 화살통 밤의 분쇄자 (19/19, 126% 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [레어] 장인 기본 위력 127% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 70% Dex 속성 물리 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +8 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 19 타격시(원거리) +4 어둠 타격시, 반경 1 +8 어둠 치명시, 반경 2 +20 어둠 타격시: * 20% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
10 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 '태양 같은 박살' (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 정확도 +3 (실질증가량 +1) 보복 4 냉기 2 화염 방어 ------ 저항 +12% 화염 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
2 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 93, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
광휘의 강철 네르라이스 [기술 31] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +3 Dex +2 Cun 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +2 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 31, 방어 효율을 40% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
10 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
독종 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 19 스켈레톤 시간 감시자 Bontim
29 재성장 123 year of Ascendancy at 17:04 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 시간 감시자 Bontim
76 황혼 122 year of Ascendancy at 13:26 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 시간 감시자 Bontim
46 재성장 123 year of Ascendancy at 14:33 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 스켈레톤 시간 감시자 Bontim
10 매혹 123 year of Ascendancy at 05:00 see stats
보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 스켈레톤 시간 감시자 Bontim
65 재성장 123 year of Ascendancy at 18:29 see stats
불가능한 죽음 (악몽 (모험) 난이도)
미래의 자기 자신에게 처치당했다.By 레벨 20 스켈레톤 시간 감시자 Bontim
47 재성장 123 year of Ascendancy at 18:55 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 17 스켈레톤 시간 감시자 Bontim
9 매혹 123 year of Ascendancy at 23:36 see stats
쉬지 못하는 망자들 (악몽 (모험) 난이도)
옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By 레벨 19 스켈레톤 시간 감시자 Bontim
46 재성장 123 year of Ascendancy at 00:40 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 15 스켈레톤 시간 감시자 Bontim
10 부패 122 year of Ascendancy at 14:33 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 17 스켈레톤 시간 감시자 Bontim
3 재성장 123 year of Ascendancy at 06:09 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 스켈레톤 시간 감시자 Bontim
73 황혼 122 year of Ascendancy at 20:35 see stats
Log
고위 대기술사 우르키스의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Bontim의 보호막이 부서졌다.
Bontim가 피해를 회복했다!
빛나는 공포가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
Bontim의 주위를 둘러싸던 태풍이 사라졌다.
Bontim가 회복했다!
빛나는 공포의 보호막이 부서졌다.
Bontim의 시간 분신이 회복했다!
Bontim는 수호자와 피해를 나눴다 그 !
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 빛나는 공포를 공격하여 124 전기 피해를 입혔다.
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 폭풍 드레이크 해츨링을 공격하여 79 전기 피해를 입혔다.
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 Bontim의 시간 분신을 공격했다. (14 피해 분담), 141 전기 (총 155 피해)
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 빛나는 공포를 공격했다. (12 흡수됨), 104 전기 (총 104 피해)
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 Bontim를 공격하여 127 전기 피해를 입혔다.
고위 대기술사 우르키스가 Bontim를 공격했다. (159 흡수됨), (74 피해 분담), 295 전기 (총 295 피해)
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 빛나는 공포를 공격하여 90 전기 피해를 입혔다.
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 폭풍 드레이크 해츨링을 공격하여 58 전기 피해를 입혔다.
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 Bontim의 시간 분신을 공격했다. 102 전기, (10 피해 분담) (총 113 피해)
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 빛나는 공포를 공격했다. (85 흡수됨), 15 전기 (총 15 피해)
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 빛나는 공포를 공격하여 90 전기 피해를 입혔다.
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 Bontim를 공격하여 92 전기 피해를 입혔다.
Bontim가 혼절했다!
Bontim의 교란 독이 빛나는 공포를 공격하여 5 자연 피해를 입혔다.
Bontim의 교란 독이 고위 대기술사 우르키스를 공격하여 7 자연 피해를 입혔다.
뇌우가 Bontim의 시간 분신을 공격했다. (5 피해 분담), 47 전기 (총 51 피해)
뇌우가 빛나는 공포를 공격하여 45 전기 피해를 입혔다.
뇌우가 Bontim를 공격하여 42 전기 피해를 입혔다.
고위 대기술사 우르키스는 17 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
24레벨 스켈레톤 시간 감시자 Bontim는 폭풍우 봉우리 2구역에서 고위 대기술사 우르키스에게 지직! 소리와 함께 죽었다. 그리고 그 시체는 전기를 사용한 정신나간 소생 실험에 쓰였습니다.










































































































