
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 21 / 54% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 9 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:03 0 / 6Killed by Варип [вампир] at level 10 on the 8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 10:09 Killed by corrupted mastocytic feeder at level 15 on the 26 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:25 Killed by Aletta Soultorn at level 18 on the 52 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:33 Killed by Внутренний демон (источник: Shedowik) at level 20 on the 58 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:40 Killed by The Master at level 21 on the 62 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:05 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 12) |
| Constitution | 40 (base 24) |
| Magic | 42 (base 42) |
| Willpower | 28 (base 19) |
| Cunning | 47 (base 28) |
Resources
| Life | -349/274 |
| Mana | 59/350 |
| Soul | 3/14 |
| Healing Factor | 1.2222297605397 |
| Regeneration | 0.30555744013493 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 32.679862542722 |
| See Invisible | 32.679862542722 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Огонь | +20% |
| Молнии | +12% |
| Холод | +27% |
| Кислота | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +25% |
| Мистика | +25% |
| Мор | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (35.65183292883%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| Свет | + 39%( 70%) |
| Кислота | + 30%( 70%) |
| Тьма | + 37%( 70%) |
| Молнии | + 46%( 70%) |
| Холод | + 51%( 70%) |
| Природа | + 40%( 70%) |
| All | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
| Blind Resistance | 26% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 196, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 526% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 62 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Эра Затухания | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Для Таинства потребуется подходящее место, уединённое и предназначенное для направления энергии | активно |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: Внутренний демон (источник: Shedowik)). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 6 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: снежный великан-валунометатель). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: выродившийся скелет-воин). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: скелет-чародей). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 8 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Алетта Бездушная). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Пик Ужаса) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | редкость мага-воина, короткий тисовый магический посох могущества (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Мощь тела: +7 (+5 расч.) Меняет урон: +20% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +15 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +13% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | Искупление ВаргхаНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 14.47 урона холодом и 11.39 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 51 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
| На пальцах | Коченеющий мятежник [стальное кольцо]Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +8 (+4 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Время Меняет хар-ки: +4 снр / +5 вол / +5 хит Меняет устойч.: +24% Молнии / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Меняет урон: +12% Молнии / +12% Холод Мощь разума: +5 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Ворабилая (увор.: 2, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет хар-ки: +4 хит Меняет устойч.: +3% Кислота Меняет пробитие устойч.: +25% Мистика / +25% Кислота Меняет урон: +6% Кислота Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Плащ | Нашидур (увор.: 12, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Точность: +8 (+4 расч.) Проб. брони: +8 Уворот: +12 (+6 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Разум Меняет устойч.: +6% Природа Множ. крит. урона: +16.00% Усиление скрытости: +11 Предельная ненависть: +10.00 Предельное пси: +50.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | звёздный золотой амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +15% Свет / +12% Тьма Стойк. к слепоте: +26% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| Доспехи | шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | успокаивающий жезл эльфийского древа щита [мощь: 314] (откат: 17)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 4 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 314, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 17. При использ.: * исцеляет на 30. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание восстановления менталиста (исцеление: 280; откат: 12) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 280 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 12; откат: 19)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивость ко всему урону – на 12%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Фелсонула [золотое кольцо] Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +3 Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +15 (+9 расч.) Броня: +2 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мистика Стойк. к слепоте: +31% Предельная вим: +30.00 Мощь заклятий: +15 (+6 расч.) Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытого: +13 Обнаружение невидимого: +13 Пробитие поглощ. ур. щитов: +10% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.золотое кольцо мощи Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+4 расч.) Мощь заклятий: +7 (+3 расч.) Мощь разума: +7 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцо «Кар-идэр»Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +9 (+4 расч.) Проб. брони: +9 Мощь тела: +6 (+4 расч.) Уворот: +8 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +3 вол / +5 тел Меняет устойч.: +11% Мор Меняет пробитие устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +11% Мор Предельная мана: +40.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 9: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 9 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий меч гномьей стали мерцания (мощь: 20-29, пр.бр.: 16) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 20.5 - 28.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +16 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +12% При ношении: Точность: +8 (+4 расч.) Проб. брони: +7 Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Озоновый предел [шестопёр гномьей стали] (мощь: 26-37, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 3 Баз. мощь: 26.5 - 37.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +23 Молнии / +19 Холод При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет пробитие устойч.: +7% Молнии / +14% Холод Меняет урон: +3% Молнии Множ. крит. урона: +10.00% Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.12 Пси при получ. удара: +0.12 Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скорость передвижения: +26% Тупой и смертельный. |
впечатляющий ясеневый магический посох мощи (мощь: 19-23, пр.бр.: 3, стих.: Мистика)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 19.0 - 22.8 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +19% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +13 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.моровая редкость, тисовый звёздчатый посох (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Свет) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Вим при маг. крит. уд.: +3.00 Предельная вим: +15.00 Мощь заклятий: +13 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
переливающаяся редкость, ясеневый костяной посох мощи (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.10 Предельная мана: +35.00 Мощь заклятий: +10 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный топор гномьей стали (мощь: 21-29, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 21.0 - 29.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 110 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 14 Одноручные боевые секиры. |
толстый льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 6)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +1 тел Меняет устойч.: +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кашемировая мантия горы (+10%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +11% Всё / +10% Физический Меняет урон: +10% Физический Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
редкость сновидца, шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +11% Тьма / +11% Разум / +9% Всё Физич. спасброски: +10 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +22 (+11 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укрепляющая редкость, сапоги дублёной кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 3) Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +7% Молнии / +9% Время Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +19.00 Пара кожаных сапог |
льняная шляпа волшебника мороза (+16%) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +16% Холод Меняет урон: +11% Холод Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шлем гномьей стали телосложения (+4) (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +4 тел Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непробиваемый кольчужный доспех гномьей стали молниестойкости (увор.: 3, бр.: 16) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +16 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +19% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сияющая редкость, латный доспех гномьей стали (увор.: 0, бр.: 11) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +11 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +13% Мор / +12% Тьма Радиус освещения: +1 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.колчан тисовых стрел точности (16/16, мощь: 33-46, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сноровка 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 3 Баз. мощь: 33.0 - 46.2 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +11 Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Ёмкость: 16 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+4 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+4 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.алхимический фонарь Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (2/2)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 172 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
мощный вязовый тотем исцеления [мощь: 110] (откат: 13)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110. Все талисманы – откат после использования: 13. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 11% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
4 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Shedowik, Корнак, Некромант уровень, 10
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:15 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By Shedowik, Корнак, Некромант уровень, 20
58 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:11 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By Shedowik, Корнак, Некромант уровень, 17
50 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:13 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By Shedowik, Корнак, Некромант уровень, 17
50 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:24 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Shedowik, Корнак, Некромант уровень, 16
35 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:02 see stats
Это было близко
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Shedowik, Корнак, Некромант уровень, 1
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:37 see stats
Log
Болезненная дряхлость (источник: Shedowik) наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 22 Мор.
Болезненная дряхлость (источник: Shedowik) наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 22 Мор.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: 2 Кислота, 2 Время, 2 Разум, 2 Кислота, 2 Время, 4 Разум, 2 Кислота, 2 Время, 4 Разум (всего урона: 21).
Хозяин отталкивает цель – нечто – в сторону.
Shedowik: «Бледный щит» наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 34 Холод.
Shedowik читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
бронированный скелет-воин поднимает останки падшего соратника.
бронированный скелет-воин поднимает останки падшего соратника.
бронированный скелет-воин поднимает останки падшего соратника.
бронированный скелет-воин разлетается!
бронированный скелет-воин отмахивается от попытки цели – Shedowik – наложить состояние Болезненное гниение!
Способность Пытки душ готова к применению.
упырь попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: 129 Холод, 108 Тьма (всего урона: 237).
упырь наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 129 Холод.
упырь убивает цель – бронированный скелет-воин!
Shedowik читает заклятие Призыв тьмы.
Shedowik читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Shedowik истекает кровью.
бронированный скелет-воин разлетается!
Shedowik наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 181 Тьма.
Shedowik убивает цель – бронированный скелет-воин!
бронированный скелет-воин читает заклятие Руна: Мерцание.
бронированный скелет-воин вне фазы.
Болезненная слабость (источник: Shedowik) наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 11 Мор.
Хозяин применяет способность Безупречный удар.
Хозяин внимательно прицеливается.
Способность Зов мавзолея готова к применению.
Кровотечение (источник: Хозяин) наносит урон цели – Shedowik: 16 Физический.
Shedowik (ур. 21, Корнак Некромант) больше не с нами. Герой был разбит противником – Хозяин – и поднят в виде измученного раба-нежити на уровне 9 зоны Пик Ужаса.































































































































































