









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 21 / 58% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by greater gwelgoroth at level 15 on the 7 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 22:08 0 / 6Killed by Кироуск [великий тэлугорот] at level 17 on the 24 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 22:58 Killed by forest wight at level 20 on the 34 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 14:20 Killed by Владыка черепов (воин) at level 21 on the 37 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 18:05 Killed by The Master at level 21 on the 37 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 19:01 Killed by armoured skeleton warrior at level 21 on the 37 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 20:21 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 43) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 41 (base 28) |
Magic | 53 (base 34) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 24 (base 10) |
Resources
Life | -25/650 |
Insanity | 28/100 |
Healing Factor | 1.2281403954778 |
Regeneration | 2.763315889825 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +21.09386761032% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 2 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 53 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 5% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +4% |
Время | +9% |
Огонь | +10% |
Мор | +4% |
Молнии | +10% |
Холод | +10% |
Разум | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (30%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
Тьма | + 17%( 70%) |
Природа | + 23%( 70%) |
Огонь | + 25%( 70%) |
Мор | + 14%( 70%) |
Молнии | + 31%( 70%) |
Холод | + 17%( 70%) |
Разум | + 19%( 70%) |
All | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 32% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 61% |
Pinning Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Запретные / Друг червя | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Дрем | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: снежный великан-валунометатель). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: временной исследователь (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 8 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 8 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страха (стоит 25 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 102.50 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 102.50 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 Меняет хар-ки: +3 хит Меняет урон: +3% Разум / +9% Время Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Предельная ненависть: +6.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 23.0 - 32.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +5 Огонь Тупой и смертельный. |
На пальцах | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Холод Меняет хар-ки: +2 маг / +5 хит / +1 тел Меняет устойч.: +6% Природа / +6% Мор Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Стойк. к ядам: +11% Стойк. к болезням: +10% Обнаружение невидимого: +3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 30.60 до 91.79 урона молниями (в среднем 61.20) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Доспехи | ![]() Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Уворот: +16 (+8 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 снр Меняет устойч.: +15% Молнии Стойк. к ядам: +50% Стойк. к пригвожд.: +50% Способность при попадании во врага (природа): Призыв молнии (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 25 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 50/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 41.21 до 123.62 урона молниями (в среднем 82.41) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +4 снр / +3 хит / +6 тел Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.40 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +12% Разум Мент. спасброски: +9 (+4 расч.) Мощь разума: +15 (+8 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Радиус инфразрения: +2 Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 24 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 24 из 24/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 171.63 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 266. Все талисманы – откат после использования: 21. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 8 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 567% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 24% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +11 (+5 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +11 (+5 расч.) Стойк. к кровотеч.: +50% Действенность исцеления: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Исцеление, отправляя все талисманы в откат на срок 35: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 148 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Уворот: +5 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +21% Тупой и смертельный. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь Одноручные боевые секиры. |
![]() Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 19.5 - 27.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Тьма Доп. урон: +7% живой Одноручные боевые секиры. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 16% * 20% шанс уменьшить показатель брони на 32% Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет урон: +9% Кислота Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +2% Радиус инфразрения: +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -4% Предел носимого веса: +20 Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +11.00 Пара кожаных сапог |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Утомление: +3% Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Предельное здоровье: +40.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Восст. здоровья: +1.00 Выносливости за ход: +0.60 Предельная выносливость: +10.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 сил Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 тел Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Время доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Напитано антимагическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +11% Природа / +11% Мор Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +3 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Огонь Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +6% Разум Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Кислота Меняет устойч.: +3% Молнии Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии Меняет урон: +9% Кислота Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 188. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 10% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +3% Время Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 116, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * уменьшает утомление на 23% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Shedowik, Дрем, Содрогающий уровень, 10
28 Воратунный 122 year of Ascendancy at 06:51 see stats
By Shedowik, Дрем, Содрогающий уровень, 20
34 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 09:04 see stats
By Shedowik, Дрем, Содрогающий уровень, 19
33 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 15:33 see stats
By Shedowik, Дрем, Содрогающий уровень, 19
34 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 02:29 see stats
By Shedowik, Дрем, Содрогающий уровень, 21
36 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 01:37 see stats
By Shedowik, Дрем, Содрогающий уровень, 8
24 Воратунный 122 year of Ascendancy at 02:34 see stats
Log
бронированный скелет-воин получает 53 здоровья (исцеление). Источник – ужасный упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
бронированный скелет-воин получает 27 здоровья (исцеление). Источник – ужасный упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
упырь получает 61 здоровья (исцеление). Источник – ужасный упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 19 Мор.
бронированный скелет-воин избавляется от уязвимости.
Кровотечение чёрной кровью (источник: Shedowik) наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 22 Тьма.
Хозяин исцеляет глубокую рану.
Кровотечение (источник: гниющий пожиратель) наносит урон цели – Хозяин: 2 Физический.
Хозяин отталкивает цель – нечто – в сторону.
бронированный скелет-воин вне фазы.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: замечен враг на юг – Хозяин).
Хозяин отталкивает цель – нечто – в сторону.
бронированный скелет-воин снова в фазе.
червь, что ходит (хозяин: Shedowik) попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: (поглощено: 6), 0 Физический, (поглощено: 1), 0 Разум, (поглощено: 3), 0 Мор, (поглощено: 4), 0 Физический, (поглощено: 1), 0 Мор, (поглощено: 2), 0 Мистика, (поглощено: 3), 0 Мор (всего урона: 0).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит (хозяин: Shedowik). Нанесённый урон: 4 Огонь, 4 Огонь (всего урона: 9).
Хозяин читает заклятие Заморозка.
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 28.
червь, что ходит (хозяин: Shedowik) не поддаётся!
Хозяин наносит урон цели – червь, что ходит (хозяин: Shedowik): 210 Холод.
бронированный скелет-воин применяет способность Превозмогание.
бронированный скелет-воин наносит рукопашный критический удар по цели – червь, что ходит (хозяин: Shedowik)!
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 27.
Теперь под управлением персонаж Shedowik.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: (поглощено: 1), 0 Разум, (поглощено: 3), 0 Мистика, (поглощено: 1), 0 Разум, (поглощено: 3), 0 Мистика, (поглощено: 1), 0 Разум, (поглощено: 3), 0 Мистика (всего урона: 0).
бронированный скелет-воин наносит урон цели – червь, что ходит (хозяин: Shedowik): 204 Физический.
Shedowik (ур. 21, Дрем Содрогающий) больше не с нами. Герой был разрублен противником – бронированный скелет-воин – на уровне 9 зоны Пик Ужаса.