Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 16 / 76% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 16 on the 52 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:19 3 / 3Killed by Horned Horror at level 16 on the 52 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:48 Killed by Future at level 16 on the 52 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:53 |
Primary Stats
Strength | 15 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 45 (base 43) |
Willpower | 37 (base 33) |
Cunning | 18 (base 11) |
Resources
Life | 248/248 |
Mana | 387/387 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -60% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
See Stealth | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 20 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 5% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 37 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
闪电 | +31% |
奥术 | +10% |
寒冷 | +25% |
物理 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (30%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
闪电 | + 44%( 70%) |
寒冷 | + 36%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
自然 | + 18%( 70%) |
火焰 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 885% 回复量持续 10 回合(总计 65 ),并立即回复 44 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 187 伤害持续 4 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 42 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
法术 / 水 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 奥术 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 幻术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 大气 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
法术 / 火焰 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
法术 / 土 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 时空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
法术 / 防护 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
法术 / 传送 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
法术 / 侦查 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了黑暗之心的第1层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (黑暗之心的第1层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * 你找到了所需要的黑曼巴头。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * 你找到了所需要的座狼爪。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
次元浮岛曾是埃亚尔大陆的一部分,在魔法大爆炸中被撕裂并轰击到星辰之间的虚无之中。 魔法大爆炸的余波它现在变的越来越不稳定,有与埃亚尔大陆发生碰撞的危险,这将会摧毁一切它所碰到的东西。 你现在必须进入那里,对三个虫洞进行施法以稳定它们。 记住,浮岛上很不稳定,有可能将你随机传送,不过也有一个好处,你可以完全控制你的相位门技能,就算你的技能等级不够高也没关系。 * 你已经探索了整个浮岛并关闭了所有三个虫洞。 | 结束 |
Equipment
在手上 | 沙质的粗制手套 (0 闪避, 6 护甲) 沙质的粗制手套 (0 闪避, 6 护甲)1阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:沙 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 近战命中 6 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | 唤云者 (0 闪避, 0 护甲) 唤云者 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 37.23 至 111.69 伤害(平均 74.46 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
主护甲 | 保护之闪烁的呢绒长袍 (2 闪避, 2 护甲) 保护之闪烁的呢绒长袍 (2 闪避, 2 护甲)2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:闪烁/保护 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +2(+1有效) 抗性 +9% 所有 物理豁免 +18(+8有效) ------ 其他 ------ 资源 +26.00 法力上限 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | 闪电之 (+22%)盗贼的铜戒指 闪电之 (+22%)盗贼的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:盗贼/闪电 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 抗性 +22% 闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 能量之救世主的铜戒指 能量之救世主的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:救世主/能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+3有效) 精神强度 +6(+3有效) 物理强度 +6(+3有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +7(+4有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +7(+4有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 粗制皮带 '破碎之哲学家' 粗制皮带 '破碎之哲学家'1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 物理 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +12(+6有效) 生命底限 -40.00 生命 生命值 +31.00 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | 榆木元素法杖 生活祭坛 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害) 榆木元素法杖 生活祭坛 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害)1阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 自然力量 词缀:照明 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +6% 精神 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) 精神暴击 +3% ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 精神豁免 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 仇恨上限 光照 +3 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:2.6 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 95.19 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | 小鬼之爪 小鬼之爪1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 反潜行 +10 火球术: 有效技能等级:2.6 能量消耗 9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 129.94 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
在脚上 | 踏雪 (1 闪避, 4 护甲) 踏雪 (1 闪避, 4 护甲)2阶神器脚部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4力量 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+0有效) 抗性 +10% 自然 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 光照 +1 疲劳值 +7% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
斗篷 | 钢铁王座之遮盖的亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲) 钢铁王座之遮盖的亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖/钢铁王座 装备时: 属性 +1力量 +2体质 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 物理豁免 +5(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | 黄铜灯笼 雷云愤怒 黄铜灯笼 雷云愤怒1阶稀有 光照 (2.0 负重) 奥术能量 词缀:灼热 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 闪电 10 火焰 2 奥术 护盾穿透 +30% ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +5% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +0.12 法力回复 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | 法力汹涌之铜项链 法力汹涌之铜项链1阶词缀+项链首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:法力汹涌 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 暴击加法强 +2 ------ 其他 ------ 资源 +0.12 法力回复 +21.00 法力上限 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
大地串珠 大地串珠2阶神器项链首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 伤害吸收 +15% 自然 生命回复 +2.00 强化冥想效果20% 自然之触: 有效技能等级:2.0 能量消耗 35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 186 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
魔爆碎片 (20-26 伤害, 10 护甲穿透) 魔爆碎片 (20-26 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 17 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 26.0 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +6% 近战命中 +20 枯萎 +20 火焰 装备时: 属性 +5魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 枯萎 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 技能 +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透) 影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 32 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 50%敏捷, 15%魔力, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 暗影 命中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 装备时: 属性 +4灵巧 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 暗影 潜行 +10 黑夜降临: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 90.05 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透) 精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 45%力量, 55%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+17有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害) 卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)1阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +7(+3有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 白骨之矛: 有效技能等级:3.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 116.98 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 234 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
巨人腰带 巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
流波法袍 (12 闪避, 0 护甲) 流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+2有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+6有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
黑之靴 (2 闪避, 1 护甲) 黑之靴 (2 闪避, 1 护甲)2阶神器脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +2(+1有效) 潜行 +10 ------ 其他 ------ 移动速度 +12% 疲劳值 +2% 阴影强度 +5 每点“阴影强度”增加2.5%移动速度 背叛之路,直通天际 |
巨兽之皮 (4 闪避, 6 护甲) 巨兽之皮 (4 闪避, 6 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 22 装备时: 属性 +5力量 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +4(+2有效) 远程闪避 +8(+4有效) 生命值 +45.00 生命回复 +2.00 状态免疫 +50% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +20 资源 +45.00 体力上限 +1.00 体力回复 体型 +1 疲劳值 +10% 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
人皮 (12 闪避, 6 护甲) 人皮 (12 闪避, 6 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 16 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +12(+6有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +7% 技能树系数 -0.20 灵巧/潜行 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
8 玛瑙石 8 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
65 炼金玛瑙石 65 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 蓝刚玉 3 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 尖晶石 10 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (93强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
虚空之星 虚空之星2阶神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 +6% 寒冷 +6% 火焰 +6% 奥术 +6% 闪电 法术暴击 +5% ------ 其他 ------ 光照 +2 虚空回响: 有效技能等级:2.0 能量消耗 70,总计70/70. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 介绍: 释放虚空的混乱,使目标每回合强制进行精神豁免鉴定,持续 6 回合,未通过豁免则在原伤害基础上造成 28.56 精神伤害(由精神和自然伤害基础伤害决定)。 它看起来像是一颗非常小巧的星星——深邃而黑暗——不时闪着光芒。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
废除之枝 (1/1) 废除之枝 (1/1)2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗30能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
紫水晶 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 紫黄晶 11 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶 2 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 锆石 7 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
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Future周围的时间网恢复了稳定。
强大的时间能量在Future周围产生能量场。
长角恐魔击中Future造成(121 时间盾吸收), 0 物理, (13 时间盾吸收), 0 闪电, (73 时间盾吸收), 0 闪电, (113 时间盾吸收), 10 物理, 13 闪电, 119 物理, 13 闪电 (155合计伤害).
近战报复击中长角恐魔造成(1 固定减伤吸收), 0 闪电, (1 固定减伤吸收), 0 奥术, (4 固定减伤吸收), 0 火焰, (1 固定减伤吸收), 0 闪电, (1 固定减伤吸收), 0 奥术, (4 固定减伤吸收), 0 火焰, (1 固定减伤吸收), 0 闪电, (1 固定减伤吸收), 0 奥术, (4 固定减伤吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
Future击中长角恐魔造成(6 固定减伤吸收), 0 闪电 (0合计伤害).
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你无法移动!
技能 闪电术 已经可以使用。
技能 时间凝固 已经可以使用。
技能 粉碎钻击 已经可以使用。
Future受到来自时间储能的36 治疗。
长角恐魔的扼喉击中Future造成14 自然伤害。
长角恐魔快速打出两次拳击。
长角恐魔施放了闪电新星.
长角恐魔击中Future造成120 物理, 13 闪电, 30 闪电 (163合计伤害).
近战报复击中长角恐魔造成(1 固定减伤吸收), 0 闪电, (1 固定减伤吸收), 0 奥术, (5 固定减伤吸收), 0 火焰, (1 固定减伤吸收), 0 闪电, (1 固定减伤吸收), 0 奥术, (5 固定减伤吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
玩家Future等级16科纳克人元素法师被电击而死,杀死他(她)的是长角恐魔 并作为一只无思想的恐魔复活,死在第4层,迷宫。
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你还剩下3条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
长角恐魔击杀了Future!
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技能 连锁闪电 已经可以使用。
自动探索了2回合(中断原因:interesting character)
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保存完毕。
个人新成就:完全毁灭!