Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 27 / 49% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | Killed by 沉眠的白狼 考验祈愿 at level 11 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 22:23 1 / 6Killed by 雪巨人 黑暗太阳 at level 24 on the 18 复苏月 123 year of Ascendancy at 00:07 Killed by skeleton warrior at level 27 on the 40 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:28 Killed by Urkis, the High Tempest at level 27 on the 45 复苏月 123 year of Ascendancy at 15:10 Killed by Urkis, the High Tempest at level 27 on the 45 复苏月 123 year of Ascendancy at 16:28 Killed by 001 at level 27 on the 45 复苏月 123 year of Ascendancy at 16:37 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 14) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 5 (base 10) |
Magic | 85 (base 58) |
Willpower | 65 (base 48) |
Cunning | 24 (base 10) |
Resources
Life | 193/193 |
Mana | 664/664 |
Paradox | 300 |
Soul | 12/12 |
Healing Factor | 0.9457126824915 |
Regeneration | 1.1821408531144 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +115% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 38 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 9% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 61 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +32% |
奥术 | +29% |
寒冷 | +19% |
物理 | +16% |
自然 | +12% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (30%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 15 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
精神 | + 11%( 70%) |
闪电 | + 6%( 70%) |
奥术 | + 5%( 70%) |
寒冷 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
酸性 | + 6%( 70%) |
火焰 | + 6%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
时空 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 54% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 69% |
Teleport Resistance | 10% |
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 274 伤害持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 101 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 792% 回复量持续 10 回合(总计 77 ),并立即回复 40 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 魂魄 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 坟墓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 根除 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
法术 / 血肉之主 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 白骨之主 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏纪 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 死亡 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
法术 / 游魂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
种族技能 / 夺心魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你被派去清除对夺心魔的两大威胁之一。 保卫维网守护维网,征服你的敌人。 * 你已经探索了水下区域并击败了穆格尔。 * 你调查了里奇通道并击败了它们的虫母。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 当前堡垒能量等级: 10。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 预知未来 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升了 技能 深谋远虑 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了黑暗之心的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (黑暗之心的第2层)作为奖励,你提升了 技能 预知未来 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * '需要:一个浮肿的恐魔心脏。 不要担心它的腐烂,只要不碰到你身上就没事。' * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 你有足够的经验。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 夏·图尔堡垒伊克格是个合适的地方。 * 你的堡垒中必须积累足够的能量才能开启重生仪式。(40 能量) | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
你必须在小岛北部找到一条穿过这个通道到达马基埃亚尔的路。 隧道尽头的亮光 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲) 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 徒手攻击时: 武器伤害 7.0 - 7.7 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时:35%几率1级史莱姆喷吐 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | 寒冷监狱长 (1 闪避, 0 护甲) 寒冷监狱长 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +22% 奥术 +6% 寒冷 暴击加法强 +2 近战命中: * 10%几率降低27闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.04 法力回复 +18.00 法力上限 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | 阴影夺取 诡异的群星 (6 闪避, 4 护甲) 阴影夺取 诡异的群星 (6 闪避, 4 护甲)2阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +25% 暗影 近战反伤 6 光系 10 暗影 近战命中: * 20%几率降低27闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 抗性 +5% 精神 精神豁免 +12(+5有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | 沃瑞钽戒指 地狱之芦苇 沃瑞钽戒指 地狱之芦苇5阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:痛苦编织者/小妖精/骡 装备时: 属性 +1敏捷 +5魔力 +5灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 物理 +7% 所有 法术强度 +24(+6有效) 精神强度 +10(+3有效) 命中 +25(+12有效) 物理强度 +14(+7有效) 护甲穿透 +3 ------ 其他 ------ 负重 +33 疲劳值 -9% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 奥术之 (+0.14/回合)铜戒指 奥术之 (+0.14/回合)铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:奥秘 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +20% 沉默 ------ 其他 ------ 资源 +0.14 法力回复 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 粗制皮带 梦境的朱雀 粗制皮带 梦境的朱雀1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 生命底限 -60.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | 巫术之精灵木白骨法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 暗影 伤害) 巫术之精灵木白骨法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 暗影 伤害)4阶词缀+法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:巫术 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 30.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3魔力 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 暗影 法术暴击 +4% 法术强度 +18(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +14.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | 荆棘皮肤之紫衫图腾 严寒恶魔 [能量 38] (11/20 冷却) 荆棘皮肤之紫衫图腾 严寒恶魔 [能量 38] (11/20 冷却)3阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:超载/荆棘 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 精神 生命底限 -80.00 生命 状态免疫 +20% 流血 在7回合内硬化皮肤,护甲增加 38 护甲强度增加 50% 让所有护符进入20回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | 闪耀之护符 (0 闪避, 1 护甲) 闪耀之护符 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +1灵巧 +1意志 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +5% 寒冷 物理豁免 +9(+7有效) 生命底限 -40.00 生命 状态免疫 +10% 传送 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | 暗影蒙面的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 暗影蒙面的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:暗影蒙面 装备时: 属性 +2魔力 +2意志 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 法术豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +44.00 法力上限 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | 长袍的许愿者 长袍的许愿者1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 酸性 +6% 时空 +5% 奥术 生命值 +44.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | 放松的法力汹涌之金项链 放松的法力汹涌之金项链3阶词缀+项链首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:法力汹涌/放松 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 暴击加法强 +3 ------ 防御 ------ 生命回复 +1.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.29 法力回复 +31.00 法力上限 疲劳值 -5% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
治疗纹身 (治疗 59; 冷却 11) 治疗纹身 (治疗 59; 冷却 11)普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 59 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
符文:时空裂隙 (410.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合) 符文:时空裂隙 (410.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合)3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 438.70 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透) 影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 32 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 50%敏捷, 15%魔力, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 暗影 命中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 装备时: 属性 +4灵巧 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 暗影 潜行 +10 黑夜降临: 有效技能等级:3.9 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 193.19 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透) 比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 25 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 130%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
屠杀之瘟神的钢剑 (20-28 伤害, 3 护甲穿透) 屠杀之瘟神的钢剑 (20-28 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀+长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 16 词缀:瘟疫/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 枯萎 命中时:20%几率2级传染病 命中时: * 7%几率降低29力量、敏捷和体质 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +15% 疾病 锋利,长而致命。 |
水晶之杖 (16-19 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害) 水晶之杖 (16-19 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 19.2 奥术 使用 130%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 伤害转换 50% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 奥术 +18% 枯萎 法术暴击 +4% 法术强度 +14(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 奥术 +10% 枯萎 伤害吸收 +20% 奥术 制造两片活的水晶体来为你服务10回合。. 消耗45能量,目前45/45 这柄法杖像水晶般透明,尺寸精确无比,从不同角度看去,反射出种种光芒。凝视着它,你会好奇:它的魔力究竟来自哪里。 |
卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害) 卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)1阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 白骨之矛: 有效技能等级:3.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 189.87 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 380 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透) 碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透)1阶神器战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 18 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +10% 伤害转换 25% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
愤怒之强化的钢斧 (13-18 伤害, 3 护甲穿透) 愤怒之强化的钢斧 (13-18 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀++战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 力量 16 词缀:强化/愤怒 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 18.2 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +7力量 +5敏捷 +6魔力 +4意志 +5灵巧 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 物理 命中 +7(+3有效) 单手战斧。 |
亡灵之粗制皮带 亡灵之粗制皮带1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:亡灵 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲) 斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)3阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 +15% 自然 +15% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+3有效) 近战反伤 20 自然减速 20 毒素 ------ 防御 ------ 护甲 +15 护甲强度 +30% 闪避 +10(+5有效) 抗性 +30% 自然 +11% 所有 物理豁免 +10(+7有效) 法术豁免 +10(+3有效) 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲) 炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 徒手攻击时: 武器伤害 6.0 - 6.6 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 火焰 伤害转换 100% 火焰 命中时:30%几率3级火焰喷射 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 55.15 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
唤云者 (0 闪避, 0 护甲) 唤云者 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 38.84 至 116.52 伤害(平均 77.68 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
领袖的皇冠 (3 闪避, 6 护甲) 领袖的皇冠 (3 闪避, 6 护甲)3阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 - 灵巧 25 装备时: 属性 +3体质 +10意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +3(+1有效) 抗性 +8% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 技能树系数 +0.20 格斗/战术优化 +0.20 灵巧/生存 不屈意志: (瞬间) 有效技能等级:1.0 能量消耗 60,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:半身人以骁勇善战闻名于世,他们曾经在战场上对抗其他种族上千年。 立刻移除 2 种震慑、眩晕和定身状态,并使你对震慑、眩晕和定身免疫 2 回合。 使用此技能不消耗回合。 半身人国王洛帕曾佩戴这顶王冠,他曾于黄昏纪统治着纳格尔大陆。那是黑暗的年代,国王通过最残暴的手段执行他的命令和法律。任何违背他思想的人都被严厉的惩罚,任何反对他的人都被无情的镇压,这些人大部分都无声无息的消失了——被关进了国王那不计其数的监狱里。所有人都必须表示忠诚或者付出昂贵的代价。他在没有子嗣的情况下死去,皇冠失踪的同时他的国家也陷入了混乱。 |
矮人王头盔 (0 闪避, 6 护甲) 矮人王头盔 (0 闪避, 6 护甲)2阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 装备时: 属性 +3意志 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +10% 暗影 状态免疫 +30% 混乱 +30% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +6 疲劳值 +4% 镶嵌着一颗钻石的矮人头盔,这颗宝石的光辉可以驱散地下一切阴影。 |
不可触及 (14 闪避, 12 护甲) 不可触及 (14 闪避, 12 护甲)3阶神器轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 16 装备时: 属性 +8灵巧 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +10 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +14(+7有效) 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
闪电抗性之 (+17%)钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 16-19 伤害, 41 格挡) 闪电抗性之 (+17%)钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 16-19 伤害, 41 格挡)2阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 词缀:闪电 使用技能攻击时: 武器伤害 16.0 - 19.2 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +41 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +17% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
失败者路障 (17/17, 29-41 伤害, 7 护甲穿透) 失败者路障 (17/17, 29-41 伤害, 7 护甲穿透)2阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 敏捷 16 词缀:致命 当作武器使用时: 武器伤害 29.0 - 40.6 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 容量 17 远程命中 +12 枯萎 +20 精神 命中溅射一格 +20 枯萎 命中时: * 20%几率降低29力量、敏捷和体质 箭矢可用来射穿敌人。 |
7 玛瑙石 7 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
67 炼金玛瑙石 67 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黑刚玉 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 海蓝宝石 3 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 天青石 4 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+5有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+5有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石 2 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 蓝刚玉 3 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+4有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+4有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合) 深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
3 祖母绿 3 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 尖晶石 9 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
沙虫女皇之心 沙虫女皇之心任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
梦境之眼 梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+4有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 10 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
魔力结晶 魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
普罗斯泰普的七彩之眼 普罗斯泰普的七彩之眼3阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 镶嵌时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
3 石榴石 3 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
废除之枝 (1/1) 废除之枝 (1/1)2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗30能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
6 紫水晶 6 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶 6 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶 6 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 锆石 9 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
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你无法移动!
001施放了折磨灵魂.
黑暗从001身上散发出来!
001击中某物造成29 寒冷, 32 暗影 (61合计伤害).
梦魇施放了转移邪术.
001受到来自永恒之夜的8 治疗。
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你无法移动!
技能 黑夜降临 已经可以使用。
001受到来自永恒之夜的3 治疗。
风暴魔导师厄奇斯的闪电之击击中001造成346 闪电伤害。
玩家001等级27夺心魔死灵法师被劈成渣渣而死,杀死他(她)的是风暴魔导师厄奇斯 并被作为他疯狂的闪电魔法的实验品,死在第2层,风暴之巅。
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你还剩下1条生命。
梦魇关闭了模糊视觉。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
风暴魔导师厄奇斯的闪电之击击杀了001!
保存游戏...
技能 游魂行走 已经可以使用。
001穿越死亡边缘,在他身边放出了一股霜暮爆炸!
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自动探索了2回合(中断原因:interesting character)
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保存完毕。
个人新成就:完全毁灭 (噩梦难度 (冒险模式))!