











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 17 / 94% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 17 on the 80 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:02 2 / 4Killed by worm that walks at level 17 on the 80 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:34 Killed by worm that walks at level 17 on the 80 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:45 Killed by ForestWall at level 17 on the 80 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:50 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 44) |
| Dexterity | 39 (base 32) |
| Constitution | 23 (base 14) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 24 (base 10) |
| Cunning | 22 (base 10) |
Resources
| Life | 631/631 |
| Stamina | 193/193 |
| Healing Factor | 1.1099022211821 |
| Regeneration | 2.7192604418962 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 72 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 2.6666666666667 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 寒冷 | +18% |
| 精神 | +3% |
| 闪电 | +10% |
| 自然 | +41% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +10% |
| 物理 | +5% |
| 闪电 | +20% |
| 自然 | +55% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (30%) |
| Defense | 36 |
| Ranged Defense | 36 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 7%( 70%) |
| 精神 | + 7%( 70%) |
| 闪电 | + 49%( 70%) |
| 枯萎 | + 10%( 70%) |
| 时空 | + 9%( 70%) |
| 奥术 | + 9%( 70%) |
| 自然 | + 13%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 22% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Poison Resistance | 50% |
| Disarm Resistance | 21% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 26% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 118 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你解锁技能树 天空 / 赞歌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个兽人心脏。 如果你能给我一个新鲜的、跳动着的兽人心脏,那就太好了。但是在我看来,你不像是一个死灵魔导师。' * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' | 正在进行 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了凋零。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 魔法狩猎遗物 (3 闪避, 4 护甲)3阶神器手部护甲(1.5负重) 反魔法力量/大师杰作 装备时: 属性 +6灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 自然 抗性穿透 +15% 自然 精神暴击 +9% 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +3(+1有效) 法术豁免 +8(+4有效) 生命值 +60.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高). 消耗1能量,目前150/150 这件沃瑞钽臂铠曾经受到过可观的损伤。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
| 在头上 | 铁盔 污秽打猎 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 酸性 近战命中: * 20%几率降低44%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 枯萎 +9% 自然 +6% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 闪电抗性之回复的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:回复/闪电抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +16% 闪电 生命回复 +2.20 ------ 其他 ------ 资源 +0.60 体力回复 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在手指上 | 固执之盗贼的钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执/盗贼 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +4(+2有效) 生命值 +20.00 状态免疫 +20% 定身 +21% 缴械 +26% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 闪电之 (+20%)铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 未来的傀儡1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +5% 闪电 +5% 时空 +5% 奥术 生命底限 -80.00 生命 生命值 +20.00 状态免疫 +10% 疾病 +10% 流血 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 闪避之冒进的粗制皮靴 (2 闪避, 1 护甲)1阶词缀++脚部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:冒进/闪避 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +2(+1有效) 状态免疫 +22% 震慑 +22% 混乱 +21% 沉默 闪避: (瞬间) 使其他护符进入30回合冷却 有效技能等级:4.0 能量消耗 30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 28% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 23 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 畸形棒槌 (25-35 伤害, 4 护甲穿透)2阶神器锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 35.0 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +4 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 近战命中 +14 %几率造成混乱 +30 物理 命中时: * 降低目标命中和强度5,可叠加5次。 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +12(+3有效) 诡异扭曲的棒槌,尾部异常沉重。 |
| 工具 | 治疗之白蜡图腾 '森林亲属' [能量 194] (2/15 冷却)2阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:闪避/治疗 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 抗性穿透 +20% 自然 +20% 闪电 近战反伤 8 闪电 近战命中: * 10%几率降低44%整体速度 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物194 让所有护符进入15回合冷却 100%几率获得15%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脖子上 | 阴沉狡诈 未来泪水1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:意志 装备时: 属性 +3体质 +3意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 暗影 +5% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 暗影 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 蛇纹斗篷 (20 闪避, 0 护甲)3阶神器斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 精神触发:10%几率1级毒性打击 属性 +4敏捷 +4意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 自然 抗性穿透 +20% 自然 ------ 防御 ------ 闪避 +20(+8有效) 状态免疫 +50% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 灵巧/潜行 +0.50 灵巧/毒素 这件斗篷散发着恶毒和狡诈的气息。 |
| 在副手 | 弹片之矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 32-38 伤害, 84 格挡)3阶词缀+盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:弹片 使用技能攻击时: 武器伤害 32.0 - 38.4 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.5% 格挡 +84 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到181物理伤害(1/回合) ------ 防御 ------ 护甲 +6 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 暴雪鼠尾草1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 +18% 寒冷 近战反伤 4 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 精神 生命值 +45.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
棱彩符文 (6 回合; 物理, 火焰, 寒冷, 奥术, 精神)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 物理, 5 火焰, 4 寒冷, 4 奥术, 5 精神 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
相位之寒颤的钢化双手斧 (23-34 伤害, 15 护甲穿透)2阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:寒颤/相位 当作武器使用时: 武器伤害 23.0 - 34.5 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +15 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 护盾穿透 +16% 近战命中 +9 寒冷 沉重的双手斧。 |
静寂之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 装备需求: - 灵巧 25 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 35%力量, 65%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 沉默 击杀时 * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+3有效) 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
魔爆碎片 (20-26 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 26.0 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +6% 近战命中 +20 枯萎 +20 火焰 装备时: 属性 +5魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 枯萎 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 技能 +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 45%力量, 55%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+5有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
钢化大剑 (22-36 伤害, 2 护甲穿透)2阶普通大剑双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 22.5 - 36.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 沉重的双手大剑。 |
电弧的钢化大剑 (22-36 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:电弧 当作武器使用时: 武器伤害 22.5 - 36.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 沉重的双手大剑。 |
神火1阶神器长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 105% 范围 +9 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 物理暴击 +5.0% 命中 +12(+3有效) 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
冬日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 寒冷 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 自然需要平衡的灵晶。 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 寒冷 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 精神触发:10%几率2级严冬之怒 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +10% 寒冷 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 -10% 火焰 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺. |
卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)1阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 25 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 白骨之矛: 有效技能等级:3.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 43.53 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 87 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
能量之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害)1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 11 词缀:能量 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 法术暴击 +1% 法术强度 +8(+3有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透)1阶神器战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +10% 伤害转换 25% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
法力编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:法力编织 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +3% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 法术豁免 +19(+9有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
冲锋之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀+脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:冲锋 装备时: 属性 +2力量 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 冲锋: 使其他护符进入25回合冷却 有效技能等级:3.9 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 34.51 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
风暴使者臂铠 (0 闪避, 5 护甲)3阶神器手部护甲(1.5负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率1级闪电术 属性 +6魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +15% 闪电 法术暴击 +5% 法术强度 +12(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +15% 闪电 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 技能等级: +1 所有闪电伤害技能等级. 这副细孔沃瑞钽臂铠被闪烁着蓝色能量的雕文所覆盖。这种金属柔软且轻盈,不会对施法造成阻碍。制造这副手套的时间和地点都是一个谜,但是可以确认的是,制造者对于魔法技术有一定的了解。 |
人皮 (12 闪避, 6 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +12(+5有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +7% 技能树系数 -0.20 灵巧/潜行 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
深渊之鞣制皮甲 (6 闪避, 6 护甲)2阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +6(+3有效) 抗性 +5% 酸性 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 呼吸 水 一套用皮革制成的皮甲。 |
云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 18-25 伤害, 48 格挡)1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 使用技能攻击时: 武器伤害 18.0 - 25.2 使用 140%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.0% 格挡 +48 近战命中 +10 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+4有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
倒刺的一袋白蜡箭矢 (20/20, 33-46 伤害, 7 护甲穿透)2阶词缀+箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:倒刺 当作武器使用时: 武器伤害 33.0 - 46.2 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +12.5% 容量 20 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成181物理伤害,并降低目标治疗系数50% 箭矢可用来射穿敌人。 |
4 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
49 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+4有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+4有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
5 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
ForestWall的流血击中蠕虫合体造成15 物理伤害。
ForestWall的流血击中蠕虫合体造成15 物理伤害。
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蠕虫合体施放了传染病.
ForestWall感染了传染病!
蠕虫合体施放了传染病.
近战报复击中腐烂蠕虫团造成0 酸性, 9 闪电, 6 火焰 (15合计伤害).
腐烂蠕虫团击中ForestWall造成8 物理伤害。
ForestWall因酸性伤害受到了治疗!
蠕虫合体的腐肉虫击中ForestWall造成38 枯萎, 33 酸性, 3 治疗 (71合计伤害) [3 治疗].
蠕虫合体的传染病击中ForestWall造成50 枯萎伤害。
玩家ForestWall等级17自然精灵盾战士被感染而死,杀死他(她)的是一个蠕虫合体,死在第3层,古老树林。
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ForestWall处出现成熟的蠕虫!
ForestWall摆脱了腐肉虫。
你还剩下2条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
蠕虫合体的传染病击杀了ForestWall!
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技能 纹身:回复 已经可以使用。
技能 活力 已经可以使用。
技能 纹身:狂暴 已经可以使用。
自动探索了2回合(中断原因:interesting character)
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保存完毕。
ForestWall为下一次杀戮做好了准备!
个人新成就:完全毁灭!





















































































































































