Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Cursed |
Level / Exp | 10 / 10% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 40 (base 34) |
Dexterity | 42 (base 34) |
Constitution | 37 (base 34) |
Magic | 39 (base 34) |
Willpower | 43 (base 34) |
Cunning | 42 (base 34) |
Resources
Life | 386/386 |
Mana | 0/319 |
Hate | 50/100 |
Healing Factor | 1.0541015905906 |
Regeneration | 0.26352539764765 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 14 |
Lite | 5 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 63.308051078464 |
See Invisible | 69.308051078464 |
Offense: Mainhand
Damage | 81 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 11% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 29 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 50 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +10% |
光系 | +10% |
闪电 | +4% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +5% |
物理 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (67.566993956804%) |
Defense | 46 |
Ranged Defense | 46 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
精神 | + 8%( 70%) |
闪电 | + 19%( 70%) |
奥术 | + 13%( 70%) |
寒冷 | + 13%( 70%) |
All | + 8%( 70%) |
暗影 | + 26%( 76%) |
酸性 | + 14%( 70%) |
物理 | + 12%( 73%) |
光系 | + 45%( 70%) |
自然 | + 14%( 70%) |
时空 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 21% |
Knockback Resistance | 68% |
Confusion Resistance | 35% |
Fear Resistance | 48% |
Stun Resistance | 48% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 42% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
诅咒 / 冲突 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 无尽狩猎 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 恐惧 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 猎杀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 杀戮 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 暴走 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 高等人类 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 黑暗光环 |
talent | 凶残猎手 |
talent | 跟踪 |
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 4.0)惩罚 : 扰乱心智: -10% 精神抗性 , -14% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +12% 暴击伤害, +15% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +7 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 60% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 3.0)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+34% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +5 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+8% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 38% 的伤害 |
beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 2.0)惩罚 : 死亡恐惧: -3% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +6% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +2 力量 , +2 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 24% 以下时,你会释放一次 1 等级的亡灵唾液,冷却时间为 40 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 35% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 3.0)惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 14% 强度 1+: 从现实消失: +4 物理抗性, +3 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +5 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 41 精神和 37 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成66精神、60暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 2.0)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 7%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +8 暗影抗性, +6% 最大暗影抗性, +6 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +3 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 10% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 15% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
你成功地将落单的炼金术师护送到了黑暗之心的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (黑暗之心的第1层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 岩石炼金 (技能等级 1.00). | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | (疯狂)力量之 (+3)暴风的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) (疯狂)力量之 (+3)暴风的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.5负重) 自然力量/大师杰作 词缀:力量/风暴 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 闪电 物理强度 +8(+2有效) 近战命中 6 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 疯狂诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | (尸体)沼泽梦想 和蔼月华 (0 闪避, 1 护甲) (尸体)沼泽梦想 和蔼月华 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:光彩夺目 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +11% 暗影 +6% 时空 +5% 奥术 +10% 光系 法术豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 尸体诅咒 一顶皮帽。 |
主护甲 | (厄运)启迪的深渊之粗制皮甲 (3 闪避, 4 护甲) (厄运)启迪的深渊之粗制皮甲 (3 闪避, 4 护甲)1阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:深渊/启迪 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +3(+1有效) 抗性 +6% 酸性 +5% 寒冷 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 呼吸 水 厄运诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | (疯狂)法师的固执之铜戒指 (疯狂)法师的固执之铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:固执/法师 装备时: 属性 +2魔力 ------ 防御 ------ 法术豁免 +4(+2有效) 生命值 +22.00 状态免疫 +21% 定身 +20% 缴械 +20% 击退 疯狂诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | (噩梦)精神之 (+10%)铜戒指 (噩梦)精神之 (+10%)铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:精神 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 精神 噩梦诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | (疯狂)失败者之群魔 (疯狂)失败者之群魔1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +5(+2有效) 近战反伤 6 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +7% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中时回复灵能 +3.00 暴击回复仇恨 疯狂诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | (厄运)比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透) (厄运)比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 130%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 厄运诅咒 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
工具 | 普洛克斯的幸运半身人脚 普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
斗篷 | (噩梦)保护之遮盖的亚麻斗篷 (6 闪避, 0 护甲) (噩梦)保护之遮盖的亚麻斗篷 (6 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:遮盖/保护 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +5(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +5(+2有效) 噩梦诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在脚上 | (屏障)铁质重靴 '炼金之酒杯' (3 闪避, 3 护甲) (屏障)铁质重靴 '炼金之酒杯' (3 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:闪避 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +3(+1有效) 抗性 +6% 自然 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 生命底限 -20.00 生命 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 屏障诅咒 闪避: (瞬间) 使其他护符进入17回合冷却 有效技能等级:4.0 能量消耗 17,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 28% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 24 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
光源 | 夏日之殇 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (100强度,基于意志 ). 消耗6能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
(厄运)铁质双手斧 (12-19 伤害, 1 护甲穿透) (厄运)铁质双手斧 (12-19 伤害, 1 护甲穿透)1阶普通双手斧双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 18.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 厄运诅咒 沉重的双手斧。 |
(尸体)屠杀之铁质双手斧 (22-34 伤害, 1 护甲穿透) (尸体)屠杀之铁质双手斧 (22-34 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 22.5 - 33.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 尸体诅咒 沉重的双手斧。 |
(疯狂)河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透) (疯狂)河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透)1阶神器三叉戟双手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 23.0 - 32.2 使用 120%力量 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 寒冷 装备时: 法术触发:20%几率1级寒霜冰雾 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 法术强度 +10(+5有效) 命中 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 疯狂诅咒 潮汐: 有效技能等级:1.0 能量消耗 46,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 8.16 冰冷伤害和 8.16 物理伤害,同时击退目标,持续 4 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
(屏障)精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透) (屏障)精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 45%力量, 55%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+7有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 屏障诅咒 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
(厄运)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) (厄运)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 厄运诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
(噩梦)铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) (噩梦)铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)1阶普通重甲护甲(14.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+0有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 噩梦诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
(疯狂)暗夜符文的携带之粗制皮带 (疯狂)暗夜符文的携带之粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:携带/暗夜符文 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 光系 +5% 暗影 ------ 其他 ------ 负重 +23 疲劳值 -5% 疯狂诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
(尸体)坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) (尸体)坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 +0.30 体力回复 尸体诅咒 一双用皮做的靴子。 |
(噩梦)体质之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) (噩梦)体质之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +2体质 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 噩梦诅咒 一顶皮帽。 |
2 尖晶石 2 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶 5 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶 2 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石 2 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
铁质鹤嘴锄 (挖掘速度40回合) 铁质鹤嘴锄 (挖掘速度40回合)1阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +1力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
小鬼之爪 小鬼之爪1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 反潜行 +10 火球术: 有效技能等级:2.0 能量消耗 6,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 100.12 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒 转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (3/3) 回归之杖 (3/3)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗115能量,目前399/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
Log
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今天是马基·埃亚尔卓越纪4年,辉耀月 122 。
当前时间 09:30。
今天是马基·埃亚尔卓越纪5年,辉耀月 122 。
当前时间 02:20。
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今天是马基·埃亚尔卓越纪6年,辉耀月 122 。
当前时间 00:46。
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这里有一个夏特尔(城镇)(按 '' 或右键使用)。
自动探索了8回合(中断原因:interesting terrain)
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这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。