













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Dwarf | 
| Class | Wyrmic | 
| Level / Exp | 16 / 31% | 
| Size | средний | 
| Lifes / Deaths | Killed by Ит'тэлир [осквернённый дендритный гемопряд] at level 16 on the 7 Дорогой 122 year of Ascendancy at 23:35/ 1 | 
Primary Stats
| Strength | 41 (base 37) | 
| Dexterity | 8 (base 10) | 
| Constitution | 14 (base 11) | 
| Magic | 8 (base 10) | 
| Willpower | 56 (base 39) | 
| Cunning | 14 (base 10) | 
Resources
| Life | -2/720 | 
| Stamina | 245/260 | 
| Equilibrium | 93 | 
| Healing Factor | 1.1472895330003 | 
| Regeneration | 12.107578606652 | 
Speed
| Mental | +5.9638696952478% | 
| Attack | +5.9638696952478% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 56 | 
| Accuracy | 28 | 
| Crit Chance | 16% | 
| APR | 4 | 
| Speed | 0.94 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 4 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 35 | 
| Crit Chance | 11% | 
| Speed | 0.94371789448234 | 
Offense: Damage Bonus
| Огонь | +9% | 
| Мор | +20% | 
| Природа | +25% | 
| Разум | +3% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| Мор | +10% | 
| Молнии | +10% | 
| Кислота | +5% | 
| Природа | +15% | 
| Физический | +5% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35.317011280365 (72.903125182002%) | 
| Defense | 11 | 
| Ranged Defense | 11 | 
| Fatigue | 31 | 
| Physical Save | 25 | 
| Spell Save | 31 | 
| Mental Save | 25 | 
Defense: Resistances
| Огонь | + 13%( 70%) | 
| Мор | + 3%( 70%) | 
| Молнии | + 21%( 70%) | 
| Разум | + 12%( 70%) | 
| Холод | + 30%( 70%) | 
| Свет | + 9%( 70%) | 
| Время | + 3%( 70%) | 
| Кислота | + 3%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
| Природа | + 15%( 70%) | 
| Физический | + 1%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 20% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0Вливание: Восстановление Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 218 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила | 
| Infusions | Уровень способности: 1.0Вливание: Восстановление Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 252 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля | 
| Infusions | Уровень способности: 1.0Вливание: Исцеление Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. | 
Class Talents
| Дары природы / Огнедыш. змей | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Дары природы / Высший змей | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Дары природы / Кислотный змей | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Дары природы / Песчаный змей | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Дары природы / Грозовой змей | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Атака щитом | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| Методики / Атака двуручным | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Дары природы / Ледяной змей | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
Generic Talents
| Расовые / Гном | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Боевая выучка | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Дары природы / Зов природы | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| Дары природы / Грибок | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
| Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой.Братство Алхимиков Стайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * «Требуется: фрагмент зорна. Избегайте фрагментов с глазами зорна. Вы не представляете, как неприятно, когда ингредиенты следят за Вами». * «Требуется: паутинная бородавка гигантского паука. Пауки из сарая не подойдут. Вы непременно узнаете гигантского паука, когда встретите, хотя в Маж'Эйале они – редкость». | активно | 
| Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные.Во тьму Старый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно | 
| Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно.Глубокий рёв, пожирает Возможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено | 
| Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет.Потаённый зверь Лесорубов погибло: 4. | выполнено | 
| Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене.Представитель арены | выполнено | 
| Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор.Рекнор потерян! Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено | 
| Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: Этаэран [лесной тролль]).Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи) | провалено | 
| заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес.Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Старый лес) В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено | 
| Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей.Спрятанные сокровища Однако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено | 
| Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу.Шторм города На входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно | 
Equipment
| Источник света |  латунный фонарь «Молниеносный залог» Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Кислота / +3% Время / +9% Свет / +3% Мор Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Предельное здоровье: +41.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
| На руках |  Отголоски Чарогона (увор.: 2, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +3 Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельное здоровье: +40.00 Мощь разума: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Нельзя носить тем, кто пользуется магией. Можно использовать, чтобы уничтожить магический предмет (более высокого ранга, чем рукавицы). Использование стоит 1 заряда(ов) из 150/150. Эти некогда превосходные рукавицы из воратуна выглядят сильно потрёпанными. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. | 
| В правой руке |  Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. | 
| На голове |  Болотистый закон [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +6% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +3% Природа Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. | 
| Доспехи |  Ролоульд [железный кольчужный доспех] (увор.: 2, бр.: 10) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +3% Молнии Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Стойк. к слепоте: +20% доспех из скреплённых металлических колец. | 
| В левой руке |  Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, мощь: 18-25, блок: 48) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+8 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. | 
| На шее |  Шоковый треск Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Время Меняет устойч.: +18% Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Мор Множ. крит. урона: +5.00% Магич. спасброски: +15 (+8 расч.) Стойк. к оглуш.: +20% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! | 
| На ногах |  Обугливающий страж [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 23 Меняет устойч.: +3% Огонь / +6% Разум / +9% Холод Меняет урон: +9% Огонь Восст. здоровья: +2.00 Действенность исцеления: +11% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. | 
| Плащ |  Экэсатут [Безмолвная сфера] (увор.: 1, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +6% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +3% Разум Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. | 
| Инструмент |  вязовый тотем исцеления «Фелит» [мощь: 122]  (откат: 10 / 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При ношении: Меняет урон: +12% Мор Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Предельная вим: +10.00 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 122. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. | 
Inventory
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. стальное кольцо мощи Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Мощь разума: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! | 
|  железный двуручный топор (мощь: 16-24, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 24.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. | 
|  Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25) Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+10 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. | 
|  железный двуручный молот плетений (мощь: 20-31, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 20.5 - 30.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Время При ношении: Меняет устойч.: +10% Время Массивные двуручные боевые молоты. | 
|  Призрачный клинок (мощь: 26-42, пр.бр.: 25) Необходимо: - Магия 18 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.0 - 41.6 Использ. характеристики: 10% маг, 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +25 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +15 Мистика Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +30 Мистическое безмолвие При ношении: Маны за ход: +0.50 Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этот меч кажется невесомым и почти невидимым. | 
|  двуручный меч гномьей стали воздействия (мощь: 39-62, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 39.0 - 62.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 3) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) Массивные двуручные боевые мечи. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Светлый обет [стальной меч] (мощь: 16-22, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 15.5 - 21.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * выжигает 20 мистического ресурса Урон (рукопашный бой): +4 Свет Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Свет При ношении: Меняет хар-ки: +7 сил / +6 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Меняет устойч.: +3% Свет / +9% Молнии Радиус освещения: +1 Острый, длинный, смертельный. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. леденящий железный меч резни (мощь: 19-27, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 19.0 - 26.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Холод Острый, длинный, смертельный. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. творческое опутанное средоточие ясности (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Разум) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +7.00% Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Предельное пси: +10.00 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. | 
|  Грозокнут (мощь: 17-19, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 15 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/хлыст; ранг 1 Баз. мощь: 17.0 - 18.7 Использ. хар.: 100% снр Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 125% При крит. попадании оружием: * Направляет силы молний на врага Преобразование урона:50% Цепенящая молния При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Меняет урон: +10% Молнии Можно использовать, чтобы ударить врага в радиусе 3 (100% урона оружия в виде урона молниями) и выпустить разряд электричества в радиусе 1, наносящий от 8.89 до 26.67 урона молниями (зависит от Магии и Сноровки). Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Это стальной плетёный хлыст, окружённый сильными разрядами молний. Сила кажется неконтролируемой, взрывной, мощной. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. прочный льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +1 тел Предельное здоровье: +32.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Зелёные заросли [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +4 Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +4 (+2 расч.) Броня: +1 Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Свет Меняет урон: +6% Природа / +15% Разум Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Пара кожаных сапог | 
|  сапоги грубой кожи «Разрядный вихрь» (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +4 Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +4 (+2 расч.) Броня: +1 Меняет устойч.: +6% Время Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии / +10% Мор Меняет урон: +6% Время Пара кожаных сапог | 
|  ученические железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +10.00 Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. | 
|  Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Безоблачный знак [латные перчатки гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +8 (+4 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 тел Меняет устойч.: +8% Тьма / +12% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Свет Радиус освещения: +3 Радиус инфразрения: +2 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 15 из 15/15. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 11 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Борсилули [Простужающий залог] (увор.: 0, бр.: 2) Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +12 (+6 расч.) Броня: +2 Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +21% Холод / +3% Природа / +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +20% Холод Меняет урон: +3% Тьма Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Исок (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +1 вол / +2 маг Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +12% Мор Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Маны при маг. крит. уд.: +1.00 Предельная вим: +40.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... | 
|  железный шлем силы (+2) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 сил Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. | 
|  железный шлем силы (+2) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 сил Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. очищающая редкость, железный шлем (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет устойч.: +5% Природа / +6% Мор Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. | 
|  железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. | 
|  железный кольчужный доспех кислотостойкости (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Кислота доспех из скреплённых металлических колец. | 
|  железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 7-8, блок: 22.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 7.0 - 8.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +22 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. | 
|  3 агат Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  42 алхимический агат Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  2 аквамарин Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  5 опал Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  топаз Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.) Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. | 
|  железная кирка «Пог-ир» (ск. коп.: 38 ход.) Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +3% Мор / +12% Кислота Меняет урон: +3% Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. | 
|  железная кирка неутомимости (ск. коп.: 36 ход.) Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. | 
|  редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 38 ход.) Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. | 
|  4 шпинель Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  латунный фонарь Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
|  Илистая кора [латунный фонарь] Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 50% Меняет хар-ки: +2 хит Меняет урон: +12% Разум Множ. крит. урона: +5.00% Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
|  Шар опознания Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. | 
|  Скипетр возврата (1/1) Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. | 
|  Перевоплощающий сундук Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. | 
|  3 аметист Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  11 аметрин Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  12 цитрин Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  4 циркон Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
Achievements
 10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Персонаж развит до 10-го уровня.
			10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Персонаж развит до 10-го уровня.By ВЫ, Гном, Драконоподобный уровень, 10
13 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 02:10 see stats
 Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Открыт режим Арены.
			Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Открыт режим Арены.By ВЫ, Гном, Драконоподобный уровень, 8
10 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 03:31 see stats
 Небо рушится! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Посчастливилось поприсутствовать при падении с неба гигантского метеорита.
			Небо рушится! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Посчастливилось поприсутствовать при падении с неба гигантского метеорита.By ВЫ, Гном, Драконоподобный уровень, 16
7 Дорогой 122 year of Ascendancy at 18:58 see stats
 Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Убит проклятый Бэн Крудар.
			Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Убит проклятый Бэн Крудар.By ВЫ, Гном, Драконоподобный уровень, 14
24 Богатый 122 year of Ascendancy at 16:46 see stats
 Сослуживец (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.
			Сослуживец (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By ВЫ, Гном, Драконоподобный уровень, 6
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 16:29 see stats
Log
ВЫ наносит рукопашный критический удар по цели – боевая гончая!
ВЫ наносит рукопашный критический удар по цели – осквернённый протоплазматический регулятор!
осквернённый протоплазматический регулятор не поддаётся!
осквернённый дендритный гемопряд страдает от уязвимости к атакам и состояниям!
ВЫ наносит рукопашный критический удар по цели – Казиг [осквернённый протоплазматический регулятор]!
раздутая слизь вмораживается в глыбу льда!
ВЫ вытягивает здоровье из цели – боевая гончая!
ВЫ вытягивает здоровье из цели – Казиг [осквернённый протоплазматический регулятор]!
ВЫ вытягивает здоровье из цели – осквернённый кислотный пожиратель!
ВЫ вытягивает здоровье из цели – осквернённый протоплазматический регулятор!
ВЫ вытягивает здоровье из цели – раздутая слизь!
ВЫ вытягивает здоровье из цели – осквернённый дендритный гемопряд!
осквернённый дендритный гемопряд сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
осквернённый протоплазматический регулятор сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
ВЫ попадает по цели – раздутая слизь. Нанесённый урон: 8 Мор, 19 Холод, (7 в лёд), 10 Холод, (2 в лёд), 4 Холод (всего урона: 41).
ВЫ попадает по цели – осквернённый протоплазматический регулятор. Нанесённый урон: (12 в лёд), 17 Мор, (14 в лёд), 22 Холод, (5 в лёд), 8 Холод, (2 в лёд), 2 Холод (всего урона: 49).
ВЫ попадает по цели – боевая гончая. Нанесённый урон: 12 Мор, 34 Холод, 38 Холод, 5 Холод (всего урона: 88).
ВЫ попадает по цели – Казиг [осквернённый протоплазматический регулятор]. Нанесённый урон: (9 в лёд), 13 Мор, (27 в лёд), 40 Холод, (11 в лёд), 16 Холод, (3 в лёд), 5 Холод (всего урона: 74).
ВЫ попадает по цели – осквернённый кислотный пожиратель. Нанесённый урон: (12 в лёд), 19 Мор, (31 в лёд), 47 Холод, (25 в лёд), 38 Холод, (3 в лёд), 5 Холод (всего урона: 108).
ВЫ попадает по цели – осквернённый дендритный гемопряд. Нанесённый урон: 10 Мор, 35 Холод, 15 Холод, 4 Холод (всего урона: 64).
Казиг [осквернённый протоплазматический регулятор] заставляет ледяную глыбу расколоться.
Казиг [осквернённый протоплазматический регулятор] заставляет ледяную глыбу расколоться.
Казиг [осквернённый протоплазматический регулятор] избавляется ото льда.
Казиг [осквернённый протоплазматический регулятор]: «Жгучее облако» наносит урон цели – Глыба льда: 51 Кислота.
Казиг [осквернённый протоплазматический регулятор] попадает по цели – Глыба льда. Нанесённый урон: 21 Природа, 4 Кислота, 19 Природа, 4 Кислота, 6 Молнии (всего урона: 51).
гигантский паук наносит урон цели – ВЫ: 4 Природа.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – гигантский паук. Нанесённый урон: 10 Холод, 2 Тьма, 1 Время (всего урона: 13).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Ит'тэлир [осквернённый дендритный гемопряд]. Нанесённый урон: 9 Холод, 2 Тьма,  (1 принимает пси-щит), 1 Время (всего урона: 12).
Ит'тэлир [осквернённый дендритный гемопряд]: «За гранью плоти» попадает по цели – ВЫ. Нанесённый урон: 68 Физический, 10 Тьма (всего урона: 78).
ВЫ (ур. 16, Гном Драконоподобный) больше не с нами. Герой был проглочен пустотой противником – Ит'тэлир [осквернённый дендритный гемопряд] – на уровне 1 зоны внутри гигантского щупальца.























































