











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 16 / 28% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Бераль [большая белая змея] at level 9 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:56 3 / 2Killed by fearful symmetry at level 15 on the 75 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:25 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 30) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 13 (base 13) |
Magic | 42 (base 41) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | 440/440 |
Insanity | 0/100 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.60995032651% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 3 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 18.532340182512 |
See Invisible | 18.532340182512 |
Offense: Mainhand
Damage | 45 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 1% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 33 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Огонь | +9% |
Кислота | +9% |
Молнии | +10% |
Холод | +10% |
Природа | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Кислота | +15% |
Мор | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (30%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
Тьма | + 17%( 70%) |
Огонь | + 10%( 70%) |
Физический | + 15%( 70%) |
Молнии | + 10%( 70%) |
Холод | + 20%( 70%) |
Кислота | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Blind Resistance | 15% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 157 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Запретные / Друг червя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Сферы запретного |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Обострённое чутьё (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страха (стоит 25 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 2.4 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 95.16 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 95.16 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +7% Тьма Радиус инфразрения: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 15 из 15/15. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 12 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +8 (+3 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 28% Меняет хар-ки: +4 снр Меняет устойч.: +6% Кислота Меняет урон: +9% Кислота / +9% Огонь / +6% Природа Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +15% Физический Можно использовать, чтобы применить способность Костяной захват (стоит 20 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 30/30. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Схватите цель и переместите её к себе или, если цель рядом, на расстояние до 6 от себя, пригвождая выходящей из земли костью (срок действия: 5). Кость также наносит 39.05 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Отвратительная куча костей и позвонков, наспех собранная в броню. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +14 (+7 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 30 Огонь Меняет устойч.: +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Потусторонние огни Все враги в радиусе 2 получают по 20 урона огнём каждый ход, а Вы исцеляетесь на 10% от величины нанесённого урона. Чёрные огни, рождённые в чёрном сердце. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Природа При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 18% Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота / +5% Мор Тупой и смертельный. |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Мощь заклятий: +4 (+2 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 20.07 до 60.21 урона молниями (в среднем 40.14) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 10; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() руна мерцания дуэлянта (дальность: 4; вне фазы: 21; откат: 10) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 21%, показатель уворота увеличен на 21, а устойчивость ко всему урону – на 21%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивость ко всему урону – на 12%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+5 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
![]() двуручный топор гномьей стали (мощь: 32-49, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 32.5 - 48.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() стальной двуручный топор (мощь: 20-29, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 19.5 - 29.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() горящий стальной двуручный топор подлости (мощь: 21-32, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 21.0 - 31.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 9% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 18% Урон (рукопашный бой): +7 Мор Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Огонь Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() кинжал гномьей стали резни (мощь: 27-35, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 27.0 - 35.1 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сила 25 Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 51.0 Использ. хар.: 130% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Можно использовать, чтобы применить способность Разбивающий удар (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
![]() искрящий стальной двуручный молот мерцания (мощь: 28-41, пр.бр.: 11) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 27.5 - 41.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +11 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 57 урона Пробитие маг. щитов (только это оружие): +19% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() стальной двуручный меч (мощь: 24-38, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 24.0 - 38.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() двуручный меч гномьей стали «Намораживающий уговор» (мощь: 36-57, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 35.5 - 56.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 7 Урон (рукопашный бой): +7 Тьма / +4 Разум Доп. урон: +14% живой При ношении: Меняет устойч.: +3% Холод Меняет урон: +3% Свет / +12% Холод Радиус освещения: +3 Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() сбалансированный стальной двуручный меч резни (мощь: 32-51, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 32.0 - 51.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Уворот: +7 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +34% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
![]() Алнориск [Холодящая зима] Необходимо: - Сноровка 35 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 4.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/праща; ранг 4 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 При попадании этим оружием: Выстрел (шанс: 10%, уровень: 1). Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +22 Молнии / +35 Холод При ношении: Точность: +8 (+3 расч.) Проб. брони: +9 Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 18% Меняет устойч.: +9% Холод Меняет пробитие устойч.: +13% Молнии / +9% Холод / +9% Всё Меняет урон: +9% Мор Скорость передвижения: +40% Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() безжалостный ясеневый магический посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 16 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Экол Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мистика Меняет хар-ки: +4 снр / +3 вол / +6 хит Меняет пробитие устойч.: +15% Мистика Меняет урон: +12% Разум Вер-ть мент. крит. уд.: +7% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() размывающий пояс грубой кожи живучести Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +10 (+5 расч.) Усиление скрытости: +6 Предельное здоровье: +35.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +6% Свет / +5% Тьма Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Предельное здоровье: +48.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+4 расч.) Физич. спасброски: +6 (+4 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() шерстяная мантия света (+15%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Свет / +9% Всё Меняет урон: +10% Свет Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() редкость сновидца, железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Физич. спасброски: +6 (+4 расч.) Магич. спасброски: +6 (+4 расч.) Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() непоколебимая редкость, латные перчатки гномьей стали мясника (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +11 (+4 расч.) Проб. брони: +11 Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет устойч.: +8% Мор Физич. спасброски: +6 (+4 расч.) Магич. спасброски: +15 (+8 расч.) Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() берет дублёной кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 3) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 снр Кожаный головной убор. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +11 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Холод доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() шокирующий стальной щит огнестойкости (+17%) (увор.: 0, бр.: 4, блок: 42) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 5 Молнии Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Молнии Меняет устойч.: +17% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() леденящий колчан ясеневых стрел дневного света (17/17, мощь: 20-27, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 19.5 - 27.3 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 17 Урон (дальний бой): +9 Свет / +8 Холод Доп. урон: +18% нежить Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+3 расч.) Магич. спасброски: +4 (+3 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+3 расч.) Магич. спасброски: +4 (+3 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 3). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 215 Урон оружия: 103 Броня: 6 Устойч. ко всем видам ур.: 1. Все талисманы – откат после использования: 25. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() мощный ясеневый тотем жала [мощь: 194] (откат: 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 206 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 11% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() мощный вязовый жезл заклинателя [мощь: 105] (откат: 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 116 урона (Холод). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 10% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Falendrigal, Высший, Содрогающий уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 10:31 see stats
Log
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Разведка продолжалась (ходов): 8 (причина остановки: интересное место).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересное место).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Разведка продолжалась (ходов): 3 (причина остановки: интересное место).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересное место).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Круг переноса на поверхность (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 23 (причина остановки: на пути выход).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 31 (причина остановки: на пути выход).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Круг переноса на поверхность (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 31 (причина остановки: на пути выход).