









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Archmage |
Level / Exp | 19 / 17% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by rattlesnake at level 6 on the 78 派尔月 122 year of Ascendancy at 12:37 0 / 6Killed by 骷髅战士 命运之符文 at level 10 on the 8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 11:57 Killed by 睡梦的狐狸 无名霜雪 at level 10 on the 3 夏殇 122 year of Ascendancy at 11:12 Killed by 腐化骷髅弓箭手 弑神之路障 at level 13 on the 21 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:21 Killed by 精灵风暴术士 力量的泪水 at level 14 on the 24 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:43 Killed by 浮肿恐魔 at level 19 on the 7 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:07 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 10) |
Dexterity | 9 (base 10) |
Constitution | 37 (base 28) |
Magic | 64 (base 46) |
Willpower | 20 (base 13) |
Cunning | 37 (base 26) |
Resources
Life | -218/509 |
Mana | 16/405 |
Healing Factor | 1.3241015905905 |
Regeneration | 2.9792285788286 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +15% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
See Invisible | 13 |
Offense: Mainhand
Damage | 34 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 16% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 60 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +13% |
精神 | +6% |
火焰 | +18% |
寒冷 | +40% |
物理 | +6% |
自然 | +24% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +8% |
精神 | +10% |
自然 | +35% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 38 (36%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 33 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
暗影 | + 27%( 70%) |
精神 | + 13%( 70%) |
酸性 | + 18%( 70%) |
闪电 | + 13%( 70%) |
寒冷 | + 24%( 70%) |
物理 | + 12%( 70%) |
自然 | + 13%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 40% |
Stun Resistance | 30% |
Pinning Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 70% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 98 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
法术 / 奥术 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 寒冰 | 1.60 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 超魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 水 | 1.60 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 幻术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 大气 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 火焰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 土 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
法术 / 时空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
法术 / 防护 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 食人魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 传送 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
法术 / 侦查 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽20 个伐木工人死了。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
次元浮岛曾是埃亚尔大陆的一部分,在魔法大爆炸中被撕裂并轰击到星辰之间的虚无之中。 魔法大爆炸的余波它现在变的越来越不稳定,有与埃亚尔大陆发生碰撞的危险,这将会摧毁一切它所碰到的东西。 你现在必须进入那里,对三个虫洞进行施法以稳定它们。 记住,浮岛上很不稳定,有可能将你随机传送,不过也有一个好处,你可以完全控制你的相位门技能,就算你的技能等级不够高也没关系。 * 你已经探索了整个浮岛并关闭了所有三个虫洞。 | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 3阶神器手部护甲(1.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +8 状态免疫 +30% 震慑 +40% 缴械 +30% 击退 ------ 其他 ------ 冷却时间 关节技:锁钳 -2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
在头上 | ![]() 3阶随机史诗头部护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:暗影/清晰/防护 装备时: 属性 +4魔力 +1意志 +5灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +13% 暗影 法术暴击 +1% 法术强度 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 抗性 +19% 暗影 法术豁免 +13(+7有效) 精神豁免 +8(+4有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+2有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+6有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:偷窃 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +8(+4有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+4有效) 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 3阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:角斗者/织梦者/骡 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +4灵巧 +5体质 ------ 进攻 ------ 精神强度 +7(+4有效) 物理强度 +5(+2有效) 近战反伤 2 精神 近战命中: * 10%几率降低19闪避和豁免 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 精神 +9% 酸性 ------ 其他 ------ 负重 +25 疲劳值 -5% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在主手 | ![]() 5阶随机史诗法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁/大地/巫术/能量/地狱 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 36.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +5魔力 +4意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +27.00% 伤害加成 +30% 寒冷 +12% 自然 +6% 精神 抗性穿透 +10% 自然 +10% 精神 法术暴击 +5% 法术强度 +44(+11有效) 近战命中 30 火焰 近战命中: * 10%几率降低19闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +7 护甲强度 +6% 抗性 +3% 自然 物理豁免 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.26 法力回复 +106.00 法力上限 反隐身 +13 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 1阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰思维/过载 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 抗性 +3% 闪电 物理豁免 +3(+2有效) 生命底限 -80.00 生命 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 让所有护符进入25回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脚上 | ![]() 3阶词缀+脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:振奋 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 生命回复 +2.00 治疗系数 +12% 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:猎手 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +3.0% 命中 +24(+12有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +12(+6有效) 抗性 +2% 物理 被暴伤害减免 5.00% 生命值 +58.00 ------ 其他 ------ 资源 +21.00 体力上限 +3.00 体力回复 疲劳值 -6% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 3阶稀有 光照 (1.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 自然 +12% 火焰 抗性穿透 +25% 自然 ------ 防御 ------ 生命值 +42.00 ------ 其他 ------ 光照 +4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
在脖子上 | ![]() 1阶稀有项链首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:法力汹涌 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 火焰 暴击加法强 +3 近战反伤 10 精神 4 奥术 近战命中: * 10%几率降低19闪避和豁免 ------ 其他 ------ 资源 +0.14 法力回复 +23.00 法力上限 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 744% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:24 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:树人 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +5% 自然 +6% 枯萎 状态免疫 +12% 疾病 +12% 毒素 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:灵能 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:自然 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 自然 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶普通巨锤双手武器(5.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 28.5 - 42.8 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 2阶随机史诗巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:开膛/屠杀/强酸 当作武器使用时: 武器伤害 41.5 - 62.2 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成89物理伤害,并降低目标治疗系数50% * 用酸液溅射对方,在5回合内造成167酸性伤害,并降低目标护甲和命中21 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +7.0% 物理强度 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 抗性 +12% 酸性 ------ 其他 ------ 光照 +2 沉重的双手巨锤。 |
![]() 2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:平衡/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 27.5 - 44.0 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 自然 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +9(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) 状态免疫 +28% 缴械 沉重的双手大剑。 |
![]() 3阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 反魔法力量/大师杰作 装备需求: - 力量 24 词缀:平衡/抑制 当作武器使用时: 武器伤害 34.5 - 55.2 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 闪避 +13(+7有效) 抗性 +12% 酸性 +19% 闪电 +13% 寒冷 +13% 火焰 +6% 所有 法术豁免 +7(+4有效) 状态免疫 +34% 缴械 沉重的双手大剑。 |
![]() 2阶随机史诗长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:仇恨/屠杀/修剪 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 30.8 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +9 暗影 特定生物增伤 +8% 生命 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 所有 命中 +7(+3有效) 护甲穿透 +7 近战命中: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 抗性 +15% 闪电 +6% 时空 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶词缀+锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:时空/瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 17.5 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 枯萎 +5 时空 命中时:20%几率2级传染病 命中时: * 6%几率降低28力量、敏捷和体质 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 时空 状态免疫 +16% 疾病 钝而致命。 |
![]() 3阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 意志 24 词缀:绽放/清晰 当作武器使用时: 武器伤害 8.5 - 9.4 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +24 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +8 时空 命中时: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 时空 精神暴击 +3% 精神强度 +6(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 时空 精神豁免 +6(+3有效) 治疗系数 +19% 召唤时治疗 +15 ------ 其他 ------ 资源 +36.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:恩赐 当作武器使用时: 武器伤害 4.5 - 5.0 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +7(+4有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶词缀投石索单手武器(4.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 词缀:火焰/强大 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +7 远程命中 +5 火焰 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 火焰 物理强度 +6(+3有效) 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:有效 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 20.4 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +17% 酸性 法术暴击 +2% 法术强度 +9(+3有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +10% 寒冷 法术暴击 +7% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 时空 状态免疫 +20% 定身 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶普通法杖双手武器(5.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶随机史诗法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:超级守护/残忍/保护 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 伤害加成 +9% 精神 +15% 寒冷 抗性穿透 +15% 精神 法术暴击 +9% 法术强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +7(+4有效) 抗性 +8% 寒冷 +3% 时空 守护 +3 寒冷 ------ 其他 ------ 技能 +2 守护 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 伤害加成 +9% 酸性 +15% 火焰 法术暴击 +9% 法术强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 自然 +3% 闪电 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +9(+5有效) 状态免疫 +20% 震慑 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 3阶随机史诗法杖双手武器(5.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:照明/残忍 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +24.00% 伤害加成 +15% 寒冷 +3% 精神 +20% 物理 法术暴击 +13% 法术强度 +9(+3有效) 近战命中: * 10%几率降低19闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+4有效) 抗性 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 光照 +3 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:1.3 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 96.23 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 寒冷 状态免疫 +20% 沉默 ------ 其他 ------ 暗视 +3 反隐身 +12 单手战斧。 |
![]() 2阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:致残/腐蚀/真实打击 当作武器使用时: 武器伤害 13.5 - 18.9 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +8 酸性 暴击溅射两格 +7 酸性 +10 自然 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +9% 酸性 +6% 物理 +7% 自然 物理暴击 +6.0% 命中 +7(+3有效) 护甲穿透 +14 近战反伤 10 精神 ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中时回复灵能 单手战斧。 |
![]() 2阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:燃烧/黎明 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 17.5 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +8 光系 特定生物增伤 +5% 亡灵 命中溅射一格 +7 火焰 单手战斧。 |
![]() 1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:亡灵 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:卓越/绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +3(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +5% 时空 物理豁免 +6(+3有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 寒冷 抗性穿透 +5% 酸性 +10% 寒冷 近战反伤 6 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+4有效) 抗性 +3% 酸性 物理豁免 +5(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/自然力量 词缀:恢复/保护 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 法术豁免 +5(+3有效) 精神豁免 +5(+3有效) 生命值 +32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶稀有长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: 属性 +1力量 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 酸性 +7% 所有 ------ 其他 ------ 暗视 +2 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:法力编织 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +3% 法术强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 法术豁免 +16(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:心灵编织/火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 火焰 精神暴击 +2% 精神强度 +3(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 +16% 火焰 精神豁免 +15(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 闪电 +3% 光系 +3% 暗影 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +22 疲劳值 -5% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:血 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +4.0% 物理强度 +4(+2有效) 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 时空 +2% 物理 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +25(+13有效) 近战命中: * 10%几率降低44%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +21 资源 +0.04 被击中回复失衡 +2.00 暴击回复仇恨 疲劳值 -4% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶普通手部护甲(1.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 2阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:力量/自然主义者 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 自然 物理强度 +7(+3有效) 近战命中 7 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 2阶稀有手部护甲(1.5负重) 自然力量 词缀:两极 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 暗影 +6% 寒冷 抗性穿透 +20% 光系 精神强度 +5(+3有效) 近战命中 8 寒冷 近战反伤 6 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +8% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 27.21 至 81.64 伤害(平均 54.43 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
![]() 2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+6有效) 法术豁免 +12(+6有效) 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 3阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 力量 28 词缀:闪电抗性/回复 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +18(+9有效) 抗性 +36% 闪电 生命回复 +4.10 ------ 其他 ------ 资源 +0.80 体力回复 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +12(+6有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +7% 技能树系数 -0.20 灵巧/潜行 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
![]() 2阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:闪电抗性/回复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 抗性 +15% 闪电 生命回复 +2.80 ------ 其他 ------ 资源 +0.70 体力回复 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 2阶神器箭矢弹药(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 敏捷 18 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 25.2 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +5.0% 容量 20 命中时: * 使目标中毒,每回合造成20伤害,使用技能有20%几率失败,持续6回合。 箭矢的尖端滴落着剧毒。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (69强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 2阶神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 +6% 火焰 +6% 寒冷 +6% 奥术 +6% 闪电 法术暴击 +5% ------ 其他 ------ 光照 +2 虚空回响: 有效技能等级:2.0 能量消耗 70,总计70/70. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 介绍: 释放虚空的混乱,使目标每回合强制进行精神豁免鉴定,持续 6 回合,未通过豁免则在原伤害基础上造成 27.03 精神伤害(由精神和自然伤害基础伤害决定)。 它看起来像是一颗非常小巧的星星——深邃而黑暗——不时闪着光芒。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +1力量 +3意志 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 寒冷 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +7 反隐身 +7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:灼热/清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 11 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 火焰 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +7 反隐身 +7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 3阶稀有 光照 (1.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +21% 闪电 +15% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 精神豁免 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +4 反潜行 +10 反隐身 +13 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 自然 +6% 时空 生命值 +40.00 状态免疫 +10% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 仇恨上限 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: 属性 +4幸运 ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶稀有子弹弹药(3.0负重) 灵能力量 装备需求: - 敏捷 16 词缀:健忘 当作武器使用时: 武器伤害 20.5 - 24.6 使用 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 24 远程命中 +16 火焰 命中溅射一格 +16 自然 +8 火焰 命中时: * 20%几率降低44%整体速度 * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 2阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:快速/治疗 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物158 让所有护符进入10回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶稀有魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:快速/咒语 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 枯萎 暴击加法强 +4 ------ 防御 ------ 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% ------ 其他 ------ 资源 +0.04 法力回复 发射魔法箭,造成147 寒冷伤害 让所有护符进入15回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Vemeal,食人魔元素法师,等级10
3 夏殇 122 year of Ascendancy at 11:05 see stats
By Vemeal,食人魔元素法师,等级17
71 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:04 see stats
By Vemeal,食人魔元素法师,等级2
75 派尔月 122 year of Ascendancy at 00:12 see stats
Log
0]Vemeal中毒效果消失。
0]刺客 黑暗之支架的唯余灰烬击中Vemeal造成17 暗影伤害。
0]浮肿恐魔的极度痛苦击中Vemeal造成57 精神伤害。
3]强盗 诡异之下盘施放了恐魔具现化.
4]强盗 诡异之下盘被冻结在冰块中!
4]刺客 黑暗之支架的火焰地图效果击中扒手 威严的菊花造成(11 冰块吸收), 16 火焰 (16合计伤害).
4]刺客 黑暗之支架的火焰地图效果击中强盗 诡异之下盘造成(11 冰块吸收), 16 火焰 (16合计伤害).
4]刺客 黑暗之支架的火焰地图效果击中Vemeal造成25 火焰伤害。
4]Vemeal的冰风暴地图效果击中强盗 诡异之下盘造成68 寒冷伤害。
4]Vemeal的冰风暴地图效果击中扒手 威严的菊花造成(25 冰块吸收), 38 寒冷 (38合计伤害).
4]Vemeal的冰风暴地图效果击中刺客 黑暗之支架造成68 寒冷伤害。
4]Vemeal的冰风暴地图效果击中扒手造成52 寒冷伤害。
4]Vemeal施放了传送.
6]刺客 黑暗之支架击退了某物。
6]盗贼 长袍热血启用了潜行。
7]刺客 黑暗之支架的唯余灰烬击中强盗 诡异之下盘造成(9 冰块吸收), 13 暗影 (13合计伤害).
9]某物击中冰块造成7 自然, 54 物理 (59合计伤害).
0]Vemeal身上的火熄灭了。
0]技能 寒冰箭 已经可以使用。
0]技能 岩石堡垒 已经可以使用。
0]浮肿恐魔的极度痛苦击中Vemeal造成86 精神伤害。
8]某物击中Vemeal造成(133 无视), 0 暗影 (0合计伤害).
8]休息开始了...
8]符文:法力风暴还有1回合才能冷却。
0]休息了1回合 (停止原因:detrimental status effect)。
0]技能 符文:法力风暴 已经可以使用。
0]浮肿恐魔的极度痛苦击中Vemeal造成115 精神伤害。
0]玩家Vemeal等级19食人魔元素法师受到精神折磨而死,杀死他(她)的是一个浮肿恐魔,死在第1层,潮湿洞穴。