










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
NPC Forgiveness 2.5 1.5.0This addon adjusts the way friendly NPC's react to hostile actions by the player. In most cases, the personal reaction of an NPC to the player (friendly/neutral/hostile) will slowly recover (by 10% each turn, minimum 1 point) back to it's default value over time. If the player doesn't further aggravate the NPC, it will eventually become neutral/friendly again. (Though it will still probably have the player targeted, depending on its ai settings which are not addressed in this addon.) The exception is if the player kills another friendly NPC within LOS, which will result in the NPC becoming permanently hostile to the player in most cases. Putting a detrimental status effect on the NPC will create a -25 (negative) reaction to the player (in addition to the penalties from any damage caused). Files affected: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Display terrain effects 1.7.4Original code from Plenum ToolTips. This addon displays WHO made WHAT(slime, fire, darkness etc.) stuff on a tile when you mouse over it, before you have to step over it and watch the log. I made this addon so it will compatible with other tooltip mods. If you are already using Plenum ToolTips, this addon is useless. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 13 / 61% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 红色水晶体 破碎之前奏 at level 13 on the 22 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 10:22 / 1 |
Primary Stats
Strength | 52 (base 39) |
Dexterity | 35 (base 27) |
Constitution | 25 (base 12) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 27 (base 10) |
Resources
Life | -39/553 |
Stamina | 110/158 |
Healing Factor | 1.3345178243369 |
Regeneration | 9.6752542264424 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 25.082562303769 |
See Invisible | 25.082562303769 |
Offense: Mainhand
Damage | 63 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 10% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +3% |
枯萎 | +12% |
寒冷 | +4% |
光系 | +10% |
自然 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +15% |
精神 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37.723073231957 (96.438666929426%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 27 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
精神 | + 3%( 70%) |
闪电 | + 5%( 70%) |
寒冷 | + 27%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
酸性 | + 6%( 70%) |
物理 | + 11%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
自然 | + 9%( 70%) |
火焰 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 110 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 26% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 614% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 德瑞姆 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
一只巨大的无心智的腐化蠕虫正向克诺什库尔前进! 吞噬蠕虫它必须被阻拦,否则避难所将终结在它胃中,禁忌知识将永远消失。 * 你没能及时摧毁虫子,避难所被摧毁了。 | 失败 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个黑曼巴头。 如果你被它咬到了,只要你坚持到把它带回来我就可以拯救你……但是如果你不能及时带回来,那么,祝你好运。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶稀有手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:两极 装备时: 属性 +5灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 寒冷 抗性穿透 +15% 物理 近战命中 6 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 徒手攻击时: 武器伤害: 95% 波动范围:1.1x 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +6 寒冰 命中时:10%几率1级冰息术 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 寒冷 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 法术豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +20% 震慑 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 1阶词缀板甲护甲(17.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:坚不可破/恢复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +13 生命值 +23.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:生命/野蛮人 装备时: 属性 +2体质 ------ 防御 ------ 法术豁免 +12(+6有效) 生命值 +42.00 生命回复 +6.00 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 资源 +12.00 体力上限 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:角斗者 装备时: 属性 +5力量 +1意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 精神强度 +20(+10有效) 物理强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 精神 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 仇恨上限 +10.00 灵能上限 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +4敏捷 +3灵巧 +6幸运 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 枯萎 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 寒冷 潜行 +6 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +7 资源 +40.00 法力上限 光照 +3 暗视 +4 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:脱离 装备时: 属性 +3灵巧 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 抗性穿透 +5% 精神 近战反伤 2 精神 2 自然 近战命中: * 10%几率降低20闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +9% 自然 后跳: 使其他护符进入15回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 109% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 1阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +8 精神 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 命中 +7(+2有效) 近战反伤 4 精神 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) 精神豁免 +3(+2有效) 状态免疫 +20% 缴械 单手战斧。 |
工具 | ![]() 1阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:咒语 发射魔法箭,造成105 酸性伤害 让所有护符进入15回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
在脖子上 | ![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:放松 装备时: ------ 防御 ------ 生命回复 +1.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +1灵巧 +5力量 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 生命值 +30.00 ------ 其他 ------ 暗视 +3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1阶词缀++盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:抵抗/风墙 使用技能攻击时: 武器伤害: 99% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +20 近战命中 +11 物理 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 酸性 +11% 物理 +6% 寒冷 +6% 火焰 +5% 闪电 抛射物减速 +12% 风墙特效 +13 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (58强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 160 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:20 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 20 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:不懈 装备时: ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 状态免疫 +20% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:奥秘/骡 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +23% 沉默 ------ 其他 ------ 负重 +20 资源 +0.11 法力回复 疲劳值 -5% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶稀有长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:敏捷 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +6 装备时: 属性 +5敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +9% 物理 近战反伤 6 光系 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) 抗性 +3% 闪电 +1% 物理 +6% 精神 +12% 寒冷 物理豁免 +3(+1有效) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 1阶普通长剑单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:105% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:燃烧/邪恶 当作武器使用时: 武器伤害:104% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +6 枯萎 命中溅射一格 +5 火焰 命中时: * 5%几率降低7力量、敏捷和体质 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶普通锤子单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:106% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 钝而致命。 |
![]() 1阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:修剪 当作武器使用时: 武器伤害:102% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 火焰 抗性穿透 +10% 火焰 +6% 所有 精神强度 +15(+7有效) 命中 +8(+3有效) 护甲穿透 +6 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复仇恨 +20.00 灵能上限 钝而致命。 |
![]() 1阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:真实打击 当作武器使用时: 武器伤害:104% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +4 闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +6% 物理 命中 +7(+2有效) 护甲穿透 +6 近战命中: * 10%几率降低46%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 +12% 暗影 单手战斧。 |
![]() 1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 种类增伤 +17% 召唤物 ------ 防御 ------ 种类抗性 +18% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:保护 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +5(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 物理强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +6% 火焰 +3% 光系 +6% 暗影 生命回复 +2.00 状态免疫 +10% 致盲 ------ 其他 ------ 疲劳值 -3% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.40 体力回复 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 枯萎 +9% 火焰 ------ 其他 ------ 暗视 +1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 徒手攻击时: 武器伤害: 89% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 火焰 伤害转换 100% 火焰 命中时:30%几率3级火焰喷射 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 38.75 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 1阶稀有手部护甲(1.5负重) 灵能力量 词缀:稳固 装备时: 属性 +3意志 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 抗性穿透 +20% 自然 命中 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+4有效) 状态免疫 +23% 缴械 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害:100% 波动范围:1.4x 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +7 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 83% 命中时:10%几率1级完美控制 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶词缀手部护甲(1.5负重) 自然力量 词缀:沙 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 近战命中 5 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害:102% 波动范围:1.4x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 83% 命中溅射一格 +6 物理 暴击溅射两格 +6 物理 命中时:10%几率1级沙瀑吐息 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +3敏捷 +3意志 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 寒冷 抗性穿透 +5% 寒冷 +15% 物理 物理暴击 +1.0% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 物理豁免 +6(+3有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:隔热/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 精神 精神豁免 +6(+4有效) 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +9% 枯萎 +5% 奥术 +6% 酸性 物理豁免 +11(+5有效) 状态免疫 +20% 混乱 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +5(+3有效) 抗性 +7% 寒冷 生命底限 -20.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 体力回复 疲劳值 +5% 呼吸 水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:火焰 使用技能攻击时: 武器伤害: 96% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +20 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +16% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 1阶稀有盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 词缀:恢复 使用技能攻击时: 武器伤害: 99% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +20 装备时: 属性 +2魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 近战反伤 4 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +2 生命值 +49.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 其他 ------ 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 时空 近战反伤 2 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +6 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 生命底限 -20.00 生命 ------ 其他 ------ 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +1力量 +1意志 +2灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 物理 精神强度 +15(+7有效) 命中 +4(+1有效) 近战反伤 6 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 暗视 +3 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:幸存者 装备时: ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+3有效) 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+6有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 8 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清除/灵能护盾 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 让所有护符进入25回合冷却 100%几率解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Genxi,德瑞姆盾战士,等级9
4 利润月 122 year of Ascendancy at 19:55 see stats
Log
武装骷髅战士施放了符文:闪烁.
武装骷髅战士脱离了相位空间。
武装骷髅战士使用了盾牌连击.
武装骷髅战士开始流出黑血
Genxi抵抗了盾牌猛击!
武装骷髅战士击中Genxi造成(1 被格挡), 0 物理, (2 被格挡), 0 物理 (0合计伤害).
近战报复击中武装骷髅战士造成6 精神, 2 自然, 6 精神, 2 自然 (16合计伤害).
红色水晶体 破碎之前奏施放了火焰箭.
红色水晶体 破碎之前奏的法术造成了致命一击!
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白色水晶体 猎物游客从眩晕中恢复。
Genxi击中白色水晶体 猎物游客造成65 物理, 4 精神, 2 寒冷, 15 光系 (85合计伤害).
Genxi击中武装骷髅战士造成13 光系伤害。
白色水晶体 猎物游客施放了寒冰箭.
技能 纹身:移动 已经可以使用。
红色水晶体 破碎之前奏受熵能影响流失3生命值。
Genxi从伤害中恢复。
白色水晶体 猎物游客的寒冰箭击中Genxi造成76 寒冷伤害。
红色水晶体 破碎之前奏的虚空爆炸击中Genxi造成81 时空, 92 暗影 (173合计伤害).
武装骷髅战士使用了盾牌连击.
武装骷髅战士开始流出黑血
Genxi被震慑!
武装骷髅战士施放了符文:闪烁.
武装骷髅战士脱离了相位空间。
武装骷髅战士击中Genxi造成1 物理, 9 光系, 13 暗影, 2 物理, 9 光系, 13 暗影 (47合计伤害).
近战报复击中武装骷髅战士造成5 精神, 2 自然, 5 精神, 2 自然 (14合计伤害).
Genxi的黑血横流击中武装骷髅战士造成4 暗影伤害。
红色水晶体 破碎之前奏的火焰箭击中Genxi造成153 火焰伤害。
玩家Genxi等级13德瑞姆盾战士被熏烤而死,杀死他(她)的是红色水晶体 破碎之前奏,死在第4层,闪光洞穴。