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Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 25 / 41% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 6 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 10:14 0 / 7Killed by skeleton master archer at level 6 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:17 Killed by KRIFA at level 23 on the 36 황혼 124 year of Ascendancy at 09:45 Killed by 드워프 Kerar at level 24 on the 43 황혼 124 year of Ascendancy at 08:12 Killed by elven blood mage at level 25 on the 70 황혼 124 year of Ascendancy at 18:00 Killed by elven cultist at level 25 on the 71 황혼 124 year of Ascendancy at 06:23 Killed by elven cultist at level 25 on the 71 황혼 124 year of Ascendancy at 07:00 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 35) |
Dexterity | 46 (base 42) |
Constitution | 44 (base 39) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 22 (base 10) |
Resources
Life | -4/764 |
Stamina | 77/212 |
Healing Factor | 1.3455007465518 |
Regeneration | 7.6256886879786 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 127 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 41% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
물리 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (69.687909656376%) |
Defense | 47 |
Ranged Defense | 47 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
빛 | + 39%( 70%) |
시간 | + 36%( 70%) |
어둠 | + 24%( 70%) |
화염 | + 18%( 70%) |
냉기 | + 26%( 70%) |
산성 | + 18%( 70%) |
전기 | + 61%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 21% |
Confusion Resistance | 30% |
Stun Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 82 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 248 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 67 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 570% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 피의 갈증 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 19 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
회개한 도적이 KRIFA 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
Equipment
머리 | ![]() 3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature/초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Resists +7% 전기 +8% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +6% 산성 +5% 시간 +6% 화염 +5% 냉기 +13% 전기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 5.0 T5 대형 망치 무기 Reqs Str 48 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 85.0 - 127.5 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 100% Phasing +10% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 17 피해를 주고 방어력과 정확도를 3 감소시킵니다 While equipped: Stats +2 민첩 +3 체격 dps ---------- Phys.crit +14.0% Crit.mult +27.00% Res.pen +5% 물리 Apr +13 ----- def ----- Resists +6% 전기 ---------- misc Max.stam +20.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T4 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-5 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 12.17 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Melee+ 6 물리 Ranged+ 7 물리 On Hit (Melee): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Resists +3% all ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Max.hate +6.00 열상: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 293% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +2 교활 +2 민첩 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Silence- +21% Confus- +20% Stun/Frz- +21% 후퇴: Puts all charms on 15 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 15/15 중 15. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 T3 목걸이 장신구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +7 (+4 eff.) Confus- +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 T3 망토 방어구 [랜덤 유니크] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +3 마법 +3 의지 +2 체격 dps ---------- Phys.crit +2.0% Dmg.mod +15% 물리 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +13% 어둠 +14% 시간 Spell.save +14 (+7 eff.) Mind.save +9 (+5 eff.) Def/telep +13 Res/telep +12% Dur/telep +20% ---------- misc Max.mana +54.00 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 Puts all charms on 10 cooldown 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.0 T3 손 방어구 [유니크] Nature 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: Stats +4 힘 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +10% 전기 +10% 냉기 Max.HP +60.00 Knockbk- +50% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 바위 던지기: Level 2.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 137.12 물리 피해를 입히고 대상을 5 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 T2 빛 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +19% 전기 HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | ![]() 3.0 T2 화살 화살과 탄환 [유니크] Nature Power 18.0 - 25.2 물리 Uses 50% 힘, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +5.0% Capacity 20 On Hit: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. |
도구 | ![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 (재사용 대기시간: 9 턴) 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 66, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
![]() 0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 17% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 19 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 21% 상승합니다. 시전자는 33% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 10 의 투명 효과를 받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- Resists +6% 물리 ---------- misc Stam/turn +0.20 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Master While equipped: Stats +5 교활 +5 민첩 dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- HP.reg +1.00 Stun/Frz- +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Acc +9 (+3 eff.) Apr +9 ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) 후퇴: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 10/10 중 10. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 T2 대형 도끼 무기 [유니크] Master Power 45.0 - 67.5 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +21 Crit +2.0% Atk.spd 100% Against +25% Dragon While equipped: Stats +6 힘 ----- def ----- D.Red.from +25% 용 Phys.save +9 (+4 eff.) Stun/Frz- +20% Knockbk- +40% 최강의 용 크롤타를 죽일 때까지, 7개월 동안 20,000여 명의 드워프 전사들이 희생되었습니다. 마침내 그 흉악한 짐승은 지속된 공격으로 약화되었고, 위대한 대장장이인 그룩심이 쓰러진 전우들의 시체를 밟고 올라가, 오직 그 용의 가죽을 뚫기 위해 만들어진 자신의 도끼로 크롤타의 목을 그었습니다. |
![]() 1.0 T4 단검 무기 [Rare] Master Power 25.5 - 33.1 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +6 힘 +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +12% 비전 +12% 물리 Res.pen +15% 비전 +10% 황폐 Acc +13 (+4 eff.) Melee Ret 8 산성 ----- def ----- Resists +12% 산성 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 T3 대검 무기 [Ego++] Arcane/초능력자 Power 34.5 - 55.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 15 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) While equipped: dps ---------- Dmg.mod +7% 화염 Res.pen +20% 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 4.0 T3 활 무기 [Rare] Nature Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +8 On Crit.r2 +35 전기 +21 냉기 While equipped: dps ---------- Mov.spd +45% Res.pen +18% 전기 +20% 냉기 +5% 자연 ----- def ----- 방어력 +4 Resists +3% 황폐 +6% 어둠 Cut- +10% Silence- +10% Knockbk- +10% 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 3.0 T4 장검 무기 [Rare] 초능력자 Power 36.0 - 50.4 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +29 어둠 Against +13% Living On Hit.r1 +12 어둠 While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 어둠 +15% 전기 ----- def ----- Resists +15% 전기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 T3 마석 무기 Reqs Wil 24 [Ego+] Nature/Disrupt Power 7.0 - 7.7 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% Against +8% Unnatural On Hit: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T2 마석 무기 [유니크] Nature 자연에는 균형이 필요합니다. Power 8.0 - 8.8 화염 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+4 eff.) All.spd +5% Dmg.mod +10% 화염 Res.pen +10% 화염 ----- def ----- Resists -10% 냉기 On Mind Hit: 10% 화염의 분노 2 이 마석은 따뜻하고 밝은 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
![]() 4.0 T3 투석구 무기 [Ego+] Nature Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +8 While equipped: Stats +7 체격 +7 의지 ----- def ----- Max.HP +28.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 4.0 T2 투석구 무기 [Rare] Arcane Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +10 전기 +4 비전 On Hit.r1 +20 냉기 On Crit.r2 +12 비전 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 Res.pen +10% 화염 ----- def ----- Resists +6% 화염 +3% 냉기 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +5 마법 dps ---------- Phys.crit +3.0% Crit.mult +6.00% Phys.pwr +3 (+1 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.16 Max.mana +25.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Acc +10 (+3 eff.) Apr +3 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +1 (+0 eff.) Resists +11% 황폐 +3% 냉기 +12% 자연 Die.at -60.00 life HP.reg +2.00 Heal.mod +11% Disease- +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T3 천옷 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +13% 물리 ----- def ----- Resists +11% all +13% 물리 Mind.save +18 (+9 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 T3 다리 방어구 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +2 의지 +7 마법 dps ---------- Spell.pwr +5 (+5 eff.) Dmg.mod +7% 산성 +6% 황폐 ----- def ----- 방어력 +3 Disease- +21% 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 25 cooldown 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 힘 +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% 냉기 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 자연 +20% 냉기 ---------- misc Light +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +4 힘 +3 의지 +2 교활 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +9% 어둠 ----- def ----- 방어력 +1 Phys.save +5 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +2 체격 dps ---------- On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 43% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +6% 냉기 +12% 정신 +9% 시간 Phys.save +6 (+3 eff.) Blind- +20% 돌진: Puts all charms on 25 cooldown Level 1.3 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 2.0 T3 다리 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +18.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.0 T2 손 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.pwr +8 (+3 eff.) Melee+ 5 전기 Dmg.mod +4% 전기 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +6% 전기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 +3 마법 dps ---------- Phys.crit +3.0% Dmg.mod +6% 정신 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +4% 물리 ---------- misc Max.vim +20.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 T3 머리 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +8% 냉기 ---------- misc Breathe water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 T3 머리 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +6 교활 +8 의지 dps ---------- Dmg.mod +20% 자연 Res.pen +15% 자연 ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) Blind- +100% ---------- misc Infravis +2 See.Stealth +15 See.Invis +15 Masteries +0.10 Wild-gift/이끼 대지의 눈: Level 2.0 Pwr.cost 35/35 중 35. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 정신 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 8 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
![]() 9.0 T1 빛 방어구 [Ego++] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +7 힘 +8 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +6% Phys.save +6 (+3 eff.) Max.HP +32.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 T3 빛 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +11 (+3 eff.) Fatigue +8% Phys.save +7 (+3 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 T3 빛 방어구 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +17% 전기 +12% 자연 +11% 황폐 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Nature/Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- Melee+ 7 산성 Melee Ret 3 산성 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Resists +12% 물리 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 3.0 T3 화살 화살과 탄환 [Ego++] Arcane/Master Power 44.0 - 61.6 물리 Uses 50% 힘, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +14.0% Capacity 22 On Hit: 20% 죽음의 저주 3 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 200 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 Apr +15 Melee Ret 10 흡수성 황폐 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Ego] Master While equipped: ---------- misc Light +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 3.0 T2 탄환 화살과 탄환 [Ego++] Master Power 27.5 - 33.0 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +17.5% Capacity 14 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 5 턴에 걸쳐 200 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 2.0 T4 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +9% 산성 +15% 화염 +12% 어둠 +5% 비전 단일 대상에 독침을 쏘아 338 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 15 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 14 코르낙 광전사 KRIFA
11 재성장 123 year of Ascendancy at 21:52 see stats
By 레벨 24 코르낙 광전사 KRIFA
37 황혼 124 year of Ascendancy at 18:54 see stats
By 레벨 17 코르낙 광전사 KRIFA
32 황혼 123 year of Ascendancy at 19:45 see stats
By 레벨 25 코르낙 광전사 KRIFA
63 황혼 124 year of Ascendancy at 05:20 see stats
Log
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엘프 광신도의 혼절의 전기 지형 효과가 KRIFA를 공격했다. (18 흡수됨), 0 전기 (총 0 피해)
엘프 광신도의 혼절의 전기 지형 효과가 엘프 광신도를 공격하여 36 전기 피해를 입혔다.
엘프 광신도가 혼절했다!
KRIFA가 혼절했다!
기술 죽음의 무도를 사용할 수 있게 되었다.
기술 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
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움직일 수 없다!
1 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이동 불가능)
움직일 수 없다!
움직일 수 없다!
KRIFA가 전투함성을 사용한다.
KRIFA는 몇가지 효과를 제거했다!
KRIFA가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
엘프 광신도의 혼절의 전기 지형 효과가 KRIFA를 공격했다. (8 흡수됨), 0 전기 (총 0 피해)
KRIFA가 혼절했다!
KRIFA의 조준은 덜 효과적이다.
KRIFA의 학살이 끝났다.
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움직일 수 없다!
움직일 수 없다!
휴식 시작...
1 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 피해를 받았다)
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
KRIFA의 보호막이 부서졌다.
엘프 광신도의 혼절의 전기 지형 효과가 KRIFA를 공격했다. (4 흡수됨), 4 전기 (총 4 피해)
25레벨 코르낙 광전사 KRIFA는 어두운 지하실 2구역에서 엘프 광신도에게 번쩍임과 함께 죽었다.