









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 29 / 31% |
Size | маленький |
Lifes / Deaths | Killed by Murgol, the Yaech Lord at level 2 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 04:10 / 53Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:10 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:12 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:47 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:07 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:26 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:33 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:04 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:20 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 09:21 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 10:06 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 10:54 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:43 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:56 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:00 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:15 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:45 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:46 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 18:06 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 18:30 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 19:57 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:30 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:49 Killed by Kirill at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:28 Killed by Subject Z at level 8 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 23:16 Killed by Subject Z at level 8 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:05 Killed by Subject Z at level 8 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:00 Killed by Subject Z at level 8 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:40 Killed by Subject Z at level 8 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:14 Killed by armoured skeleton warrior at level 8 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:46 Killed by Subject Z at level 8 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:38 Killed by Subject Z at level 8 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:03 Killed by Subject Z at level 8 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:20 Killed by Subject Z at level 8 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:19 Killed by Subject Z at level 8 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:28 Killed by Subject Z at level 8 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:40 Killed by Глаз лета (полтергейст) at level 12 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:05 Killed by orc corruptor at level 13 on the 1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 12:16 Killed by gwelgoroth at level 15 on the 19 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:39 Killed by rogue at level 17 on the 66 Морок 122 year of Ascendancy at 00:58 Killed by Казеэтон, Отморозок at level 17 on the 66 Морок 122 year of Ascendancy at 23:29 Killed by Казеэтон, Отморозок at level 17 on the 67 Морок 122 year of Ascendancy at 00:43 Killed by Казеэтон, Отморозок at level 17 on the 67 Морок 122 year of Ascendancy at 01:56 Killed by Казеэтон, Отморозок at level 17 on the 67 Морок 122 year of Ascendancy at 03:11 Killed by Хадаен (Охранник) at level 17 on the 67 Морок 122 year of Ascendancy at 08:54 Killed by Кролирэй, Отморозок at level 18 on the 68 Морок 122 year of Ascendancy at 00:18 Killed by Kirill at level 19 on the 70 Морок 122 year of Ascendancy at 08:34 Killed by skeleton magus at level 21 on the 11 Возрождение 123 year of Ascendancy at 20:40 Killed by Владыка черепов (воин) at level 24 on the 19 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:32 Killed by The Master at level 24 on the 19 Возрождение 123 year of Ascendancy at 01:57 Killed by старший вампир at level 24 on the 19 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:30 Killed by armoured skeleton warrior at level 24 on the 19 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:49 Killed by armoured skeleton warrior at level 26 on the 20 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:49 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 63 (base 60) |
Dexterity | 14 (base 12) |
Constitution | 65 (base 60) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 77 (base 32) |
Cunning | 26 (base 10) |
Resources
Life | 931/931 |
Stamina | 272/272 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.3541355335885 |
Regeneration | 15.093401111567 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +117.29957955369% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 4 |
Infravision | 7 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 91 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 19% |
APR | 5 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +3% |
Огонь | +15% |
Молнии | +24% |
Физический | +12% |
Природа | +36% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +20% |
Природа | +20% |
Разум | +5% |
Тьма | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 96.656585288792 (100%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 62 |
Physical Save | 50 |
Spell Save | 58 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
Тьма | + 45%( 70%) |
Огонь | + 33%( 70%) |
Кислота | + 13%( 70%) |
Холод | + 29%( 70%) |
Свет | + 20%( 70%) |
Время | + 22%( 70%) |
Молнии | + 26%( 70%) |
Природа | + 34%( 70%) |
All | + 20%( 70%) |
Мистика | + 24%( 70%) |
Физический | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 59% |
Knockback Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 94% |
Stun Resistance | 83% |
Disarm Resistance | 40% |
Poison Resistance | 50% |
Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Оборона щитом | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Дары природы / Антимагия | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Расовые / Йиик | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Устрашающий вид |
talent | Стена |
talent | Чёткие удары |
detrimental effect | Разум и тело открыты для состояний и атак, спасброски и показатель уворота уменьшены на 5. Незащищённость |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк чернил кальмара. * Вы нашли нужный ингредиент – глазное яблоко мелкого мерзавца. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк крови старшего вампира. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 15. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Вы должны найти путь на Маж'Эйал через туннель на севере острова. Свет в конце туннеля | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
Вам поставили задачу устранить хотя бы одну из угроз для йииков. Следуя ПутиЗащитите Путь, одолейте врагов. * Вы исследовали подводное логово и одолели Мургола. * Вы исследовали туннели ритчей и одолели их королеву. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: Kirill). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 5 зоны Пик Ужаса) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшили способность Обезоруживание (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 T3 фонарь [Ego+] Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +3% all Spell.save +7 (+2 eff.) ---------- misc Light +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() 1.0 T3 пояс броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% Молнии +15% Огонь On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 22% ----- def ----- Resists +7% Кислота +6% Тьма +7% Огонь +8% Холод +8% Молнии Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 3.0 T4 меч оружие [Rare] Master Power 44.0 - 61.6 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +20 Время On Hit: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 53% While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Природа Melee Ret 4 Время On Hit (Melee): * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) ----- def ----- Resists +3% Время Острый, длинный, смертельный. Предмет теперь выглядит как железный меч. |
Плащ | ![]() 2.0 T3 плащ броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 снр +4 вол +4 хит dps ---------- Dmg.mod +20% Природа Res.pen +20% Природа ----- def ----- Defense +20 (+6 eff.) Poison- +50% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/Скрытость +0.50 Cunning/Яды On Mind Hit: 10% Кислотный удар 1 Этот плащ словно излучает хитрость и злобу. |
На пальцах | ![]() 0.1 T3 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +4 хит dps ---------- Dmg.mod +12% Физический ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) Resists +12% Физический Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +3 сил +2 вол +1 тел dps ---------- Crit.mult +10.00% Res.pen +5% Разум On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 26 ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Череполом: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 178.6 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 27%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
На руках | ![]() 1.0 T3 руки броня [Уникальный] Master While equipped: Stats +4 тел ----- def ----- Броня +8 Disarm- +40% Stun/Frz- +30% Knockbk- +30% ---------- misc Cooldown Захват -2 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. В этих перчатках Вы чувствуете себя непоколебимым, как скала! Эти волшебные перчатки очень мягкие на ощупь. А снаружи волшебные камни создают шероховатую поверхность, которая постоянно меняется. Похоже, когда Вы напрягаетесь, магический луч энергии земли непроизвольно привязывает их к земле, повышая Вашу стойкость. |
В левой руке | ![]() 7.0 T3 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Master When used to Attack: Power 48.0 - 57.6 Физический Uses 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +4.5% Block +320 While equipped: ----- def ----- Броня +18 Hardiness +20% Defense +20 (+6 eff.) Rng.Def +10 (+3 eff.) Fatigue +30% ---------- misc Talents +1 Блок Этот щит из самого тёмного стралита, огромный, тяжёлый и необыкновенно прочный. |
На шее | ![]() 0.1 T3 амулет украшение [Ego++] Nature While equipped: Stats +7 удч dps ---------- Acc +9 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) Unseen.red 12% Blind- +15% ---------- misc Infravis +3 Sight +2 See.Invis +6 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 3.0 T3 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Псионик While equipped: Stats +4 хит +3 вол dps ---------- Dmg.mod +12% Молнии Res.pen +20% Молнии Melee Ret 10 Холод ----- def ----- Броня +4 Fatigue +3% Resists +3% Холод +5% Мистика +6% Природа Phys.save +7 (+2 eff.) Spell.save +11 (+3 eff.) Mind.save +5 (+1 eff.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() 17.0 T3 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Уникальный] Master While equipped: Stats +5 тел ----- def ----- Броня +20 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +24% Resists -15% Кислота +15% Физический Crit.dmg- 20% Phys.save +15 (+5 eff.) Max.HP +50.00 HP.reg +2.00 Knockbk- +30% Пластины стралита толщиной в два пальца, сцепленные воратунными сочленениями. Доспех в целом выглядит непробиваемым, но состояние у него плачевное: весь в крупных зарубках, искорёженный, тут и там на поверхности ржавые трещины. Ясно, что это могущественный предмет, но когда-то он был куда лучше. |
Инструмент | ![]() 3.0 T5 кирка инструмент [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +3 сил dps ---------- Dmg.mod +7% Природа +3% Тьма Res.pen +20% Тьма ----- def ----- Resists +10% Огонь +26% Тьма +12% Природа Affinity +15% Тьма ---------- misc Infravis +4 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() 7.0 посох оружие Reqs Mag 40 [Сюжетный предмет] Unknown Power 30.0 - 33.0 Мистика Uses 100% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +20 (+8 eff.) Acc +20 (+7 eff.) поглотить энергии. Uses 1000 power out of 1000/1000 Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. |
![]() 5.0 T3 посох оружие Reqs Mag 24 [Ego] Arcane Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +9 (+4 eff.) Dmg.mod +20% Мистика ----- def ----- Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 3.0 T3 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Disrupt While equipped: Stats +7 сил dps ---------- Dmg.mod +6% Кислота Res.pen +15% Кислота Melee Ret 4 Кислота On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 53% ----- def ----- Броня +4 Fatigue +4% Resists +26% Природа +9% Мор Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Item imbue powers: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +4 Resists +4% all Item imbue powers: Броня +4 Resists +4% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 132; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+3 eff.) Усыпляет. Осознанные сновидения: May act while sleeping Сон: Level 3.0 Pwr.cost 20 из 25/25. Range 7 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 10 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
![]() 0.0 T2 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг Dmg.mod +20% Мистика +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Uses 1 power out of 1/1 Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Kirill, Йиик, Защитник уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 09:55 see stats
By Kirill, Йиик, Защитник уровень, 20
80 Морок 122 year of Ascendancy at 15:05 see stats
By Kirill, Йиик, Защитник уровень, 13
1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 13:08 see stats
By Kirill, Йиик, Защитник уровень, 27
21 Возрождение 123 year of Ascendancy at 10:50 see stats
By Kirill, Йиик, Защитник уровень, 19
70 Морок 122 year of Ascendancy at 23:50 see stats
By Kirill, Йиик, Защитник уровень, 22
13 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:46 see stats
By Kirill, Йиик, Защитник уровень, 18
68 Морок 122 year of Ascendancy at 02:58 see stats
By Kirill, Йиик, Защитник уровень, 13
2 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:47 see stats
By Kirill, Йиик, Защитник уровень, 28
27 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:58 see stats
By Kirill, Йиик, Защитник уровень, 28
27 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:33 see stats
By Kirill, Йиик, Защитник уровень, 24
20 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:30 see stats
By Kirill, Йиик, Защитник уровень, 28
27 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:10 see stats
By Kirill, Йиик, Защитник уровень, 20
4 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 17:09 see stats
By Kirill, Йиик, Защитник уровень, 20
4 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 10:24 see stats
Log
бронированный скелет-воин наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 0 Кислота.
Kirill вновь может держать оружие.
Kirill восстанавливается!
детёныш кислотного дракона замедляется.
детёныш кислотного дракона страдает от уязвимости к атакам и состояниям!
Kirill попадает по цели – детёныш кислотного дракона. Нанесённый урон: 134 Физический, 20 Время (всего урона: 154).
Kirill наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 19 Время.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Kirill: 2 Кислота.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – детёныш кислотного дракона. Нанесённый урон: 4 Время, 10 Холод (всего урона: 14).
Kirill наносит рукопашный критический удар по цели – детёныш кислотного дракона!
Kirill наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 212 Физический.
Kirill наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 19 Время.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Kirill: 2 Кислота.
Kirill убивает цель – детёныш кислотного дракона!
Kirill страдает от уязвимости к атакам и состояниям!
Kirill попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: 93 Физический, 19 Время (всего урона: 112).
бронированный скелет-воин применяет способность Обезоруживание.
бронированный скелет-воин промахивается по цели – Kirill.
Kirill не поддаётся удару!
Kirill наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 96 Физический.
Kirill убивает цель – бронированный скелет-воин!
Kirill теряет подстройку.
Вы подобрали несколько золотых (0.90).