












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 13 / 73% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by dreaming horror at level 13 on the 32 Дорогой 122 year of Ascendancy at 07:53 / 5Killed by dreaming horror at level 13 on the 32 Дорогой 122 year of Ascendancy at 09:19 Killed by Глаз зимы (полтергейст) at level 13 on the 32 Дорогой 122 year of Ascendancy at 12:05 Killed by отточенное опутанное средоточие мороза (оживлено) at level 13 on the 32 Дорогой 122 year of Ascendancy at 17:42 Killed by инкрустированный ясеневый осквернённый посох защиты (оживлено) at level 13 on the 32 Дорогой 122 year of Ascendancy at 20:39 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 33) |
Dexterity | 26 (base 21) |
Constitution | 31 (base 24) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | 553/553 |
Stamina | 101/101 |
Healing Factor | 1.1658714593978 |
Regeneration | 5.4417598052829 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 50 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 10% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +3% |
Огонь | +5% |
Мор | +3% |
Молнии | +6% |
Тьма | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +15% |
Разум | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 58.733755339569 (81.151787968034%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 38 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
Природа | + 11%( 70%) |
Огонь | + 23%( 70%) |
Мор | + 10%( 70%) |
Молнии | + 20%( 70%) |
Холод | + 18%( 70%) |
Мистика | + 9%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 53% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 93% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 222 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 18% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Оборона щитом | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Стена |
talent | Устрашающий вид |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * «Требуется: жало ледяного муравья. Если сможете решить небольшую проблемку с ядом, из них получаются чудесные самоохлаждающиеся соломинки для напитков». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 7. | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Ego] Псионик While equipped: ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +5 See.Invis +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | ![]() 3.0 T3 топор оружие [Ego+] Master Power 17.5 - 24.5 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Одноручные боевые секиры. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Phys.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +3% Мор Acc +9 (+4 eff.) On Hit (Melee): * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T3 голова броня [Ego] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Броня +3 Fatigue +3% Resists +7% Природа +6% Мор Кожаный головной убор. |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +2 хит +3 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% Огонь ----- def ----- Броня +2 Resists +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Плевок пламенем: Level 3.0 Pwr.cost 8 из 24/24. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 27.42 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
В левой руке | ![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Nature When used to Attack: Power 18.0 - 25.2 Физический Uses 140% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.0% Block +48 Melee+ +10 Холод While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). ----- def ----- Броня +8 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Холод +10% Огонь ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 Блок On block: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Свет Res.pen +5% Разум Melee Ret 2 Разум 2 Мистика ----- def ----- Fatigue -5% Resists +5% Мистика HP.reg +1.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue -5% Phys.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Max.enc +20 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() 14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +4 сил +2 маг +2 тел dps ---------- Dmg.mod +6% Молнии Res.pen +15% Молнии ----- def ----- Броня +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +17% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 тотем талисман [Rare] Nature While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Dmg.mod +9% Тьма Acc +5 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +2 ужалить врага, нанося 116 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50% Puts all charms on 15 cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 21% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 3.0 T1 меч оружие [Ego] Arcane/Master Power 15.5 - 21.7 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Острый, длинный, смертельный. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии +10% Холод ----- def ----- Resists +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Level 1.0 Pwr.cost 15 из 30/30. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 23.13 до 69.38 урона молниями (в среднем 46.25) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Уникальный] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% Мор Apr +15 Melee Ret 10 Иссушающий мор While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Kirill, Гном, Защитник уровень, 10
40 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 09:40 see stats
By Kirill, Гном, Защитник уровень, 8
27 Воратунный 122 year of Ascendancy at 10:53 see stats
By Kirill, Гном, Защитник уровень, 5
20 Воратунный 122 year of Ascendancy at 07:39 see stats
Log
Вы получаете 1.69 золота после перевоплощения предмета: покрытый слизью стальной топор резни (мощь: 20-29, пр.бр.: 3).
Вы получаете 4.47 золота после перевоплощения предмета: войноносный стальной топор (мощь: 16-22, пр.бр.: 3).
Вы получаете 5.66 золота после перевоплощения предмета: вернобьющий стальной топор хромоты (мощь: 12-18, пр.бр.: 3).
Вы получаете 0.50 золота после перевоплощения предмета: ясеневый звёздчатый посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Время).
Вы получаете 5.68 золота после перевоплощения предмета: инкрустированный ясеневый осквернённый посох защиты (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь).
Вы получаете 4.00 золота после перевоплощения предмета: жизнесвязующий ясеневый магический посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь).
Вы получаете 3.26 золота после перевоплощения предмета: безжалостный ясеневый осквернённый посох могущества (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь).
Вы получаете 2.90 золота после перевоплощения предмета: безжалостный ясеневый магический посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Холод).
Вы получаете 3.00 золота после перевоплощения предмета: Затмение полтергейста (мощь: 18-22, пр.бр.: 4, стих.: Физический).
Вы получаете 8.75 золота после перевоплощения предмета: Покаяние (мощь: 15-18, пр.бр.: 4, стих.: Природа).
Вы получаете 6.21 золота после перевоплощения предмета: редкость магобоя, сыромятная кожаная праща несокрушимости.
Вы получаете 6.14 золота после перевоплощения предмета: отточенное опутанное средоточие мороза (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Разум).
Вы получаете 3.67 золота после перевоплощения предмета: ненавистная редкость, опутанное средоточие (мощь: 4-4, пр.бр.: 18, урон: Разум).
Вы получаете 2.00 золота после перевоплощения предмета: Глаз зимы полтергейста (мощь: 8-9, пр.бр.: 18, урон: Холод).
Вы получаете 1.25 золота после перевоплощения предмета: стальной шестопёр беспамятства (мощь: 13-18, пр.бр.: 3).
Вы получаете 7.19 золота после перевоплощения предмета: редкость буревестника, стальной меч хромоты (мощь: 15-21, пр.бр.: 3).
Вы получаете 4.02 золота после перевоплощения предмета: быстрый стальной меч хромоты (мощь: 17-24, пр.бр.: 3).
Вы получаете 4.42 золота после перевоплощения предмета: горящий стальной двуручный меч мистики (мощь: 21-34, пр.бр.: 2).
Вы получаете 5.07 золота после перевоплощения предмета: войноносный стальной двуручный молот резни (мощь: 38-58, пр.бр.: 2).
Вы получаете 7.92 золота после перевоплощения предмета: войноносный стальной двуручный молот мистики (мощь: 30-44, пр.бр.: 2).
Вы получаете 4.43 золота после перевоплощения предмета: ненавистная редкость, стальной двуручный топор подлости (мощь: 24-37, пр.бр.: 2).
Вы получаете 1.20 золота после перевоплощения предмета: искрящий стальной двуручный топор резни (мощь: 30-45, пр.бр.: 2).
Вы получаете 0.10 золота после перевоплощения предмета: стальное кольцо.
Вы получаете 0.53 золота после перевоплощения предмета: руна переноса (дальность: 20; откат: 15).
Вы получаете 1.61 золота после перевоплощения предмета: руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 12; откат: 19).
Вы получаете 1.61 золота после перевоплощения предмета: руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 12; откат: 17).
Вы получаете 1.00 золота после перевоплощения предмета: дикое вливание (уст.: 17%; мент.; срок: 4; откат: 13).
Предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.