











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Nekarcos's Quality of Life 09: Automation (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Provides the player various settings that control which objects will automatically be excluded from transmogrification.
Adds two bindable keys to [Key Bindings] that lets you wait for either 100 or X many turns.
Adds a bindable key to [Key Bindings] that causes your currently-controlled character to perform a single, AI-controlled action during combat.
When replacing a usable object with another usable object, all of the old object's talent hotkeys will be replaced with the new object's hotkey as well. Stability: High Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Brightwood UI 1.7.6Brightwood UI - originally by daftigod. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Nekarcos's Quality of Life 03: Summoning Timer (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Virtual Image Reload 1.7.0An experimental addon that attempts to fix the display images of objects and actors from server-push events like Santascape and the Hallowed Fields, which sometimes do not install their "virtual" images early enough for the map display and end up displaying as character tiles. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Auto Loot Transmo Translated 1.7.4This addon is modified from Auto Loot Transmo by helminthauge, to add support for translation and provide a simple chinese translation Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
ASCII/Modern Graphics Mode 1.7.0Request from impsy on the Discord. Modifies the "Modern" graphics mode to use ASCII tiles with backgrounds for terrain and some other elements, while using the Modern high quality graphics for creatures, items, and projectiles. To use, your Graphics mode MUST be set to "Modern", not "ASCII" or "ASCII w/ Backgrounds". Unusual graphical issues may result, due to the mixing of graphics modes, especially with talents that create terrain. Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Streamlined Early Game 1.5.3Removes the tedium of early-game world map navigation. Choose your Alchemist Elixir quest rewards at character creation, and configure your Rod of Recall to take you directly between pre-Dreadfell points of interest. This add-on does not affect game balance or difficulty. All races and classes with required starting zones must still complete those before they can take advantage of the new Rod of Recall functionality. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 22 / 56% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 德瑞姆亚种 魔力之哲学家 at level 22 on the 30 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 09:09 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 58 (base 51) |
| Dexterity | 10 (base 12) |
| Constitution | 54 (base 42) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 29 (base 10) |
| Cunning | 24 (base 10) |
Resources
| Life | -10/1184 |
| Stamina | 190/240 |
| Healing Factor | 1.4097803169825 |
| Regeneration | 16.448678074918 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 69 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光系 | +3% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 57.292304923968 (87.807182003187%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 59 |
| Spell Save | 55 |
| Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 28%( 70%) |
| 物理 | + 11%( 70%) |
| 枯萎 | + 13%( 70%) |
| 寒冷 | + 28%( 70%) |
| 光系 | + 21%( 70%) |
| 自然 | + 28%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 22% |
| Stun Resistance | 0% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 60% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 356 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 29% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 169 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 486% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被山岭巨魔 失败者蝴蝶杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * 你找到了所需要的熊爪。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * 你找到了所需要的座狼爪。 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 魔法狩猎遗物 (3 闪避, 4 护甲)3阶神器手部护甲(1.5负重) 反魔法力量/大师杰作 装备时: 属性 +6灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 自然 抗性穿透 +15% 自然 精神暴击 +9% 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +3(+1有效) 法术豁免 +8(+2有效) 生命值 +60.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高). 消耗1能量,目前150/150 这件沃瑞钽臂铠曾经受到过可观的损伤。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
| 在头上 | 亚麻法师帽 魔力的灾难,稳定 (1 闪避, 2 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +3力量 +3意志 +1体质 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +1(+0有效) 抗性 +3% 光系 被暴伤害减免 15.00% 物理豁免 +6(+1有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 坚不可破的埃亚尔之钢锁甲 (2 闪避, 13 护甲)2阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:埃亚尔/坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +13 闪避 +2(+1有效) 生命值 +20.00 生命回复 +4.00 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 雾凇切片机 未知的灾难,偷窃1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:偷窃 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 命中 +7(+2有效) 护甲穿透 +8 近战反伤 2 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+4有效) 抗性 +3% 枯萎 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 108% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 固执之泰坦的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:泰坦/固执 装备时: 属性 +2体质 ------ 防御 ------ 物理豁免 +4(+1有效) 生命值 +26.00 状态免疫 +22% 定身 +22% 缴械 +20% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在脚上 | 刺骨微风,流浪者 (10 闪避, 5 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:流浪者 装备时: 属性 +2灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +10(+5有效) 物理豁免 +11(+3有效) 精神豁免 +12(+4有效) 生命值 +80.00 状态免疫 +10% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中回复失衡 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 矮人钢斧 精致的菊花,仇恨,侵蚀,思维锻造 (119% 伤害, 4 护甲穿透)3阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:仇恨/侵蚀/思维锻造 当作武器使用时: 武器伤害:120% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +8 精神 +7 自然 +7 暗影 特定生物增伤 +8% 生命 命中时: * 16%几率降低22闪避和豁免 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +3% 光系 生命回复 +4.00 单手战斧。 |
| 工具 | 梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+3有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 8 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| 在脖子上 | 枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
| 斗篷 | 懦弱的欺骗,恢复 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 物理暴击 +1.0% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +1% 物理 生命值 +30.00 ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 +0.04 被击中时回复灵能 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 狂怒树精的树皮 (9 闪避, 10 护甲, 130% 伤害, 60 格挡)2阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 使用技能攻击时: 武器伤害:131% 波动范围:1.4x 使用 150%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.0% 格挡 +60 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +9(+4有效) 抗性 +20% 寒冷 +20% 暗影 +20% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +14% 技能 +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
| 光源 | 光彩微风 黑暗的汗水,健康1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 光系 被暴伤害减免 5.00% 生命值 +44.00 ------ 其他 ------ 光照 +4 暗视 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
放松的掌握之 (0.13灵巧/卑劣攻击)铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:放松/精通 装备时: ------ 防御 ------ 生命回复 +1.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 技能树系数 +0.13 灵巧/卑劣攻击 项链让你的脖子更加美丽! |
漆黑切片,照明 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害)2阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 自然力量 装备需求: - 魔力 16 词缀:照明 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 火焰 抗性穿透 +15% 暗影 +15% 火焰 法术暴击 +2% 法术强度 +6(+3有效) 近战命中: * 10%几率降低9%护甲 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 抗性 +6% 暗影 +9% 火焰 ------ 其他 ------ 光照 +3 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 41.74 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
相位之仇恨的钢化双手斧 (121% 伤害, 14 护甲穿透)2阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:仇恨/相位 当作武器使用时: 武器伤害:122% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +14 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 护盾穿透 +14% 近战命中 +13 暗影 特定生物增伤 +13% 生命 沉重的双手斧。 |
诡异的伤害,电弧,强酸,瘟疫 (142% 伤害, 2 护甲穿透)3阶随机史诗大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:电弧/强酸/瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害:143% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +13 枯萎 命中时:20%几率3级传染病 命中时: * 14%几率降低5力量、敏捷和体质 * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 物理强度 +15(+5有效) 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 状态免疫 +21% 疾病 沉重的双手大剑。 |
强化史莱姆之侵蚀之铁斧 (101% 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:史莱姆/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:101% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +5 自然 命中时: * 5%几率降低48%整体速度 单手战斧。 |
绚丽武士 魔力天才,仇恨 (102% 伤害, 2 护甲穿透)1阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:仇恨 当作武器使用时: 武器伤害:102% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +7 暗影 +12 光系 特定生物增伤 +6% 生命 命中溅射一格 +8 火焰 装备时: 属性 +4力量 +2敏捷 +2意志 ------ 进攻 ------ 近战反伤 8 光系 单手战斧。 |
精准的解剖刀 (111% 伤害, 25 护甲穿透)1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.3x 使用 45%力量, 55%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+7有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
时空之瘟神的钢匕首 (104% 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 16 词缀:时空/瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害:105% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 枯萎 +7 时空 命中时:20%几率2级传染病 命中时: * 8%几率降低5力量、敏捷和体质 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +8% 时空 状态免疫 +17% 疾病 锋利、短而致命。 |
钢匕首 火焰猎手,寒颤 (109% 伤害, 6 护甲穿透)2阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 16 词缀:寒颤 当作武器使用时: 武器伤害:109% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +14 寒冷 命中时: * 10%几率降低5力量、敏捷和体质 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 奥术 +9% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 枯萎 锋利、短而致命。 |
榆木长弓 '长袍使命',守卫1阶稀有长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 词缀:守卫 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +6 抛射物飞行 +200% 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 时空 +11% 物理 抗性穿透 +34% 时空 +9% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +2% 物理 生命底限 -80.00 生命 ------ 其他 ------ 装填弹药 +6 技能树系数 +0.15 时空/螺旋灵弓 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 长弓可以用来射击你的敌人。 |
火焰之 (+16%)法力编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/自然力量 词缀:法力编织/火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 火焰 法术暴击 +2% 法术强度 +3(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 +16% 火焰 法术豁免 +17(+5有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
阴影斯威夫特 地狱之青草,钢铁王座 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +2力量 +1体质 ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +6% 精神 +6% 暗影 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
旅行者的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧/旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +6(+1有效) ------ 其他 ------ 负重 +20 资源 +13.00 体力上限 +0.40 体力回复 疲劳值 -2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
浴血的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀+脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:血 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +4.0% 物理强度 +3(+1有效) 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
硬皮手套 诡异的墨鱼,风暴 (0 闪避, 2 护甲)2阶稀有手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:风暴 装备时: 属性 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 闪电 精神强度 +10(+5有效) 护甲穿透 +3 近战命中 8 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +7% 闪电 +1% 物理 精神豁免 +6(+2有效) 生命底限 -80.00 生命 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
灰烬的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀手部护甲(1.5负重) 自然力量 词缀:灰烬 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 近战命中 7 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
矮人钢臂铠 '梦幻汗水',石,魔法,暗夜猎手 (0 闪避, 15 护甲)2阶随机史诗手部护甲(1.5负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:石/魔法/暗夜猎手 装备时: 属性 +5魔力 +4灵巧 +10体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 奥术 +12% 枯萎 命中 +10(+3有效) 近战反伤 8 精神 2 枯萎 近战命中: * 20%几率降低22闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +15 护甲强度 +8% 抗性 +9% 枯萎 +9% 物理 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 追踪: 使其他护符进入15回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 15,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 13 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
学识之亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀+头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:学识 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
暴风出世 快乐灯火,矿工 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +20(+7有效) 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 闪电 物理豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
绝缘的敏捷之 (+3)铁盔 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀头部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:敏捷/绝缘 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
铁盔 '闪光近了',绝缘 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 寒冷 抗性穿透 +10% 火焰 近战反伤 4 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +7% 闪电 +6% 时空 +12% 寒冷 +12% 火焰 +6% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
6 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
183 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (83强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
郎格夫之牙神器牙齿杂项(1.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +7 ------ 其他 ------ 心灵感应 动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
铁质鹤嘴锄 '黑暗病房',耐久 (挖掘速度39回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 近战命中: * 10%几率降低18%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
一路有你 (疯狂难度 (永久死亡模式))
你和同伴诺尔甘从瑞库纳死里逃生。By Onollir,矮人盾战士,等级6
20 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 07:17 see stats
反魔法训练 (疯狂难度 (永久死亡模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By Onollir,矮人盾战士,等级20
13 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 14:34 see stats
宝藏猎人 (疯狂难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By Onollir,矮人盾战士,等级16
43 萧条月 122 year of Ascendancy at 12:41 see stats
诅咒超度者 (疯狂难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Onollir,矮人盾战士,等级11
30 萧条月 122 year of Ascendancy at 13:22 see stats
Log
Onollir忍受伤害能力消失。
Onollir的分解 被解除了!
Onollir停止了复原。
Onollir的恢复 被解除了!
小偷 冷酷空瓶击中Onollir造成26 物理, 2 光系, 36 火焰, 7 火焰 (71合计伤害).
近战报复击中小偷 冷酷空瓶造成3 寒冷伤害。
德瑞姆亚种 魔力之哲学家的灵魂腐蚀击中Onollir造成284 枯萎伤害。
Onollir的斗志被削弱。
Onollir能忍受伤害。
小偷 冷酷空瓶的燃烧击中Onollir造成23 火焰伤害。
小偷 冷酷空瓶的致命毒素击中Onollir造成17 自然伤害。
蓝果冻怪 华美之霜雪关闭了动能光环。
Onollir抵抗了击退!
小偷 冷酷空瓶 被击退。
蓝果冻怪 华美之霜雪击中Onollir造成86 寒冷伤害。
蓝果冻怪 华美之霜雪击中小偷 冷酷空瓶造成120 寒冷伤害。
德瑞姆亚种 魔力之哲学家施放了鲜血支配.
Onollir使用了格挡.
德瑞姆亚种 魔力之哲学家的鲜血支配击中Onollir造成(115 被格挡), 12 枯萎 (12合计伤害).
德瑞姆亚种 魔力之哲学家受到来自德瑞姆亚种 魔力之哲学家的鲜血支配的3 治疗。
小偷 冷酷空瓶施放了奥术打击.
这次攻击引发了冲击波!
小偷 冷酷空瓶施放了火球术.
小偷 冷酷空瓶击中Onollir造成(44 被格挡), 0 奥术, (4 被格挡), 0 光系, (4 被格挡), 0 火焰, (24 被格挡), 0 奥术, (4 被格挡), 0 光系, (34 被格挡), 0 火焰, (4 被格挡), 0 火焰 (0合计伤害).
近战报复击中小偷 冷酷空瓶造成3 寒冷, 3 寒冷 (7合计伤害).
小偷 冷酷空瓶的燃烧击中Onollir造成(38 被格挡), 0 火焰 (0合计伤害).
小偷 冷酷空瓶的致命毒素击中Onollir造成(16 被格挡), 0 自然 (0合计伤害).
德瑞姆亚种 魔力之哲学家施放了枯萎吸收.
德瑞姆亚种 魔力之哲学家击中Onollir造成(115 被格挡), 55 枯萎 (55合计伤害).
玩家Onollir等级22矮人盾战士被玷污而死,杀死他(她)的是德瑞姆亚种 魔力之哲学家,死在第2层,迷宫。


















































































































































