











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Nekarcos's Quality of Life 09: Automation (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Provides the player various settings that control which objects will automatically be excluded from transmogrification.
Adds two bindable keys to [Key Bindings] that lets you wait for either 100 or X many turns.
Adds a bindable key to [Key Bindings] that causes your currently-controlled character to perform a single, AI-controlled action during combat.
When replacing a usable object with another usable object, all of the old object's talent hotkeys will be replaced with the new object's hotkey as well. Stability: High Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Brightwood UI 1.7.6Brightwood UI - originally by daftigod. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Nekarcos's Quality of Life 03: Summoning Timer (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Virtual Image Reload 1.7.0An experimental addon that attempts to fix the display images of objects and actors from server-push events like Santascape and the Hallowed Fields, which sometimes do not install their "virtual" images early enough for the map display and end up displaying as character tiles. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Auto Loot Transmo Translated 1.7.4This addon is modified from Auto Loot Transmo by helminthauge, to add support for translation and provide a simple chinese translation Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
ASCII/Modern Graphics Mode 1.7.0Request from impsy on the Discord. Modifies the "Modern" graphics mode to use ASCII tiles with backgrounds for terrain and some other elements, while using the Modern high quality graphics for creatures, items, and projectiles. To use, your Graphics mode MUST be set to "Modern", not "ASCII" or "ASCII w/ Backgrounds". Unusual graphical issues may result, due to the mixing of graphics modes, especially with talents that create terrain. Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Streamlined Early Game 1.5.3Removes the tedium of early-game world map navigation. Choose your Alchemist Elixir quest rewards at character creation, and configure your Rod of Recall to take you directly between pre-Dreadfell points of interest. This add-on does not affect game balance or difficulty. All races and classes with required starting zones must still complete those before they can take advantage of the new Rod of Recall functionality. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 18 / 4% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 德瑞姆亚种 迷宫的旧梦 at level 18 on the 25 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:49 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 10) |
| Dexterity | 37 (base 29) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 38 (base 31) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 39 (base 30) |
Resources
| Life | -30/390 |
| Mana | 137/282 |
| Stamina | 56/168 |
| Healing Factor | 1.0000003099962 |
| Regeneration | 0.25000007749904 |
Speed
| Mental | +3.0198066269804E-12% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | +3.0198066269804E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 36.004149834542 |
| See Invisible | 45.004149834542 |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 40 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 39 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 0.99999999999997 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +24% |
| 精神 | +3% |
| 闪电 | +9% |
| 枯萎 | +6% |
| 奥术 | +4% |
| 自然 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +5% |
| 精神 | +15% |
| 酸性 | +15% |
| 物理 | +7% |
| 火焰 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24 (44.574340358689%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 12%( 70%) |
| 奥术 | + 5%( 70%) |
| 火焰 | + 12%( 70%) |
| 暗影 | + 11%( 70%) |
| 酸性 | + 16%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 光系 | + 25%( 70%) |
| 自然 | + 14%( 70%) |
| 时空 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 40% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 189 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 37 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 511% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 117 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 决斗专家 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 幻术 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 伏击 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 影之秘法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双持战技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 法术 / 传送 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
你未能保护落单的炼金术师,他被小偷杀死了。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽7 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * 你找到了所需要的座狼爪。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 * 你找到了所需要的黑曼巴头。 * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 硬皮手套 炼金之契约,魔法打击 (0 闪避, 2 护甲)2阶稀有手部护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:魔法打击 装备时: 属性 +4力量 +1敏捷 +5魔力 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 奥术 抗性穿透 +15% 精神 法术强度 +8(+3有效) 命中 +15(+5有效) 物理强度 +10(+3有效) 近战命中 5 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +3% 时空 +5% 奥术 +6% 精神 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 敏捷之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 未来之游客,酸性抗性,光彩夺目,恢复 (6 闪避, 4 护甲)2阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/自然力量/大师杰作 词缀:酸性抗性/光彩夺目/恢复 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 枯萎 法术强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 抗性 +16% 酸性 +12% 光系 +11% 暗影 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 生命值 +21.00 ------ 其他 ------ 反隐身 +9 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在手指上 | 盗贼的清晰之铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:清晰/盗贼 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +21% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 神射手的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在脚上 | 黑暗模拟,血 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:血 装备时: 属性 +1力量 +2敏捷 +1魔力 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 物理暴击 +3.0% 物理强度 +4(+1有效) 护甲穿透 +4 近战命中: * 10%几率降低16闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 精神 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 精准的解剖刀 (111% 伤害, 25 护甲穿透)1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.3x 使用 45%灵巧, 55%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+7有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
| 工具 | 烈风灾祸 黑暗天堂,樵夫 (挖掘速度38回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 +9% 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +14% 自然 +3% 光系 状态免疫 +20% 缴械 +10% 疾病 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脖子上 | 暗淡遗忘 先知的月华,灵巧1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:灵巧 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +24% 暗影 抗性穿透 +5% 暗影 +10% 火焰 近战命中: * 20%几率降低31%护甲 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 雾之暗影蒙面的亚麻斗篷 (6 闪避, 0 护甲)1阶词缀++斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/自然力量 词缀:暗影蒙面/雾 装备时: 属性 +1魔力 +2意志 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 抗性 +10% 光系 +12% 火焰 法术豁免 +5(+2有效) 潜行 +6 ------ 其他 ------ 资源 +45.00 法力上限 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 真实打击的钢匕首 (102% 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:真实打击 当作武器使用时: 武器伤害:102% 波动范围:1.3x 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +7% 物理 命中 +8(+3有效) 护甲穿透 +7 锋利、短而致命。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '幸运之泪水',清晰1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 酸性 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +6 精神豁免 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 光照 +3 反潜行 +6 反隐身 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:24 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
冰雹凡人 诡异织梦,力量1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 近战反伤 4 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 +18% 寒冷 +6% 闪电 法术豁免 +9(+4有效) 项链让你的脖子更加美丽! |
力量之 (+3)铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 项链让你的脖子更加美丽! |
枯萎之 (+11%)灵能力者的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:枯萎/灵能 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 枯萎 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 枯萎 精神豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
盗贼的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +4(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
瓦尔弗的救赎2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 9.26 寒冷和 9.26 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗60能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
强化之短的白蜡元素法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害)2阶词缀法杖单手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:强化/短 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 奥术 法术暴击 +9% 法术强度 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
迫害之平衡的钢化双手斧 (121% 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:迫害/平衡 当作武器使用时: 武器伤害:122% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +12% 非自然生物 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 命中 +10(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 状态免疫 +31% 缴械 沉重的双手斧。 |
寒颤的时空之钢化巨锤 (134% 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:时空/寒颤 当作武器使用时: 武器伤害:134% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 寒冷 +7 时空 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 时空 沉重的双手巨锤。 |
平衡的钢化大剑 (129% 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害:129% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +9(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +9(+3有效) 状态免疫 +34% 缴械 沉重的双手大剑。 |
平衡的黎明之钢化狼牙棒 (105% 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:黎明/平衡 当作武器使用时: 武器伤害:106% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 光系 特定生物增伤 +9% 亡灵 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +7(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 状态免疫 +20% 缴械 钝而致命。 |
仇恨的铁匕首 (101% 伤害, 5 护甲穿透)1阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 灵能力量 词缀:仇恨 当作武器使用时: 武器伤害:101% 波动范围:1.3x 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 暗影 特定生物增伤 +5% 生命 锋利、短而致命。 |
钢匕首 (100% 伤害, 6 护甲穿透)2阶普通匕首单手武器(1.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.3x 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 锋利、短而致命。 |
强酸的屠杀之钢匕首 (118% 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:屠杀/强酸 当作武器使用时: 武器伤害:118% 波动范围:1.3x 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成113酸性伤害,并降低目标护甲和命中15 锋利、短而致命。 |
夏日之眼 (94% 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 意志 18 自然需要平衡的灵晶。 当作武器使用时: 武器伤害: 95% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 火焰 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 精神触发:10%几率2级火焰之怒 ------ 进攻 ------ 整体速度 +5% 伤害加成 +10% 火焰 抗性穿透 +10% 火焰 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 -10% 寒冷 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
强大的鞣皮投石索2阶词缀投石索单手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:强大 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +7 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +7(+2有效) 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
风暴的一袋白蜡箭矢 (13/13, 118% 伤害, 7 护甲穿透)2阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:风暴 当作武器使用时: 武器伤害:118% 波动范围:1.4x 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 容量 13 远程命中 +20 闪电 暴击溅射两格 +9 闪电 箭矢可用来射穿敌人。 |
亚麻长袍 和蔼织梦,腐蚀 (0 闪避, 0 护甲)1阶稀有长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: 属性 +2力量 +4敏捷 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 抗性穿透 +5% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 酸性 +7% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 灵能上限 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
回复的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:回复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.50 体力回复 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
电鳗皮甲 (16 闪避, 0 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 装备时: 自然触发:10%几率2级召唤闪电 属性 +3灵巧 +2敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +16(+6有效) 抗性 +15% 闪电 状态免疫 +50% 定身 +50% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 召唤闪电: 有效技能等级:2.0 能量消耗 25,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 36.42 至 109.25 伤害(平均 72.84 )。 伤害受精神强度加成。 这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。 |
暗夜符文的亡灵之粗制皮带1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:亡灵/暗夜符文 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 +6% 光系 +7% 暗影 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
粗制皮带 冰冻勇气,巨人1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:巨人 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +4(+1有效) 近战反伤 4 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 被暴伤害减免 15.00% 法术豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
好战之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 物理强度 +1(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 -3% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
永恒精灵之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:永恒精灵 装备时: 属性 +2魔力 +2意志 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
灼烧鲍尔 强大天堂,厚 (11 闪避, 14 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 火焰 物理强度 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +14 闪避 +11(+4有效) 抗性 +11% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 暗视 +2 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
谋杀者的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:谋杀者 装备时: 属性 +1灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+2有效) 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
坚韧之学者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:学者/坚韧 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.30 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
闪耀剃刀,振奋 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:振奋 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 +6% 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 光系 生命回复 +2.00 治疗系数 +11% 一双用皮做的靴子。 |
铁质重靴 强大的杀戮者,血 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:血 装备时: 属性 +7敏捷 +4意志 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +4.0% 物理强度 +4(+1有效) 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 反隐身 +3 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
饥饿的太阳,放松 (0 闪避, 2 护甲)2阶稀有手部护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:放松 装备时: 属性 +2敏捷 +7体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +1% 物理 生命回复 +3.00 ------ 其他 ------ 资源 +13.00 体力上限 +0.50 体力回复 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
唤云者 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 27.04 至 81.13 伤害(平均 54.09 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
铁盔 '暗淡钎焊',隔热 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 暗影 +6% 精神 抗性穿透 +10% 酸性 +5% 暗影 +5% 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +9% 酸性 +6% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
闪光断绝,深渊 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低16闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +9% 闪电 +6% 寒冷 +3% 精神 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 呼吸 水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
11 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
63 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (64强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)1阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +1力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
诅咒超度者 (噩梦难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Neny,科纳克人影舞者,等级8
77 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:20 see stats
Log
--------------------------------
Neny使用了弱点暴露.
剑刃乱舞向小偷发起一次近战暴击!
Neny正集中精力突破防御。
近战报复击中Neny造成2 闪电, 5 寒冷, 1 物理, 2 闪电, 5 寒冷, 1 物理 (15合计伤害).
剑刃乱舞击中小偷造成93 物理, 4 奥术, 34 暗影, 38 物理, 4 奥术, 34 暗影 (208合计伤害).
Neny击中德瑞姆亚种 迷宫的旧梦造成37 物理, 5 奥术, 36 暗影, 21 物理, 5 奥术, 36 暗影 (140合计伤害).
德瑞姆亚种 迷宫的旧梦使用了格挡.
静电力场环绕着德瑞姆亚种 迷宫的旧梦。
静电力场环绕着火焰炮台。
火焰炮台使用了火焰喷射器.
Neny从伤害中恢复。
Neny潜入阴影中。
火焰炮台击中Neny造成33 火焰伤害。
德瑞姆亚种 迷宫的旧梦不再被震慑。
小偷的致命毒素击中Neny造成14 自然伤害。
德瑞姆亚种 迷宫的旧梦的流血击中Neny造成6 物理伤害。
--------------------------------
Neny使用了疾风连刺.
近战报复击中Neny造成4 闪电, 9 寒冷, 2 物理, 4 闪电, 9 寒冷, 2 物理, 4 闪电, 9 寒冷, 2 物理, 4 闪电, 9 寒冷, (2 无视), 0 物理, 4 闪电, 9 寒冷, 2 物理, 4 闪电, 9 寒冷, 2 物理 (87合计伤害).
剑刃乱舞击中小偷造成49 物理伤害。
Neny击中德瑞姆亚种 迷宫的旧梦造成(28 被格挡), 0 物理, (4 被格挡), 0 奥术, (35 被格挡), 0 暗影, (19 被格挡), 0 物理, (4 被格挡), 0 奥术, (35 被格挡), 0 暗影, (24 被格挡), 0 物理, (4 被格挡), 0 奥术, (35 被格挡), 0 暗影, (20 被格挡), 0 物理, (4 被格挡), 0 奥术, (35 被格挡), 0 暗影, (26 被格挡), 0 物理, (4 被格挡), 0 奥术, (35 被格挡), 0 暗影, (21 被格挡), 0 物理, (4 被格挡), 0 奥术, (35 被格挡), 0 暗影 (0合计伤害).
剑刃乱舞击杀了小偷!
德瑞姆亚种 迷宫的旧梦使用了电力放出.
德瑞姆亚种 迷宫的旧梦未命中Neny。
Neny 对德瑞姆亚种 迷宫的旧梦的伤害迅速反应,降低了伤害!.
德瑞姆亚种 迷宫的旧梦击中Neny造成(24 反应 , -3 体力), 149 闪电 (149合计伤害).
玩家Neny等级18科纳克人影舞者被雷劈而死,杀死他(她)的是德瑞姆亚种 迷宫的旧梦,死在第4层,迷宫。




































































































