









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. OldRPG - Music Mod v2 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game OldRPG - Music Mod v2 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
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Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Music Mod v2 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
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Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG - Music Mod v2 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 18 / 35% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 骷髅法师 精致思念 at level 14 on the 2 厄流月 123 year of Ascendancy at 01:48 / 2Killed by worm that walks at level 18 on the 6 厄流月 123 year of Ascendancy at 04:51 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 23 (base 23) |
Magic | 62 (base 42) |
Willpower | 29 (base 20) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | -283/210 |
Mana | 214/314 |
Soul | 15/16 |
Healing Factor | 1.4099022211821 |
Regeneration | 4.5821822188419 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +15% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 25.703251193202 |
See Invisible | 25.703251193202 |
Offense: Mainhand
Damage | 23 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 2% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 48 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +8% |
物理 | +14% |
时空 | +18% |
寒冷 | +10% |
光系 | +10% |
自然 | +8% |
火焰 | +6% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +8% |
时空 | +10% |
暗影 | +10% |
奥术 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (30%) |
Defense | 14 |
Ranged Defense | 14 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
暗影 | + 27%( 70%) |
时空 | + 35%( 70%) |
枯萎 | + 44%( 70%) |
寒冷 | + 42%( 70%) |
光系 | + 44%( 70%) |
自然 | + 52%( 70%) |
All | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 442% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 44 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 魂魄 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 坟墓 | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 冰封大地 | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 血肉之主 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 白骨之主 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏纪 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死亡 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 游魂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你抛下了落单的炼金术师,任其自生自灭 护送:落单的炼金术师 (岱卡拉的第1层) | 失败 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的冰蚁的螫针。 * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的座狼爪。 * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的熊爪。 * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 仪式必须在一个合适的地方进行,要足够隐蔽但是又能传输能量。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶神器手部护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备时: 法术触发:10%几率2级土归土 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 暗影 +8% 时空 抗性穿透 +10% 暗影 +10% 时空 法术暴击 +3% 法术强度 +2(+0有效) 暴击加法强 +4 ------ 防御 ------ 抗性 +8% 暗影 +8% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +0.20 负能量回复 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 相传这副手套曾属于一位不知名的星月法师。无数的星辰从这副手套的表面反射出来,显得超凡脱俗。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:防护 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 奥术 近战反伤 4 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 法术豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.04 法力回复 +1.00 暴击回复法力 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+1有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+9有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
在手指上 | ![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:法师/时间 装备时: 属性 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 时空 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 时空 法术豁免 +8(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 装备时: 属性 +4力量 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 自然 +8% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 物理豁免 +8(+4有效) 生命回复 +3.00 治疗系数 +20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
在腰间 | ![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在主手 | ![]() 2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/自然力量 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 伤害 自然 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +10% 法术强度 +15(+5有效) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 枯萎 +30% 自然 伤害吸收 +20% 自然 法术豁免 +15(+5有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 治愈至多5项疾病和毒素。(基于魔法). 消耗10能量,目前60/60 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
工具 | ![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 8 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +6% 火焰 +6% 物理 法术暴击 +1% ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +22 疲劳值 -5% 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中: * 20%几率降低20闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+1有效) 抗性 +12% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 仇恨上限 +0.08 被击中时回复灵能 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (83强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | ![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:24 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 113.74 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 伤害吸收 +15% 自然 生命回复 +2.00 强化冥想效果20% 自然之触: 有效技能等级:2.0 能量消耗 35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量和精神力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 190 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+10有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
![]() 2阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:稳定/保护/隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低46%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +5(+5有效) 抗性 +10% 火焰 +12% 寒冷 +9% 自然 +12% 时空 抗性上限 +3% 所有 物理豁免 +9(+4有效) 状态免疫 +23% 定身 +23% 击退 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+6有效) 精神豁免 +13(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 体力上限 疲劳值 -7% 冷却时间 暗影突袭 -1 暗影突袭: 有效技能等级:2.0 能量消耗 50,总计50/50. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 3 回合并用你所有武器对目标造成 156% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:山峦/战士 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +10% 物理 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:骡/能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+1有效) 精神强度 +5(+2有效) 物理强度 +5(+5有效) ------ 其他 ------ 负重 +23 疲劳值 -5% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 反魔法力量/大师杰作 装备需求: - 力量 24 词缀:抑制/平衡 当作武器使用时: 武器伤害:135% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +6.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+10有效) ------ 防御 ------ 闪避 +9(+7有效) 抗性 +17% 酸性 +10% 闪电 +12% 寒冷 +13% 火焰 +3% 所有 法术豁免 +10(+3有效) 状态免疫 +41% 缴械 沉重的双手斧。 |
![]() 2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 32 当作武器使用时: 武器伤害:129% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 15%魔力, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 暗影 命中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 装备时: 属性 +4灵巧 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 暗影 潜行 +10 黑夜降临: 有效技能等级:3.9 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 131.77 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
![]() 1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 25 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.7x 使用 130%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 2阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 16 词缀:燃烧/黎明 当作武器使用时: 武器伤害:135% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 光系 特定生物增伤 +10% 亡灵 命中溅射一格 +12 火焰 沉重的双手巨锤。 |
![]() 3阶神器大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:160% 波动范围:1.6x 使用 130%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +12 暴击率 +11.0% 攻击速度 56% 装备时: 属性 +7敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 闪电 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 负重 +50 疲劳值 -12% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 攻击速度随力量和体型变化。 这把长得不可思议的剑几乎和人一样宽,与其巨大尺寸格格不入的是,它的重量极轻,而且似乎总想要从你的手中飞走一样。要么足够强壮,要么足够高大,你才能握紧这剑,防止其飞走。 |
![]() 2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 16 词缀:寒颤 当作武器使用时: 武器伤害:128% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 寒冷 沉重的双手大剑。 |
![]() 3阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 24 词缀:电弧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:131% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成83伤害 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶神器锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 20 当作武器使用时: 武器伤害:129% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +4 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 近战命中 +14 %几率造成混乱 +30 物理 命中时: * 降低目标命中和强度5,可叠加5次。 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +12(+12有效) 诡异扭曲的棒槌,尾部异常沉重。 |
![]() 2阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 16 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:122% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +1魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 抗性穿透 +20% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 闪电 ------ 其他 ------ 光照 +3 暗视 +3 钝而致命。 |
![]() 2阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 16 词缀:黎明/强酸 当作武器使用时: 武器伤害:109% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +8 光系 特定生物增伤 +8% 亡灵 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成138酸性伤害,并降低目标护甲和命中18 钝而致命。 |
![]() 2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 自然需要平衡的灵晶。 当作武器使用时: 武器伤害: 95% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 火焰 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 精神触发:10%几率2级火焰之怒 ------ 进攻 ------ 整体速度 +5% 伤害加成 +10% 火焰 抗性穿透 +10% 火焰 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 -10% 寒冷 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
![]() 1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 92% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 114.66 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
![]() 2阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 84% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶词缀投石索单手武器(4.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 词缀:寒冷/强大 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +7 远程命中 +8 寒冷 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 物理强度 +6(+6有效) 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 2阶词缀投石索单手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 词缀:强大 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +7 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +7(+6有效) 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 3阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:守护/大地 当作武器使用时: 武器伤害:121% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 寒冷 法术暴击 +3% 法术强度 +9(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 护甲强度 +4% 闪避 +6(+6有效) 物理豁免 +3(+1有效) 守护 +2 寒冷 ------ 其他 ------ 技能 +2 守护 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶普通法杖双手武器(5.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:命运/残忍 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +10% 枯萎 法术暴击 +10% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +5(+2有效) 法术豁免 +5(+1有效) 精神豁免 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:强化 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +1体质 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 +3% 奥术 法术暴击 +8% 法术强度 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +5.00 负能量上限 +10.00 活力上限 +0.16 法力回复 +5.00 正能量上限 光照 +1 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶普通法杖双手武器(5.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 枯萎 法术暴击 +2% 法术强度 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶词缀+法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:祈祷 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 法术暴击 +1% 法术强度 +8(+2有效) 暴击加法强 +5 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 从法杖中发射一片 2 码的锥形破坏能量,造成 20.91 到 25.09 闪电 伤害。 让所有护符进入8回合冷却 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 自然力量 词缀:照明 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +1力量 +1魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 暗影 抗性穿透 +15% 暗影 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+6有效) 被暴伤害减免 5.00% ------ 其他 ------ 光照 +2 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 109.59 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶神器三叉戟双手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:126% 波动范围:1.4x 使用 120%力量 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 寒冷 装备时: 法术触发:20%几率1级寒霜冰雾 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 法术强度 +10(+3有效) 命中 +10(+10有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 潮汐: 有效技能等级:1.3 能量消耗 80,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 15.90 冰冷伤害和 16.48 物理伤害,同时击退目标,持续 4 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
![]() 2阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 16 词缀:寒颤/真实打击/快速 当作武器使用时: 武器伤害:106% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +8 寒冷 命中时: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 时空 抗性穿透 +6% 物理 战斗速度 +10% 命中 +17(+16有效) 护甲穿透 +5 ------ 其他 ------ 暗视 +3 单手战斧。 |
![]() 2阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 反魔法力量 装备需求: - 力量 16 词缀:抑制 当作武器使用时: 武器伤害:121% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +8 物理 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+10有效) ------ 防御 ------ 抗性 +8% 酸性 +6% 光系 +9% 闪电 +7% 火焰 +9% 寒冷 +4% 所有 法术豁免 +5(+1有效) 精神豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +10% 定身 单手战斧。 |
![]() 1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 15 当作武器使用时: 武器伤害:115% 波动范围:1.1x 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+7有效) 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 18.11 到 54.33 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗10能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:携带 装备时: ------ 其他 ------ 负重 +22 疲劳值 -4% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:永恒精灵 装备时: 属性 +1魔力 +1意志 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 词缀:隔热/坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +15.00 体力上限 +0.30 体力回复 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 词缀:冲锋 装备时: 属性 +6力量 +1意志 +1灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 抗性穿透 +5% 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 冲锋: 使其他护符进入25回合冷却 有效技能等级:1.0 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 41.07 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.5负重) 反魔法力量/大师杰作 装备需求: - 重甲训练 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 抗性穿透 +5% 自然 精神暴击 +3% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +1(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 生命值 +20.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高). 消耗1能量,目前150/150 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
![]() 2阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +18% 火焰 +10% 暗影 +10% 自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰吐息: 有效技能等级:2.0 能量消耗 24,总计24/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量和精神力量 介绍:你在前方 6 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 101.04 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
![]() 2阶普通手部护甲(1.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 29.02 至 87.07 伤害(平均 58.05 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
![]() 1阶词缀+头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:刀刃 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 铁头功: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 28.9 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 25% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:精神 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 抗性穿透 +20% 寒冷 近战反伤 4 闪电 2 自然 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +12% 精神 +3% 闪电 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 词缀:光彩夺目/寒冷抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+2有效) 抗性 +19% 寒冷 +11% 光系 +10% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 22 装备时: 属性 +5力量 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +4(+4有效) 远程闪避 +8(+7有效) 生命值 +45.00 生命回复 +2.00 状态免疫 +50% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +20 资源 +45.00 体力上限 +1.00 体力回复 体型 +1 疲劳值 +10% 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
![]() 2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 16 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +12(+9有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +7% 技能树系数 -0.20 灵巧/潜行 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
![]() 2阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 灵能力量 词缀:启迪 装备时: 属性 +4灵巧 +3意志 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+6有效) 精神豁免 +13(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 2阶词缀板甲护甲(17.0负重) 奥术能量 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 词缀:光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +11% 光系 +12% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+7有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +14% 自然 +9% 酸性 近战反伤 2 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 +6% 酸性 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 近战命中: * 10%几率降低17%伤害 * 20%几率降低20闪避和豁免 ------ 其他 ------ 光照 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗30能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶随机史诗子弹弹药(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 敏捷 16 词缀:致残/倒刺/燃烧 当作武器使用时: 武器伤害:131% 波动范围:1.2x 使用 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +16.5% 容量 15 远程命中 +20 光系 命中溅射一格 +12 奥术 +7 火焰 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成30物理伤害,并降低目标治疗系数50% * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:咒语 发射魔法箭,造成170 寒冷伤害 让所有护符进入15回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Biisrel,科纳克人死灵法师,等级8
20 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:44 see stats
Log
技能 暗夜笼罩 已经可以使用。
蠕虫合体击中武装骷髅战士造成7 枯萎, 5 光系, 16 枯萎, 7 枯萎, 16 枯萎 (51合计伤害).
蠕虫合体的酸液飞溅击中Biisrel造成25 酸性伤害。
蠕虫合体的腐肉虫击中Biisrel造成23 枯萎, 28 酸性 (51合计伤害).
Biisrel的流血击中蠕虫合体造成16 物理伤害。
毁伤击中蠕虫合体造成7 治疗, 7 治疗 (0合计伤害) [14 治疗].
武装骷髅战士使用了盾牌连击.
蠕虫合体抵抗了盾牌猛击!
武装骷髅战士击中蠕虫合体造成30 物理, 38 物理 (68合计伤害).
骷髅王 (法师)施放了火球术.
一团腐肉虫从蠕虫合体的伤口了孵化了出来。
骷髅王 (法师)的火球术击中蠕虫合体造成102 火焰伤害。
骷髅王 (法师)的火球术击杀了蠕虫合体!
蠕虫合体的酸液飞溅击中Biisrel造成29 酸性伤害。
蠕虫合体的腐肉虫击中Biisrel造成27 枯萎, 32 酸性 (60合计伤害).
Biisrel使用了纹身:回复.
Biisrel开始快速回复生命值。
Biisrel停止了快速回复生命值。
蠕虫合体的酸液飞溅击中Biisrel造成23 酸性伤害。
蠕虫合体的腐肉虫击中Biisrel造成22 枯萎, 26 酸性 (48合计伤害).
Biisrel施放了墓穴召唤.
Biisrel的形态固化了。
蠕虫合体的酸液飞溅击中Biisrel造成23 酸性伤害。
蠕虫合体的腐肉虫击中Biisrel造成22 枯萎, 26 酸性 (48合计伤害).
玩家Biisrel等级18科纳克人死灵法师被腐蚀而死,杀死他(她)的是一个蠕虫合体,死在第4层,古老树林。
Biisrel处出现成熟的蠕虫!
Biisrel摆脱了腐肉虫。