












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. OldRPG - Music Mod v2 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game OldRPG - Music Mod v2 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
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Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Music Mod v2 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
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Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG - Music Mod v2 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
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Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 16 / 64% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by red crystal at level 16 on the 7 黑铁月 123 year of Ascendancy at 04:04 / 1 |
Primary Stats
Strength | 50 (base 43) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 35 (base 32) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | -6/688 |
Stamina | 126/195 |
Healing Factor | 1.3016660017318 |
Regeneration | 6.0755872107771 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 71 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 14% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +10% |
精神 | +6% |
酸性 | +11% |
枯萎 | +16% |
寒冷 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 32.511077022655 (89.749889547741%) |
Defense | 8 |
Ranged Defense | 8 |
Fatigue | 16 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 48 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
闪电 | + 25%( 70%) |
奥术 | + 15%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
暗影 | + 28%( 70%) |
酸性 | + 57%( 70%) |
枯萎 | + 21%( 70%) |
火焰 | + 16%( 70%) |
光系 | + 19%( 70%) |
自然 | + 13%( 70%) |
时空 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 457% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的堕落者,他被盗贼杀死了。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第2层) | 失败 |
你未能保护迷路的堕落者,他被吐毒蜘蛛杀死了。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第2层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽5 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的里奇螫针。 * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * 你找到了所需要的索尔石碎片。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的熊爪。 * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶词缀手部护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 枯萎 近战命中 5 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 枯萎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 +6% 寒冷 抗性穿透 +10% 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +12% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 1阶词缀板甲护甲(17.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:光彩夺目/闪电抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +16% 闪电 +10% 光系 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/灵能力量 词缀:腐蚀/灵能 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 酸性 精神豁免 +4(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+6有效) 精神豁免 +13(+7有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 体力上限 疲劳值 -7% 冷却时间 暗影突袭 -1 暗影突袭: 有效技能等级:2.0 能量消耗 50,总计50/50. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 3 回合并用你所有武器对目标造成 156% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
在腰间 | ![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:振奋 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低41%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 枯萎 生命回复 +1.00 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 1阶神器战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:121% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +10% 伤害转换 25% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
工具 | ![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
在脖子上 | ![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低13%伤害 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 暗影 生命值 +31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:燃烧/酸性 使用技能攻击时: 武器伤害: 93% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +16 命中溅射一格 +10 火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 5 火焰 近战反伤 1 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +15% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 反魔法力量 词缀:狂热 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 +3% 时空 +6% 暗影 +5% 奥术 +6% 火焰 +3% 自然 +3% 所有 法术豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:24 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:4 冷却时间:19 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 11% ,你的闪避增加 11 ,你的全体伤害抗性增加 11% 。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:战士 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +0.30 体力回复 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶普通双手斧双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:122% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 沉重的双手斧。 |
![]() 1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.3x 使用 45%力量, 55%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+8有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
![]() 1阶普通长剑单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:寒颤 当作武器使用时: 武器伤害:104% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +6 寒冷 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 酸性 近战反伤 6 精神 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 95% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +13 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 治疗系数 +20% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.30 自然/真菌 夏花之愈: (瞬间) 有效技能等级:1.0 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 17 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
![]() 1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 92% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 198.89 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
![]() 2阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 85% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 25 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +7(+4有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 白骨之矛: 有效技能等级:3.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 46.19 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 92 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 生命值 +32.00 状态免疫 +10% 击退 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:鲁莽 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +6% 暗影 物理暴击 +4.0% 物理强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 精神 +3% 闪电 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +1(+1有效) 抗性 +10% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 资源 +12.00 体力上限 +0.30 体力回复 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 寒冷 命中 +15(+6有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 闪电 +6% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 30.30 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 1阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +2力量 +1魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 物理强度 +6(+2有效) 近战命中: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 活力上限 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:火焰 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 物理 +10% 火焰 护甲穿透 +3 ------ 防御 ------ 闪避 +16(+14有效) 抗性 +24% 火焰 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶普通重甲护甲(14.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶普通盾牌护甲(7.0负重) 使用技能攻击时: 武器伤害: 99% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +19 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶词缀+ 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:暗夜行者 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 物理暴击 +4.0% 物理强度 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+5有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗30能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Biisrel,矮人盾战士,等级5
18 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 20:01 see stats
Log
红色水晶体 幸运灾难施放了相位之门.
Biisrel看上去变得暗淡了。
Biisrel着火了!
红色水晶体的燃烧击中Biisrel造成22 火焰伤害。
某物击中Biisrel造成66 火焰伤害。
某物击中Biisrel造成10 酸性, 2 酸性, 6 治疗 (13合计伤害) [6 治疗].
黄色巨蚁未命中Biisrel。
黄色巨蚁恢复了正常。
Biisrel从强酸巨蚁处偷取生命!
Biisrel击中强酸巨蚁造成24 枯萎, 57 物理, 5 精神, 6 枯萎, 5 火焰 (97合计伤害).
红色水晶体 幸运灾难施放了火焰箭.
红色水晶体 幸运灾难的火焰箭击中Biisrel造成77 火焰伤害。
近战报复击中啮木巨蚁造成1 火焰, 12 枯萎 (13合计伤害).
啮木巨蚁击中Biisrel造成2 物理, 6 治疗 (2合计伤害) [6 治疗].
技能 盾牌猛击 已经可以使用。
红色水晶体的燃烧击中Biisrel造成40 火焰伤害。
强酸巨蚁喷射酸液!
强酸巨蚁击中Biisrel造成20 酸性伤害。
Biisrel从强酸巨蚁处偷取生命!
Biisrel击中强酸巨蚁造成26 枯萎, 61 物理 (88合计伤害).
近战报复击中黄色巨蚁造成1 火焰, 11 枯萎 (12合计伤害).
黄色巨蚁击中Biisrel造成2 闪电, 6 治疗 (2合计伤害) [6 治疗].
Biisrel击杀了强酸巨蚁!
近战报复击中啮木巨蚁造成1 火焰, 12 枯萎 (13合计伤害).
啮木巨蚁击中Biisrel造成2 物理, 6 治疗 (2合计伤害) [6 治疗].
红色水晶体的燃烧击中Biisrel造成40 火焰伤害。
玩家Biisrel等级16矮人盾战士被煮熟而死,杀死他(她)的是一个红色水晶体,死在第2层,古老树林。