
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - Music Mod - 3 of 3 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
OldRPG Redeemed - Music Mod - 1 of 3 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] OldRPG Redeemed - Music Mod - 2 of 3 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Brawler |
Level / Exp | 12 / 64% |
Size | 庞大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 13) |
Dexterity | 30 (base 27) |
Constitution | 29 (base 10) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 42 (base 32) |
Resources
Life | 380/449 |
Stamina | 146/146 |
Healing Factor | 1.1524687383468 |
Regeneration | 2.5930546612803 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 16 |
See Invisible | 16 |
Offense: Barehand
Damage | 49 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 13% |
APR | 1 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
火焰 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +20% |
物理 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (44.574340358689%) |
Defense | 44 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
闪电 | + 5%( 70%) |
奥术 | + 5%( 70%) |
寒冷 | + 10%( 70%) |
时空 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
火焰 | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 22% |
Pinning Resistance | 20% |
Blind Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 170 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 25 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 490% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 关节技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 食人魔 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 攻击姿态 |
beneficial effect | 增加 12闪避。 移动闪避 |
detrimental effect | 巨大的伤口使你流失血液,造成每回合 3.61 物理伤害。 流血 |
beneficial effect | 目标正在连击中,并获得了 5 连击点数。 5连击 |
Quests
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' * '需要:一个雪巨人的肾脏。 我建议你不要从雪巨人的肾脏部位刺死它,否则你不得不寻找另外一个。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶词缀+手部护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:炼金术师 装备时: 属性 +2魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 近战命中 4 酸性 4 火焰 3 寒冷 4 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +1 徒手攻击时: 武器伤害 7.5 - 8.2 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +1.0% 攻击速度 125% 近战命中 +5 寒冰 +5 火焰 +5 酸性 +5 闪电 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +2力量 +1体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 物理 命中 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +5 生命底限 -20.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 暗视 +1 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:回复/恢复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 生命值 +20.00 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.80 体力回复 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执/盗贼 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 生命值 +23.00 状态免疫 +20% 定身 +22% 缴械 +22% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:战士/感觉 装备时: 属性 +2力量 ------ 防御 ------ 护甲 +4 状态免疫 +22% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +3 反潜行 +6 反隐身 +6 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:巨人/绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 闪电 +5% 时空 法术豁免 +6(+4有效) ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:潜行/速度 装备时: 属性 +7幸运 +4敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 潜行 +6 ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 一双用皮做的靴子。 |
工具 | ![]() 1阶稀有魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:护盾/抚慰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 火焰 精神暴击 +1% 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 火焰 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收116伤害,持续4回合 让所有护符进入20回合冷却 100%几率治疗32生命值. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
斗篷 | ![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +1(+1有效) 抗性 +10% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 奥术能量 词缀:灼热 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 暗影 近战反伤 11 火焰 近战命中: * 10%几率降低15%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 +5% 火焰 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 532% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:力量/星光 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 光系 +11% 暗影 状态免疫 +21% 致盲 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+2有效) 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 12.33 到 37.00 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗10能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 精神 +1% 物理 物理豁免 +6(+3有效) 生命底限 -40.00 生命 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:永恒精灵 装备时: 属性 +2魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 火焰 近战反伤 4 酸性 近战命中: * 20%几率降低18%护甲 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +9% 枯萎 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.5负重) 反魔法力量/大师杰作 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 抗性穿透 +5% 自然 精神暴击 +3% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +1(+1有效) 法术豁免 +4(+3有效) 生命值 +20.00 徒手攻击时: 武器伤害 13.0 - 18.2 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 沉默 使用奥术力量的人无法穿戴。 摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高). 消耗1能量,目前150/150 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
![]() 1阶词缀手部护甲(1.5负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:稳固/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +16(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +5(+3有效) 精神豁免 +5(+3有效) 状态免疫 +20% 缴械 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害 12.0 - 16.8 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +10 护甲穿透 +3 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 命中时:10%几率1级完美控制 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 2阶稀有手部护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:灵能力者 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +5% 精神 精神暴击 +3% 近战命中 8 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 精神 +6% 枯萎 徒手攻击时: 武器伤害 15.5 - 17.1 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 125% 暴击溅射两格 +7 精神 命中时:20%几率3级精神切断 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶词缀+手部护甲(1.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:屠杀/腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 酸性 命中 +5(+1有效) 物理强度 +4(+1有效) 护甲穿透 +6 近战命中 6 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 枯萎 +6% 酸性 法术豁免 +8(+5有效) 徒手攻击时: 武器伤害 6.0 - 6.6 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +1.0% 攻击速度 125% 暴击溅射两格 +5 酸性 命中时:10%几率1级腐蚀吐息 命中时: * 11%几率降低44%整体速度 * 10%几率降低18%护甲 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 3阶传说召唤触手奇怪的(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 -3意志 +3体质 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. 消耗10能量,目前10/10 瞬间使用。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() 1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:荆棘 在7回合内硬化皮肤,护甲增加 16 护甲强度增加 30% 让所有护符进入20回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 1阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:护盾/超载 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收158伤害,持续4回合 让所有护符进入30回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
巨型棕蛇未命中yr。
德瑞姆亚种使用了震慑.
德瑞姆亚种未命中yr。
巨型棕蛇未命中yr。
Yr开始流血。
近战报复击中yr造成(2 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
yr击中德瑞姆亚种造成41 物理, 5 寒冷, 8 火焰, 5 闪电, 5 酸性, 4 酸性, 3 寒冷, 4 闪电, 7 火焰, 5 精神 (87合计伤害).
技能 双重打击 已经可以使用。
德瑞姆亚种的流血击中yr造成(2 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
巨型棕蛇未命中yr。
Yr快速打出两次拳击。
Yr 误导了 '流血' 效果!
德瑞姆亚种开始流血。
近战报复击中yr造成(2 固定减伤吸收), 0 物理, (2 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
yr击中德瑞姆亚种造成48 物理, 5 寒冷, 8 火焰, 5 闪电, 5 酸性, 4 酸性, 3 寒冷, 4 闪电, 7 火焰, 5 精神, 50 物理, 5 寒冷, 8 火焰, 5 闪电, 5 酸性, 4 酸性, 3 寒冷, 4 闪电, 7 火焰, 2 精神 (188合计伤害).
德瑞姆亚种的流血击中yr造成(4 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
巨型棕蛇未命中yr。
Yr 误导了 '流血' 效果!
巨型棕蛇开始流血。
近战报复击中yr造成(2 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
yr击中德瑞姆亚种造成44 物理伤害。
yr击杀了德瑞姆亚种!
德瑞姆亚种的流血击中巨型棕蛇造成2 物理伤害。
巨型棕蛇未命中yr。
德瑞姆亚种的流血击中yr造成(4 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).