










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | CHN Addons for ToME 1.7.2The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Godmode Merchant 1.5.10Adds a NPC that will grant you invulnerability/max dmg, 249 spells available, stat/generic/prodigy points, money, raise sub stats, set level, and can imbue ANYTHING (as long as you have the gems and item)! He spawns near the portal to Angolwen. 1.0.5 - 50 Talent trees from Orcs/Cults DLC added (these will be marked with *orcs/cults dlc* next to the talents, these dlcs are NOT required to play this addon) 14 talents added that were missing. For a non-cheaty version check out my other addon that adds spell merchants you can purchase spells from: https://te4.org/games/addons/tome/master-spell-merchants vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Cursed |
Level / Exp | 13 / 28% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 46.170224963639 (base 37) |
Dexterity | 52.340449927278 (base 37) |
Constitution | 42 (base 37) |
Magic | 44.170224963639 (base 37) |
Willpower | 35 (base 39) |
Cunning | 44 (base 37) |
Resources
Life | 511/511 |
Hate | 58/100 |
Healing Factor | 1.2365847398241 |
Regeneration | 7.2513329143288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 3 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 92 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 13% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸性 | +16% |
寒冷 | +10% |
閃電 | +10% |
自然 | +13% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (69.687909656376%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
精神 | + 9%( 70%) |
枯萎 | + 27%( 70%) |
寒冷 | + 29%( 70%) |
All | + 21%( 70%) |
暗影 | + 26%( 70%) |
酸性 | + 42%( 70%) |
時空 | + 25%( 70%) |
物理 | + 23%( 70%) |
自然 | + 36%( 70%) |
閃電 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 66% |
Confusion Resistance | 24% |
Fear Resistance | 45% |
Knockback Resistance | 45% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
詛咒 / 衝突 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
詛咒 / 暴走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
詛咒 / 殺戮 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
詛咒 / 獵殺 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
詛咒 / 黑暗光環 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 無盡狩獵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
詛咒 / 詛咒形態 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
種族技能 / 高等人類 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 詛咒光環 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 兇殘獵手 |
talent | 黑暗光環 |
talent | 分裂攻擊 |
talent | 跟蹤 |
beneficial effect | 你覺得你對現實失去控制。 瘋狂詛咒 (強度 5.2)懲罰 : 擾亂心智: -16% 精神抗性 , -21% 混亂免疫 強度 1+: 解除束縛: +16% 暴擊傷害, +17% 副手武器傷害。 強度 2+:-1 幸運, +9 敏捷 強度 3+: 陰謀:你的瘋狂是會傳染的。每次你對敵人造成暴擊傷害時,都有 72% 的機率將你當前的負面精神效果傳播給他們。 強度 4+: 狂熱:每回合一次,當一次攻擊超過你生命的 11.2% 時,你所有技能的剩餘冷卻時間減少 1 。 |
beneficial effect | 獵殺中: 標記獵物從以下目標受到的傷害降低 6% : - 人類 |
beneficial effect | 一個死亡的光環籠罩着你. 屍體詛咒 (強度 3.2)懲罰 : 死亡恐懼: -6% 對亡靈的傷害抗性。 強度 1+: 死亡力量: +8% 對亡靈的傷害加成。 強度 2+:-1 幸運 , +3 力量 , +3 魔法 強度 3+: 活死人之軀:亡靈唾液能治癒你。當你的生命值降低到 23% 以下時,你會釋放一次 1 等級的亡靈唾液,冷卻時間爲 41 回合。 強度 4+: 死緩:你殺死的人形生物有 35% 機率變成食屍鬼並替你作戰持續 6 回合。 |
beneficial effect | 重傷和毀滅追隨着你。 厄運詛咒 (強度 1.2)懲罰 : 黴運:在你的旅途中找到的金幣減少。 強度 1+: 失敗的努力:圍繞你的努力都會失敗 (+24% 檢測陷阱的機率 )。 強度 2+:-1 幸運, +3 靈巧 強度 3+: 錯失良機:機會轉瞬即逝,你身邊的人會錯失良機 (+8% 躲閃概率)。 強度 4+: 厄運終結:如果提高後的傷害足夠殺死對手的話,你將可以提高 38% 的傷害 |
Quests
你開始尋求方法以驅除一直困擾着你的詛咒。 往昔信物你找到了一個小小的鐵質橡果,似乎可以讓你回想起以前的往事。 你摧毀了那個你曾經視作家人的商隊。 克里斯,那個曾經爲你帶來詛咒的人,死在了你的手上。 你得找到貝里斯,也許他是最後一個可以幫助你的人。 | 正在進行 |
你成功地將迷路的墮落者護送到了巨魔沼澤的第3層的召回傳送門。 護送:迷路的墮落者 (巨魔沼澤的第3層)作爲獎勵,你提升 靈巧 +5. | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你已經探索了迷宮並殺死了米諾陶。 * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普爾廢墟並擊敗了暗影骷髏。 | 結束 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 反魔法力量 裝備製造者 某位大師 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 命中:+4(+1有效值) 護甲穿透:+7 物理強度:+4(+1有效值) 護甲值:+2 疲勞值:+3% 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2靈巧 抗性改變:+7%枯萎 技能冷卻: 雙重打擊 (-1 回合) 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法術豁免加成:+10(+5有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 瘋狂詛咒 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
在腰間 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+5%閃電/+5%時空 屍體詛咒 一條可以圍住腰的皮帶。 |
在頭上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%閃電/+10%寒冷 傷害加成:+10%閃電/+10%寒冷 一團小小的風暴包圍着你,每回合對周圍3碼內的敵人造成15閃電傷害。 厄運詛咒 它可以用於觸發技能召喚閃電 (消耗15能量,總計30/30): 有效技能等級:1.0 能量消耗:15,總計30/30. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:召喚一股強烈的閃電束造成 43.28 至 129.85 傷害(平均 86.57 )。 傷害受精神強度加成。 這頂帽子寬闊的帽檐保護您免受呼嘯的寒風和突如其來的暴風雨. |
在手指上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-4% 負重上限加成:+20 戒指讓你的手指更加美麗! |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+2體質 物理豁免加成:+4(+2有效值) 震懾/冰凍免疫:+21% 生命回覆:+1.00 戒指讓你的手指更加美麗! |
主護甲 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 反魔法力量 2.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低24%傷害 近戰反擊特效: * 5%機率降低57%整體速度 * 5法力燃燒 抗性改變:+24%酸性/+6%暗影/+19%自然/+11%所有 傷害加成:+13%自然/+16%酸性 瘋狂詛咒 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 力量 24 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 3 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:37.0-59.2 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 50%機率將一個技能打入4回合冷卻(需通過混亂免疫) 擊中時濺射傷害(1格半徑):+12寒冷 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+5(+2有效值) 抗性改變:+3%閃電/+2%物理 治療加成:+10% 瘋狂詛咒 沉重的雙手大劍。 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 未知力量 0.00 負重。 [傳說級物品] 類型:奇怪的/召喚觸手 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/-3意志/+3體質 2 charge(s). 使用該物品不需要時間。 它可以用於reduce the duration of all detrimental effects 激活消耗10能量,總計2/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
在腳上 | ![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+2% 法術強度:+3(+1有效值) 移動速度:+25% 屍體詛咒 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
斗篷 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 屍體詛咒 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
光源 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲穿透:+1 物理暴擊率:+1.0% 物理強度:+5(+2有效值) 閃避:+20(+7有效值) 抗性改變:+3%酸性 物理豁免加成:+6(+3有效值) 生命底限:-40.00 生命 光照範圍:+3 治療加成:+11% 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:5精神 遠程附加傷害:5精神 精神強度:+5(+2有效值) 偵測潛行:+10 偵測隱形:+10 心眼: 該物品允許你在攻擊不可見單位時不受任何懲罰。 這些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虛榮和虛僞使其甦醒。他們曾經在難以想象的恐懼中死亡,現在它們被黑色的絲線串起,周圍纏繞着片片陰影。如果你閉上眼睛一段時間,你甚至可以感受到它們曾經看到的恐怖畫面…… |
Inventory
![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-5% 屬性變化:+2意志 生命回覆:+1.00 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
![]() 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.0-22.5 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 屍體詛咒 沉重的雙手斧。 |
![]() 裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:21.5-34.4 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 噩夢詛咒 沉重的雙手大劍。 |
![]() (屍體)燃燒的屠殺之矮人鋼劍 (32-46 傷害, 4 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 24 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/長劍 ; 材質等級 3 基礎傷害:32.5-45.5 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 擊中時濺射傷害(1格半徑):+6火焰 屍體詛咒 鋒利,長而致命。 |
![]() (厄運)自然的藤蔓靈晶 (4-5 傷害, 18 護甲穿透, 自然 傷害) 裝備需求: - 意志 16 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 2 基礎傷害:4.5-5.0 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+18 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 抗性改變:+3%枯萎 傷害加成:+2%自然 獲得技能: +1 靈晶調諧 疾病免疫:+12% 精神強度:+4(+1有效值) 精神暴擊率:+2% 厄運詛咒 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
![]() (屍體)生命之藤蔓靈晶 (5-6 傷害, 18 護甲穿透, 自然 傷害) 裝備需求: - 意志 16 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 2 基礎傷害:5.0-5.5 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+18 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 生命回覆:+0.70 生命上限:+18.00 精神強度:+4(+1有效值) 精神暴擊率:+2% 屍體詛咒 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
![]() 裝備需求: - 力量 24 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 3 基礎傷害:18.5-25.9 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 命中:+5(+1有效值) 閃避:+8(+3有效值) 屬性變化:+2魔力/+1意志 繳械免疫:+28% 法術強度:+5(+1有效值) 噩夢詛咒 單手戰斧。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+15%暗影/+7%所有 傷害加成:+10%暗影 厄運詛咒 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 命中:+10(+3有效值) 護甲值:+2 疲勞值:+3% 近戰附加傷害:8自然 屬性變化:+2敏捷 抗性改變:+6%自然 傷害加成:+3%自然 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 屍體詛咒 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 奧術力量 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 近戰附加傷害:6暗影 抗性改變:+5%暗影 傷害加成:+3%暗影 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 屍體詛咒 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+2有效值) 護甲值:+1 屬性變化:+3力量 生命回覆:+2.00 每回合體力回覆:+0.60 體力上限:+11.00 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 屏障詛咒 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+2靈巧 抗性改變:+15%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 精神豁免加成:+6(+3有效值) 瘋狂詛咒 一頂法師風格的尖帽子…… |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+12% 抗性改變:+5%物理/+11%光系/+12%暗影 物理豁免加成:+10(+5有效值) 屏障詛咒 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+12% 屏障詛咒 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
![]() (厄運)寒冷抗性之鞣製皮甲 (6 閃避, 4 護甲) 裝備需求: - 力量 14 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+6(+2有效值) 疲勞值:+7% 抗性改變:+17%寒冷 厄運詛咒 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 裝備需求: - 力量 14 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+6(+2有效值) 疲勞值:+7% 抗性改變:+15%寒冷/+11%光系/+12%暗影 屍體詛咒 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:雜項/飾品 ; 材質等級 1 一隻小巧的橡果,似乎是用粗糙的手法將鐵球打磨而成。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
思維腐蝕擊中克里斯造成6 精神, 11 暗影 (16合計傷害).
思維腐蝕擊殺了克里斯!
ggggggg受到來自詛咒之體的20 治療。
Ggggggg拾取了(o):黑剛玉
Ggggggg拾取了(m): (厄運)寒冷抗性之鞣製皮甲 (6 閃避, 4 護甲)
Ggggggg拾取了(e): (屍體)生命之藤蔓靈晶 (5-6 傷害, 18 護甲穿透, 自然 傷害)
Ggggggg拾取了(e): (厄運)自然的藤蔓靈晶 (4-5 傷害, 18 護甲穿透, 自然 傷害)
休息開始了...
Ggggggg的力量光環消失。
技能 壓制 已經可以使用。
技能 狂熱 已經可以使用。
技能 高等人類之怒 已經可以使用。
休息了24回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
自動探索了23回合(中斷原因:有趣的地形)
休息開始了...
休息了0回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
法杖發出奇怪的響聲,閃了下光又恢復了正常。
Ggggggg關閉了跟蹤。
Ggggggg啓用了跟蹤。
Ggggggg關閉了黑暗光環。
Ggggggg啓用了黑暗光環。
Ggggggg關閉了分裂攻擊。
Ggggggg啓用了分裂攻擊。
Ggggggg關閉了兇殘獵手。
Ggggggg啓用了兇殘獵手。