









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Allow Respec Anywhere 1.2.3Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Opague Tooltips 1.5.5Tired of messy looking tooltips, or squinting when trying to read them? Squint no more!! This mod removes the transparency of the tooltips, making them easier to read! Display Luck on character sheet. 1.7.6Simple addon that displays "hidden" Luck stat on character sheet. Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Das Blinkenlights 1.6.0Adds visual feedback to the orbs in the Ruined Dungeon. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Target Filtering 1.7.0An experimental attempt to improve targeting for certain talents that impose conditions on allowed targets, by arranging that targeting will only select targets with the necessary condition. Supported so far:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Pragmatic Heroism 1.7.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Improved Auto-explore and Rest vNext 1.7.6Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. All credit to improved-restauto & the many authors who actually wrote this. 0.0.1: - Tweak Player.lua code to match latest code from upstream - Remove Restart Sustains compatibility which really just dropped this Mods entire reason for existing - Remove PartyLore which did nothing different than upstream, but lost some functionality - Update PlayerExplore from upstream See "improved-restauto" http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=44401 for orig version Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Archmage |
Level / Exp | 19 / 26% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Мирудэр, Главарь банды at level 19 on the 54 Морок 122 year of Ascendancy at 03:07 4 / 2Killed by qq at level 19 on the 54 Морок 122 year of Ascendancy at 03:12 |
Primary Stats
Strength | 8 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 71 (base 47) |
Willpower | 55 (base 45) |
Cunning | 12 (base 11) |
Resources
Life | 245/245 |
Mana | 481/481 |
Healing Factor | 1.3211363549268 |
Regeneration | 1.2550795371805 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 13 |
Offense: Mainhand
Damage | 25 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 14% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 56 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +31% |
Природа | +9% |
Мистика | +6% |
Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
Мистика | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
Тьма | + 23%( 70%) |
Мор | + 27%( 70%) |
Молнии | + 34%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Природа | + 27%( 70%) |
Холод | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
Заклятия / Гроза | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Время | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Эгида | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы создал эликсир мистицизма без Вашей помощи. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир умений. Отшельник Агримли создал эликсир прозорливости без Вашей помощи. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * Вы нашли нужный ингредиент – глазное яблоко мелкого мерзавца. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Искажённое пространство – это часть Эйала, оторванная Чаровзрывом и заброшенная в пустоту меж звёзд. Осадки ЧаровзрываНедавно оно начало терять устойчивость, угрожая обрушиться на Эйал, уничтожая всё на своём пути. Вы вошли в него и теперь должны восстановить устойчивость трёх червоточин, применив к ним любое заклятие. Помните, что парящие острова неустойчивы и могут переноситься случайным образом. Однако эта неустойчивость может быть полезна: заклятие фазового смещения полностью управляемо, даже если Вы ещё не владеете им на высоком уровне. * Вы исследовали Искажённое пространство и закрыли все три червоточины. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 8. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 Encumbrance T2 lite [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +2 Infravision +7 избавить свой разум от нескольких ментальных вредных состояний: до 5 (зависит от Магии). Uses 40 power out of 60/60 Этот сосуд, кажется, наполнен тьмой, но он проясняет мысли. |
На поясе | ![]() 1.0 Encumbrance T2 belt armor [Unique] Nature While equipped: Stats +3 Wil defense ------ Resistance +20% Мор +20% Холод +20% Природа Healmod +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
В правой руке | ![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Ego+] Arcane/Nature Weapon Damage 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Con offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +15 (+5 eff.) Damage +15% Молнии defense ------ Life Regen +0.70 Healmod +10% other ------- Talents +1 Приказ посоху This staff offers 15% bonus to Молнии damage. (included above) Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На пальцах | ![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+5 eff.) Spellpower +5 (+2 eff.) Mindpower +6 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Unique] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% Молнии +10% Холод defense ------ Resistance +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Уровень способности: 1.0 Power cost 15 out of 30/30. Range 10 Откат: 3 Travel.spd instantaneous Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 42.78 до 128.33 урона молниями (в среднем 85.55) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Плащ | ![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Cosmetic Item] Arcane/Psionic While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Spell Crit +3% Critical power +11.00% Spellpower +4 (+1 eff.) Damage +6% Мистика Ignore resists +5% Мистика defense ------ Mind save +6 (+3 eff.) other ------- Max mana +30.00 Модный плащ в стиле Крук, чтобы выглядеть превосходно. |
На шее | ![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+2 eff.) defense ------ Resistance +15% Тьма Unlife -100.00 life Blind Resist +100% other ------- Infravision +6 Masteries +0.20 Corruption/Чёрная магия Shadow Power +5 Дарует мощь заклятий, равную мощи теней. «Скрой свою душу, и смерть не достанет тебя». |
На ногах | ![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Arcane/Master While equipped: offense ------ Spellpower +4 (+1 eff.) defense ------ Armor +1 other ------- Stamina/turn +0.30 Max stamina +10.00 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() 2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego+] Arcane/Psionic While equipped: Stats +2 Mag +2 Wil offense ------ Mind Crit +3% Spellpower +5 (+2 eff.) Mindpower +3 (+1 eff.) Spellpower/crit +3 defense ------ Resistance +9% all Mind save +15 (+7 eff.) Silence Resist +22% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() 2.0 Encumbrance T3 totem charm [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +6% Молнии +9% Природа When Hit 4 Разум 4 Природа defense ------ Resistance +18% Молнии исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 248 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 14 Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 139 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 11 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 75 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Unique] Arcane When inscribed on your body: Откат: 24 Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: defense ------ Resistance +12% Огонь +13% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +3 Con defense ------ Resistance +12% Огонь +14% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Ego++] Arcane While equipped: Stats +4 Mag offense ------ Spell Crit +4% Spellpower +3 (+1 eff.) Spellpower/crit +3 Damage +4% Свет +5% Время +5% Тьма +4% Физический other ------- Mana/turn +0.10 Max mana +25.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: offense ------ Damage +11% Огонь defense ------ Fatigue -5% Resistance +22% Огонь other ------- Encumbrance +21 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 32 [Unique] Arcane Weapon Damage 25.0 - 32.5 Физический Uses 50% Dex, 15% Mag, 50% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +9.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 50% Тьма On Hit: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. While equipped: Stats +4 Cun +4 Mag offense ------ Damage +5% Тьма Ignore resists +10% Тьма defense ------ Resistance +10% Тьма Stealth +10 Призыв тьмы: Уровень способности: 3.0 Power cost 20 out of 20/20. Range 10 Откат: 3 Travel.spd 2000% of base Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 121.46 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Ego++] Master Weapon Damage 11.0 - 14.3 Физический Uses 50% Str, 50% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On Critical: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: Stats +2 Con offense ------ Physical Crit +6.0% Physical Power +6 (+6 eff.) Ignore resists +6% Физический defense ------ Disarm Resist +10% Острый, короткий, смертельный. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Ego+] Arcane/Master Weapon Damage 10.5 - 13.7 Физический Uses 50% Str, 50% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +8 Холод On Critical: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: offense ------ Physical Crit +6.0% Острый, короткий, смертельный. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 16 [Ego] Nature/Master Weapon Damage 12.0 - 15.6 Физический Uses 50% Str, 50% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +7 Природа While equipped: offense ------ Accuracy +5 (+5 eff.) defense ------ Defense +5 (+5 eff.) Disarm Resist +27% Острый, короткий, смертельный. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon Reqs Str 16 [Ego] Master Weapon Damage 23.5 - 37.6 Физический Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +7 (+7 eff.) defense ------ Defense +10 (+10 eff.) Disarm Resist +35% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Str offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+1 eff.) Damage +10% Мистика +12% Молнии defense ------ Defense +6 (+6 eff.) other ------- Light +2 Talents +1 Приказ посоху This staff offers 10% bonus to Мистика damage. (included above) Освещение: Puts all charms on 6 turn cooldown Уровень способности: 2.6 Power cost 6 out of 6/6. Range melee/personal Откат: 14 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 124.28 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Ego] Master Weapon Damage 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +7% Critical power +12.00% Spellpower +6 (+2 eff.) Damage +15% Мистика other ------- Talents +1 Приказ посоху This staff offers 15% bonus to Мистика damage. (included above) Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Normal] Weapon Damage 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+1 eff.) Damage +10% Огонь other ------- Talents +1 Приказ посоху This staff offers 10% bonus to Огонь damage. (included above) Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 waraxe 1H weapon Reqs Str 16 [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 14.0 - 19.6 Физический Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +6 Огонь On-crit, radius 2 +8 Молнии While equipped: offense ------ Damage +3% Молнии Ignore resists +6% Физический Accuracy +17 (+15 eff.) Ignore Armor +7 defense ------ Defense +8 (+8 eff.) Resistance +18% Молнии Disarm Resist +20% Одноручные боевые секиры. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Unique] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue -10% Life +40.00 Knockbk Resist +40% other ------- Encumbrance +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Arcane/Master While equipped: offense ------ Spellpower +3 (+1 eff.) defense ------ Defense +10 (+10 eff.) Mind save +5 (+2 eff.) Stealth +6 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+2 eff.) Move Speed +15% Damage +10% Холод Ignore resists +8% Холод When Hit 10 Холод defense ------ Defense +12 (+12 eff.) Resistance +7% all +15% Холод other ------- Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер level 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Normal] While equipped: defense ------ Resistance +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 14.0 Encumbrance T2 heavy armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй ,Str 20 [Ego] Nature/Disrupt While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +11% Природа +12% Мор Life +32.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 14.0 Encumbrance T2 heavy armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй ,Str 20 [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% Кислота +11% Свет +11% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 9.0 Encumbrance T1 light armor Reqs Str 10 [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resistance +10% Свет +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor Reqs Str 14 [Ego+] Master/Psionic While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil defense ------ Armor +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Resistance +15% Молнии Mind save +13 (+6 eff.) комплект доспехов из кожи. |
![]() 7.0 Encumbrance T2 shield armor Reqs - Владение щитом ,Str 16 [Normal] Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue +8% other ------- Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+4 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+4 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% Мор Ignore Armor +15 When Hit 10 Иссушающий мор While carried: other ------- Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats +3 Str defense ------ Fatigue -4% While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats +1 Str other ------- Infravision +1 While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 Encumbrance lite [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +3 Смещение Плана страха: Уровень способности: 2.0 Power cost 25 out of 25/25. Range 5 Откат: 12 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 117.12 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 117.12 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Latent Damage Type: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 rod charm [Unique] Arcane отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Uses 30 power out of 30/30 Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 totem charm [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Cun +4 Mag defense ------ Resistance +6% Мор +5% Мистика Crit Resistance 10.00% other ------- Infravision +1 исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 242 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to исцеляет на 33. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 wand charm [Ego] Arcane создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 44 урона молниями (всего урона: 222) и оцепенение (срок действия: 1) Puts all charms on 15 turn cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By qq, Шалор, Архимаг уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:50 see stats
By qq, Шалор, Архимаг уровень, 18
51 Морок 122 year of Ascendancy at 06:16 see stats
By qq, Шалор, Архимаг уровень, 17
29 Морок 122 year of Ascendancy at 01:53 see stats
By qq, Шалор, Архимаг уровень, 2
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 18:38 see stats
By qq, Шалор, Архимаг уровень, 16
24 Морок 122 year of Ascendancy at 20:20 see stats
By qq, Шалор, Архимаг уровень, 16
41 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:41 see stats
By qq, Шалор, Архимаг уровень, 19
54 Морок 122 year of Ascendancy at 03:12 see stats
By qq, Шалор, Архимаг уровень, 16
27 Морок 122 year of Ascendancy at 12:54 see stats
Log
Сегодня 54-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 03:08.
Способность Цепная молния готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Новое личное достижение: Полностью уничтожен!