









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Allow Respec Anywhere 1.2.3Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! Opague Tooltips 1.5.5Tired of messy looking tooltips, or squinting when trying to read them? Squint no more!! This mod removes the transparency of the tooltips, making them easier to read! Display Luck on character sheet. 1.7.6Simple addon that displays "hidden" Luck stat on character sheet. Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Das Blinkenlights 1.6.0Adds visual feedback to the orbs in the Ruined Dungeon. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Target Filtering 1.7.0An experimental attempt to improve targeting for certain talents that impose conditions on allowed targets, by arranging that targeting will only select targets with the necessary condition. Supported so far:
Pragmatic Heroism 1.7.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Improved Auto-explore and Rest vNext 1.7.6Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. All credit to improved-restauto & the many authors who actually wrote this. 0.0.1: - Tweak Player.lua code to match latest code from upstream - Remove Restart Sustains compatibility which really just dropped this Mods entire reason for existing - Remove PartyLore which did nothing different than upstream, but lost some functionality - Update PlayerExplore from upstream See "improved-restauto" http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=44401 for orig version Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 22 / 30% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 17 on the 10 Морок 122 year of Ascendancy at 19:53 2 / 4Killed by enthralled slave at level 21 on the 40 Морок 122 year of Ascendancy at 20:53 Killed by Arteth [шалор] at level 22 on the 64 Морок 122 year of Ascendancy at 12:37 Killed by qq at level 22 on the 64 Морок 122 year of Ascendancy at 12:41 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 75 (base 51) |
| Willpower | 53 (base 40) |
| Cunning | 24 (base 11) |
Resources
| Life | 257/257 |
| Mana | 462/462 |
| Healing Factor | 1.1960311219418 |
| Regeneration | 2.691070024369 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -60% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 3 |
| See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 10 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 53 |
| Crit Chance | 41% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +7% |
| Огонь | +5% |
| Кислота | +20% |
| Холод | +22% |
| Свет | +7% |
| Время | +20% |
| Молнии | +18% |
| Мистика | +4% |
| Физический | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +15% |
| Физический | +5% |
| Мор | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| Физический | + 20%( 70%) |
| Кислота | + 19%( 70%) |
| Огонь | + 18%( 70%) |
| Мор | + 27%( 70%) |
| Молнии | + 31%( 70%) |
| Холод | + 56%( 70%) |
| Природа | + 36%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 50), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Заклятия / Гроза | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Время | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Эгида | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – глазное яблоко мелкого мерзавца. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * Вы нашли нужный ингредиент – крыло хаммерхорна. * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – чешуя многоцветного змея. * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Искажённое пространство – это часть Эйала, оторванная Чаровзрывом и заброшенная в пустоту меж звёзд. Осадки ЧаровзрываНедавно оно начало терять устойчивость, угрожая обрушиться на Эйал, уничтожая всё на своём пути. Вы вошли в него и теперь должны восстановить устойчивость трёх червоточин, применив к ним любое заклятие. Помните, что парящие острова неустойчивы и могут переноситься случайным образом. Однако эта неустойчивость может быть полезна: заклятие фазового смещения полностью управляемо, даже если Вы ещё не владеете им на высоком уровне. * Вы исследовали Искажённое пространство и закрыли все три червоточины. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: Харкор'Зун). Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | яркий латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Ego] Master While equipped: ---------- misc Light +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Ремень спокойных вод1.0 T2 пояс броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Resists +20% Мор +20% Холод +20% Природа Heal.mod +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
| В правой руке | Зарядовая фигура (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Время)5.0 T3 посох оружие [Rare] Master Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 хит dps ---------- Spell.crit +11% Crit.mult +10.00% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +6% Молнии +20% Время ----- def ----- Crit.chn- 10.00% ---------- misc Infravis +3 See.Invis +9 Talents +1 Приказ посоху This staff offers 20% bonus to Время damage. (included above) Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | воровское стальное кольцо мощи0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 хит dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +6 (+2 eff.) Mind.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +4 (+4 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | золотое кольцо «Золотистая вуаль»0.1 T3 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: Stats +3 сил dps ---------- Phys.crit +1.0% Dmg.mod +12% Молнии +9% Кислота Res.pen +15% Свет +5% Физический ----- def ----- Resists +24% Молнии Phys.save +6 (+5 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | завороженная звёздами шерстяная мантия алхимии (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T2 одежда броня [Ego++] Arcane While equipped: Stats +2 хит dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +5% Кислота +6% Физический +7% Свет +7% Холод +5% Огонь +7% Тьма ----- def ----- Resists +11% Кислота +12% Физический +10% Огонь +12% Холод +9% all ---------- misc Cooldown Ремонт голема -3 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Плащ | Мутный почин [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 маг +3 вол dps ---------- Spell.crit +5% Dmg.mod +6% Кислота Res.pen +5% Мор On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 36% * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 26% * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 20% ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | успокаивающая редкость, медный амулет магии (+2)0.1 T1 амулет украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 маг ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)2.0 T2 ноги броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 сил +4 хит +4 вол dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% Холод ----- def ----- Броня +4 Defense +1 (+1 eff.) Fatigue +7% Resists +10% Природа +20% Холод ---------- misc Light +1 Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
| На руках | сочащиеся магией перчатки грубой кожи магии (+2) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 маг dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +4% Мистика ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Mana/turn +0.11 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | быстрый ясеневый жезл грозовой бури [мощь: 182] (откат: 10)2.0 T2 жезл талисман [Ego] Arcane создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 42 урона молниями (всего урона: 214) и оцепенение (срок действия: 1) Puts all charms on 10 cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
Кровь Жизни0.4 зелье [Уникальный] Nature выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
Руна зеркального отражения (срок: 6; откат: 24)0.1 руна свиток [Уникальный] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 24 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна всплеска маны титана (восст.: 690%; срок: 10; мана: 34; откат: 13)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 13 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 690% (срок действия: 10; всего маны: 42), а также мгновенно восстанавливая 34. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов колдуна (поглощ.: 102; откат: 15)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 102 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
медное кольцо окисления (+20%)0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Кислота ----- def ----- Resists +20% Кислота Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Глаз лета (мощь: 8-9, пр.бр.: 18, урон: Огонь)3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature Природа требует равновесия в таких делах. Power 8.0 - 8.8 Огонь Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+4 eff.) All.spd +5% Dmg.mod +10% Огонь Res.pen +10% Огонь ----- def ----- Resists -10% Холод On Mind Hit: 10% Ярость пламени 2 Это средоточие светится ярким тёплым светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
Кинетическое средоточие (мощь: 6-7, пр.бр.: 18, урон: Физический)3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature/Псионик На этом предмете Вы чувствуете два несвязанных псионических канала. Power 6.0 - 6.6 Физический Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +10% Физический Res.pen +6% Физический ----- def ----- Resists +10% Физический Phys.save +6 (+5 eff.) ---------- misc Psi/m.crit +1.00 Talents +1 Мозговорот Masteries +0.10 Psionic/Знаток кинетики Кинетическая энергия сконцентрирована в ядре этого средоточия. |
вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод)5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Холод ---------- misc Talents +1 Приказ посоху This staff offers 10% bonus to Холод damage. (included above) Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная чарами шерстяная мантия света (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T2 одежда броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +15% Свет +9% all Spell.save +15 (+7 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
3 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
104 алхимический агат0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 аквамарин0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 опал0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 топаз0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 28 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Master While equipped: Stats +1 сил ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
7 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце Королевы песчаных червей0.0 сердце труп [Сюжетный предмет] Nature поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
яркий латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Ego] Master While equipped: ---------- misc Light +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Счастливая полуросликова ступня Прокса2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Кристальный Фокус0.0 T2 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг Dmg.mod +20% Мистика +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Uses 1 power out of 1/1 Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Смертельный след [тисовый тотем исцеления] [мощь: 296] (откат: 15)2.0 T3 тотем талисман [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +15% Тьма +10% Свет Melee Ret 4 Природа On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 20% ----- def ----- Resists +3% Природа исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 296 Puts all charms on 15 cooldown 100% to увеличивает весь наносимый урон на 13% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
5 аметист0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
уклончивый ясеневый жезл грозовой бури [мощь: 170] (откат: 15)2.0 T2 жезл талисман [Ego] Arcane создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 40 урона молниями (всего урона: 200) и оцепенение (срок действия: 1) Puts all charms on 15 cooldown 100% to даёт 11% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
кварц0.0 T3 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By qq, Шалор, Архимаг уровень, 10
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:24 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By qq, Шалор, Архимаг уровень, 20
22 Морок 122 year of Ascendancy at 16:53 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By qq, Шалор, Архимаг уровень, 18
19 Морок 122 year of Ascendancy at 04:47 see stats
Мастер Земли
Убит Харкор'зун.By qq, Шалор, Архимаг уровень, 18
19 Морок 122 year of Ascendancy at 04:50 see stats
Нет рабству!
Освобождено не менее 30 пленённых рабов на территории рабовладельческого поселения.By qq, Шалор, Архимаг уровень, 21
40 Морок 122 year of Ascendancy at 20:38 see stats
Орбитальный
Искажённое пространство стабилизировано и удержано на орбите.By qq, Шалор, Архимаг уровень, 2
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 19:43 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By qq, Шалор, Архимаг уровень, 16
63 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:08 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By qq, Шалор, Архимаг уровень, 10
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:12 see stats
Полностью уничтожен
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By qq, Шалор, Архимаг уровень, 22
64 Морок 122 year of Ascendancy at 12:41 see stats
Правое дело
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By qq, Шалор, Архимаг уровень, 21
41 Морок 122 year of Ascendancy at 12:35 see stats
Размер имеет значение
Нанесено более 600 урона одной атакой.By qq, Шалор, Архимаг уровень, 21
46 Морок 122 year of Ascendancy at 19:41 see stats
Спаситель пропавшего
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By qq, Шалор, Архимаг уровень, 22
51 Морок 122 year of Ascendancy at 23:44 see stats
Log
Убийственный яд (источник: Dwdadar [талор]) наносит урон цели – qq: 11 Природа.
Qq читает заклятие Руна: Всплеск маны.
Qq испытывает всплеск маны.
Dwdadar [талор] применяет способность Размеренный выстрел.
Глубокая рана (источник: Dwdadar [талор]) наносит урон цели – qq: 27 Физический.
Убийственный яд (источник: Dwdadar [талор]) наносит урон цели – qq: 11 Природа.
Dwdadar [талор] прекращает уклонение.
Глубокая рана (источник: Dwdadar [талор]) наносит урон цели – qq: 27 Физический.
Убийственный яд (источник: Dwdadar [талор]) наносит урон цели – qq: 11 Природа.
Qq читает заклятие Фазовое смещение.
Dwdadar [талор] стреляет!
Arteth [шалор] отключает способность Тепловая аура.
Arteth [шалор] наносит урон цели – qq: 58 Огонь.
qq (ур. 22, Шалор Архимаг) больше не с нами. Герой был испепелён противником – Arteth [шалор] – на уровне 1 зоны Засада!.
Жизней осталось: 2.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Arteth [шалор] убивает цель – qq!
Сохранение игры...
Способность Тайны вечных готова к применению.
Способность Мистическое воссоздание готова к применению.
Qq включает способность Тайны вечных.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Сохранение выполнено.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен!





















































































