











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archer |
Level / Exp | 30 / 53% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 14 on the 67 Haze 122 year of Ascendancy at 11:15 0 / 8Killed by Urkis, the High Tempest at level 21 on the 45 Regrowth 123 year of Ascendancy at 15:28 Killed by Urkis, the High Tempest at level 21 on the 45 Regrowth 123 year of Ascendancy at 16:15 Killed by vampire lord at level 27 on the 6 Световой заряд 123 year of Ascendancy at 07:10 Killed by faerlhing at level 29 on the 8 Dusk 123 year of Ascendancy at 15:55 Killed by ghoulking at level 30 on the 11 Dusk 123 year of Ascendancy at 12:37 Killed by ghoul at level 30 on the 12 Dusk 123 year of Ascendancy at 20:28 Killed by The Master at level 30 on the 12 Dusk 123 year of Ascendancy at 20:43 |
Primary Stats
Strength | 15 (base 12) |
Dexterity | 91 (base 60) |
Constitution | 38 (base 22) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 12 (base 12) |
Cunning | 60 (base 46) |
Resources
Life | -127/715 |
Stamina | 146/212 |
Healing Factor | 1.4902122670884 |
Regeneration | 16.764888004744 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +62% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 36.375715479246 |
See Invisible | 36.375715479246 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 104 |
Accuracy | 76 |
Crit Chance | 42% |
APR | 37 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Кислота | +6% |
Тьма | +43% |
Молния | +9% |
Свет | +28% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +18% |
Молния | +17% |
Кислота | +18% |
All | +8% |
Холод | +16% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (69.687909656376%) |
Defense | 73 |
Ranged Defense | 73 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
Тьма | + 31%( 70%) |
огонь | + 21%( 70%) |
Холод | + 17%( 70%) |
Свет | + 18%( 70%) |
Порча | + 13%( 70%) |
Молния | + 16%( 70%) |
Тайная магия | + 16%( 70%) |
темпоральный | + 10%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Кислота | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 369 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Ловкость. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДвижениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы увеличить скорость перемещения на 721% на 1 игровой ход. Вы получаете 100% сопротивление к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию, пока эффект активен. Любые действия, кроме движения, прервут эффект. Учтите: так как вы будете двигаться очень быстро, ходы будут проходить медленно. Сила её эффектов зависит от Ловкость. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 168 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Хитрость. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: РазвеиваниеРежим применения: Активный Дальность: 10 Перезарядка: 20 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы развеять 8 положительных магических поддерживаемых способностей цели, или все магические отрицательные эффекты с вас. |
Class Talents
Техника / Рефлексы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Основы стрельбы | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Техника / Искусная стрельба | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Техника / Ветеран сражения | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Яды | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевые техники | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Стрельба | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
Техника / Подвижность | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | активный |
After rescuing Melinda from Kryl-Feijan and the cultists you met her again in Last Hope. Melinda, lucky girlMelinda was saved from the brink of death at the beach, by a strange wave of blight. The Fortress Shadow said she could be cured. Melinda decided to come live with you in your Fortress. The Fortress Shadow has established a portal for her so she can come and go freely. | активный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. * You have slain Urkis. Return to Angolwen or Zigur for a reward. | сделанный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed hummerhorn wing. * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' * You've found the needed sandworm tooth. Марус из Эльвалы needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * You've found the needed bear paw. * You've found the needed wretchling eyeball. You have aided Отшельник Агримли in creating an elixir of focus. Унгрол из Последней надежды has completed an elixir of foundations without your aid. | активный |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | активный |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You defeated the acolytes and saved the woman. She told you she is the daughter of a rich merchant of Last Hope. | сделанный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | сделанный |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы исследовали дайкару и победили огромного ледяного дракона, который там обитал. | сделанный |
Вы нашли комплекс работорговцев и вошли внутрь. До чистой кровиВы решили присоединиться к работорговцам и принять участие в их игре. Вы выиграли кольцо крови! | сделанный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. * Вы использовали ключ в руинах под Нур и нашли вход в древнюю крепость. * Страннейшая Тварь мертва, и путь в крепость свободен. * Вы активировали некого... дворецкого? своим Жезлом Возврата. * Вы привязали сундук трансмогрификации к энергетической системе Крепости. * Вы открыли тренировочную комнату. *Вы улучшили жезл возврата, чтоб он возвращал вас в Крепость. * Вы вошли в комнату с исследовательским фарпорталом и победили находящегося там ужаса. Вы теперь можете использовать фарпортал. Уровень энергии крепости: 110. | активный |
Пройдя через какую-то временную аномалию, вы встретили стража времени, который сказал вам убить мерзких созданий этой временной линии. Назад и назад и назад в будущее | сделанный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили Одержимого. | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели обеспокоенный хранитель знаний до портала отзыва на уровне Логово Норгоса 3 Эскорт: обеспокоенный хранитель знаний (уровень Логово Норгоса 3)В качестве награды вы Хитрость улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Дайкара 2 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Дайкара 2)В качестве награды вы Ловкость улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Дредфелл 4 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Дредфелл 4)В качестве награды вы Ловкость улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Трясина троллей 2 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Трясина троллей 2)В качестве награды вы Ловкость улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Дредфелл 8 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Дредфелл 8)В качестве награды вы Телосложение улучшен на +5 | сделанный |
Вы оставили раненый провидец умирать Эскорт: раненый провидец (уровень Дредфелл 3) | проваленный |
У вас не получилось защитить раскаявшийся вор от смерти (Rendan) Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Старый лес 4) | проваленный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено псионическими силами 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +20% Тьма Меняет пробивание сопротивления: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Лечение от урона: +20% Тьма Таланты мастерство: +0.20 Проклятый / Тени Мент. спасбросок: +10 (+5 эфф.) Мент. мощь: +10 (+5 эфф.) Радиус освещения: +5 Absorbs all darkness (power 78, based on Willpower and Cunning) within its light radius, increasing its own brightness. (current charge 0). Предмет может быть использован для release absorbed darkness in a 5 radius cone with a 50% chance to blind (based on lite radius), dealing 154.44 darkness damage (based on Mindpower and charge) Активация стоит 9 энергии из 10/10. This lantern of pale white crystal holds a sphere of darkness, that yet emanates light. Everywhere it shines, darkness vanishes entirely. |
На поясе | ![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 3 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить глобальную скорость на 47% Урон при получении удара: 6 Кислота Меняет сопротивления: +3% Кислота / +3% темпоральный / +12% Свет / +9% огонь / +5% Тайная магия / +5% Холод A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Ловкость 24 - Талант Выстрел Насыщено природой Создан мастером 4.00 Нагрузка. Тип: оружие / длинный лук ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Мастерство: Умелый стрелок Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Скорость атаки: 100% Дальность стрельбы: +8 Урон (радиус 2) при попадании: +18 Молния / +8 Холод Когда экипирован: Точность: +17 (+4 эфф.) Пробивание брони: +11 Меняет пробивание сопротивления: +9% Молния / +8% Холод / +8% Все Скорость передвижения: +39% Длинные луки используют, чтобы стрелять стрелами в противников. |
Плащ | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +10 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +3 сил / +2 тел Физ. спасбросок: +5 (+2 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
На пальцах | ![]() Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 4 Когда экипирован: Усталость: -5% Мент. спасбросок: -7 (-3 эфф.) You heal for 2.5% of the damage you deal. Healing during current combat: 333.30 You won the Ring of Blood trial, and this is your reward. |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +6 (+2 эфф.) Защита: +15 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +4 хит Скорость передвижения: +13% Активация этого предмета мгновенна. Предмет может быть использован для активации таланта Ослепительная скорость, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 34 ходов Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:34 из 40/40. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Описание: В результате изнурительных тренировок вы освоили способ концентрации своих действий в течение короткого промежутка времени, повышая скорость на 29% на 5 ходов. Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: +1% Урон при получении удара: 2 огонь Меняет сопротивления: +6% Порча / +6% огонь / +6% Холод Физ. спасбросок: +3 (+1 эфф.) Сопротивление болезням:+10% Модификатор лечения: +5% A cap made of leather. |
Колчан | ![]() Требуется: - Ловкость 35 Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / стрела ; ранг 4 Базовая сила: 56.0-78.4 Использует хар.: 70% лов, 50% сил Тип урона: Физический Мастерство: Умелый стрелок Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +14 Крит шанс: +16.5% Ёмкость: 22 При крите оружием: * Wound the target dealing 137 physical damage across 5 turns and reducing healing by 50% Скорость перемещения: +200% Урон (дальний):+20 разум Урон (радиус 1) при попадании: +4 Физический Когда экипирован: Перезарядок патронов за ход: +4 Стрелы используют, чтобы пронзать противников насмерть. |
Вокруг шеи | ![]() Усилено тайными силами Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 5 Когда экипирован: Усталость: -7% Урон (ближний): 10 Свет / 7 Тьма Эффекты при получении удара: * 8% шанс уменьшить наносимый урон на 17% * 10% шанс ослепить Меняет характеристики: +6 лов / +5 хит / +9 тел Меняет сопротивления: +6% Тьма Меняет урон: +9% Молния / +13% Свет / +28% Тьма Физ. спасбросок: +12 (+4 эфф.) Регенерация жизни: +5.00 Выносливости каждый ход: +0.70 Макс. здоровье: +45.00 Скорость передвижения: +10% Amulets make your neck look great! |
На ногах | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Пробивание брони: +5 Физический шанс крита: +4.0% Физ. мощь: +4 (+2 эфф.) Броня: +3 Меняет характеристики: +15 удч / +8 лов Меняет сопротивления: +9% Молния / +5% Тайная магия Бонус к скрытности: +12 Мент. спасбросок: +12 (+6 эфф.) A pair of boots made of leather. |
Основная броня | ![]() Требуется: - Сила 14 Насыщено природой 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +6 (+1 эфф.) Усталость: +7% Регенерация жизни: +6.00 Макс. здоровье: +63.00 Модификатор лечения: +23% A suit of armour made of leather. |
На руках | ![]() Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +6 (+2 эфф.) Броня: +2 Защита: +20 (+5 эфф.) Меняет характеристики: +2 лов Меняет пробивание сопротивления: +10% Кислота Меняет урон: +6% Кислота Физ. спасбросок: +17 (+6 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+22% Макс. выносливости: +20.00 Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +5 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +5 удч Бонус к обезвреживанию ловушек: +5 Detects traps. Removes (25% chance) up to three stuns, pins, or dazes each turn A large hairy foot, very recognizably a halfling's, is strung on a piece of thick twine. In its decomposed state it's hard to tell how long ago it parted with its owner, but from what look like teeth marks around the ankle you get the impression that it wasn't given willingly. It has been kept somewhat intact with layers of salt and clay, but in spite of this it's clear that nature is beginning to take its toll on the dead flesh. Some say the foot of a halfling brings luck to its bearer - right now the only thing you can be sure of is that it stinks. |
Inventory
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / руна ; ранг 3 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: 6 Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Наносит 198.00 темпорального урона. Если ваша цель выжила, она будет отправлена на 4 ходов в будущее. Также, это уменьшит ваш парадокс на 25 (если он у вас есть). Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +6 хит / +6 маг Меняет пробивание сопротивления: +25% Молния / +25% огонь / +25% Тайная магия / +25% Холод Меняет урон: +25% Молния / +25% огонь / +25% Тайная магия / +25% Холод Весь ваш урон преобразуется и разделяется между тайным, огненным, холодным и молниями. Это кольцо сияет множеством цветов. |
![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+1 эфф.) Урон (ближний): 14 Свет Урон (дальний):10 Свет Меняет характеристики: +2 хит / +2 маг Меняет урон: +12% Свет Rings make your fingers look great! |
![]() Требуется: - Ловкость 16 - Талант Выстрел Усилено тайными силами Насыщено природой 4.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / длинный лук ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Мастерство: Умелый стрелок Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Скорость атаки: 100% Дальность стрельбы: +7 При попадании этим оружием: Эпидемия (25% шанс 1 уровня). При попадании этим оружием: Разрыв кисты (25% шанс 1 уровня). Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 40% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 6 Урон (дальний):20 Порча Меняет урон: +20% Порча Сопротивление болезням:+50% Маг. мощь: +10 (+10 эфф.) A lost artifact of the Age of Dusk, the Corpsebow is filled with a lingering essence of that era's terrible plagues. Those struck by arrows fired from its rotten string find themselves afflicted by echoes of ancient sickness. |
![]() Требуется: - Ловкость 18 - Талант Выстрел Создан мастером 4.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / длинный лук ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Мастерство: Умелый стрелок Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Скорость атаки: 105% Дальность стрельбы: +9 Когда экипирован: Точность: +12 (+3 эфф.) Физический шанс крита: +5.0% Меняет характеристики: +3 лов Меняет урон: +5% Физический This tightly strung bow appears to have been crafted by someone of considerable talent. When you pull the string, you feel incredible power behind it. |
![]() Создан мастером Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+0 эфф.) Меняет характеристики: +1 сил / +2 вол / +2 тел Мент. спасбросок: +5 (+3 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() Требуется: - Ловкость 16 Насыщено природой Создан мастером Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: амуниция / стрела ; ранг 2 Базовая сила: 30.5-42.7 Использует хар.: 70% лов, 50% сил Тип урона: Физический Мастерство: Умелый стрелок Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +9 Крит шанс: +10.5% Ёмкость: 15 При попадании оружием: * 20% chance to knock the target back 3 spaces and deal 123 physical damage * 20% chance to create vines that bind the target to the ground dealing 123 nature damage and pinning them for 3 turns При крите оружием: * Wound the target dealing 137 physical damage across 5 turns and reducing healing by 50% Скорость перемещения: +200% Урон (дальний):+12 Физический Когда экипирован: Перезарядок патронов за ход: +3 Стрелы используют, чтобы пронзать противников насмерть. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +6 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+6 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +6 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+6 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 4 Когда экипирован: Защита: +8 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +8 (+8 эфф.) Мент. спасбросок: +8 (+4 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +8 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +8 (+8 эфф.) Мент. спасбросок: +8 (+4 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 20% шанс получить 10% от хода (3/turn limit) Меняет характеристики: +1 сил / +1 маг Меняет сопротивления: +6% огонь Меняет урон: +3% Тьма Макс. мана: +21.00 Шанс магического крита: +4% При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: другое / fang При ношении в инвентаре: Пробивание брони: +7 Даёт телепатию: животное/каниды A fang from the great warg, Rungof, still covered in blood. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все При вставлении в объект: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 4 Когда экипирован: Броня: +4 Меняет сопротивления: +4% Все При вставлении в объект: Броня: +4 Меняет сопротивления: +4% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 4 Когда экипирован: Точность: +10 (+3 эфф.) Меняет пробивание сопротивления: +10% Все При вставлении в объект: Точность: +10 (+3 эфф.) Меняет пробивание сопротивления: +10% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 2 Когда экипирован: Урон против: +25% ужас Уменьшает урон от: +25% ужас Радиус освещения: +7 Обнаружение скрытности: +35 Обнаружение невидимости: +35 Sometimes reveals the hidden truths you'd rather not see. The "lantern" appears to be a glowing shard of a glass-like substance. Despite how bright it is, its light deeply disturbs you. It illuminates everything in its wake, including things which you would rather not see. Part of you wants to throw it away, but another part wants to know the unearthly truths it will reveal to you. |
![]() Создан мастером Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Радиус освещения: +5 Обнаружение скрытности: +7 Обнаружение невидимости: +5 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 4 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 сил / +4 лов / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +4 сил / +4 лов / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: брелок / жезл ; ранг 2 Предмет может быть использован для put up to 3 of the target's runes, infusions or talents on cooldown for 3-5 turns (range 5) Активация стоит 26 энергии из 30/30. You can feel magic draining out around this rod. Even nature itself seems affected. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 172 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 3 Предмет может быть использован для sting an enemy dealing 410 nature damage over 7 turns and reducing their healing by 50% После активации все побрякушки перезаряжаются 17 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Rendan the Корнак Лучник level 14
48 Haze 122 year of Ascendancy at 06:35 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 22
56 Regrowth 123 year of Ascendancy at 08:07 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 22
46 Regrowth 123 year of Ascendancy at 12:03 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 22
49 Regrowth 123 year of Ascendancy at 23:40 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 10
21 Haze 122 year of Ascendancy at 00:33 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 20
43 Regrowth 123 year of Ascendancy at 00:02 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 30
9 Dusk 123 year of Ascendancy at 16:03 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 26
9 Pyre 123 year of Ascendancy at 17:32 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 26
23 Pyre 123 year of Ascendancy at 23:19 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 26
70 Regrowth 123 year of Ascendancy at 03:16 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 25
67 Regrowth 123 year of Ascendancy at 00:22 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 27
6 Световой заряд 123 year of Ascendancy at 07:05 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 19
41 Regrowth 123 year of Ascendancy at 03:33 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 9
18 Haze 122 year of Ascendancy at 18:38 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 19
41 Regrowth 123 year of Ascendancy at 04:11 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 30
12 Dusk 123 year of Ascendancy at 20:28 see stats
By Rendan the Корнак Лучник level 6
79 Pyre 122 year of Ascendancy at 02:50 see stats
Log
Здесь находится previous level(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Повелитель черепов (воин) больше не пребывает вне фазы.
бронированный скелет-воин использует Блок щитом.
The Master использует Трупное окоченение.
Rendan чувствует приближение смерти!
Ghoulking замедляется.
Rendan уклоняется от Повелитель черепов (воин)。
Rendan HEALS from Тьма damage!
The Master ударяет Rendan на 104 Холод, 84 Тьма, 36 лечение (188 урона) [36 лечение].
Ghoulking промахивается по Rendan.
чистящая скверна поле действия (источник: ghoulking) ударяет Rendan на 37 Порча урона.
The Master получает 55 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghoulking).
Повелитель черепов (воин) получает 54 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghoulking).
бронированный скелет-воин получает 54 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghoulking).
Ghoulking получает 72 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghoulking).
Талант Существенный выстрел готов к использованию
Талант Инфузия: Регенерация готов к использованию
Rendan использует Инфузия: Регенерация.
Rendan starts regenerating health quickly.
бронированный скелет-воин использует Руна: Скачок.
бронированный скелет-воин выводится из фазы.
The Master активирует Гнилостное разжижение.
Повелитель черепов (воин) использует Блок щитом.
Гнилостное разжижение поле действия (источник: The Master) ударяет Rendan на 23 Холод, 19 Тьма (42 урона).
чистящая скверна поле действия (источник: ghoulking) ударяет Rendan на 37 Порча урона.
The Master получает 55 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghoulking).
бронированный скелет-воин получает 54 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghoulking).
Повелитель черепов (воин) получает 54 лечение от чистящая скверна поле действия (источник: ghoulking).
Rendan the level 30 Корнак Лучник was поглощён пустотой to death by The Master and raised as his tortured undead thrall on level 9 of Дредфелл.