









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Escort Life Adjustment 1.7.0Allows the player to set the minimum life and life regen of escorts as a setting in the Gameplay menu. This should be more compatible with addons that change the escort quests, as it uses the provided hook to loop through the escort data structure and adjusts max_life and life_regen values on the actors. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Skeleton | 
| Class | Arcane Blade | 
| Level / Exp | 22 / 56% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by Zeferneric의 내면의 악마 at level 22 on the 71 재성장 123 year of Ascendancy at 08:40  / 1 | 
Primary Stats
| Strength | 26 (base 13) | 
| Dexterity | 31 (base 18) | 
| Constitution | 15 (base 10) | 
| Magic | 58 (base 48) | 
| Willpower | 22 (base 10) | 
| Cunning | 50 (base 39) | 
Resources
| Life | -157/472 | 
| Mana | 154/386 | 
| Stamina | 91/193 | 
| Steam | 100/100 | 
| Healing Factor | 1.0460311219418 | 
| Regeneration | 0.26150778048545 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 9 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 36.375715479246 | 
| See Invisible | 36.375715479246 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 12 | 
| Accuracy | 29 | 
| Crit Chance | 13% | 
| APR | 0 | 
| Speed | 0.80 | 
Offense: Offhand
| Damage | 6 | 
| Accuracy | 29 | 
| Crit Chance | 13% | 
| APR | 0 | 
| Speed | 0.80 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 44 | 
| Crit Chance | 13% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 38 | 
| Crit Chance | 18% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +25% | 
| 자연 | +15% | 
| 정신 | +15% | 
| 빛 | +25% | 
| 화염 | +5% | 
| 황폐 | +9% | 
| 산성 | +15% | 
| All | 0% | 
| 전기 | +6% | 
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +25% | 
| 냉기 | +20% | 
| 어둠 | +25% | 
| 전기 | +15% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (65.65183292883%) | 
| Defense | 33 | 
| Ranged Defense | 33 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 22 | 
| Spell Save | 29 | 
| Mental Save | 24 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 22%( 70%) | 
| 시간 | + 16%( 70%) | 
| 물리 | + 13%( 70%) | 
| 화염 | + 20%( 70%) | 
| 자연 | + 38%( 70%) | 
| 비전 | + 15%( 70%) | 
| 전기 | + 16%( 70%) | 
| All | + 11%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 20% | 
| Fear Resistance | 100% | 
| Teleport Resistance | 10% | 
| Poison Resistance | 100% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 143 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 42 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 49 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 975% 증가됩니다. (총 회복량 8) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 주문 / 화염 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 주문 / 공기 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
| 주문 / 대지 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 주문 / 강화 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 | 
  | 1/5 | 
  | 4/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 주문 / 수호 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.20 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 주문 / 전이 | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다.  | 성공 | 
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요.  | 활성 | 
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다.  | 성공 | 
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다!  | 활성 | 
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.'  | 활성 | 
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 | 
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다.  | 활성 | 
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다!  | 성공 | 
길 잃은 발명가를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (다이카라 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다.  | 성공 | 
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨).  | 성공 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 석화의 손길 (+1 레벨).  | 성공 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 석화의 손길 (+1 레벨).  | 성공 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 석화의 손길 (+1 레벨).  | 성공 | 
Equipment
| 보조무기 |  별 (10-13 위력 방어력 관통 0)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 세트 장비가 완성되었다. 기본 위력 10.0 - 13.0 빛 사용스탯 20% Str, 20% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 125% 타격시: * 민첩 수치의 200% 를 빛 피해로 가합니다 (62). 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +25% 빛 저항관통 +25% 빛 기타 ------- 광원 +3 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다.  | 
| 광원 장비 |  놋쇠 랜턴 '질풍의 울림'2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +15% 전기 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 23 감소시킵니다. 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다.  | 
| 주무기 |  달 (10-13 위력 방어력 관통 0)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 세트 장비가 완성되었다. 기본 위력 10.0 - 13.0 어둠 사용스탯 20% Str, 20% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 125% 타격시: * 교활 수치의 200% 를 어둠 피해로 가합니다 (100). 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +25% 어둠 저항관통 +25% 어둠 기타 ------- 광원 +1 심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다.  | 
| 망토 |  기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +3) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +2) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다.  | 
| 발 |  에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 방어 +1 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +2% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/생존 속도 45% 증가 (교활 능력치에 비례). 충전량을 42 만큼 소모한다. 22/50 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다.  | 
| 목 |  강철 목걸이 '얼음의 도래'0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ +주문력/치명시 +8 피해량증가 +9% 황폐 방어 ------ 저항 +12% 냉기 기타 ------- 마나/턴 +0.08 치명시 마나 +2.00 최대 마나 +100.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 손 |  불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 7. 24/24. 최대 사거리 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 49.63 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다.  | 
| 허리 |  거친 가죽 벨트 '작렬하는 왜곡'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +20% 냉기 보복 4 정신 6 전기 방어 ------ 저항 +6% 전기 +6% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
| 가슴 방어구 |  스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +5) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다.  | 
| 손가락 |  노새의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 기타 ------- 무게 +22 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 손가락 |  피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -4) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 28.89 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다.  | 
| 도구 |  꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 10/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 9 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요.  | 
| 머리 |  잔웨 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +1% 저항 +5% 비전 +2% 물리 치명피해 감소 5.00% 혼란 면역 +20% 순간이동 면역 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
Inventory
 의료용 주사기 이식물 (효율 111% / 대기 69%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 111% 의 효율과 69% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다..  | 
 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 15 / 대기시간 18)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 결투사의 고통 분산 룬 (흡수 58 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 58 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 결투사의 고통 분산 룬 (흡수 51 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 51 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 초능력자의 살을 에는 강풍 룬 (피해 78 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 78.40 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
  힘 +2 별빛의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 저항 +12% 빛 +11% 어둠 실명 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 접지의  마나 흐름 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ +주문력/치명시 +3 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.20 최대 마나 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 110% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 기타 ------- 투명 탐지 +2 기술 +1 지팡이 다루기 기술계열 +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 5. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 128.12 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (256). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다.  | 
 참회 (15-18 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 15.0 - 18.0 자연 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +27 (실질증가량 +9) 방어 ------ 저항 +30% 황폐 +30% 물리 친화 +20% 물리 주문 내성 +15 (실질증가량 +7) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 최대 5 개의 질병이나 중독 효과를 회복합니다 (마법 능력치에 비례). 충전량을 9 만큼 소모한다. 60/60 샬로레들이 마법폭발 이후 일어난 역병과의 싸움을 돕기 위해서 비밀리에 앙골웬으로 보낸 강력한 지팡이입니다. 이 지팡이에 깃든 힘은 무엇인가를 해치는 게 아니라, 치유하고 보호하기 위한 힘입니다.  | 
 물푸레나무 지팡이 공허의 진동 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 어둠 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 저항 +9% 빛 치명피해 감소 10.00% 침묵 면역 +20% 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 최대 양기 +5.00 최대 음기 +5.00 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 5 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 5. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 87.42 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 섬광의 무익함 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +10 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +4 피해량증가 +21% 빛 저항관통 +30% 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 23 감소시킵니다. 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 마나 +27.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 잔혹한 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 치명타배율 +11.00% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 전기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 실다 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +8 Wil +7 Cun 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +9 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +6 피해량증가 +20% 비전 저항관통 +10% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 33% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +12% 산성 +10% 비전 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 주목 지팡이 크스티르 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리치명 +7.0% 주문치명 +3% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기력/턴 +1.00 피격시 염력 +0.08 최대 기력 +30.00 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 5 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 5. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 117.73 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 찬란한 악의 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +10% 치명타배율 +15.00% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 전기 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +9% 전기 +6% 자연 +5% 비전 +3% 빛 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 재의 격노 엘트 (22-32 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 21.5 - 32.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 정신 +12 산성 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 물리 정확도 +13 (실질증가량 +6) 방어력관통 +10 보복 10 산성 방어 ------ 저항 +12% 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다.  | 
 이스림 (23-37 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 23.0 - 36.8 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +17 자연 타격시, 반경 1 +8 시간 타격시: * 20% 확률로 방어력를 33% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +4) 저항관통 +5% 산성 +5% 시간 +7% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +14% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다.  | 
 균형 잡힌  학살 보라툰 대검 (74-118 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon Reqs Str 48 [에고] 장인 기본 위력 73.5 - 117.6 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +45% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다.  | 
 폭풍을 부르는 보라툰 대검 (61-98 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon Reqs Str 48 [에고+] 자연 기본 위력 61.0 - 97.6 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +12 전기 +24 냉기 장비시: 공격 ------ 이동속도 +31% 저항관통 +7% 전기 +10% 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다.  | 
 일식의 순종 (30-42 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 mace 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 30.0 - 42.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 저항관통 +20% 비전 보복 4 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 +3% 어둠 뭉툭하고 치명적입니다.  | 
 드워프 강철 전투 도끼 '이프다' (26-37 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 26.5 - 37.1 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 76 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +13% 냉기 저항관통 +5% 물리 +10% 냉기 정확도 +6 (실질증가량 +3) 방어력관통 +8 방어 ------ 저항 +9% 어둠 +5% 비전 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 출혈 면역 +10% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다.  | 
 정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 45% Str, 55% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 공격속도 100% 보호막관통 +50% 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +10) 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다.  | 
  학살 전격의 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 18.0 - 23.4 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 76 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 강철 단검 '태양 같은 질투' (12-15 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연 기본 위력 11.5 - 15.0 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 자연 +12 화염 치명시, 반경 2 +21 전기 +12 냉기 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +7 Mag +4 Wil +6 Cun +5 Con 공격 ------ 이동속도 +22% 저항관통 +7% 전기 +9% 냉기 +15% 화염 보복 4 황폐 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 전격의  타락 강철 단검 (10-13 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 13.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% On 타격시: 20% 무기력의 저주 2 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 76 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 환한 왕 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 12.0 - 15.6 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 정신 +5 냉기 타격시, 반경 1 +8 빛 타격시: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +1 Cun +3 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 빛 +7% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어력관통 +7 방어 ------ 저항 +9% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 주브미나 (18-24 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 18.5 - 24.1 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +4 정신 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 76 피해를 입힙니다 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 염력 +30.00 광원 +3 적외선 시야 +2 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
  명석함 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 24 [에고] 자연/초능력 기본 위력 9.0 - 9.9 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 염력 +20.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다.  | 
  명석함 유사분열의 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 24 [에고+] 자연/초능력 기본 위력 9.5 - 10.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% 타격시: * 10% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. * 5% 확률로 방어력를 33% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 최대 염력 +15.00 기술 +1 마석 조율 마석을 2 개로 분할합니다 모든 사용 도구를 1만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다.  | 
 전기역학 집중점 (10-11 위력, 24 방어력 관통, 전기 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 24 [유니크] 자연/초능력 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력 10.0 - 11.0 전기 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +12 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 전기 저항관통 +9% 전기 방어 ------ 저항 +15% 전기 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 염력 +30.00 기술 +1 초능력 소용돌이 기술계열 +0.15 Psionic/전기역학 숙련 이 마석의 핵에는 전기역학 에너지가 집중되어 있습니다.  | 
 재능을 받은  주문 방해 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 24 [에고+] 자연/마법 파괴 기본 위력 8.5 - 9.4 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 종족 추가피해 +5% Unnatural 타격시: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다.  | 
 치직이는 강철 증기톱 (12-19 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 12.5 - 18.8 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 막기 +22 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 보복 4 전기 방어 ------ 방어 +3 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +11% 전기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉!  | 
 바람 장벽의 보라툰 증기톱 (41-62 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 48 [에고+] 초능력/증기기술 기본 위력 41.0 - 61.5 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +94 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +5) 피로도 +12% 저항 +13% 물리 투사체 막기 +40 투사체 감속 +10% 기타 ------- 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉!  | 
 비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +6) 저항 +7% all +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On 주문 타격시: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다.  | 
 힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +5% 정신 +5% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +6) 저항 +15% 산성 +12% 물리 +9% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 31.20 - 39.00 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다.  | 
 끈적이는  전기 +19% 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +13% 전기 피격시: * 3% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. * 5 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +19% 전기 +11% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
 거친 가죽 갑옷 불가마의 어금니 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 정신 저항관통 +25% 화염 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +3% 정신 +6% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 가죽 갑옷 한 벌입니다.  | 
 장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Dex 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +7) 피로도 +2% 저항 +15% 전기 독 면역 +50% 속박 면역 +50% On 자연 타격시: 10% 번개 부르기 2 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 21. 50/50. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 48.35 - 145.04 번개 피해를 입힙니다 (평균 96.69). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩.  | 
 활기의  심연 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 저항 +7% 산성 +5% 냉기 생명력 재생 +2.50 기타 ------- 기력/턴 +1.10 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다.  | 
 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다.  | 
 강인한 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 생명력 +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
 리넨 망토 '우르스두레네그' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Wil +1 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +2.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
 성에의 돌진 (22 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +3% 냉기 정확도 +15 (실질증가량 +7) 방어 ------ 회피 +22 (실질증가량 +9) 저항 +2% 물리 생명력 +37.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
 드워프 강철 전투장화 르레버르스 (15 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +15 (실질증가량 +7) 피로도 +3% 저항 +7% 화염 +6% 어둠 +7% 냉기 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +80.00 회복 효율 +15% 실명 면역 +20% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
 잔미미라 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +22% 전기 +14% 시간 +6% 황폐 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
 거친 가죽 장갑 '작렬하는 힘' (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Mag +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 정신 치명피해 감소 5.00% 생명력 재생 +1.00 기타 ------- 기력/턴 +0.60 최대 기력 +12.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다.  | 
 자연주의자의  민첩 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 5 자연 피해량증가 +4% 자연 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 자연 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다.  | 
  주문 타격 연금술사의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +8 Wil 공격 ------ 주문력 +4 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 3 산성 5 전기 4 화염 4 비전 5 냉기 피해량증가 +3% 비전 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +5% 비전 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
 거친 가죽 모자 엘렌드라레고그림 (10 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex +1 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 방어 +1 회피 +10 (실질증가량 +5) 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 경화 가죽 모자 '산들바람의 악귀' (10 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 방어 ------ 방어 +3 회피 +10 (실질증가량 +5) 피로도 +3% 저항 +15% 전기 +2% 물리 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 타락한 파도 올그림 (0 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 피로도 +3% 치명피해 감소 15.00% 실명 면역 +10% 독 면역 +10% 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다.  | 
 2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 6 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 10 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 207 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
  생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +41.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다.  | 
 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 72, 의지 능력치에 비례). 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다.  | 
 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다.  | 
 놋쇠 랜턴 베레크2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 정신치명 +1% 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 염력 +50.00 광원 +3 은신 탐지 +7 투명 탐지 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다.  | 
 번쩍이는 꿈 살바1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 피해량증가 +6% 전기 +6% 냉기 방어 ------ 방어 +6 실명 면역 +25% 혼란 면역 +12% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 광원 +7 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 추적: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 6.0 소모량 34. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 27 칸 내의 적들의 위치를 8 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다.  | 
1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 21. 25/25. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 102.85 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 102.85 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다.  | 
 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다.  | 
  인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 피로도 -5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다.  | 
 귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 168 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다.  | 
 피해 무효의  정신파 강철 주술 고리 [기술 160]  (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [에고] 초능력 대상에게 정신파를 날려 184 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 엘라이스 [기술 235]  (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +5) 저항 +12% 냉기 치명피해 감소 10.00% 대상에게 정신파를 날려 270 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 25% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 20% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
  독침 느릅나무 토템 '우박의 돌진' [기술 116]  (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +12% 냉기 보복 6 정신 기타 ------- 최대 증오 +2.00 단일 대상에 독침을 쏘아 133 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 13% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
  회복 느릅나무 토템 '짜릿한 입맞춤' [기술 122]  (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 저항 +9% 황폐 생명력 +40.00 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 122 회복합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 31 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
  독침 물푸레나무 토템 [기술 170]  (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [에고] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 196 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 집요한 의지2.0 무게 T2 totem charm [유니크] 마법 파괴/초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% 정신 반경 10 칸 내의 모든 비 마법 사용자들을 마법을 사용하는 동료들에게 강제로 적대하게 합니다. 이 효과는 6 턴 동안 지속되며, 확률은 정신력에 비례합니다.. 충전량을 21 만큼 소모한다. 25/25 황혼의 시대, 마법폭발 이후 나르골 왕국에서 반마법 활동이 급격하게 증가했습니다. 시민들은 마법의 힘을 다루는 이들에 맞서, 마법 사용자들을 말뚝에 묶고 산 채로 불태웠습니다. 그 가해자들은 관리들이 즉시 처형하고, 그 머리를 효수하여 나르골 왕국의 수도 도처에 놓아두었습니다. 그럼에도 불구하고, 시민들은 계속해서 대자연의 적들을 산 채로 불태웠습니다. 관리들은 죽은 가해자들의 머리가 죽고 나서도 오랫동안 민중을 선동했다는 걸 몰랐습니다. 이 나무 말뚝에는 처형된 머리가 하나 꽂혀 있었을 것 같습니다. 말뚝은 꽂혀 있던 머리의 의지를 일부 흡수해, 들고 있노라면 지구랏의 전언이 머릿속에 울려퍼집니다.  | 
  마법 보호막 물푸레나무 마법봉 이프웬 [기술 188]  (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 적외선 시야 +3 최대 188 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 17% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다.  | 
 빠른  마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 146]  (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [에고] 마법의 힘 최대 146 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다.  | 
Achievements
			레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 마법 검사 Zeferneric
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 02:48 see stats
			레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 마법 검사 Zeferneric
69 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:12 see stats
			보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 14 스켈레톤 마법 검사 Zeferneric
73 황혼 122 year of Ascendancy at 02:29 see stats
			저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 14 스켈레톤 마법 검사 Zeferneric
72 황혼 122 year of Ascendancy at 22:59 see stats
			절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 스켈레톤 마법 검사 Zeferneric
59 재성장 123 year of Ascendancy at 04:36 see stats
			크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 20 스켈레톤 마법 검사 Zeferneric
7 부패 122 year of Ascendancy at 16:36 see stats
			투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 스켈레톤 마법 검사 Zeferneric
1 섬광 122 year of Ascendancy at 08:29 see stats
Log
다시 움직일 수 있게 되었다.
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움직일 수 없다!
Zeferneric는 이중 공격을 사용했다.
Zeferneric가 Zeferneric의 내면의 악마를 빗맞혔다.
너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.
다시 움직일 수 있게 되었다.
Zeferneric는 병으로부터 회복됐다.
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움직일 수 없다!
Zeferneric는 비전 타격을 시전했다.
Zeferneric가 Zeferneric의 내면의 악마를 빗맞혔다.
Zeferneric가 Zeferneric의 내면의 악마를 빗맞혔다.
Zeferneric의 내면의 악마는 이중 공격을 사용했다.
Zeferneric의 내면의 악마가 Zeferneric에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Zeferneric가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
Zeferneric의 내면의 악마는 번개를 시전했다.
Zeferneric의 내면의 악마의 발이 느려졌다.
Zeferneric가 기절의 일격에 저항했다!
Zeferneric의 내면의 악마가 Zeferneric를 빗맞혔다.
근접 보복이 Zeferneric의 내면의 악마를 공격했다. 5 전기, 2 자연, 3 정신, 12 자연 (총 22 피해)
피의 인도자가 Zeferneric의 내면의 악마를 공격했다. 3 회복, 1 회복 (총 0 피해) [4 회복]
Zeferneric의 내면의 악마가 Zeferneric를 공격했다. 3 빛, 6 화염, 3 전기, 105 전기, 48 빛 (총 165 피해)
22레벨 스켈레톤 마법 검사 Zeferneric는 오래된 숲 2구역에서  Zeferneric의 내면의 악마에게  태양광으로 말라 죽었다. 
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너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.









































































































































