










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 27 / 71% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by シーレガスラエルダーヴァンパイア at level 27 on the 24 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:24 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 61 (base 51) |
| Magic | 69 (base 58) |
| Willpower | 25 (base 13) |
| Cunning | 16 (base 11) |
Resources
| Life | -328/447 |
| Mana | 45/377 |
| Soul | 7/16 |
| Healing Factor | 1.4449470706754 |
| Regeneration | 2.5286573736819 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 18.815289237657 |
| See Invisible | 20.815289237657 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 51 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +12% |
| 冷気 | 0% |
| 暗黒 | +10% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +30% |
| 火炎 | +10% |
| 酸 | +16% |
| 光 | +19% |
| 神秘 | +11% |
| 時空 | +14% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +10% |
| 精神 | +5% |
| 火炎 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 36%( 70%) |
| 暗黒 | + 52%( 70%) |
| All | + 30%( 70%) |
| 腐敗 | + 62%( 70%) |
| 電撃 | + 36%( 70%) |
| 火炎 | + 38%( 70%) |
| 酸 | + 32%( 70%) |
| 光 | + 44%( 70%) |
| 自然 | + 38%( 70%) |
| 時空 | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 31% |
| Blind Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 340 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 42 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 127 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 魔術 / 魂術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 死術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 腐兵 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 降夜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 上級死霊術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 骨兵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 魔術 / 命絶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 荒氷 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 墓所 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 亡霊 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 霊転 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 不死術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 遂行中 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(1階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:40 | 遂行中 |
俗世のいざこざなど、この計画の前では些事に過ぎない。死を超越するのだ。 不死なる命不死術に関しての研究はほぼ完成した。だが、大いなる転生の為に前準備が不可欠だ。 以下が転生の条件だ。 ・実力は十分だ。 ・生きたまま脈打つ、強大な死霊術師の心臓を手に入れよう。 ・イールクガールは転生の儀式を行うにふさわしい。 ・転生に必要なエネルギーが溜まった。 ・コントロールオーブを操作して転生の儀式を始めよう。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ハマーホーンの羽を入手。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙を入手。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・クマの掌を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・オークの心臓を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・サンドワームの歯を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 時無しのカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+7% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+11% 神秘/+9% 時空 HP自動回復:+1.50 最大HP:+40.00 最大マナ:+20.00 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% HP回復倍率:+11% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | ★コー・プルの死杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 暗黒)条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 149.06 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 298 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
| ツール | 強力攻撃のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 170) (クールダウン 16/17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度170のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | セ・ニヤウェン工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 電撃/+3% 光/+6% 腐敗/+12% 火炎/+6% 自然 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | トレントのスティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 自然/+7% 腐敗 毒耐性:+11% 病気耐性:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の粗皮ベルト(死者)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+6% 腐敗 ダメージ追加:+16% 召喚生物 被ダメージ減少:+17% 召喚生物 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 旅人の粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 積載量:+20 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 深淵の鐘硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 時空 追加ダメージ(射撃):13 時空 耐性:+9% 腐敗/+8% 時空 耐性貫通:+10% 腐敗/+20% 火炎 ダメージ変化:+6% 腐敗/+5% 時空 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | アールマバースカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 精神 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) HP下限値:-50.00 赤外線視力:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 星光のカッパーアミュレット(意志)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+11% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | エレムフォン亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+11% 腐敗/+6% 時空 ダメージ変化:+14% 腐敗 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.08 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | ベトゥリアマドワーフランタン魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 耐性:+3% 酸/+9% 冷気/+22% 暗黒/+6% 光 ダメージ変化:+19% 光/+6% 精神 属性吸収:+10% 光 移動不能耐性:+10% 光源範囲:+13 使用するとタレント:ブラインドフレアが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:太陽に祈りを捧げ、半径 3 マスに閃光を放ちます。 これは範囲内の敵を 4 ターンの間盲目状態にし、範囲内を照らします。 対象は全員、光属性の 158.77 ダメージを受けます。 タレントレベル3からは光・暗黒・火炎耐性が 26% 上昇します。耐性上昇の持続時間は 4 ターンです。 ダメージと耐性上昇量は魔法パワーに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ゴールドアミュレット(名人)(0.19 魔術/上級死霊術)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.19 魔術/上級死霊術 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
木の衝突者自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+6% 時空/+3% 光/+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 自然 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+6 ティアー換算) 回避:+6 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 見えない敵からの被ダメージ減少: 11% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+5 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 43 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
★ブラックリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 魔法命中時に発動:ブラックファイア(確率10% レベル3) 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
トレントのスティールリング(忍耐)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 自然/+6% 腐敗 毒耐性:+11% 病気耐性:+10% スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
バルナリネグ業火の恐慌工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+25% 火炎 切り傷耐性:+10% 武器解除耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
焚きつける太陽超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+30% 火炎 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
発光する穴自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 酸 耐性:+26% 冷気 耐性貫通:+15% 光/+20% 酸 ダメージ変化:+13% 冷気/+3% 光/+6% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(自然)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+19 (+12 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(光)(+22%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
衝撃の痛み工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏 耐性:+3% 物理 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% 武器解除耐性:+29% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+36% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のゴールドリング(忍耐)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のスティールリング(偸盗)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+7 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のドワーフ鋼グレートソード(忘却) (パワー 36-58 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.5 - 58.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) * 爆発を起こし87ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+13% 酸 ダメージ変化:+16% 酸 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼グレートソード(損壊) (パワー 34-54 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 33.5 - 53.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+7 (+7 ティアー換算) クリティカル率:+16.0% 回避:+10 (+7 ティアー換算) 武器解除耐性:+38% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のアイアングレートソード(転移) (パワー 16-26 アーマー貫通 11) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.0 - 25.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち87ダメージを与える。 シールド貫通(この武器のみ):+16% ずっしりとした両手剣だ。 |
アミラブイチイの天球杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 物理)条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+6 回避:+22 (+13 ティアー換算) 結界最大数:+3 物理 耐性貫通:+10% 酸/+10% 物理 ダメージ変化:+20% 物理 タレントを習得:+3 結界 +1 杖の調整 クリティカル倍率:+13.00% 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% シールド貫通:+17% シールド強度上昇:+10% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エーテルのイチイの天球杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+13 (+9 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% シールド貫通:+14% シールド強度上昇:+11% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。野伏の鉄製スチームガン(生命吸収) 条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+5 ライフドレイン リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
アデミミラ雨が降る選候魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 耐性:+6% 腐敗/+3% 時空 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+3% 腐敗/+12% 冷気 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると強度218のシールドを生成する。 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
発光する放熱硬革ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+2 魔力/+4 意志/+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+10% 電撃/+7% 時空 ダメージ変化:+9% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カールカード (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+6 ティアー換算) 耐性:+6% 腐敗/+6% 電撃 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手の亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性:+10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアローブ(電撃)(+27%) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+27% 電撃/+11% 全 ダメージ変化:+18% 電撃 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
亜麻布ローブ疫病の野生 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+16% 電撃/+7% 全 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+11% 電撃/+3% 物理 近・射被弾時に調和値:+0.04 HP下限値:-20.00 最大憎悪:+4.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
夢見人のウールローブ(冷気)(+12%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 暗黒/+18% 冷気/+12% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+12% 冷気 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+11 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+14% 自然 毒耐性:+20% 病気耐性:+20% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
氷柱の戦士亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+21% 酸/+9% 冷気/+3% 光/+7% 全 ダメージ変化:+12% 酸 切り傷耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツヘットディグ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を15低下 積載量:+20 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+20% HP下限値:-60.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ウルスジラタド霜の蛇 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):8 冷気 耐性:+7% 電撃/+7% 時空/+15% 冷気 ダメージ変化:+12% 精神 レザーブーツ一式だ。 |
セ・ナウェ燃え尽きた炸裂 (回避 8 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+6 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+6 機敏 耐性:+9% 暗黒/+9% 火炎 ダメージ変化:+12% 酸 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
目くらましの棘 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 耐性:+6% 電撃/+3% 暗黒/+3% 自然/+12% 光 積載量:+21 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 レザーブーツ一式だ。 |
落雷の怪物粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+6 機敏/+2 魔力/+1 耐久/+6 運 耐性:+18% 電撃 隠密:+6 レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★嵐拳のガントレット (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+6 魔力 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 タレントレベル:電撃系に属する攻撃魔法のタレントレベル+1 魔法命中時に発動:ライトニング(確率10% レベル1) ヴォラタン製の上質なメッシュガントレットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻まれており、一つ一つが青白く輝いている。詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動きを妨げない。いつ、どこで作られたのかは不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識が並々ならぬものであることが窺える。 |
ライセスラ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 電撃 耐性:+7% 電撃/+3% 光/+6% 暗黒/+12% 酸 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+5% 電撃 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大憎悪:+8.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブポラス (回避 0 アーマー 7)自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+9.0% アーマー:+7 追加ダメージ(近接):7 電撃 能力値変化:+1 耐久 耐性:+7% 電撃/+5% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+5% 電撃/+9% 神秘 クリティカル倍率:+6.00% 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大HP:+55.00 魔法クリティカル率:+8% 精神クリティカル率:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 13 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 23.61 から 70.83 ダメージ(平均 47.22 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
ダバガル硬革キャップ (回避 0 アーマー 5)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性:+7% 酸/+13% 光/+13% 暗黒/+8% 冷気/+10% 火炎/+6% 電撃 呼吸可能:水 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
ドワーフ鋼ヘルム樹皮の鷹 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+2 腕力 耐性:+8% 火炎/+8% 冷気 耐性貫通:+5% 自然 スタミナ自動回復:+1.00 HP下限値:-40.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ボファング (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+3 耐久 耐性:+3% 精神/+11% 光/+11% 暗黒 耐性貫通:+15% 酸 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
亜麻布の魔法帽煌めきの溶解 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 魔力 耐性:+16% 冷気 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+11% 冷気 赤外線視力:+3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
粗皮レザーキャップ凍結の魔女 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+12% 光/+11% 暗黒 ダメージ変化:+6% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% テレポート耐性:+20% HP下限値:-20.00 最大HP:+40.00 革製の帽子だ。 |
蛇の情婦硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+6 機敏 耐性:+3% 電撃/+6% 冷気/+18% 暗黒/+20% 自然 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 自然 赤外線視力:+4 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のドワーフ鋼メイルアーマー(深海) (回避 3 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+7% 酸/+7% 冷気 呼吸可能:水 HP自動回復:+2.80 スタミナ自動回復:+0.80 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー(イヤル) (回避 3 アーマー 18) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+18 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+3.00 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のドワーフ鋼メイルアーマー(イヤル) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+1.00 最大HP:+37.00 HP回復倍率:+14% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のドワーフ鋼メイルアーマー(深海) (回避 3 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 耐性:+5% 酸/+6% 冷気 呼吸可能:水 精神セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼シールド(星吼) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 74) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+1 賢さ/+2 魔力 耐性:+11% 光/+10% 暗黒 ダメージ変化:+11% 光/+12% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
Demonic Soul魔道具 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 雑具 / デーモン由来 ; ランク3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
鉄製ツルハシエロルダタ (掘削速度 29ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+3% 酸 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 混乱耐性:+10% 最大HP:+60.00 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは68(34/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは77でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。轟雷の鋼鉄弾(蔦絡) (14/14 パワー 20-24 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:14 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の73ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 追加ダメージ(射撃):+12 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +6 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★繰り言の杭反魔法 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 使用すると半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存) 充填パワーコストは22(25/25) 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
イヴァガキラニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 16/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性:+6% 暗黒/+6% 酸 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を11%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★ライトブリンガー魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 光 耐性:+12% 暗黒/+12% 光 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用すると移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の82ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。 充填パワーコストは30(35/35) 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル16
64 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:27 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル10
36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:24 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル16
64 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:02 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル10
33 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:12 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル20
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 18:01 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル20
9 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:50 see stats
破滅の運び手(ルナティック・ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル20
9 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:54 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル27
19 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:50 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル22
13 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:52 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By D Peggie シャローレ 死霊術師 レベル10
21 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:28 see stats
Log
D Peggieは 強力攻撃のトネリコのワンド(防護壁) を起動した!
ボーンジャイアントはシールドを生成した
ウンゴルモールはシールドを生成した
武装スケルトン戦士はシールドを生成した
ブラックデス(エルダーヴァンパイア)は武装スケルトン戦士に23 暗黒ダメージを与えた。
シーレガスラエルダーヴァンパイアは23回復を永き夜から受けた。
死の宣告(D Peggie)はシーレガスラエルダーヴァンパイアに4 冷気, 8 暗黒ダメージを与えた(合計12)
シーレガスラエルダーヴァンパイアは次元アンカーを唱えた。
ボーンジャイアントは空間を超えて繋がれた。
D Peggieは朦朧とした!
D Peggieは空間を超えて繋がれた。
ウンゴルモールは朦朧とした!
ウンゴルモールは空間を超えて繋がれた。
シーレガスラエルダーヴァンパイアはデバフ・ルーンバーストに耐えた!
屍縛りのクールダウン完了。
ルーンバーストはシーレガスラエルダーヴァンパイアに2 冷気, 4 暗黒ダメージを与えた(合計6)
ブラックデス(エルダーヴァンパイア)はボーンジャイアントに(21 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
D Peggieの意識ははっきりした。
ウンゴルモールの意識ははっきりした。
ウンゴルモールのシールドが崩壊した
シールドがダメージで砕け散った!
D Peggieのシールドが崩壊した
テレポート失敗!
シーレガスラエルダーヴァンパイアはボーンジャイアントに(21 吸収)ダメージを与えた。
シーレガスラエルダーヴァンパイアはD Peggieに(50 吸収), 0 時空, (21 吸収), (7を配下に転嫁:ボーンジャイアント), 46 物理ダメージを与えた(合計46)
シーレガスラエルダーヴァンパイアの空間テーザーはボーンジャイアントに(16 吸収)ダメージを与えた。
シーレガスラエルダーヴァンパイアの空間テーザーはウンゴルモールに(84 吸収), 0 時空, (86 吸収), 22 物理, 84 時空, 107 物理ダメージを与えた(合計214)
シーレガスラエルダーヴァンパイアの空間テーザーはD Peggieに(40 吸収), 0 時空, (59 吸収), 0 物理, (5を配下に転嫁:ボーンジャイアント), 35 時空ダメージを与えた(合計35)
D Peggie(レベル27 シャローレ 死霊術師)はタイムパラドックスが発生して冒険を終えた。下手人はシーレガスラエルダーヴァンパイア 2階 都の墓地


















































































































































































