









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Cursed |
Level / Exp | 8 / 74% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли] at level 8 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:39 / 1 |
Primary Stats
Strength | 28 (base 28) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 19 (base 12) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 29 (base 23) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -44/290 |
Hate | 99/100 |
Healing Factor | 1.003230098658 |
Regeneration | 0.25080752466449 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 2% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15.522593642275 (62.32946707186%) |
Defense | 4 |
Ranged Defense | 4 |
Fatigue | 19 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
Тьма | + 3%( 70%) |
Время | + 5%( 70%) |
Огонь | + 10%( 70%) |
Кислота | + 15%( 70%) |
Молнии | + 5%( 70%) |
Холод | + 12%( 70%) |
Мистика | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Резня | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Проклятые / Проклятая аура | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +41.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +2 (+0 расч.) Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Размер: +1 Проклятие безумия Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 28.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Урон (рукопашный бой): +9 Свет Доп. урон: +13% нежить Проклятие несчастья Массивные двуручные боевые мечи. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к безмолвию: +23% Маны за ход: +0.11 Проклятие трупов Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Молнии / +5% Время Проклятие кошмаров Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +1 вол Проклятие трупов Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +3% Тьма / +5% Огонь / +5% Мистика / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Меняет урон: +12% Молнии Проклятие кошмаров Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +15% Кислота Равновесия при получ. удара: +0.04 Предельное пси: +30.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Проклятие безумия доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 15/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 15/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 7 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Inventory
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 13.0 - 19.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Проклятие безумия Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 30.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +10 Огонь Проклятие покровов Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Хадларит [Гниловатый зарок] (Покровы) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Свет) Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет пробитие устойч.: +5% Природа / +5% Холод Меняет урон: +10% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к замешат.: +10% Стойк. к отбрас.: +10% Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Проклятие покровов Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() впечатляющий вязовый магический посох (Кошмары) (мощь: 12-14, пр.бр.: 2, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 12.0 - 14.4 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +12% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Проклятие кошмаров Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 17.5 - 24.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Проклятие трупов Одноручные боевые секиры. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Проклятие безумия доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +5 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +9% Огонь Меняет урон: +9% Свет Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 110, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 100 урона (Холод). Все талисманы – откат после использования: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли] попадает по цели – Bastard. Нанесённый урон: 6 Разум, 3 Молнии, 2 Разум, 1 Тьма, 3 Природа, 3 Молнии, 2 Разум, 1 Тьма (всего урона: 21).
Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли] получает 4 здоровья и 2 пси (исцеление).
воплощённый мыслями лучник стреляет!
Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли] преобразует часть урона в пси!
Bastard попадает по цели – Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли]. Нанесённый урон: (32 в резонанс), 8 в пси, 22 Физический, (4 в резонанс), 1 в пси, 3 Свет (всего урона: 34).
Bastard снова чувствует боль.
Bastard прекращает восстанавливаться.
воплощённый мыслями лучник: «Выстрел» наносит урон цели – Bastard: 31 Физический.
Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли] получает 5 здоровья и 2 пси (исцеление).
Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли] попадает по цели – Bastard. Нанесённый урон: 7 Разум, 3 Молнии, 2 Разум, 1 Тьма, 4 Природа, 3 Молнии, 2 Разум, 1 Тьма (всего урона: 24).
воплощённый мыслями лучник стреляет!
воплощённый мыслями лучник: «Выстрел» наносит урон цели – Bastard: 32 Физический.
Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли] получает 4 здоровья и 2 пси (исцеление).
Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли] попадает по цели – Bastard. Нанесённый урон: 4 Разум, 3 Молнии, 2 Разум, 1 Тьма, 4 Природа, 3 Молнии, 2 Разум, 1 Тьма (всего урона: 21).
воплощённый мыслями лучник стреляет!
Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли] избавляется от подавления.
воплощённый мыслями лучник: «Выстрел» наносит урон цели – Bastard: 32 Физический.
Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли] получает 4 здоровья и 2 пси (исцеление).
воплощённый мыслями лучник стреляет!
Способность Изведение жертвы готова к применению.
воплощённый мыслями лучник: «Выстрел» наносит урон цели – Bastard: 49 Физический.
Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли] получает 4 здоровья и 2 пси (исцеление).
Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли] применяет способность Ожог мозга.
Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли] наносит урон цели – Bastard: 59 Разум.
Bastard (ур. 8, Корнак Проклятый) больше не с нами. Герой был морально замучен противником – Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли] – на уровне 2 зоны Сердце Мрака.
Улэдэр [изменённый враг, медведь гризли] более не преследуется охотником – Bastard.