






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 3 / 54% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by The Spinal Cord at level 3 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 22:26 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 13) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 13) |
| Magic | 23 (base 22) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -5/155 |
| Insanity | 99/100 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +11.093867610317% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 4 |
| Ranged Defense | 4 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вам нужно разрушить мозг Личинки. | активно |
Equipment
| Доспехи | железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
| На поясе | владыческий пояс грубой кожи безрассудства1.0 T1 пояс броня [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +2 сил +3 снр +2 вол +3 хит dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +6.00% Phys.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Mind.save +10 (+5 eff.) Disease- +15% Пояс, что обвивает Вашу талию. Изменено пищеварительным мешком. |
| На шее | медный амулет0.1 T1 амулет украшение [Normal] Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| В правой руке | железный меч (103% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Normal] Power 104% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. |
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Inventory
железный кинжал воздействия (101% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Ego+] Псионик Power 101% Range: 1.3x Uses 50% сил, 50% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: * Ударяет несколько (до 1) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) Острый, короткий, смертельный. |
сбалансированный железный меч резни (115% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Ego] Master Power 115% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +5 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) Disarm- +20% Острый, длинный, смертельный. |
природное мшистое средоточие жизни (77% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature Power 77% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +3% Природа ----- def ----- Resists +2% Мор Max.HP +14.00 HP.reg +0.50 Disease- +11% ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
природное мшистое средоточие ясности (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 75% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +2% Природа ----- def ----- Resists +2% Мор Mind.save +2 (+1 eff.) Disease- +10% ---------- misc Max.psi +10.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
вязовый осквернённый посох мощи (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Кислота)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 100% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +7 (+4 eff.) Dmg.mod +10% Кислота ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +7% all Mind.save +15 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом льняная мантия молнии (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Nature/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Молнии ----- def ----- Resists +15% Молнии +7% all Mind.save +15 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
непоколебимая редкость, железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Phys.save +5 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Disarm- +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
железный шлем силы (+3) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +3 сил ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
льняная шляпа волшебника мороза (+15%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Холод ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +15% Холод Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
железный кольчужный доспех молниестойкости (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
омолаживающий доспех сыромятной кожи хладостойкости (увор.: 6, бр.: 4)9.0 T2 свет броня [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Resists +17% Холод HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.80 комплект доспехов из кожи. |
железный латный доспех (увор.: 0, бр.: 7)17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй Str 22 [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +7 Fatigue +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
колчан вязовых стрел (21/21, 110% от мощи, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Normal] Power 110% Range: 1.4x Uses 50% сил, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 21 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
железная кирка (ск. коп.: 36 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Normal] While equipped: Stats +1 сил While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Молниеносный приступ (14/14, 131% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T2 снаряды боеприпасы Reqs Dex 16 [Случайный уникальный] Arcane/Master/Псионик Power 131% Range: 1.2x Uses 70% снр, 50% хит Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 14 Ranged+ +6 Физический On Hit.r1 +4 Молнии +5 Огонь +4 Мор On Hit: * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 30 физического урона. Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
пылающий мешок железных снарядов (14/14, 114% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 снаряды боеприпасы [Ego] Nature Power 114% Range: 1.2x Uses 50% хит, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 14 Ranged+ +8 Огонь On Crit.r2 +6 Огонь Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
вязовый тотем исцеления [мощь: 110] (откат: 15)2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110 Puts all charms on 15 cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
2 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
dsf попадает по цели – Головной мозг. Нанесённый урон: 24 Физический, 21 Тьма (всего урона: 45).
Головной мозг читает заклятие Тёмные шепотки.
Тёмные шепотки (источник: Головной мозг) наносит урон цели – dsf: 6 Тьма.
dsf промахивается по цели – Головной мозг.
dsf промахивается по цели – Головной мозг.
Головной мозг попадает по цели – dsf. Нанесённый урон: 29 Физический, 4 Природа (всего урона: 33).
Тёмные шепотки (источник: Головной мозг) наносит урон цели – dsf: 6 Тьма.
Сбросить кожу по-прежнему в откате (срок: 2).
Dsf применяет способность Вливание: Исцеление.
dsf получает 51 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
dsf промахивается по цели – Головной мозг.
dsf наносит урон цели – Головной мозг: 22 Физический.
Головной мозг читает заклятие Тёмные шепотки.
Dsf прекращает излучать силу.
Тёмные шепотки (источник: Головной мозг) наносит урон цели – dsf: 6 Тьма.
dsf промахивается по цели – Головной мозг.
dsf наносит урон цели – Головной мозг: 15 Физический.
Головной мозг попадает по цели – dsf. Нанесённый урон: 29 Физический, 5 Природа, 20 Молнии (всего урона: 53).
Dsf снова чувствует боль.
Способность Сбросить кожу готова к применению.
Тёмные шепотки (источник: Головной мозг) наносит урон цели – dsf: 7 Тьма.
Dsf применяет способность Вливание: Восстановление.
Dsf начинает быстро восстанавливаться.
Головной мозг наносит урон цели – dsf: 44 Физический.
dsf (ур. 3, Высший Содрогающий) больше не с нами. Герой был растерзан противником – Головной мозг – на уровне 1 зоны Личинка.


































































