









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Possessor |
| Level / Exp | 11 / 35% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Хар'ор [горный тролль] at level 11 on the 12 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:50 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 25) |
| Dexterity | 11 (base 12) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 33 (base 33) |
| Cunning | 16 (base 12) |
Resources
| Life | -62/182 |
| Psi | 0/186 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 0.78452334145632 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 28.815289237657 |
| See Invisible | 28.815289237657 |
Offense: Mainhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Природа | +9% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| Кислота | + 10%( 70%) |
| Время | + 21%( 70%) |
| Огонь | + 10%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
| Ментальные / Мозголом | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Солипсизм | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Подчинение | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Ментальный бой | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Пси-воин | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Телокрад | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ментальные / Хищный разум | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Огр | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Ментализм | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: Ролови [белый волк]). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Логово Норгоса) | провалено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На голове | Ариал [Алый блеск] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: Stats +3 тел dps ---------- On Hit (Melee): * выжигает 10 мистического ресурса ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +9% Время +3% Огонь Кожаный головной убор. |
| В левой руке | творческое мшистое средоточие жизни (77% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 77% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 хит dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +0.50 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | Иссушающие очи0.1 T1 амулет украшение [Уникальный] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 5 Разум Ranged+ 5 Разум ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
| В правой руке | Марека [Гнилостный долг] (100% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Rare] Arcane Power 100% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +6 Огонь While equipped: ----- def ----- Resists +6% Время Spell.save +3 (+2 eff.) Disease- +10% Острый, длинный, смертельный. |
| Плащ | Звериный заклад [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Псионик While equipped: Stats +2 тел +2 вол dps ---------- Dmg.mod +9% Природа ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% Кислота Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +2 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| Доспехи | льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Inventory
Бич Дрейка (156% от мощи, пр.бр.: 21)3.0 T2 двуручный топор оружие [Уникальный] Master Power 156% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +21 Crit +2.0% Atk.spd 100% Against +25% Dragon While equipped: Stats +6 сил ----- def ----- D.Red.from +25% дракон Phys.save +9 (+7 eff.) Stun/Frz- +20% Knockbk- +40% На убийство Кролтара, сильнейшего из змеев, ушло семь месяцев. В боях с ним погибло 20 000 воинов гномов. В конце концов зверь был измотан, и мастер Груксим, стоявший на телах своих павших товарищей, смог перерубить ему горло этим топором, созданным исключительно для того, чтобы пробить шкуру змея. |
железный кинжал (100% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Normal] Power 100% Range: 1.3x Uses 50% сил, 50% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Острый, короткий, смертельный. |
Ствол Билла (136% от мощи, пр.бр.: 7)5.0 T1 двуручный молот оружие [Уникальный] Master Power 137% Range: 1.7x Uses 130% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Разбивающий удар: Level 2.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
железный шестопёр (105% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 булава оружие [Normal] Power 106% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Тупой и смертельный. |
железный шестопёр (105% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 булава оружие [Normal] Power 106% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Тупой и смертельный. |
железный шестопёр резни (118% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 булава оружие [Ego] Master Power 118% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Тупой и смертельный. |
покрытый слизью железный шестопёр (109% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 булава оружие [Ego] Disrupt Power 109% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Hit: * 5% шанс уменьшить скорость всех действий на 46% Тупой и смертельный. |
мшистое средоточие (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 75% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
льняной плащ неумолимости (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Phys.save +6 (+5 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Die.at -50.00 life Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Мёртвый дух [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 5)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +5% Молнии Melee Ret 6 Тьма On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% ----- def ----- Броня +5 Fatigue +2% Resists +5% Мистика ---------- misc Infravis +2 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Вайсшорэлак [Воронёный зарок] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +25% Тьма ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +3% Время +9% Холод +5% Мистика +6% Огонь ---------- misc Breathe water Кожаный головной убор. |
Звёздный символ (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +25 (+16 eff.) S.pwr/crit +6 Res.pen +5% Свет ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +6% Огонь +6% Холод ---------- misc Mana/turn +0.04 Mana/s.crit +2.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
3 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 36 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
4 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Кристальный Фокус0.0 T2 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг Dmg.mod +20% Мистика +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Uses 1 power out of 1/1 Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
мешок железных снарядов едкости (22/22, 112% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 снаряды боеприпасы [Ego] Nature Power 112% Range: 1.2x Uses 50% хит, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 22 Ranged+ +6 Природа Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
расширяющий вязовый тотем терновой кожи [мощь: 17] (откат: 20)2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 17 и покрытие бронёй на 30% Puts all charms on 20 cooldown 100% to увеличивает сроки действия нескольких (2) полезных состояний на 1. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
4 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By 1111, Огр, Проницатель уровень, 10
6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 06:40 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By 1111, Огр, Проницатель уровень, 9
6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 05:25 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By 1111, Огр, Проницатель уровень, 10
4 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:12 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By 1111, Огр, Проницатель уровень, 2
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 17:30 see stats
Log
Кровотечение (источник: Хар'ор [горный тролль]) попадает по цели – 1111. Нанесённый урон: 3 в пси, 16 Физический (всего урона: 18).
1111 прекращает истекать кровью.
1111 больше не усиливается.
Хар'ор [горный тролль] применяет способность Оглушение.
Хар'ор [горный тролль] наносит рукопашный критический удар по цели – 1111!
1111 страдает от оглушения!
1111 преобразует часть урона в пси!
Хар'ор [горный тролль] попадает по цели – 1111. Нанесённый урон: 8 в пси, 0 Физический, 0 Свет, 0 Физический (всего урона: 8).
Тело умерло! Вы быстро возвращаетесь в своё настоящее тело, но шок ужасен!
1111 страдает от оглушения!
1111 успокаивается.
Способность Способность подчиняемого 1 готова к применению.
Способность Копать готова к применению.
Хар'ор [горный тролль] применяет способность Блок.
Хар'ор [горный тролль] применяет способность Фонтан кровищи.
1111 истекает кровью.
1111 преобразует часть урона в пси!
Хар'ор [горный тролль] попадает по цели – 1111. Нанесённый урон: 1 в пси, 32 Физический, 3 Свет, 8 Молнии, 15 Физический (всего урона: 60).
1111 оправляется от оглушения.
1111 преобразует часть урона в пси!
Кровотечение (источник: Хар'ор [горный тролль]) попадает по цели – 1111. Нанесённый урон: 0 в пси, 4 Физический (всего урона: 5).
1111 преобразует часть урона в пси!
Кровотечение (источник: Хар'ор [горный тролль]) попадает по цели – 1111. Нанесённый урон: 0 в пси, 4 Физический (всего урона: 5).
Хар'ор [горный тролль] применяет способность Отбрасывание.
Хар'ор [горный тролль] наносит урон цели – 1111: 79 Физический.
1111 (ур. 11, Огр Проницатель) больше не с нами. Герой был стёрт противником – Хар'ор [горный тролль] – на уровне 3 зоны Тролльи топи.




















































