












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Dwarf | 
| Class | Bulwark | 
| Level / Exp | 30 / 69% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 13 on the 3 이익 122 year of Ascendancy at 11:56 0 / 7Killed by worm that walks at level 13 on the 3 이익 122 year of Ascendancy at 12:18 Killed by The Fragmented Essence of Harkor'Zun at level 24 on the 27 부족 122 year of Ascendancy at 22:29 Killed by Filio Flightfond at level 29 on the 7 강철 123 year of Ascendancy at 05:38 Killed by ghoul at level 29 on the 9 강철 123 year of Ascendancy at 18:46 Killed by 수호자 그라라 at level 30 on the 14 강철 123 year of Ascendancy at 01:20 Killed by 수호자 그라라 at level 30 on the 14 강철 123 year of Ascendancy at 02:19  | 
Primary Stats
| Strength | 69 (base 50) | 
| Dexterity | 55 (base 41) | 
| Constitution | 50 (base 36) | 
| Magic | 25 (base 10) | 
| Willpower | 36 (base 10) | 
| Cunning | 26 (base 10) | 
Resources
| Life | -22/1150 | 
| Stamina | 153/272 | 
| Healing Factor | 1.3886847857241 | 
| Regeneration | 8.9813840872009 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 17 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 38.602579952692 | 
| See Invisible | 49.602579952692 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 114 | 
| Accuracy | 59 | 
| Crit Chance | 14% | 
| APR | 9 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 26 | 
| Crit Chance | 9% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 35 | 
| Crit Chance | 9% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +9% | 
| 물리 | +12% | 
| 산성 | +9% | 
| 전기 | +15% | 
| All | +6% | 
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +20% | 
| 물리 | +10% | 
| 비전 | +20% | 
| 전기 | +40% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41.317011280365 (72.903125182002%) | 
| Defense | 30 | 
| Ranged Defense | 30 | 
| Fatigue | 26 | 
| Physical Save | 55 | 
| Spell Save | 40 | 
| Mental Save | 45 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 31%( 70%) | 
| 어둠 | + 15%( 70%) | 
| 자연 | + 9%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
| 빛 | + 6%( 70%) | 
| 화염 | + 34%( 70%) | 
| 물리 | + 9%( 70%) | 
| 산성 | + 3%( 70%) | 
| 황폐 | + 3%( 70%) | 
| 전기 | + 39%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 30% | 
| Confusion Resistance | 73% | 
| Teleport Resistance | 20% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 32% | 
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 332 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 25% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 192 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 655% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
Class Talents
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 2/5 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
  | 3/5 | 
| 종족 / 드워프 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다.  | 성공 | 
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다.  | 활성 | 
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다.  | 성공 | 
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다.  | 성공 | 
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요!  | 활성 | 
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요.  | 성공 | 
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 | 
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기.  | 성공 | 
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다.  | 성공 | 
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 58 입니다.  | 활성 | 
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다.  | 성공 | 
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * 필요하던 재료 흡혈귀 군주의 송곳니를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 릿치의 독침을 찾았습니다. * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' * '필요한 것: 붉은 크리스탈 조각 하나. 엘발라 주변의 동굴에서 찾을 수 있다고 들었네. 사람 쯤이야 자연 발화시킬 수도 있다고 들었으니, 네가 만신창이가 돼서 돌아와도 이상한 일은 아닐 거야.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.'  | 활성 | 
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 | 
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요.  | 성공 | 
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다!  | 성공 | 
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨).  | 성공 | 
길 잃은 전사가 화룡 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 4구역) | 실패 | 
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨).  | 성공 | 
부상당한 예언자가 설원 거인 번개 부르미 크미라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (다이카라 2구역) | 실패 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 민첩 +5.  | 성공 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 민첩 +5.  | 성공 | 
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨).  | 성공 | 
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨).  | 성공 | 
Equipment
| 보조무기 |  드워프 강철 방패 '파도 같은 각성' (0 회피도, 6 방어력, 28-34 위력, 78.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor [레어] 장인 타격시: 기본 위력 28.5 - 34.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +78 타격시, 반경 1 +20 냉기 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +21% 전기 +6% 냉기 +15% 어둠 기타 ------- 광원 +3 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다.  | 
| 광원 장비 |  연금술사의 랜턴 베트타1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Wil +2 Cun +2 Con 방어 ------ 저항 +6% 자연 +3% 산성 치명피해 감소 15.00% 실명 면역 +32% 혼란 면역 +14% 기타 ------- 광원 +8 은신 탐지 +14 투명 탐지 +13 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 16 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다.  | 
| 주무기 |  천둥의 여왕 아드다웬 (37-52 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 mace 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 37.0 - 51.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정신력 +15 (실질증가량 +6) 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +25% 전기 기타 ------- 최대 염력 +40.00 뭉툭하고 치명적입니다.  | 
| 망토 |  캐시미어 망토 초열의 안내 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Mag +3 Cun +2 Con 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어력관통 +5 보복 4 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +3% 화염 기타 ------- 광원 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
| 발 |  드워프 강철 전투장화 '살야나' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +3% 황폐 +25% 화염 +10% 냉기 치명피해 감소 15.00% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
| 목 |  파도의 질투 주브키라0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +15% 전기 +10% 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 25% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +12% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 손 |  경화 가죽 장갑 '검게 탄 개화' (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex +4 Mag +4 Wil +3 Con 공격 ------ 타격시(근접) 6 산성 6 화염 6 냉기 5 전기 저항관통 +20% 비전 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 화염 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 투명 탐지 +12 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다.  | 
| 허리 |  거친 가죽 벨트 대기의 괴롭힘1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 보복 4 전기 4 빛 방어 ------ 방어 +6 회피 +5 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +0.80 회복 효율 +11% 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
| 가슴 방어구 |  드워프 강철 사슬 갑옷 '삼신' (3 회피도, 12 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +18% 전기 +3% 냉기 생명력 재생 +2.00 혼란 면역 +20% 기절 면역 +10% 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 광원 +3 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다.  | 
| 손가락 |  불거진 정의 저윈0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +3% 자연 +6% 빛 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +29% 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 손가락 |  황금 가넷 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +6 Wil +4 Cun 공격 ------ 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 주문력 +8 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 15 물리 타격시(원거리) 14 물리 피해량증가 +6% all 타격시(근접): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +8.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 171% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 322% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 69% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 도구 |   돌풍 드워프 강철 주술 고리 '새까만 기절' [기술 275]  (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +3% 어둠 +6% 물리 보복 8 어둠 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 10 칸 밀치고 308 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
| 머리 |  경화 가죽 모자 파르타드 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +5 Mag +4 Wil +2 Con 공격 ------ 물리력 +21 (실질증가량 +5) 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +9% 물리 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 최대 기력 +20.00 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
Inventory
 회복 주입물 (회복 63 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 63 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 회복 주입물 (회복 68 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 68 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 이동 주입물 (이속 556% / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 556% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 재생 주입물 (회복 60 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 재생 주입물 (회복 208 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 208 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 재생 주입물 (회복 151 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 151 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 자연 주입물 (감소 21% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 21% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 도적의 이동 주입물 (이속 577% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 577% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 도적의 재생 주입물 (회복 462 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 462 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 16 / 대기시간 17)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 16% 감소하고, 시전자의 회피도가 16, 모든 저항이 16% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 10 / 대기시간 11)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 균열의 룬 (시간 피해 294.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 311.64 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 산성 파동 룬 (피해 105 / 지속 4 / 대기시간 23)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 23 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 104.64 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 산성 파동 룬 (피해 152 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 151.51 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 900% / 즉시회복 45 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 45 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 900% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 폭풍방패 룬 (피해방어 37 / 막기횟수 3 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 37 이상의 피해를 3 번 막아냅니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 폭풍방패 룬 (피해방어 36 / 막기횟수 4 / 지속 4 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 36 이상의 피해를 4 번 막아냅니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 결투사의 고통 분산 룬 (흡수 106 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 106 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
  일식 스트랄라이트 목걸이0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 8 빛 9 어둠 피해량증가 +9% 빛 +7% 어둠 피격시: * 9% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. * 9% 확률로 실명시킵니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 대지의  힘 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +9% 주문력 +9 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 어둠 방어 ------ 방어 +4 방어효율 +5% 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 주목 지팡이 알림 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +9 (실질증가량 +5) +주문력/치명시 +7 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +15% 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 15 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 화염 +9% 빛 +5% 비전 생명력 재생 +4.00 질병 면역 +10% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
  파괴술 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon Reqs Mag 35 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +19 (실질증가량 +10) +주문력/치명시 +5 피해량증가 +25% 화염 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 반경 8 칸의 원뿔 범위에 30.93 - 37.11 화염 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 마법전사의 짧은  마나 충전엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T4 staff 한손 weapon Reqs Mag 35 [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 주문치명 +7% 물리력 +9 (실질증가량 +2) 주문력 +32 (실질증가량 +15) 피해량증가 +25% 비전 정확도 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 마나/턴 +0.10 기술 +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 모든 사용 도구를 30만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 일렁이는  힘 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon Reqs Mag 35 [에고] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +25% 빛 기타 ------- 마나/턴 +0.10 최대 마나 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 잔혹한  균열 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon Reqs Mag 35 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +11% 치명타배율 +13.00% 주문력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +25% 빛 저항관통 +12% 빛 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 균형 잡힌 드워프 강철 대형 도끼 (33-50 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 33.0 - 49.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +41% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다.  | 
  학살 질병전파자의 강철 대형 망치 (38-57 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 38.0 - 57.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 황폐 On 타격시: 20% 범유행 2 타격시: * 12% 확률로 힘, 민첩, 체격을 15 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 질병 면역 +25% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다.  | 
  내장 적출 스트랄라이트 대형 망치 (53-80 위력 방어력 관통 3)5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 53.0 - 79.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 치명시: * 5 턴에 걸쳐 234 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +16.0% 물리력 +12 (실질증가량 +3) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다.  | 
 폭풍을 부르는 드워프 강철 장검 (24-34 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 24.0 - 33.6 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +22 전기 +13 냉기 장비시: 공격 ------ 이동속도 +21% 저항관통 +14% 전기 +10% 냉기 날카롭고, 길고 치명적입니다.  | 
  학살 싸늘한 드워프 강철 철퇴 (35-49 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 mace 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 35.0 - 49.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 냉기 뭉툭하고 치명적입니다.  | 
  학살 필중의 스트랄라이트 철퇴 (48-66 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 mace 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 47.5 - 66.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +8% 물리 정확도 +9 (실질증가량 +2) 방어력관통 +9 뭉툭하고 치명적입니다.  | 
 전격의  투영 스트랄라이트 철퇴 (36-50 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 mace 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/초능력 기본 위력 36.0 - 50.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 최대 1 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 43 피해를 입힙니다 뭉툭하고 치명적입니다.  | 
 타오르는  분노 드워프 강철 전투 도끼 (19-27 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 19.0 - 26.6 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +9 화염 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +8% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +1) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다.  | 
  파괴 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 12.5 - 16.2 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +7% all 정확도 +7 (실질증가량 +1) 방어력관통 +7 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 26.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +6% 타격시(근접) +20 황폐 +20 화염 장비시: 능력치 +5 Mag 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다.  | 
  주문 방해 드워프 강철 단검 (17-22 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고+] 마법 파괴 기본 위력 17.0 - 22.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +11% Unnatural 타격시: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
  태양광 증오의 드워프 강철 단검 (19-25 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘/초능력 기본 위력 19.0 - 24.7 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 어둠 +8 빛 종족 추가피해 +5% Living +13% Undead 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 달 (10-13 위력 방어력 관통 0)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 기본 위력 10.0 - 13.0 어둠 사용스탯 20% Str, 20% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 125% 타격시: * 70 어둠 피해를 가합니다. 장비시: 기타 ------- 광원 -1 심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다.  | 
 검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +15.0% 공격속도 111% 치명시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 방어 ------ 방어효율 +20% 회피 +15 (실질증가량 +8) 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +50% 기타 ------- 기술 +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다.  | 
  냉기 속공의 주목 활4.0 무게 T3 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [에고+] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +15 냉기 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 전투속도 +10% 피해량증가 +15% 냉기 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다.  | 
 토끼 가죽 투석구4.0 무게 T3 sling 한손 weapon Reqs 사격 [유니크] 자연 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +10 장비시: 능력치 +10 Lck 공격 ------ 물리치명 +5.0% 이동속도 +20% 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/생존 관성 사격: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 8/8. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 설명: 강력한 사격을 대상에게 날립니다. 139% 피해를 입히고 뒤로 밀칩니다. 밀쳐질 확률은 정확도에 비례하여 증가합니다. 커다란 토끼의 가죽과 힘줄로 만들어진 투석구입니다. 손질이 잘 되어 있습니다. 만져 보면 아주 부드럽지만 그럼에도 매우 튼튼합니다. 사람들 말로는 토끼의 가죽은 행운을 불러온다고 합니다. 이것의 원 주인이 정말로 행운의 가호를 받았는지 어땠는지는 알 수가 없지만, 적어도 토끼 가죽은 강하고 믿음직스럽다는 건 확실합니다.  | 
  (진정한 비행)강화 가죽 투석구4.0 무게 T4 sling 한손 weapon Reqs 사격 [에고+] 장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +10 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 정확도 +11 (실질증가량 +2) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다.  | 
  고문 엘프나무 화살통 (23/23, 44-62 위력, 14 방어력 관통)3.0 무게 T4 arrow ammo [에고+] 초능력 기본 위력 44.5 - 62.3 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +14 치명타 확률 +2.5% 장탄수 23 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다.  | 
  무력화 타오르는 드워프 강철 투석 주머니 (22/22, 34-40 위력, 3 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 33.5 - 40.2 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +13.0% 장탄수 22 타격시, 반경 1 +5 화염 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다.  | 
 드워프 강철 투석 주머니 '용암 같은 발걸음' (17/17, 45-54 위력, 3 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo [레어] 장인 기본 위력 45.0 - 54.0 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +5.0% 장탄수 17 타격시(원거리) +8 산성 +8 화염 타격시, 반경 1 +20 산성 치명시, 반경 2 +12 산성 타격시: * 20% 확률로 방어력를 25% 낮춥니다. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다.  | 
  정확도 타오르는 스트랄라이트 투석 주머니 (16/16, 44-53 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 44.0 - 52.8 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +13 방어관통 +5 치명타 확률 +5.5% 장탄수 16 타격시, 반경 1 +12 화염 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다.  | 
 잠재의식의 주머니 (20/20, 38-46 위력, 15 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo [유니크] 초능력 기본 위력 38.0 - 45.6 물리 사용스탯 10% Wil, 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 장탄수 20 타격시(원거리) +25 정신 +30 정신의 감속 타격시: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 정신을 차려 보면 이 이상한 주머니 속 탄환을 만지고 싶다는 충동과 끊임없이 싸우고 있는 자신을 발견할 수 있습니다.  | 
 박탈하는  저항 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 26-32 위력, 86.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor [에고+] 자연/초능력 타격시: 기본 위력 26.5 - 31.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +86 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 7% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 피격시: * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +6% 산성 +8% 화염 +8% 전기 +8% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다.  | 
 정화의 폭발 (10 회피도, 6 방어력, 30-37 위력, 120 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor [레어] 자연 타격시: 기본 위력 30.5 - 36.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +120 타격시, 반경 1 +12 화염 타격시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 화염 보복 4 화염 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 저항 +3% 자연 생명력 +40.00 침묵 면역 +20% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다.  | 
  서리 +19% 집중하는 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Mag +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +13% 냉기 방어 ------ 저항 +9% all +19% 냉기 기타 ------- 마나/턴 +0.15 염력/턴 +0.21 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
 집중하는  전기 +22% 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 저항 +22% 전기 +11% all 기타 ------- 마나/턴 +0.10 염력/턴 +0.24 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
 지지는 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T3 light armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 11 산성 13 화염 보복 10 산성 10 화염 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 저항 +13% 산성 +18% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다.  | 
 활기의  앙심 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 14 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +14 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 기력/턴 +1.10 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다.  | 
 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [노말] 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
  속도 보강된 경화 가죽 장화 (0 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +7 저항 +5% 산성 +8% 화염 +8% 전기 +6% 냉기 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다.  | 
  철인 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 기타 ------- 기력/턴 +0.50 최대 기력 +13.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다.  | 
 휴식의  마법 +3 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 비전 방어 ------ 방어 +2 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.70 최대 기력 +21.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다.  | 
  힘 +3 잉걸불 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 7 화염 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
  철권 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +3 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 무장해제 면역 +36% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
 모래  밤사냥꾼 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 10 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [에고+] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 8 물리 피해량증가 +5% 물리 정확도 +9 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +10 피로도 +5% 저항 +5% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 추적: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 15. 15/15. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 14 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
 아이기스의 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 보호막 위력 +7% 생명력 재생 +2.90 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다...  | 
 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다.  | 
 4 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 8 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 9 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 9 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 9 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 7 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 324 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 92, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다.  | 
 생존자의  집중 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 정신 방어 ------ 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 회복 효율 +19% 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다.  | 
 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다.  | 
 광부의 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 25 턴)3.0 무게 T3 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다.  | 
 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다.  | 
 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다.  | 
 충격기2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다.  | 
 관통하는  정신파 드워프 강철 주술 고리 [기술 210]  (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [에고+] 초능력 대상에게 정신파를 날려 223 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 15% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 집중하는  맑은 정신 스트랄라이트 주술 고리 [기술 3]  (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [에고+] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 3 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
Achievements
			노예는 없다 (악몽 (모험) 난이도)
			노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 17 드워프 기사 김방패
40 이익 122 year of Ascendancy at 02:21 see stats
			독종 (악몽 (모험) 난이도)
			암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 드워프 기사 김방패
42 결핍 122 year of Ascendancy at 00:30 see stats
			레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 기사 김방패
31 보라툰 122 year of Ascendancy at 14:10 see stats
			레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드워프 기사 김방패
40 결핍 122 year of Ascendancy at 11:47 see stats
			레벨 30 (악몽 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 드워프 기사 김방패
12 강철 123 year of Ascendancy at 16:19 see stats
			보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 드워프 기사 김방패
38 결핍 122 year of Ascendancy at 21:45 see stats
			보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 29 드워프 기사 김방패
6 강철 123 year of Ascendancy at 16:54 see stats
			비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 16 드워프 기사 김방패
9 이익 122 year of Ascendancy at 06:12 see stats
			저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 18 드워프 기사 김방패
23 부 122 year of Ascendancy at 11:07 see stats
			전우 (악몽 (모험) 난이도)
			같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.By 레벨 6 드워프 기사 김방패
18 보라툰 122 year of Ascendancy at 22:24 see stats
			절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 20 드워프 기사 김방패
40 결핍 122 year of Ascendancy at 14:06 see stats
			즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 26 드워프 기사 김방패
17 무쇠 123 year of Ascendancy at 18:34 see stats
			크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 23 드워프 기사 김방패
13 부족 122 year of Ascendancy at 22:18 see stats
			폭풍의 눈 (악몽 (모험) 난이도)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 23 드워프 기사 김방패
15 부족 122 year of Ascendancy at 16:14 see stats
Log
김방패의 깊은 상처가 그림자를 공격하여 50 물리 피해를 입혔다.
그림자가 김방패를 공격했다. (13 방어됨), 0 물리 (총 0 피해)
수호자 그라라는 정신 파괴를 사용했다.
수호자 그라라의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
수호자 그라라가 김방패를 공격하여 312 정신 피해를 입혔다.
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근접 보복이 그림자를 공격했다. 4 전기, 7 빛, 0 어둠, 4 화염 (총 15 피해)
김방패의 깊은 상처가 그림자를 공격하여 50 물리 피해를 입혔다.
그림자가 김방패를 공격하여 13 물리 피해를 입혔다.
김방패가 잠에서 깨어났다.
수호자 그라라의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
 쉬지 못하는 밤을 겪는다.
수호자 그라라는 악의의 강타를 사용했다.
김방패는 그림자에 충돌했다!
그림자는 큰 충격을 받았다!
수호자 그라라가 김방패를 공격했다. 143 물리, 20 물리 (총 163 피해)
수호자 그라라가 그림자를 공격했다. 0 물리, 0 물리 (총 0 피해)
김방패는 더 이상 증오의 속삭임으로 고통받지 않는다.
수호자 그라라의 쉬지 못하는 밤이 김방패를 공격하여 37 정신 피해를 입혔다.
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김방패는 주입: 재생을 사용했다.
김방패의 생명력이 빠르게 회복된다.
김방패의 깊은 상처가 그림자를 공격하여 50 물리 피해를 입혔다.
김방패가 다음 희생양을 찾아 발걸음을 서두르기 시작했다!
수호자 그라라는 정신 파괴를 사용했다.
김방패의 깊은 상처가 그림자를 죽였다!
수호자 그라라가 김방패를 공격하여 93 정신 피해를 입혔다.
30레벨 드워프 기사 김방패는 두려움의 영역 4구역에서 수호자 그라라에게  정신적으로 혼란에 빠져 죽었다. 

































































































































































