











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 9 / 49% |
| Size | Pequeno |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 38 (base 33) |
| Dexterity | 21 (base 18) |
| Constitution | 17 (base 15) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | 399/399 |
| Stamina | 129/149 |
| Vim | 150/150 |
| Healing Factor | 1.162941519274 |
| Regeneration | 6.6478389007777 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Físico | +4% |
| Natureza | +10% |
| Raio | +11% |
| Luz | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38.883307766991 (81.151787968034%) |
| Defense | 13 |
| Ranged Defense | 13 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| Luz | + 30%( 70%) |
| Frio | + 11%( 70%) |
| ácido | + 12%( 70%) |
| Natureza | + 15%( 70%) |
| Raio | + 37%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: Imagem EspelhadaModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 24 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar até 3 imagens suas que provocam os inimigos próximos a cada turno imediatamente após a invocação. Somente uma imagem pode ser criada por inimigo em um raio de 10 unidades, sendo que a primeira é criada perto do inimigo mais próximo. As imagens herdam toda a sua vida, resistência, armadura, defesa e blindagem da armadura. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 13 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 122 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Constituição. |
Class Talents
| Técnica / Veterano de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Defesa de escudo | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Ofensiva com escudo | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Condicionamento | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Pequenino | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | Quanto mais você usar infusões, mais tempo elas levarão para recarregar (+1 de recarga). Saturação de Infusão |
Quests
Vários alquimistas de Maj'Eyal competem para ingressar na prestigiada Irmandade dos Alquimistas, e um ou mais deles buscaram sua ajuda. A Irmandade dos AlquimistasStire de Derth precisa de sua ajuda para criar um elixir da evasão. Ele lhe entregou algumas anotações detalhadas sobre os ingredientes necessários: * 'Precisa de: 1x frasco com saliva de serpe de fogo. Mantenha esse material bem longe da sua fogueira, a menos que queira ver seus membros espalhados por aí.' * 'Precisa de: 1x rim de gigante da neve. Sugiro não matar o gigante da neve empalando-o nos rins. Caso contrário, você terá que encontrar outro.' * 'Precisa de: 1x focinho de minotauro. Você precisará encontrar um com um anel, de preferência um bem caro.' Marus de Elvala precisa de sua ajuda para criar um elixir da maestria. Ele lhe entregou algumas anotações detalhadas sobre os ingredientes necessários: * 'Precisa de: 1x frasco com ectoplasma de aparição. Se você ingerir algo disso, não se preocupe em voltar aqui. Por favor.' * Você encontrou um ingrediente: pata de urso. * 'Precisa de: 1x globo ocular de deplorável. Coisinhas malignas esses deploráveis. Sinta-se à vontade para matar o máximo que puder, embora eu só precise de um globo ocular intacto.' | ativo |
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Lamatroll e derrotou Prox, o Troll. * Você deve explorar as ruínas de Kor'Pul e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Você falhou em proteger a historiadora preocupada da morte por draga pequeno. Escoltar a historiadora preocupada (nível 3 de Cavernas Cintilantes) | fracassado |
Você escoltou a paladina do sol perdida com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Lamatroll. Escoltar a paladina do sol perdida (nível 3 de Lamatroll)Como recompensa, você aprimorou Força em +5. | concluído |
Você escoltou a profanadora perdida com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Lamatroll. Escoltar a profanadora perdida (nível 2 de Lamatroll)Como recompensa, você aprimorou o talento Maldição da Morte (+1 de nível). | concluído |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | elucidante chapéu de mago de linho da natureza (+15%) (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Nature/Psiônico While equipped: Stats +2 Ast dps ---------- Dmg.mod +10% natureza ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +15% natureza Mind.save +6 (+3 eff.) Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
| Nas mãos | par de luvas de couro rústico, Beteseta (defesa: 0, armadura: 7)1.0 T1 mãos armadura [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Ast +3 Von dps ---------- Melee+ 6 físico Dmg.mod +4% físico ----- def ----- Armadura +7 Resists +12% ácido ---------- misc Equi/ret +0.04 Unarmed combat: Power 6.0 - 6.6 Físico Uses 40% For, 40% Ast, 40% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +5 físico On Crit.r2 +5 físico On Hit: 10% Sopro de Areia 1 Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
| Nos pés | intelectual par de botas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 pés armadura [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +4 (+4 eff.) ----- def ----- Armadura +1 Um par de botas feitas de couro. |
| Em volta do pescoço | Órbitas Murchas0.1 T1 amuleto joia [Único] Psiônico While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 mental Ranged+ 5 mental ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Estas órbitas opalescentes te observam com um conhecimento sombrio, indiferentes às suas vaidades e pretensões. Elas viveram e pereceram em meio a horrores que você jamais poderia imaginar, e agora estão presas por fios negros, vigiando cada movimento que emerge das sombras. Se você fechar os olhos por um instante, quase consegue vislumbrar as terríveis visões que elas testemunharam... |
| Nos dedos | combatente anel de cobre da clareza0.1 T1 anel joia [Ego] Master/Psiônico While equipped: Stats +2 For ----- def ----- Armadura +4 Mind.save +6 (+3 eff.) Confus- +21% Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Nos dedos | anel de cobre do raio (+22%)0.1 T1 anel joia [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% raio ----- def ----- Resists +22% raio Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Na mão principal | acidificante adaga de aço do massacre (poder: 16-21, pda: 6)1.0 T2 adaga arma [Ego] Arcane/Master Power 16.5 - 21.4 Físico Uses 50% For, 50% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit: * salpica o alvo com ácido, causando 22 de dano ao longo de 5 turnos e reduzindo a armadura e a precisão em 3 Afiada, curta e mortal. |
| Capa | grossa capa de linho do Trono de Ferro (defesa: 1, armadura: 6)2.0 T1 capa armadura [Ego] Master While equipped: Stats +1 For +1 Con ----- def ----- Armadura +6 Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% frio Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | rejuvenescente cota de malha de ferro da resiliência (defesa: 2, armadura: 4)14.0 T1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Max.HP +25.00 HP.reg +2.40 ---------- misc Stam/turn +0.50 Uma armadura feita de cota de malha. |
| Fonte de luz | Ampola Veranil1.0 T1 iluminação [Único] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Rajada de Luz Clara (raio 1) Dmg.mod +10% luz ----- def ----- Resists +30% luz Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 Ao aplicar um ataque corpo a corpo, causa 15 de dano de luz e ilumina os blocos em um raio de 1 unidade. Invocar a luz, dissipando a escuridão e iluminando uma área de 20 unidades (56 de poder, baseado na Vontade).. Uses 10 power out of 15/15 Uma pequena ampola de cristal que captura a luz do sol durante o Veranil. |
| Na mão secundária | reforçante escudo de aço da resistência ao raio (+15%) (defesa: 0, armadura: 6, poder: 16-19, bloqueio: 61.5)7.0 T2 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Ego] Master When used to Attack: Power 15.5 - 18.6 Físico Uses 100% For Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +3.0% Block +62 While equipped: ----- def ----- Armadura +6 Fatigue +8% Resists +15% raio ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
Inventory
arqueante adaga de ferro do massacre (poder: 16-21, pda: 5)1.0 T1 adaga arma [Ego] Arcane/Master Power 16.0 - 20.8 Físico Uses 50% For, 50% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 15 de dano de raio Afiada, curta e mortal. |
2 ágata0.0 T1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Dente da Boca (vel. de escavação: 12 turnos)3.0 T1 escavação ferramenta [Único] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% praga Apr +15 Melee Ret 10 praga drenante While carried: ---------- misc Talents +1 Escavação Um enorme dente retirado da Boca, no Abismo Profundo. |
6 espinélio0.0 T1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
sobrevivente lanterna de latão da saúde2.0 T1 iluminação [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Phys.save +5 (+2 eff.) Max.HP +42.00 Heal.mod +10% ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
magnificente totem de olmo da pele espinhosa [poder: 15] (recarga: 20)2.0 T1 totem talismã [Ego] Nature Endurecer a pele por 7 turnos, aumentando a armadura em 15 e a blindagem da armadura em 30%. Puts all charms on 20 cooldown 100% to aumenta todo o dano em 10% por 2 turnos. Totens naturais são criados por naturalistas poderosos para armazenar e canalizar o poder da natureza. |
7 ametrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
4 citrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
6 zircônio0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Armadura +1 Resists +1% all Item imbue powers: Armadura +1 Resists +1% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Log
Neste local: escada para o nível seguinte (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Correu por 6 turnos (motivo da parada: saída no caminho).
--------------------------------
Você recebe 0.10 de ouro com a transmogrificação de aljava de flechas de olmo (18/18, poder: 14-20, pda: 5).
Você recebe 1.00 de ouro com a transmogrificação de armadura de placas de ferro (defesa: 0, armadura: 7).
Você recebe 5.39 de ouro com a transmogrificação de viajante par de botas de couro rústico da velocidade (defesa: 0, armadura: 1).
Você recebe 1.50 de ouro com a transmogrificação de terreno cajado vil de olmo (poder: 10-12, pda: 2, elemento: praga).
Você recebe 0.25 de ouro com a transmogrificação de espada longa de ferro (poder: 12-16, pda: 2).
Você recebe 4.58 de ouro com a transmogrificação de balanceável martelo de ferro da umidificação (poder: 18-27, pda: 1).
Você recebe 0.75 de ouro com a transmogrificação de acidificante machado de batalha de ferro (poder: 16-25, pda: 1).
Você recebe 1.83 de ouro com a transmogrificação de aterrante amuleto de cobre da magia (+3).
Neste local: escada para o nível anterior (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
--------------------------------
Last Hero usa Batida com Escudo.
--------------------------------
Last Hero atinge Urso das cavernas em 12 físico, 9 físico, 4 mental, 23 luz, 11 físico, 9 físico, 7 mental, 23 luz, 13 físico, 9 físico, 4 mental, 23 luz [147 total].
Urso das cavernas atinge Last Hero em (5 bloqueado), 0 físico [0 total].
Last Hero usa Bloquear.
Last Hero para de regenerar vida rapidamente.
Last Hero usa Pancada com Escudo.
--------------------------------
Last Hero realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Urso das cavernas!
Você coleta um novo ingrediente: pata de urso (1).
Last Hero atinge Urso das cavernas em 68 físico, 10 físico, 8 mental, 25 luz, 136 físico [247 total].
Last Hero matou Urso das cavernas!
























































