








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 33 / 90% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by fire drake at level 9 on the 36 황혼 122 year of Ascendancy at 13:14 5 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 89 (base 46) |
| Dexterity | 102 (base 60) |
| Constitution | 42 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 59 (base 35) |
Resources
| Life | 1216/1216 |
| Stamina | 128/128 |
| Healing Factor | 1.343988003127 |
| Regeneration | 20.495817047687 |
Speed
| Mental | +5% |
| Attack | +15% |
| Movement | +20% |
| Spell | +15% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
Offense: Barehand
| Damage | 146 |
| Accuracy | 85 |
| Crit Chance | 66% |
| APR | 30 |
| Speed | 0.95 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Mind
| Mindpower | 42 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 어둠 | +41% |
| 물리 | +8% |
| All | 0% |
| 냉기 | +35% |
| 정신 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
| 어둠 | +15% |
| 화염 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28 (54.823135475018%) |
| Defense | 80 |
| Ranged Defense | 80 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 48 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 33%( 70%) |
| 어둠 | + 37%( 70%) |
| 자연 | + 44%( 70%) |
| 정신 | + 21%( 70%) |
| 빛 | + 10%( 70%) |
| 시간 | + 13%( 70%) |
| 물리 | + 26%( 70%) |
| 산성 | + 19%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 황폐 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 26% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 38% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 48% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 다색 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 87% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 산성, 3 물리, 4 황폐, 5 전기, 4 정신, 5 시간 |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 105 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 87% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 8 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 87% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 23% 감소하고, 시전자의 회피도가 23, 모든 저항이 23% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 전술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 관절기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 위협적인 존재감 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 훈련된 반사 신경 |
| talent | 취약점 활용 |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | 타격 자세 |
| beneficial effect | 서리 걸음 장착중 / 냉기 피해 +20%. 얼어붙은 대지 |
| beneficial effect | 반격: 근접 공격 회피 시 53% 확률로 반격을 자동으로 가함. (남은 반격 횟수: 1.8) 반격 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 활성 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 30 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 데르스의 스타이어입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 기술의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 집중의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 활성 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자가 늑대 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사가 여우 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | 엘프 비단 마법 모자 '메이노르' (18 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +18 (실질 +3) 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +20% 물리 / +17% 어둠 / +9% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +17% 어둠 / +15% 물리 독 면역력: +20% 기력 재생: +3.00 최대 증오: +14.00 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... 이 물건은 얄단 바오스 의 외형을 가집니다없습니다. |
| 손 | 영웅의 사격술 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 방어력 관통: +8 방어력: +7 피로도: +5% 능력치 변화: +4 교활 / +7 민첩 정신 내성: +10 (실질 +4) 최대 생명력: +48.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 39.0 - 54.6 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +18 방어력 관통: +22 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 전투의 외침 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 명중 시: 완벽한 일격 (15% 확률 레벨 5). 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. 이 물건은 진창아귀 의 외형을 가집니다없습니다. |
| 손가락 | 검투사의 생명 강철 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +6 힘 / +5 체격 생명력 재생: +8.00 최대 생명력: +44.00 회복 효율: +11% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 황금 반지 '엘미나'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 15% 낮춥니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 산성 / 2 정신 저항 변화: +3% 산성 / +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 무장해제 면역력: +38% 속박 면역력: +26% 밀어내기 면역력: +38% 최대 생명력: +38.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +0) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 광원 반경: +1 이동속도: +20% 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. 이 물건은 경화 가죽 장화 의 외형을 가집니다없습니다. |
| 목 | 황금 목걸이 밤의 파도마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 6 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 10 빛 / 10 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. * 10% 확률로 실명시킵니다. 저항 변화: +15% 자연 속성 저항 관통: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 / +24% 어둠 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 캐시미어 망토 '울두르' (22 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +3 (실질 +0) 회피도: +22 (실질 +4) 피로도: -5% 저항 변화: +12% 황폐 / +12% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 물리 내성: +6 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. 이 물건은 광휘 의 외형을 가집니다없습니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 '에이린야미나'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +20 (실질 +5) 회피도: +10 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 10 물리 능력치 변화: +4 민첩 / +4 교활 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 물리 내성: +15 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +8% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 점액의 태풍 (19 회피도, 17 방어력)요구사항: - 힘 18 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +17 회피도: +19 (실질 +4) 피로도: +8% 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +10% 산성 / +6% 시간 / +3% 어둠 / +8% 냉기 / +6% 자연 / +3% 빛 호흡 가능: 물 정신 내성: +14 (실질 +5) 전투속도: +15% 시전 속도: +15% 사고 속도: +15% 가죽 갑옷 한 벌입니다. 이 물건은 힘의 로브 의 외형을 가집니다없습니다. |
| 화살통 | 말벌의 독침 (20/20, 18-25 위력, 10 방어력 관통)요구사항: - 민첩 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 18.0 - 25.2 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. |
| 도구 | 밝은 악의 [기술 55] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 속성 저항 관통: +10% 화염 출혈 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +10% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 55 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 포르미라초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +11 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 6 정신 능력치 변화: +7 교활 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +20 (실질 +7) 주문 내성: +19 (실질 +10) 정신 내성: +19 (실질 +7) 최대 증오: +8.00 정신력: +20 (실질 +6) 광원 반경: +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
Inventory
균열의 룬 (시간 피해 226.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 87% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 226.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
송곳니 목줄알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +10 교활 / -5 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 물리 내성: +15 (실질 +5) 주문 내성: +15 (실질 +8) 정신 내성: -7 (실질 -2) 최대 생명력: +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
먼 손알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 36 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 36/36 중 36. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 110 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 13 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
감지 도둑의 스트랄라이트 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +4 교활 / +6 민첩 실명 면역력: +22% 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +9 투명 탐지력: +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
피의 인도자초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
수호자의 인내 스트랄라이트 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 물리 내성: +8 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +21% 생명력 재생: +5.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
에멜사자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +10 (실질 +2) 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +2 민첩 / +3 체격 물리 내성: +15 (실질 +5) 기력 재생: +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +1) 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: -5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 15% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 교활 / +3 민첩 저항 변화: +6% 자연 최대 소지 무게 상승: +21 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
기만의 망토마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +1) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
어둠 +12% 꿈꾸는 자의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +40% 어둠 / +12% 정신 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +19% 어둠 물리 내성: +13 (실질 +5) 주문 내성: +15 (실질 +8) 정신 내성: +23 (실질 +8) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
힘 +4 안정된 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 물리력: +16 (실질 +4) 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +4 힘 물리 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +7 (실질 +3) 무장해제 면역력: +29% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 39.0 - 54.6 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +8 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 완벽한 통제 (10% 확률 레벨 5). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 밀어내기 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 17.0 - 18.7 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 번개 부르기 (25% 확률 레벨 5). 피해량 (근접 공격): +10 전기 / +10 냉기 활성화 시 바위 던지기가 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 226.07 물리 피해를 입히고 대상을 6 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
망나니 도둑의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +7 힘 / +11 민첩 저항 변화: +18% 어둠 적외선 시야 반경: +4 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 535.3 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 45% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +12 (실질 +4) 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
얄단 바오스 (0 회피도, 10 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +10 피로도: +4% 능력치 변화: +10 힘 / +10 체격 저항 변화: +15% 빛 / +25% 어둠 저항 한계 변화: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 광원 반경: -2 시야 반경: -2 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 33% 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 사용 시 투구의 면갑을 내려, 6 턴 동안 실명 상태가 됩니다. (그리고 다른 실명 효과를 막아줍니다) 투구를 벗으면, 이 효과는 더 일찍 끝나게 됩니다. 활성화 시 40/40 중 잔량을 40 소모합니다. 얄단의 왕 베루카의 것이었던 면갑이 달린 황금 왕관입니다. 전설 속에 등장하는 도시인 얄단은 백성들의 오만함 때문에 멸망했습니다. 베루카의 친족 중 유일하게 살아남은 한 남자는 죽기 전 몇 년 동안 초창기의 세계를 여행하면서, 사람들에게 어둠에 맞서 싸우는 법을 가르쳤습니다. 그는 "악을 두려워 말라"는 유언을 남기고, 후계자에게 왕관을 물려주었습니다. |
드워프 강철 투구 푸르데고란 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +6 힘 / +12 민첩 저항 변화: +7% 황폐 / +20% 어둠 / +5% 비전 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +7 (실질 +3) 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 기력: +30.00 적외선 시야 반경: +5 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 535.3 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 45% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
치유의 괴롭힘 게트레라크 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +2 민첩 / +10 의지 / +3 교활 저항 변화: +9% 자연 속성 저항 관통: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 정신력: +4 (실질 +1) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
바람 결투사의 강화 가죽 갑옷 (26 회피도, 13 방어력)요구사항: - 힘 18 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력 관통: +8 물리 치명타 확률: +7.0% 방어력: +13 회피도: +26 (실질 +5) 피로도: +8% 능력치 변화: +7 교활 / +6 민첩 기력 재생: +0.90 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '새로운 활력' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 심호흡을 하여 기력을 131 회복합니다. 기력 회복량은 힘과 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
결투사의 탐구 용가죽 갑옷 (26 회피도, 14 방어력)요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +14 회피도: +26 (실질 +5) 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +3 민첩 / +7 교활 저항 변화: +13% 어둠 / +9% 물리 광원 반경: +1 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 23 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
11 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
358 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Demonic Soul마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [전설적인] 속성: 도구 / 악마의 ; 등급 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
4 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
10 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
저노르 [기술 344] (20 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +15 (실질 +3) 방어력: +4 저항 변화: +3% 냉기 침묵 면역력: +20% 기력 재생: +1.00 사용 시 최대 344 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 18% 증가됩니다. * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 19% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +4) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Purely a Formality (악몽 (모험) 난이도)
Unlock a locked race or class while playing a character of that race/class.By 레벨 20 스켈레톤 격투가 paine
5 부패 122 year of Ascendancy at 00:48 see stats
가르쿨의 전설 (악몽 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 31 스켈레톤 격투가 paine
8 즐거움 123 year of Ascendancy at 11:25 see stats
노예는 없다 (악몽 (모험) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 20 스켈레톤 격투가 paine
4 부패 122 year of Ascendancy at 14:47 see stats
다른 시점에서 보기 (악몽 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 31 스켈레톤 격투가 paine
8 즐거움 123 year of Ascendancy at 11:25 see stats
대지의 달인 (악몽 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 22 스켈레톤 격투가 paine
49 재성장 123 year of Ascendancy at 11:59 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 격투가 paine
37 황혼 122 year of Ascendancy at 03:47 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 격투가 paine
64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:57 see stats
레벨 30 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 격투가 paine
63 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:04 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 스켈레톤 격투가 paine
55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:24 see stats
보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 25 스켈레톤 격투가 paine
63 재성장 123 year of Ascendancy at 08:01 see stats
불가능에 맞서다 (악몽 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 30 스켈레톤 격투가 paine
64 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:55 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 15 스켈레톤 격투가 paine
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:53 see stats
위험한 비밀 (악몽 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 30 스켈레톤 격투가 paine
68 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:09 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 14 스켈레톤 격투가 paine
9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:07 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 18 스켈레톤 격투가 paine
55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:18 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 31 스켈레톤 격투가 paine
8 즐거움 123 year of Ascendancy at 10:01 see stats
크기가 전부다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 31 스켈레톤 격투가 paine
11 황혼 123 year of Ascendancy at 21:40 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 스켈레톤 격투가 paine
67 재성장 123 year of Ascendancy at 08:48 see stats
파괴자의 파멸 (악몽 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 33 스켈레톤 격투가 paine
20 황혼 123 year of Ascendancy at 15:28 see stats
파멸의 사도 (악몽 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 21 스켈레톤 격투가 paine
34 재성장 123 year of Ascendancy at 18:55 see stats
폭풍의 눈 (악몽 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 21 스켈레톤 격투가 paine
39 재성장 123 year of Ascendancy at 15:02 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (악몽 (모험) 난이도)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 31 스켈레톤 격투가 paine
74 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:31 see stats
흡혈귀 분쇄자 (악몽 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 29 스켈레톤 격투가 paine
63 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:04 see stats
Log
당신은 빛 생명을 묶는 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성)를 변환해, 금화 6.33 를 획득했다.
당신은 속공의 강화 가죽 투석구를 변환해, 금화 3.20 를 획득했다.
당신은 창조의 화염 박동하는 마석 (12-14 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)를 변환해, 금화 6.21 를 획득했다.
당신은 잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10)를 변환해, 금화 15.00 를 획득했다.
당신은 기억 상실 필중의 스트랄라이트 장검 (31-43 위력 방어력 관통 5)를 변환해, 금화 5.25 를 획득했다.
당신은 원소의 무력화 드워프 강철 대검 (34-54 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 6.98 를 획득했다.
당신은 학살 폭풍을 부르는 드워프 강철 대검 (45-72 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 8.84 를 획득했다.
당신은 인내 강화된 스트랄라이트 대검 (48-77 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 18.27 를 획득했다.
당신은 무력화 스트랄라이트 대검 (48-77 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 4.16 를 획득했다.
당신은 질병전파자의 분노 스트랄라이트 단검 (28-37 위력 방어력 관통 9)를 변환해, 금화 9.53 를 획득했다.
당신은 학살 균형 잡힌 스트랄라이트 단검 (40-51 위력 방어력 관통 9)를 변환해, 금화 4.06 를 획득했다.
당신은 산성 파동 룬 (피해 30 / 지속 4 / 대기시간 19)를 변환해, 금화 1.15 를 획득했다.
이 곳은 지상으로 통하는 순간이동진 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
게임을 저장합니다...
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저장 완료.
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휴식 시작...
Paine가 다시 균형을 잡았다.
152 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
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이 곳은 지상으로 통하는 순간이동진 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
10 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)












































































































































































