













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 31 / 78% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by создание скверны, щипач at level 16 on the 1 Растратный 122 year of Ascendancy at 17:59 5 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 10) |
| Dexterity | 20 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 108 (base 60) |
| Cunning | 84 (base 60) |
Resources
| Life | 942/942 |
| Equilibrium | 93 |
| Healing Factor | 0.6283363011315 |
| Regeneration | 12.014326147822 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 3 |
| See Invisible | 15 |
Offense: Mainhand
| Damage | 81 |
| Accuracy | 67 |
| Crit Chance | 31% |
| APR | 68 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 81 |
| Accuracy | 67 |
| Crit Chance | 31% |
| APR | 68 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 69 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +15% |
| Огонь | +5% |
| Кислота | +26% |
| Природа | +20% |
| Разум | +4% |
| Тьма | +29% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +22% |
| Тьма | +10% |
| Природа | +75% |
| Физический | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 46 |
| Ranged Defense | 46 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 45 |
| Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
| Свет | 0%( 70%) |
| Физический | + 2%( 70%) |
| Огонь | + 9%( 70%) |
| Кислота | + 18%( 70%) |
| Молнии | + 15%( 70%) |
| Тьма | + 19%( 70%) |
| Природа | + 12%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 65% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 79% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 463 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 8 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 696% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 211 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
| Дары природы / Мох | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Слизистые клинки | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Плесень | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Выделения | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Слизь | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Согласие | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Дары природы / Антимагия | 1.40 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Грибок | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Неудержимая природа |
| talent | Стихийное согласие |
| talent | Псионические клинки |
| talent | Митоз |
| talent | Антимагический щит |
| beneficial effect | Цель находится в области мертвецкого воздуха, получая -40% к действенности исцеления. Нежить получает +15% к устойчивости ко всему урону. Мертвецкий воздух |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». Стайр из Дэрта создал эликсир уклонения без Вашей помощи. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли костяного великана. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * Вы нашли нужный ингредиент – голова чёрной мамбы. * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 8 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 8 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | ТенеедДвижимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +20% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Тени Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +10 (+2 расч.) Радиус освещения: +5 Поглощает всю тьму (сила 150; зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 0). Можно использовать, чтобы высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 5, накладывая слепоту с вероятностью 50% (зависит от радиуса освещения) и нанося 286.38 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Использование стоит 10 заряда(ов) из 1/10. Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | Бранеол [Эбонитовый исход] (мощь: 13-14, пр.бр.: 50, урон: Разум)Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 13.0 - 14.3 Использ. характеристики: 83% вол, 49% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +50 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Тьма / +4 Кислота При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 31% Урон (рукопашный бой): 9 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Тьма Меняет устойч.: +12% Кислота Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота Меняет урон: +18% Кислота / +9% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +3.00 Мощь разума: +13 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Плащ | Змеиный плащ (увор.: 20, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +20 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +4 снр / +4 вол / +4 хит Меняет пробитие устойч.: +20% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Скрытость +0.50 Ухищрения / Яды Стойк. к ядам: +50% Способность при попадании во врага (разум): Кислотный удар (шанс: 10%; уровень: 1). Этот плащ словно излучает хитрость и злобу. |
| На пальцах | воинская редкость, стальное кольцо кражиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +11 (+4 расч.) Проб. брони: +9 Броня: +4 Уворот: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 6 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 177% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | солипсистское золотое кольцо кражиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Проб. брони: +9 Уворот: +9 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 хит / +5 вол Мощь разума: +5 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 6 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 177% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | берет грубой кожи «Вайсун» (увор.: 0, бр.: 1)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 хит / +5 вол Равновесия при получ. удара: +0.04 Предельное пси: +20.00 Мощь разума: +4 (+1 расч.) Обнаружение невидимого: +9 Кожаный головной убор. |
| На руках | Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+0 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 102.18 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
| В левой руке | пугающее бьющееся средоточие яда (мощь: 13-14, пр.бр.: 50, урон: Природа)Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 13.0 - 14.3 Использ. характеристики: 83% вол, 49% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +50 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 9 Кислота / 7 Разум / 4 Тьма Меняет устойч.: +6% Кислота Меняет пробитие устойч.: +7% Кислота Меняет урон: +8% Кислота / +4% Разум / +5% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +13 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | сказочный золотой амулет виденийНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Точность: +13 (+4 расч.) Уворот: +10 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +11 удч Стойк. к слепоте: +14% Радиус инфразрения: +3 Предел видимости: +2 Обнаружение невидимого: +6 Уменьшение урона от атак врагов, которых Вы не видите: 11% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Герашэдур [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +1 снр / +3 вол / +3 хит Меняет устойч.: +2% Физический Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Доспех шкуры угря (увор.: 16, бр.: 0)Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Уворот: +16 (+6 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 снр Меняет устойч.: +15% Молнии Стойк. к ядам: +50% Стойк. к пригвожд.: +50% Способность при попадании во врага (природа): Призыв молнии (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 25 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 25 из 50/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 91.61 до 274.84 урона молниями (в среднем 183.23) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
вливание восстановления колдуна (исцеление: 98; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 2.5 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 98 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления пройдохи (исцеление: 499; откат: 17)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 2.5 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 499 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления титана (исцеление: 133; откат: 17)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 2.5 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 133 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления воина (исцеление: 86; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 86 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления менталиста (исцеление: 257; откат: 10)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 257 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления титана (исцеление: 70; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 70 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения воина (скорость: 464%; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 464% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения колдуна (скорость: 426%; откат: 18)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 426% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения менталиста (скорость: 724%; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 724% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание менталиста (уст.: 36%; физ.; срок: 4; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 36% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Кровь НежизниПитается магическими силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
Руна зеркального отражения (срок: 6; откат: 24)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Перламутровая руна (срок действия: 6; физ., мор, холода, разум, время)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 физ., 5 мор, 3 холода, 5 разум, 3 время Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна кислотной волны дуэлянта (урон: 115; срок: 4; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить волну в конусе, наносящую 115.92 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна кислотной волны титана (урон: 78; срок: 4; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить волну в конусе, наносящую 78.88 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания воина (дальность: 3; вне фазы: 12; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивость ко всему урону – на 12%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания колдуна (дальность: 4; вне фазы: 12; откат: 11)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивость ко всему урону – на 12%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания колдуна (дальность: 3; вне фазы: 11; откат: 13)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 11%, показатель уворота увеличен на 11, а устойчивость ко всему урону – на 11%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания менталиста (дальность: 8; вне фазы: 22; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 8 Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 8 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 22%, показатель уворота увеличен на 22, а устойчивость ко всему урону – на 22%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания пройдохи (дальность: 7; вне фазы: 23; откат: 12)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 7 Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 7 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 23%, показатель уворота увеличен на 23, а устойчивость ко всему урону – на 23%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна переноса воина (дальность: 43; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 43. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна переноса титана (дальность: 36; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 36. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита дуэлянта (прочность: 126; срок: 4; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 126, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита дуэлянта (прочность: 139; срок: 3; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 139, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита колдуна (прочность: 113; срок: 4; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 113, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Шейный доспех ДанетаСоздано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Броня: +10 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +6 сил / +6 тел Меняет устойч.: +20% Физический Воротник из толстого стального листа, предназначенный для защиты своего владельца от смертельных ударов по шее. Именно его носил генерал полуросликов Данет Тихая Скорбь во время войн погребальных костров, и, судя по отметинам на поверхности, он не раз спас жизнь генерала. |
Земляные бусыНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Сродство с уроном (исцеление): +15% Природа Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +5 (+1 расч.) Повышает действенность Созерцания на 20%. Можно использовать, чтобы применить способность Касание природы (стоит 35 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Коснитесь цели (или себя), чтобы влить в неё силы природы, тем самым исцеляя на 469 (не исцеляет нежить). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Нить с древними затвердевшими глиняными бусинами, потрескавшимися и потускневшими от времени. Ими пользовались служители природы в древние времена, чтобы усилить с ней связь. |
Амулет воздушной сталиСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+5 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+1 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
умоплётческий медный амулетДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +10% Мощь разума: +6 (+1 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Ночная песньДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: -7% Меняет хар-ки: +6 хит Меняет урон: +10% Тьма Способность (откат): Шаг сквозь тьму (-1) Мент. спасброски: +13 (+4 расч.) Предельная выносливость: +25.00 Можно использовать, чтобы применить способность Шаг сквозь тьму (стоит 50 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 50 из 50/50. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Шагните сквозь тени к цели, накладывая на неё оцепенение (срок действия: 4) и ударяя оружием (или оружиями), нанося 180% урона оружия в виде урона тьмой. Вы можете Шагнуть сквозь тьму только к видимой цели. Чёрное как смоль кольцо без украшений. Кажется, будто по нему скользят струнки тьмы. |
золотое кольцо «Лечебный зарок»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 67% Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +25% Природа Меняет урон: +6% Природа / +15% Огонь Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо кражиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Проб. брони: +8 Уворот: +8 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 6 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 177% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
редкость спасателя, медное кольцо молнии (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Молнии Меняет урон: +11% Молнии Физич. спасброски: +7 (+4 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Кинжал прошлого (мощь: 25-32, пр.бр.: 20)Необходимо: - Магия 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Потенциально в будущем он может быть использован с мечом. Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% маг, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +20.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +5 Время Преобразование урона:30% Время При ношении: Уворот: +10 (+4 расч.) Меняет урон: +5% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Вплетение клинков +0.10 Плетения / Страж времени Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Скорость передвижения: +20% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Легенда гласит, что этот клинок – один из пары: парных клинков, выкованных в первые дни стражей времени. Для нетренированного бойца он далёк от идеала, но для Стража являет собой возможность учиться на ошибках прошлого. |
Бесшумный клинок (мощь: 25-32, пр.бр.: 10)Необходимо: - Хитрость 25 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 35% сил, 65% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При убийстве оружием: * Накладывает скрытость (срок действия: 3). При использовании из скрытости простая атака с его помощью не нарушит скрытость. Урон (рукопашный бой): +10 Безмолвие При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Тонкий тёмный кинжал, который, кажется, незаметно растворяется в тени. |
Осколок Чаровзрыва (мощь: 20-26, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 17 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 26.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +6% Урон (рукопашный бой): +20 Мор / +20 Огонь При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +10% Мор / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Смертельная болезнь Этот зазубренный кристалл светится неестественным светом. Тканевый ремешок обёрнут вокруг одного конца, как ручка. |
Мечелом (мощь: 25-32, пр.бр.: 20)Необходимо: - Хитрость 10 - Сноровка 10 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +15.0% Скорость атаки: 111% При крит. попадании оружием: * Ломает вражеское оружие. При ношении: Покрытие бронёй: +20% Уворот: +15 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Способность (даровано): +1 Блокирование кинжалом Физич. спасброски: +15 (+7 расч.) Стойк. к обезоруж.: +50% Может блокировать, подобно щиту, давая шанс обезоружить врага. Это обычный клинок сделан из тонкого прочного воратуна и снабжён прорезями вдоль края. Простой вид скрывает великую силу – крючковатая пасть этого кинжала сломала множество клинков и самопровозглашённых воинов. |
Тёмная бритва (мощь: 25-32, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 32 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% снр, 15% маг, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. Преобразование урона:50% Тьма При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Усиление скрытости: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Призыв тьмы (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 66.84 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
Безукоризненный скальпель (мощь: 15-19, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+7 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
Призрачный клинок (мощь: 26-41, пр.бр.: 25)Необходимо: - Магия 18 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.0 - 41.6 Использ. характеристики: 10% маг, 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +25 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +15 Мистика Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +30 Мистическое безмолвие При ношении: Маны за ход: +0.50 Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этот меч кажется невесомым и почти невидимым. |
Второй глаз МеркулаНеобходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 При попадании этим оружием: Колдовской глаз (шанс: 100%, уровень: 4). Скорость полёта: +400% При ношении: Урон (дальний бой): 25 Мистика Радиус освещения: +2 Говорят, что этот лук был орудием печально известного гномского шпиона. По слухам, лук позволял ему «красть» глаза врагов. Поражённые противники оставались в живых только для того, чтобы бессознательно раскрыть свои секреты его решительному взору. |
Настойчивость (мощь: 31-43, пр.бр.: 9)Необходимо: - Воля 24 - Сила 24 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 3 Часть набора предметов. Говорят, что настойчивость шагает в ногу с преданностью. Баз. мощь: 31.0 - 43.4 Использ. характеристики: 20% вол, 90% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * восстановить 7 выносливости и равновесия Урон (рукопашный бой): +15 Выжигание мистических ресурсов При ношении: Магич. спасброски: +18 (+6 расч.) Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к оглуш.: +10% Говорят, что любимые оружия крога – булава в одной руке и меч в другой. Первое – чтобы донести сообщение от Зигурантов, а второе – чтобы убедиться, что оно было усвоено вдоль и поперёк. Меч символизирует приверженность крогов своему делу – борьбе с армиями мистиков. С каждым ударом кроги всё больше стремятся продолжать бой, пока, наконец, все противники не будут повержены. |
опутанное средоточие «Куеом» (мощь: 5-5, пр.бр.: 18, урон: Природа)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +12 Время При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит Меняет пробитие устойч.: +5% Разум / +15% Время Меняет урон: +5% Разум Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +9.00% Восст. здоровья: +0.70 Пси при мент. крит. уд.: +2.00 Предельное здоровье: +20.00 Мощь разума: +11 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Праща заячьей кожиНеобходимо: - Сноровка 35 - Способность (Выстрел) Напитано природой Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/праща; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +10 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Уворот: +10 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +10 удч Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Выживание Скорость передвижения: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Выстрел по инерции (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы делаете мощный выстрел в цель, нанося 147% урона оружия и отбрасывая её назад. Вероятность отбрасывания увеличивается вместе с точностью. Эта ухоженная праща сделана из кожи и жил крупного зайца. Она приятна на ощупь и при этом очень прочна. Некоторые говорят, что шкура зайца приносит удачу и богатство. Трудно сказать, помогло ли это её бывшему владельцу, но ясно, что кожа, по крайней мере, такая же прочная и надёжная. |
Посох силы тяжести (мощь: 30-36, пр.бр.: 8, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Пригвождение силой тяжести Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +8 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +15% Физический Меняет урон: +20% Физический / +10% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Cила тяжести +0.10 Плетения / Вещество +0.10 Заклятия / Земля Мощь заклятий: +25 (+18 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Можно использовать, чтобы применить способность Скачок тяготения (стоит 14 заряда(ов) из 14/14): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 14 из 14/14. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Грубое, но действенное плетение, рывок нити пространства-времени. Вызывает резкий скачок силы тяжести в заданной точке. Все цели в радиусе 3 притягиваются к центру и получают 59.56 урона в виде силы тяжести. Каждая следующая цель после первой увеличивает урон на 7.45 (предельное значение: 29.78). Чем дальше цель от центра, тем меньше она получает урона (на 20% за единицу расстояния). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Кажется, что время и пространство искривляются и огибают массивный наконечник этого посоха. |
Падение Кора (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+7 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 65.34 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 130 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
Посох ПоглощенияНеобходимо: - Магия 40 Питаемо неведомыми силами Вес: 7.00. [Сюжетный предмет] Тип: оружие/посох Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 33.0 Использ. хар.: 100% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 При ношении: Точность: +20 (+7 расч.) Мощь заклятий: +20 (+16 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Можно использовать, чтобы поглотить энергии. Использование стоит 1000 заряда(ов) из 1000/1000. Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. |
Ярость реки (мощь: 23-32, пр.бр.: 8)Необходимо: - Сила 12 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/трезубец; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 32.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +15 Холод При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет устойч.: +10% Холод Меняет урон: +10% Холод Мощь заклятий: +10 (+10 расч.) Скорость передвижения: +10% Способность при попадании во врага (заклятие): Ледниковые пары (шанс: 20%; уровень: 1). Можно использовать, чтобы применить способность Приливная волна (стоит 80 заряда(ов) из 80/80): Уровень способности: 2.5 Стоит зарядов: 80 из 80/80. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 2), нанося 4.46 урона холодом и 4.46 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 3. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению уменьшена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Этим великолепным и богато украшенным трезубцем владела госпожа Нашва. Взявшись за него, Вы слышите едва различимый рёв стремительной реки. |
Кровавая весть (мощь: 33-46, пр.бр.: 4.5)Необходимо: - Сноровка 24 - Сила 40 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 33.0 - 46.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Дыхание льдом (шанс: 15%, уровень: 2). Преобразование урона:50% Лёд При ношении: Броня: +20 Меняет пробитие устойч.: +20% Холод Пробитие льда: +25% Ручной топор, вырезанный из самых студёных льдов северной пустоши. |
Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
Память о НейреПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +5 вол Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к оглуш.: +30% Маны при маг. крит. уд.: +3.00 Можно использовать, чтобы окружить себя поглощающим урон магическим щитом (прочность 120, зависит от Магии) на 10 ходов. Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Века назад, в юности, этот пояс носила сама Линаниил. Используя его силу, сама она защитилась от огненного дождя Чаровзрыва, но вот спасти свою сестру Нейру не смогла. |
Этиэлак [Закоченевшая материя] (увор.: 2, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +10 хит Меняет устойч.: +12% Тьма Меняет пробитие устойч.: +9% Тьма / +10% Холод Меняет урон: +11% Тьма Усиление скрытости: +13 Равновесия при получ. удара: +0.16 Предельная ненависть: +4.00 Предельное пси: +20.00 Мощь разума: +20 (+5 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Огнеход (увор.: 15, бр.: 2)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +2 Уворот: +15 (+5 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 18 Огонь Меняет хар-ки: +6 хит / +10 маг Меняет устойч.: +50% Огонь / -10% Холод / +11% Всё Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +20% Огонь Мощь заклятий: +12 (+12 расч.) Каждый ход наносит 40 урона огнём всем врагам в радиусе 4, а себе – 5 урона огнём. Это огненное одеяние носил безумный пиромант Халчот, державший в ужасе многие города в конце Эры Затухания, сжигая и разграбляя деревни, пытавшиеся оправиться от Чаровзрыва. В конце концов его выследили Зигуранты, отрезали язык, отрубили голову и четвертовали. Голову заключили в глыбу льда и пронесли по улицам близлежащих городов под восторженные крики местных жителей. Лишь эта одежда осталась от пламени Халчота. |
Чёрные сапоги (увор.: 2, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 хит Усиление скрытости: +10 Мощь теней: +5 Дарует 2.5% скорости передвижения за единицу мощи теней. «Путь на вершину мира опасен». |
Передышка странника (увор.: 4, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: -10% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +5% Физический Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Пси-подвижность Стойк. к пригвожд.: +100% Скорость передвижения: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Телекинетический скачок (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Вы выполняете точный телекинетически усиленный скачок, приземляясь на расстоянии вплоть до 6. Эти ботинки кажутся практически невесомыми. Прикасаясь к ним, Вы чувствуете, как огромная ноша спадает с Ваших плеч. |
Шляпа Мистического Понимания (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 Часть набора предметов. Только превосходство мистики может высвободить её полную силу. При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +20% Мистика Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Мета Способность (откат): Щит помех (-10) Маны за ход: +2.00 Традиционная остроконечная шляпа волшебника из тонкого пурпурного эльфийского шёлка, украшенная яркими серебряными рунами. Вы чувствуете, что она пришла из древних времён и набралась мудрости на головах великих магов. Прикоснувшись к ткани, Вы чувствуете знание и силу прошлых веков, но они частично запечатаны, и ожидают, когда их выпустят. |
Шлем гномьих императоров (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +3 вол / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +10% Свет Стойк. к слепоте: +30% Стойк. к замешат.: +30% Радиус освещения: +6 Шлем гномов, украшенный единственным бриллиантом, поможет изгнать все тени подземелий. |
Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
берет драконьей кожи «Безмолвный пакт» (увор.: 0, бр.: 5)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 13% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Тьма Меняет хар-ки: +8 сил Меняет устойч.: +15% Кислота / +7% Огонь / +8% Молнии / +11% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +9% Кислота / +3% Тьма Выносливости при получ. удара: +2.30 Равновесия при получ. удара: +2.60 Кожаный головной убор. |
Благословение природы (увор.: 8, бр.: 6)Необходимо: - Сила 20 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +8 (+3 расч.) Уворот от дальн. атак: +4 (+2 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +3 вол / +4 тел Меняет устойч.: +20% Природа / +25% Мистика Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Антимагия Магич. спасброски: +18 (+6 расч.) Стойк. к оглуш.: +25% Восст. здоровья: +1.00 Действенность исцеления: +20% Доспех Заступника Ардона, который создал братство Зигурантов во время магических войн между людьми и полуросликами. Эта броня наполнена силами природы и защищена от разрушительных сил магии. |
Кожа многих (увор.: 12, бр.: 6)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +12 (+4 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 тел Мастерство разделов: -0.20 Ухищрения / Скрытость Предельное здоровье: +40.00 Радиус инфразрения: +3 Сшитые воедино кожи многих существ. Местами глаза и рты всё ещё украшают одежду, некоторые всё ещё живы и кричат в мучительной агонии. |
Спинная клетка (увор.: 5, бр.: 8)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +15% Физический Можно использовать, чтобы применить способность Костяной захват (стоит 20 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 20 из 30/30. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Схватите цель и переместите её к себе или, если цель рядом, на расстояние до 6 от себя, пригвождая выходящей из земли костью (срок действия: 6). Кость также наносит 16.47 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Отвратительная куча костей и позвонков, наспех собранная в броню. |
Бремя Борфаста (увор.: 10, бр.: 20)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +20 Уворот: +10 (+4 расч.) Утомление: +24% Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: -15% Кислота / +15% Физический Уменьшает вер-ть крит. уд. врагов: 20% Физич. спасброски: +15 (+7 расч.) Стойк. к отбрас.: +30% Восст. здоровья: +2.00 Предельное здоровье: +50.00 Пластины стралита толщиной в два пальца, сцепленные воратунными сочленениями. Доспех в целом выглядит непробиваемым, но состояние у него плачевное: весь в крупных зарубках, искорёженный, тут и там на поверхности ржавые трещины. Ясно, что это могущественный предмет, но когда-то он был куда лучше. |
Призрак (увор.: 8, бр.: 20)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +20 Уворот: +8 (+3 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к замешат.: +20% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к оглуш.: +20% Стойкости к состояниям со временем меняются в соответствии с теми состояниями, которые на Вас накладывают. Сочленения этого доспеха зловеще поскрипывают, каркас гнётся и вспучивается, как будто дышит. Скрип и хруст металла бормочут о страданиях, потере, выживании и мести. |
Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+3 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
Кора Гневного Корня (увор.: 9, бр.: 10, блок: 60)Необходимо: - Владение щитом - Сила 25 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +10 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +14% Меняет устойч.: +20% Холод / +20% Тьма / +20% Природа Способность (даровано): +1 Блок Кусок древесины Гневного Корня в форме щита. |
Жала шершня (20/20, мощь: 18-25, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 20 При попадании оружием: * поражает цель ядом, наносящим 20 урона за ход и дающим 20%-ю вероятность сбиться при любом действии (срок действия: 6) С наконечников этих стрел капает мерзкий яд. |
8 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
44 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+3 расч.) Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+3 расч.) Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Запретный труд: «Мнимая крепость»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
3 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
13 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Светоч откровенияПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 2 При ношении: Доп. урон: +25% страх Уменьшает урон от: +25% страх Радиус освещения: +7 Обнаружение скрытого: +35 Обнаружение невидимого: +35 Иногда раскрывает потаённые истины, которые Вы предпочли бы не видеть. «Фонарь» выглядит как светящийся осколок вещества, похожего на стекло. Несмотря на то, что он яркий, свет его сильно тревожит Вас. Он высвечивает всё, включая то, что Вы предпочли бы не видеть. Часть Вас хотела бы выбросить его, но другая хочет узнать сверхъестественные истины, что он проявит. |
Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страха (стоит 25 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 56.02 урона демоническим огнём всем в радиусе 4 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 56.02 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
Призрачная темницаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +15% Холод Мощь заклятий: +10 (+10 расч.) Радиус освещения: +5 Можно использовать, чтобы выпустить блуждающий огонь, который взорвётся, нанося 130 урона холодом врагам (зависит от Магии). Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Этот древний потрёпанный фонарь светится бледно-голубым светом, исходящим из нескольких призрачных форм, заключённых внутри. Металл на ощупь ледяной. |
Руниск [алхимический фонарь]Напитано природой Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +3 снр Меняет устойч.: +6% Холод / +3% Свет / +3% Всё Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Радиус освещения: +7 Действенность исцеления: +13% Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
7 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Обжигатель ГвайПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 3 Можно использовать, чтобы выстрелить пламенем в конусе радиусом 5, нанося 331.80 урона огнём (зависит от Магии). Использование стоит 50 заряда(ов) из 75/75. Гвай, пиромантка, жившая во времена Чарогона, была загнана в угол группой охотников на ведьм. Она боролась до последнего вздоха и, как говорят, убила этим жезлом не менее десятка человек, прежде чем пала. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 240/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
8 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Танресир [мощь: 10] (откат: 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 2 При ношении: Меняет пробитие устойч.: +10% Мор Меняет урон: +9% Мор Можно использовать, чтобы раскрыть область вокруг, рассеивая тьму в радиусе 10 с силой 32 (зависит от Магии), и обнаруживать присутствие ближайших существ (срок действия: 10). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 11% (срок действия: 2). * исцеляет на 30. * снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
5 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Sleezemant, Гном, Слиземант уровень, 10
4 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 10:50 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By Sleezemant, Гном, Слиземант уровень, 20
16 Бедный 122 year of Ascendancy at 12:40 see stats
30-й уровень
Персонаж развит до 30-го уровня.By Sleezemant, Гном, Слиземант уровень, 30
15 Воратунный 123 year of Ascendancy at 12:43 see stats
Антимагия!
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Sleezemant, Гном, Слиземант уровень, 17
18 Растратный 122 year of Ascendancy at 16:21 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Sleezemant, Гном, Слиземант уровень, 7
3 Торговый 122 year of Ascendancy at 14:08 see stats
Глаз шторма
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Sleezemant, Гном, Слиземант уровень, 24
9 Стальной 123 year of Ascendancy at 00:16 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By Sleezemant, Гном, Слиземант уровень, 18
25 Растратный 122 year of Ascendancy at 14:55 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By Sleezemant, Гном, Слиземант уровень, 18
25 Растратный 122 year of Ascendancy at 20:39 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By Sleezemant, Гном, Слиземант уровень, 22
7 Железный 123 year of Ascendancy at 15:11 see stats
Размер имеет значение
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Sleezemant, Гном, Слиземант уровень, 30
16 Воратунный 123 year of Ascendancy at 19:54 see stats
Собиратель сокровищ
Накоплено 3000 золота.By Sleezemant, Гном, Слиземант уровень, 28
12 Воратунный 123 year of Ascendancy at 21:45 see stats
Сокрушитель вампиров
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By Sleezemant, Гном, Слиземант уровень, 31
18 Воратунный 123 year of Ascendancy at 11:02 see stats
Сослуживец
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By Sleezemant, Гном, Слиземант уровень, 5
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 09:53 see stats
Спаситель девы в беде
Мелинда спасена от страшной участи в Склепе Крил'Фейжана.By Sleezemant, Гном, Слиземант уровень, 26
24 Стальной 123 year of Ascendancy at 03:38 see stats
Спаситель пропавшего
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Sleezemant, Гном, Слиземант уровень, 22
20 Бедный 122 year of Ascendancy at 12:55 see stats
Log
Больше исследовать нечего.
Больше исследовать нечего.
Пространство вокруг Вас начинает растворяться...
Вас выдёргивает прочь отсюда!
Sleezemant меняет снаряжение. Убрано в сумку: Руниск [алхимический фонарь], снаряжено: Тенеед.
Вы несёте слишком много – Вы перегружены!
Выбросьте что-нибудь.
Вы получаете 2.89 золота после перевоплощения предмета: колючий мешок стальных снарядов прерывания (20/20, мощь: 30-36, пр.бр.: 2).
Вы получаете 5.27 золота после перевоплощения предмета: редкость сновидца, алхимический фонарь фанатика.
Вы получаете 2.73 золота после перевоплощения предмета: алхимический фонарь фанатика.
Вы получаете 0.15 золота после перевоплощения предмета: алхимический фонарь.
Вы получаете 8.96 золота после перевоплощения предмета: омолаживающий доспех дублёной кожи хладостойкости (увор.: 9, бр.: 6).
Вы получаете 3.22 золота после перевоплощения предмета: сияющая редкость, стальной кольчужный доспех кислотостойкости (увор.: 2, бр.: 6).
Вы получаете 1.06 золота после перевоплощения предмета: кашемировая шляпа волшебника окисления (+19%) (увор.: 2, бр.: 0).
Вы получаете 0.20 золота после перевоплощения предмета: кашемировая шляпа волшебника (увор.: 2, бр.: 0).
Вы получаете 25.00 золота после перевоплощения предмета: Фелуок [пояс дублёной кожи].
Вы получаете 0.10 золота после перевоплощения предмета: пояс дублёной кожи.
Вы получаете 12.23 золота после перевоплощения предмета: Выстуживающий заклад [тисовый звёздчатый посох] (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Молнии).
Вы получаете 6.03 золота после перевоплощения предмета: разъедающая редкость, сыромятная кожаная праща повторения.
Вы получаете 0.75 золота после перевоплощения предмета: меч гномьей стали (мощь: 24-34, пр.бр.: 4).
Вы получаете 7.80 золота после перевоплощения предмета: вернобьющий двуручный меч гномьей стали срезания (мощь: 37-59, пр.бр.: 2).
Вы получаете 0.75 золота после перевоплощения предмета: кинжал гномьей стали (мощь: 18-23, пр.бр.: 7).
Вы получаете 1.85 золота после перевоплощения предмета: руна щита дуэлянта (прочность: 178; срок: 5; откат: 17).
Вы получаете 1.72 золота после перевоплощения предмета: руна ледяного ветра дуэлянта (урон: 88; срок: 4; откат: 18).
Вы получаете 0.68 золота после перевоплощения предмета: вливание исцеления (исцеление: 61; откат: 15).
На выходе из подземелий Пика Ужаса Вас встречает банда орков!
Состояние задания «Таинственный посох» изменилось! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)









































































































































































































