Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.3.1 |
Addons | Adventurer Plus Addon 1.1.5Simple addon that adds a buffed adventurer class - now with Cursed Aura. Not that it needs it, haha. Edit: I was informed that since the class sets 'default' celestial energies to 20, it gets messed up if you have positive regen for one of them. This is most likely to occur with Liches. Therefore, if you're using them, use the newer version, which removes the default celestial stuff. Adjustable Exp 1.0.4This addon allows players to adjust the amount of exp they gain per kill via Game Options. The current allowable range is 0% - 1000%, with 100% being the default rate. The range can be expanded if there's demand for it. The adjustment rate will be set to the default of 100% for each new character made, and once set will remain persistent for that specific character. Also, the level cap on gaining exp from lower leveled opponents has been removed for increased flexibility. Please let me know if there are any issues. Weapons Pack 1.2.4This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Overpowered Levelup Bonuses 1.3.1Gives extra talent, generic, category, prodigy, and saves every level. Also gives increased bonuses for wil, dex, con. Tomes of Knowledge 1.2.4Do you dislike it, when your escortees die on harder difficulties at the zone in, without you being able to help them? Do you sometimes feel as if money was worth little to nothing in Maj'Eyal? If so, this addon might help you. The library of Last Hope now sells seven Tomes with on-use-rewards, that mirror those of seven escort-types. The library of Elvala sells two (very expensive) tomes, that lead to even greater rewards after using them. Fixed: talent types are now known, but not learned Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Homosuperior 1.2.3This addon adds another subrace to the humans. Much stronger than any other race, for testing of classes and beginners. + 5 in all main stats exp multiplier: 0.85 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Homosuperior |
Class | Warrior Hero |
Level / Exp | 25 / 36% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
Strength | 146.98581315774 (base 46) |
Dexterity | 91.676153817493 (base 46) |
Constitution | 95 (base 46) |
Magic | 71 (base 46) |
Willpower | 71 (base 46) |
Cunning | 70 (base 46) |
Resources
Mana | 446/446 |
Psi_feedback | 0/150 |
Life | 1516/1516 |
Paradox | 375 |
Equilibrium | 35 |
Vim | 194/194 |
Positive | 0/92 |
Stamina | 310/310 |
Psi | 81/81 |
Healing Factor | 2.5 |
Regeneration | 30.232209909348 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +77.60978009795% |
Spell | 0% |
Global | +140% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 297 |
Accuracy | 91 |
Crit Chance | 123% |
APR | 51 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 63.969090830468 |
Crit Chance | 75% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 67.798226644717 |
Crit Chance | 48% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 56.064348131653 (100%) |
Defense | 66.258390394409 |
Ranged Defense | 66.258390394409 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 81.797340254375 |
Spell Save | 95.614524904483 |
Mental Save | 73.410416666667 |
Defense: Resistances
All | + 37%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 77% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 59% |
Knockback Resistance | 59% |
Poison Resistance | 77% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/5)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 25 턴 동안 최대 175 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Class Talents
Chronomancy / Paradox | 1.40 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / Crusader | 1.40 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / Sun | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Corruption / Bone | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Spell / Arcane | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / Combat veteran | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Wild-gift / Eyal's fury | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / Temporal Combat | 1.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / Spacetime Folding | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / Combat | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Higher draconic abilities | 1.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Psi-fighting | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Absorption | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / Tactical | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat techniques | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / Berserker's strength | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / Stealth | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / Bloodthirst | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Spell / Temporal | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / Radiance | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Ooze | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Spell / Enhancement | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Technique / Magical combat | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Chronomancy / Speed Control | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Spell / Earth | 1.40 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Augmented striking | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / Two-handed assault | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / Dirty fighting | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Stone | 1.40 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Fungus | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / Survival | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / Unarmed training | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / Combat training | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Aegis | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Chronomancy / Energy | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Conditioning | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / Scoundrel | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / Dream Forge | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / Spacetime Weaving | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / Chants | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Celestial / Light | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Psionic / Feedback | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cursed / Cursed form | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / Thuggery | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Wild-gift / Harmony | 2.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Mobility | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / Acrobatics | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / Conveyance | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Psionic / Finer energy manipulations | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
talent | Stone Skin |
talent | Arcane Combat |
talent | Lacerating Strikes |
talent | Weapon Folding |
talent | Precise Strikes |
talent | Arcane Power |
talent | Elemental Harmony |
talent | Fiery Hands |
talent | Shielding |
talent | Beyond the Flesh |
talent | Arcane Feed |
talent | Thermal Shield |
talent | Trained Reactions |
talent | Forge Shield |
talent | Wild Growth |
talent | Energy Decomposition |
talent | Kinetic Shield |
talent | Chant of Resistance |
talent | Daunting Presence |
talent | Augmentation |
talent | Weapon of Light |
talent | Shock Hands |
talent | Entropic Field |
talent | Bone Shield |
talent | Roll With It |
talent | Displace Damage |
beneficial effect | 근접 공격 반격 : 54% 확률로 근접 공격을 피하고 자동 반격. (앞으로 1.9 회 반격 가능)) Counter Attacking |
Quests
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: injured seer (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 2층) Escort: lost warrior (level 코르'풀의 폐허 2층)보상을 얻었습니다 : 이형 무기 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: worried loremaster (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
Equipment
Tool | 프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
Psionic focus | 황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
On hands | 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 83% 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
Main armor | 무쇠 중갑 'Urelen' (회피도 2, 방어도 4) 무쇠 중갑 'Urelen' (회피도 2, 방어도 4)[iron mail armour 'Urelen' (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +3% 황폐 / +9% 산성 / +11% 빛 / +11% 어둠 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
On head | 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Cloak | 엘도랄의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 엘도랄의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of Eldoral (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 교활 / +1 민첩 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
In main hand | reshaped(18,18) 유령의 칼날 (공격력 42-67.2, 방어도 관통 25) reshaped(18,18) 유령의 칼날 (공격력 42-67.2, 방어도 관통 25)[reshaped(18,18) Spectral Blade (공격력 42-67.2, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 42.0 - 67.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 정확도 : +18 방어도 관통 : +25 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 111% 피해량 (근접공격): +10 마법 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +30 마법적 침묵 착용시 적용 : 마나 재생 : +0.50 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 검은 무게가 없으며, 거의 투명하여 눈에 잘 보이지 않습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 불꽃 강철 대검 (공격력 24.5-39.2, 방어도 관통 2)무력화의 불꽃 강철 대검 (공격력 24.5-39.2, 방어도 관통 2) [flaming steel greatsword of crippling (공격력 24.5-39.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.5 - 39.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +9 화염 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대검 'Glethra' (공격력 23-36.8, 방어도 관통 2)강철 대검 'Glethra' (공격력 23-36.8, 방어도 관통 2) [steel greatsword 'Glethra' (공격력 23-36.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 36.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +8 정신 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +10 화염 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 산성 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 망각의 증오에 찬 무쇠 철퇴 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)망각의 증오에 찬 무쇠 철퇴 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2) [hateful iron mace of amnesia (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 피해량 (근접공격): +6 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +6% Living 착용시 적용 : 뭉툭하고, 치명적입니다. |
코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 물리 원소) 코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 물리 원소)[Kor's Fall (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 25 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 110% 공격 속성 : 어둠 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc 방어도 관통 : +0 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술계열 효율 향상 : +0.10 타락 / 해골 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +7 주문 치명타율 : +8% 투명체 감지 : +2 사용시 뼈의 창 기술 발동 (소모량 4 보유량 6/6) : 실질 기술 레벨 : 4.8 소모량 : 4 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 뼈로 창을 만들어, 발사 궤도 상의 모든 적들에게 167.31 물리 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 많은 생물의 뼈로 만들어진 지팡이로, 힘이 넘쳐나고 있습니다. 거리를 두어도 그 사악함이 느껴질 정도입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소)조명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소) [elm vilestaff of illumination (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 회피도 : +5 근접공격 성공시 효과 : * 5% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 광원 반경 : +3 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 4턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.4 소모량 : 4 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 7 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 112.23 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
엘프나무지팡이 'Niyagrim' (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 물리 원소) 엘프나무지팡이 'Niyagrim' (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 물리 원소)[elven-wood starstaff 'Niyagrim' (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 기본 공격력 : 25.0 - 30.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +6 치명타율 : +5.0% 물리력 : +10 근접공격 성공시 효과 : * 20 마법 원천력을 불태움 능력치 변화 : +4 마법 / +4 의지 / +4 체격 저항력 변화 : +3% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 물리 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 밀어내기 면역력 : +20% 생명력 재생 : +1.00 최대 마나 : +60.00 주문력 : +26 주문 치명타율 : +11% 치유 효율 : +14% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
reshaped(16,16) 폭풍채찍 (공격력 33-36.3, 방어도 관통 7) reshaped(16,16) 폭풍채찍 (공격력 33-36.3, 방어도 관통 7)[reshaped(16,16) Stormlash (공격력 33-36.3, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 15 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 채찍 ; 1단계 기본 공격력 : 33.0 - 36.3 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 정확도 : +16 방어도 관통 : +7 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 125% 공격 속성 변환 : 50% 혼절의 번개 착용시 적용 : 정확도 : +7 사용처 : 주변 3 칸 반경의 적 하나를 공격하여, 전기 폭발 발생 (소모량 6, 현재 충전량/최대 충전량 : 10/10). 금속 조각들이 연결된 채찍으로, 강렬한 전기가 흐르고 있습니다. 이 전기의 힘은 통제불능의, 강력하며, 폭발적인 힘입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Cyrawen (회피도 0, 방어도 1)Cyrawen (회피도 0, 방어도 1) [Cyrawen (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 7 빛 저항력 변화 : +6% 빛 / +3% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 빛 중독 면역력 : +20% 무장해제 면역력 : +5% 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 10.0 - 14.0 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 83% 공격 성공시 : * 6% 확률로 실명 발생 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시간(+11%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)시간(+11%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [linen wizard hat of time (+11%) (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +11% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 시간 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [steel mail armour (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
오팔 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 첨정석 2 첨정석[2 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (3/3) 되돌림의 장대 (3/3)[Rod of Recall (3/3)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 106, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 투석뭉치 (17/17, 공격력 22-26.4, 방어도 관통 2)강철 투석뭉치 (17/17, 공격력 22-26.4, 방어도 관통 2) [pouch of steel shots (17/17, 공격력 22-26.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 민첩 16 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 22.0 - 26.4 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 17 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[3 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[4 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Hero_Warrior the Homosuperior Warrior Hero level 10
122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 05:52 see stats
By Hero_Warrior the Homosuperior Warrior Hero level 20
122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 00:20 see stats
By Hero_Warrior the Homosuperior Warrior Hero level 18
122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 20:11 see stats
By Hero_Warrior the Homosuperior Warrior Hero level 18
122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 16:51 see stats
By Hero_Warrior the Homosuperior Warrior Hero level 18
122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 20:11 see stats
Log
Hero_Warrior는 미생물 배양을 비활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 미생물 배양을 활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 에너지 분해를 비활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 에너지 분해를 활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 증대를 비활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 증대를 활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 위협적인 존재감을 비활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 위협적인 존재감을 활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 엔트로피 역장을 비활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 엔트로피 역장을 활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 전격의 손을 비활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 전격의 손을 활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 빛의 무기를 비활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 빛의 무기를 활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 방패 연마를 비활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 방패 연마를 활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 타오르는 손을 비활성화 했습니다.
Hero_Warrior는 타오르는 손을 활성화 했습니다.
휴식 시작...
21 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
휴식 시작...
연마의 굉음 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
13 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
그곳으로 갈 수 있는 방법을 찾지 못했습니다...
4 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 흥미로운 지형)
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 흥미로운 지형)