









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 7 / 94% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by slimy ooze at level 7 on the 79 Pira 122 year of Ascendancy at 23:49 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 23) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 15) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 29 (base 22) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | -134/179 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0711363549267 |
| Regeneration | 1.3389204436584 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5.5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 7 |
| Ranged Defense | 7 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| Frio | + 16%( 70%) |
| Temporal | + 5%( 70%) |
| Raio | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 35% |
| Confusion Resistance | 35% |
| Fear Resistance | 35% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
| Amaldiçoado / Matança | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Amaldiçoado / Medos | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Amaldiçoado / Melancolia | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Amaldiçoado / Predador | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Amaldiçoado / Caçada interminável | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Amaldiçoado / Conflito | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Amaldiçoado / Forma amaldiçoada | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Lamatroll e derrotou Prox, o Troll. * Você deve explorar as ruínas de Kor'Pul e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Um ladino desafiou você a provar seu valor como lutador antes de poder entrar na arena. O agente da Arena | concluído |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | minerante elmo de ferro da constituição (+3) (defesa: 0, armadura: 4)3.0 T1 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: Stats +3 Con ----- def ----- Armadura +4 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +1 Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
| Nos pés | aterrante par de botas de couro rústico da incansabilidade (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 pés armadura [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Resists +6% raio +5% temporal ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +10.00 Um par de botas feitas de couro. |
| Em volta do pescoço | repousante amuleto de cobre0.1 T1 amuleto joia [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% HP.reg +1.00 Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Nos dedos | dissimulante anel de cobre0.1 T1 anel joia [Ego] Master While equipped: Stats +2 Ast ----- def ----- Defense +4 (+4 eff.) Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Ferramenta | Garra de Diabrete2.0 T1 diverso ferramenta [Único] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 Chama: Level 2.0 Pwr.cost 9 de 9/9. Range 10 Travel.spd 2000% da base Is Feitiço Descrição: Conjura um raio de fogo, incendiando o alvo e causando 55.27 de dano de fogo ao longo de 3 turnos. No nível 5, se tornará em um feixe de chamas. O dano escalona com seu poder mágico. Os restos danificados da mão de um diabrete de fogo. Ainda queimam com uma chama sobrenatural. |
| Capa | enfeitiçada capa de linho da arte mental (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Ego++] Arcane/Psiônico While equipped: Stats +1 Mag +4 Von +2 Ast dps ---------- Mind.crit +4% ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.mana +44.00 Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | impenetrável cota de malha de ferro da resistência ao frio (defesa: 2, armadura: 10)14.0 T1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +10 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +16% frio Uma armadura feita de cota de malha. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão principal | muciforme montante de ferro da perseguição (poder: 14-23, pda: 1)3.0 T1 montante arma [Ego] Disrupt Power 14.5 - 23.2 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Against +7% Unnatural On Hit: * 9% de chance de reduzir a velocidade global em 44% While equipped: Stats +3 Von Uma espada maciça de duas mãos. |
Inventory
infusão de movimento do guerreiro (velocidade: 469%; recarga: 15)0.1 infusão pergaminho [Ego] Nature Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 15 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Instantâneo (0% de um turno) Is Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para aumentar a velocidade de movimento em 469% por 1 turno de jogo. Você ganha 100% de imunidade a atordoamento, estonteamento e imobilização durante o efeito. Qualquer ação que não seja movimento cancelará o efeito. Observação: como você estará se movendo muito rápido, os turnos do jogo passarão muito lentamente. Seus efeitos escalonam com sua Força. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
infusão de regeneração do guerreiro (cura: 192; recarga: 17)0.1 infusão pergaminho [Ego] Nature Quando inscrito em seu corpo: Level 1.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 17 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Padrão (100% de um turno) Is Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 192 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Força. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. Press to compare to your current inscriptions |
infusão de regeneração do ladino (cura: 117; recarga: 15)0.1 infusão pergaminho [Ego] Nature Quando inscrito em seu corpo: Level 1.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 15 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Padrão (100% de um turno) Is Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 117 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Astúcia. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. Press to compare to your current inscriptions |
runa de translocação (alcance: 4; fase: 11; recarga: 13)0.1 T1 runa pergaminho [Normal] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range 4 Cooldown 13 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Mágico (100% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar até 4 unidades dentro da linha de visão. Depois disso, você fica fora de fase por 3 turnos. Neste estado, a duração de todos os novos efeitos negativos é reduzida em 11%, sua defesa é aumentada em 11 e resistência geral é aumentada em 11%. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
runa de translocação do ladino (alcance: 3; fase: 13; recarga: 16)0.1 T1 runa pergaminho [Ego] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range 3 Cooldown 16 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Mágico (100% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar até 3 unidades dentro da linha de visão. Depois disso, você fica fora de fase por 3 turnos. Neste estado, a duração de todos os novos efeitos negativos é reduzida em 13%, sua defesa é aumentada em 13 e resistência geral é aumentada em 13%. Seus efeitos escalonam com sua Astúcia. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
runa de escudo do duelista (absorve: 95; duração: 4; recarga: 16)0.1 runa pergaminho [Ego] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 16 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Instantâneo (0% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve no máximo 95 de dano por 4 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Destreza. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
runa de escudo do psíquico (absorve: 137; duração: 3; recarga: 16)0.1 runa pergaminho [Ego] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 16 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Instantâneo (0% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve no máximo 137 de dano por 3 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Vontade. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
runa de quebraflições do psíquico (absorve: 53; recarga: 22)0.1 runa pergaminho [Ego] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 22 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Instantâneo (0% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 53 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. Seus efeitos escalonam com sua Vontade. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
runa de teletransporte do ladino (alcance: 34; recarga: 20)0.1 runa pergaminho [Ego] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 20 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Mágico (100% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar aleatoriamente em um intervalo de 34 unidades com um intervalo mínimo de 15 unidades. Seus efeitos escalonam com sua Astúcia. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
runa de teletransporte do titã (alcance: 39; recarga: 14)0.1 runa pergaminho [Ego] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 14 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Mágico (100% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar aleatoriamente em um intervalo de 39 unidades com um intervalo mínimo de 15 unidades. Seus efeitos escalonam com sua Constituição. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
runa de quebraflições (absorve: 26; recarga: 21)0.1 runa pergaminho [Normal] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 21 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Instantâneo (0% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 26 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
runa de quebraflições (absorve: 35; recarga: 15)0.1 runa pergaminho [Normal] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 15 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Instantâneo (0% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 35 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
runa de quebraflições (absorve: 25; recarga: 21)0.1 runa pergaminho [Normal] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 21 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Instantâneo (0% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 25 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
runa de teletransporte (alcance: 22; recarga: 12)0.1 runa pergaminho [Normal] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 12 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Mágico (100% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar aleatoriamente em um intervalo de 22 unidades com um intervalo mínimo de 15 unidades. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
crescente cajado mágico de olmo (poder: 10-12, pda: 2, elemento: raio)5.0 T1 cajado arma [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) S.pwr/crit +2 Dmg.mod +10% raio ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
machado de batalha de ferro (poder: 12-17, pda: 1)3.0 T1 machado de batalha arma [Normal] Power 11.5 - 17.2 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Um machado maciço de duas mãos. |
martelo de ferro da erosão (poder: 15-22, pda: 1)5.0 T1 martelo arma [Ego] Nature Power 15.0 - 22.5 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 natureza Um martelo maciço de duas mãos. |
estrela mental musgosa da clareza (poder: 2-3, pda: 12, dano: natureza)3.0 T1 estrela mental arma [Ego] Nature/Psiônico Power 2.5 - 2.8 Natureza Uses 50% Von, 30% Ast Mastery Lâmina Psiônica Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +3 (+3 eff.) ---------- misc Max.psi +10.00 Talents +1 Sintonizar Estrela Mental As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
ardente aljava de flechas de freixo do vento (17/17, poder: 19-27, pda: 7)3.0 T2 flecha munição Reqs Dex 16 [Ego] Nature Power 19.0 - 26.6 Físico Uses 50% For, 70% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 17 Proj.spd +200% Ranged+ +12 fogo On Crit.r2 +9 fogo On Hit: * 20% de chance de criar uma explosão de ar em um raio de 3 unidades, empurrando os inimigos 2 unidades para trás e causando 104 de dano físico As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
Tochavéu (defesa: 0, armadura: 2, poder: 8-10, bloqueio: 21.5)7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Rare] Master When used to Attack: Power 8.0 - 9.6 Físico Uses 100% For Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +2.5% Block +22 On Crit.r2 +4 mental While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% fogo Res.pen +15% fogo ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% Resists +19% frio ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
escudo de ferro da resistência ao fogo (+16%) (defesa: 0, armadura: 2, poder: 8-10, bloqueio: 15.5)7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Ego] Master When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 Físico Uses 100% For Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +2.5% Block +16 While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% Resists +16% fogo ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
cinto de couro rústico1.0 T1 cinto armadura [Normal] Um cinto que fica em volta da cintura. |
capa de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
aterrante chapéu de mago de linho do sentinela (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Arcane/Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +5% raio +6% temporal ---------- misc Infravis +4 See.Stealth +5 See.Invis +5 Círculo de Proteção: (Instant) Puts all charms on 40 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 40 de 40/40. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Is Feitiço Descrição: Cria um círculo com um raio de 3 unidades a seus pés; o círculo reduz a velocidade de projéteis recebidos em 6% e tenta empurrar todas as criaturas para fora de sua área, causando 1.18 de dano de luz e 1.18 de dano de escuridão por turno ao fazer isso. O círculo dura 6 turnos. O dano escalona com seu poder mágico. Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
chapéu de mago de linho do raio (+16%) (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% raio ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% raio Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
elmo de ferro (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +5% Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
2 ametrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Olho do Sonhador2.0 T1 diverso ferramenta [Único] Psiônico While equipped: Stats +5 Von dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+7 eff.) O usuário fica adormecido. Sonhador Lúcido: May act while sleeping Sono: Level 3.0 Pwr.cost 20 de 25/25. Range 7 Travel.spd Instantâneo Is Poder Mental Descrição: Adormece os alvos em um raio de 1 unidade(s) por 3 turnos, tornando-os incapazes de agir. Cada 7 pontos de dano que o alvo sofrer reduzirá a duração do efeito em 1 turno. Quando o efeito terminar, o alvo sofrerá de Insônia por um número de turnos igual ao tempo em que esteve dormindo (até 10 turnos, no máximo), concedendo-lhe 20% de imunidade ao sono para cada turno do efeito de Insônia. No nível 5, o Sono se tornará contagioso e terá 25% de chance de se espalhar para alvos próximos a cada turno. O limite de dano escalona com seu poder mental. Este olho etéreo observa eternamente, como se visse coisas que transcendem a realidade. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Achievements
A Arena (Roguelike)
Desbloqueou o modo Arena.By Semen, Cornac Amaldiçoado nível 7
78 Pira 122 year of Ascendancy at 07:26 see stats
Essa Foi Por Pouco (Roguelike)
Matou seu alvo enquanto tinha apenas 1 ponto de vida.By Semen, Cornac Amaldiçoado nível 7
79 Pira 122 year of Ascendancy at 18:10 see stats
Log
Semen é curado!
Semen diminui a dor.
Semen usa Frenesi.
Lodo viscoso fica mais lento.
Semen atinge Lodo viscoso em 18 físico, 16 físico, 17 físico, 14 físico [66 total].
Semen fica mais lento.
Lodo viscoso atinge Semen em 24 natureza.
Lodo viscoso supera a melancolia
Aterrorizado de Semen atinge Lodo viscoso em 2 mental, 1 escuridão [3 total].
Semen usa Dominar.
Lodo viscoso foi dominado!
Lodo viscoso não está mais sendo perseguido por Semen.
Semen atinge Lodo viscoso em 36 físico.
Semen matou Lodo viscoso!
Lodo viscoso usa Cuspe Gosmento.
Aterrorizado de Semen atinge Lodo viscoso em 2 mental, 1 escuridão [3 total].
Cuspe Gosmento de Lodo viscoso atinge Semen em 81 natureza.
Semen usa Cortar.
Semen coleta (w.): aterrante chapéu de mago de linho do sentinela (defesa: 1, armadura: 0).
Semen coleta (s.): ardente aljava de flechas de freixo do vento (17/17, poder: 19-27, pda: 7).
Aterrorizado de Semen atinge Lodo viscoso em 2 mental, 1 escuridão [3 total].
Talento Instilar Medo está pronto para uso.
Lodo viscoso atinge Semen em 24 natureza.
Aterrorizado de Semen atinge Lodo viscoso em 2 mental, 1 escuridão [3 total].
Semen atinge Lodo viscoso em 42 físico.
Lodo viscoso atinge Semen em 24 natureza.
Semen, cornac amaldiçoado nível 7 foi abraçado à árvore até a morte por lodo viscoso no nível 2 de Ruínas de Kor'Pul.































































