










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Turn Log Separator 1.7.6增加回合切换的日志提醒,仅在战斗中生效。在游戏选项-插件界面。 Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 30 / 41% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 13 on the 9 결핍 122 year of Ascendancy at 17:29 0 / 7Killed by worm that walks at level 19 on the 5 무쇠 123 year of Ascendancy at 11:53 Killed by worm that walks at level 19 on the 5 무쇠 123 year of Ascendancy at 12:15 Killed by worm that walks at level 19 on the 5 무쇠 123 year of Ascendancy at 21:32 Killed by carrion worm mass at level 19 on the 5 무쇠 123 year of Ascendancy at 22:41 Killed by 오크 빙결술사 글로르브레린 at level 30 on the 27 이익 123 year of Ascendancy at 23:03 Killed by 오크 빙결술사 글로르브레린 at level 30 on the 28 이익 123 year of Ascendancy at 00:28 |
Primary Stats
| Strength | 127 (base 60) |
| Dexterity | 36 (base 29) |
| Constitution | 59 (base 40) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 32 (base 10) |
| Cunning | 19 (base 10) |
Resources
| Life | -89/1156 |
| Stamina | 223/242 |
| Healing Factor | 1.5251133323992 |
| Regeneration | 4.9566183302972 |
Speed
| Mental | +4.4408920985006E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 20.783939787388 |
| See Invisible | 20.783939787388 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | humanoid |
Offense: Mainhand
| Damage | 219 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 33 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +15% |
| 물리 | +24% |
| 황폐 | +25% |
| 자연 | +8% |
| 산성 | +15% |
| All | 0% |
| 정신 | +38% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +61% |
| 황폐 | +15% |
| 산성 | +10% |
| All | 0% |
| 정신 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35 (57.155997060385%) |
| Defense | 49 |
| Ranged Defense | 49 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 52 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 44%( 70%) |
| 자연 | + 33%( 70%) |
| 정신 | + 52%( 70%) |
| 빛 | + 36%( 70%) |
| All | + 26%( 70%) |
| 산성 | + 28%( 70%) |
| 황폐 | + 39%( 70%) |
| 비전 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 43% |
| Silence Resistance | 24% |
| Bleed Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 63% |
| Knockback Resistance | 0% |
| Stun Resistance | 26% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 30% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 458 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 301 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 148 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 26 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 릿치의 독침을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 패를링의 송곳니를 찾았습니다. | 활성 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 모독자가 설원 거인 대전사 버브 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 2구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 기술 계열 주문 / 예지를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
| 허리 | 라이윈1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +7.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +3% 정신 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +100.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 보라툰 대형 도끼 암마란드 (57-86 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 57.0 - 85.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +23 정신 타격시, 반경 1 +8 물리 타격시: * 30% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Str +6 Wil +9 Cun +11 Con 공격 ------ 물리력 +27 (실질증가량 +6) 저항관통 +36% 물리 정확도 +27 (실질증가량 +9) 방어력관통 +14 방어 ------ 무장해제 면역 +43% 기타 ------- 최대 염력 +40.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 발 | 불굴의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +3 침묵 면역 +24% 혼란 면역 +28% 기절 면역 +26% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 강철 목걸이 고르나리다르0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +5) 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 저항 +24% 어둠 +5% 비전 +14% 빛 실명 면역 +30% 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 에이린키라 (2 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 산성 +6% 정신 저항관통 +25% 정신 +10% 산성 보복 8 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +16% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 벨리라 (15 회피도, 7 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +4 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 9 황폐 피해량증가 +8% 황폐 +12% 정신 방어 ------ 방어 +7 회피 +15 (실질증가량 +5) 저항 +9% 황폐 +12% 정신 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 이크 모피 로브 (10 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 정신 방어 ------ 방어 +5 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +20% 냉기 +20% 정신 +11% all 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +35% 기타 ------- 텔레파시 Humanoid 고운 하얀 털로 덮인, 부드럽고 아름다운 로브입니다. 수려한 사파이어들이 옷단을 따라 박혀 있습니다. 하플링 귀족층을 위해 디자인된 것으로 보입니다. 놀랍도록 아름다운 물건이지만, 입고 있으면 살짝 느껴지는 역한 느낌을 도저히 지울 수가 없습니다. |
| 손가락 | 황금 반지 '에이린레미라'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +6% 물리 +15% 냉기 저항관통 +25% 물리 보복 10 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +30% 냉기 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 기력/턴 +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 성장의 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
| 도구 | 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
| 광원 장비 | 차가운 경계 에이린레1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 황폐 저항관통 +15% 황폐 보복 8 황폐 방어 ------ 저항 +3% 산성 +12% 냉기 +9% 황폐 기타 ------- 광원 +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 13% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 13% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
전사의 재생 주입물 (회복 492 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 492 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 278.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 278.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 물리, 빛, 자연, 화염, 비전, 냉기)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 물리, 4 빛, 3 자연, 4 화염, 4 비전, 3 냉기 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
공간이동 룬 (범위 20 칸 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 20 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 380 / 지속 4 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 379.96 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
접지의 회복 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 전기 회복 효율 +12% 출혈 면역 +50% 기절 면역 +21% 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 214 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
대지의 묵주0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 명상의 효과가 20% 증가합니다 자연의 손길: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연, 정신 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 208 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
구원자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
얼음의 경계 그마0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 냉기 방어 ------ 생명력 하한 -60.00 생명력 재생 +2.00 실명 면역 +10% 기절 면역 +20% 밀어내기 면역 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +25.00 무장해제 면역 +26% 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 13.87 냉기 피해와 14.95 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
강철 반지 '횃불의 죄악'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 보복 6 화염 방어 ------ 저항 +18% 산성 +18% 냉기 +16% 화염 +5% 비전 +17% 전기 기타 ------- 마나/턴 +0.36 치명시 마나 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 인내 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -4% 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +22% 기타 ------- 무게 +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 불굴 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어 ------ 생명력 +26.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +26% 밀어내기 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 폭풍 같은 엄격함0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 저항관통 +25% 전기 보복 6 화염 8 냉기 방어 ------ 저항 +21% 전기 +15% 냉기 실명 면역 +22% 기타 ------- 적외선 시야 +5 은신 탐지 +16 투명 탐지 +16 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -3) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
폭풍을 부르는 파괴 스트랄라이트 대형 도끼 (44-67 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon [에고++] 자연/장인 기본 위력 44.5 - 66.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +7 전기 +30 냉기 장비시: 공격 ------ 이동속도 +42% 저항관통 +16% 전기 +12% 냉기 +12% all 정확도 +20 (실질증가량 +7) 방어력관통 +12 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
강철 대검 두르마스 (40-65 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 40.5 - 64.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 정신 타격시: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +5% 비전 출혈 면역 +20% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
아르스라브 (0 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 방어 +4 저항 +16% 냉기 +3% 어둠 +7% all 회복 효율 +5% 실명 면역 +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
빛 +24% 정신으로 단조해낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +16% 빛 방어 ------ 저항 +24% 빛 +11% all 정신 내성 +23 (실질증가량 +10) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
점성가의 연금술 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +6 (실질증가량 +6) 피해량증가 +10% 산성 +11% 물리 +11% 빛 +5% 화염 +6% 어둠 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +14% 산성 +13% 물리 +13% 화염 +12% 냉기 +11% all 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 툴두르 (0 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +16% 냉기 저항관통 +10% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +9) 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +10 저항 +24% 냉기 +11% all 생명력 하한 -40.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
영원한 이끼의 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +12 (실질증가량 +5) 피해량증가 +30% 자연 저항관통 +10% 자연 보복 35 자연적 감속 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +4) 저항 +25% 자연 +13% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +0.20 회복 효율 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.30 Wild-gift/이끼 암녹색 이끼로 이루어진 두꺼운 로브입니다. 아주 견고하고 만지면 시원합니다. 활기를 되찾아주는 특성이 있다고 합니다. |
고문가의 권능 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 치명타배율 +14.00% 주문력 +14 (실질증가량 +13) 피해량증가 +17% all 방어 ------ 저항 +13% all 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 치명시 염력 +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
대자연의 축복 (8 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +8 (실질증가량 +2) 원거리 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 저항 +20% 자연 +25% 비전 주문 내성 +18 (실질증가량 +9) 생명력 재생 +1.00 회복 효율 +20% 기절 면역 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 인간과 하플링 간의 마법사 전쟁이 벌어질 때 지구랏을 설립한 보호자 아르돈이 착용했던 갑옷입니다. 이 갑옷에는 대자연의 힘이 깃들어 있어 마법의 부정한 힘으로부터 착용자를 지켜줍니다. |
가공 가죽 갑옷 '말호르' (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 비전 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +19% 전기 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -40.00 생명력 +60.00 생명력 재생 +4.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
용광로의 적수 델카드 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +20 (실질증가량 +16) 피해량증가 +6% 화염 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +7% 정신 정신 내성 +16 (실질증가량 +8) 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 광원 +3 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
날려가는 유린 라그바르 (9 회피도, 12 방어력)9.0 무게 T3 light armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 방어 ------ 방어 +12 회피 +9 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 저항 +15% 전기 +3% 물리 생명력 +26.00 생명력 재생 +5.00 회복 효율 +11% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
강화 가죽 갑옷 안개의 말뚝 (12 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T4 light armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 시간 저항관통 +25% 냉기 보복 4 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +7 회피 +12 (실질증가량 +4) 피로도 +8% 저항 +18% 냉기 +24% 화염 +6% 시간 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화산의 명령 강화 가죽 갑옷 (21 회피도, 20 방어력)9.0 무게 T4 light armor [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 6 화염 타격시(원거리) 7 화염 방어 ------ 방어 +20 회피 +21 (실질증가량 +7) 피로도 +8% 저항 +17% 화염 +12% 물리 정신 내성 +15 (실질증가량 +7) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 생명력 재생 +2.10 기타 ------- 기력/턴 +0.60 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +30% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
강인함 광휘의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +16% 황폐 +19% 어둠 생명력 +25.00 기타 ------- 광원 +1 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
계몽의 에이알 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 정신 내성 +14 (실질증가량 +7) 생명력 +36.00 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
불사 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 황폐 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 '다그마란드'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +3% 황폐 +3% 시간 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +9 (실질증가량 +4) 실명 면역 +10% 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
샬로레 강인한 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +1 Mag +2 Wil 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 생명력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
그린코르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str +2 Wil +1 Cun +2 Con 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 치명피해 감소 5.00% 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 투명 탐지 +15 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
공허 추적자 살인자의 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Dex 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어력관통 +5 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +15% 어둠 +15% 시간 위상탈선시 회피 +13 위상탈선시 저항 +12% 위상탈선시 상태이상 감소 +17% 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
샬로레 살인자의 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +1 Dex +3 Mag +2 Wil +3 Cun 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어력관통 +5 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '라그라타조르' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +1 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 보호막 관통 +10% 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 정신 내성 +11 (실질증가량 +6) 기타 ------- 마나/턴 +0.24 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 일렁이는 마녀 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Lck +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +6% 황폐 저항관통 +15% 황폐 +10% 비전 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 황폐 +3% 전기 은신 +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
후퇴 방랑자의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex +4 Cun +2 Con 방어 ------ 방어 +3 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 100% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
후퇴 복원의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Dex 방어 ------ 방어 +3 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +12% 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 100% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 이브미라 (0 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 피해량증가 +15% 정신 저항관통 +10% 황폐 방어 ------ 방어 +7 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +20.00 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
용가죽 장화 '숯덩이의 통곡' (27 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +8 Lck +6 Dex 공격 ------ 피해량증가 +12% 화염 저항관통 +15% 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 13% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +5 회피 +27 (실질증가량 +9) 저항 +3% 산성 +6% 화염 은신 +11 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 23% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 13 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 '깊은 습격자' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +3% 황폐 +3% 어둠 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T4 feet armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +15 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +8% 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 생명력 +80.00 기절 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/함정 설치 +0.20 Cursed/끝없는 사냥 +0.20 Cursed/포식자 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다). 충전량을 32 만큼 소모한다. 32/32 즉시 발동할 수 있다. 두꺼운 진흙층으로 덮인 너덜너덜한 장화입니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
마법 +4 초능력자의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 7 정신 피해량증가 +5% 정신 +3% 비전 방어 ------ 방어 +2 저항 +7% 정신 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
힘 +3 연금술사의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Mag +3 Wil 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 산성 5 화염 4 냉기 3 전기 방어 ------ 방어 +2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
힘 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
마법 +4 주문 흐름의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +9 (실질증가량 +9) 피해량증가 +4% 비전 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 기타 ------- 마나/턴 +0.20 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩 +2 휴식의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 생명력 재생 +5.00 기타 ------- 기력/턴 +0.70 최대 기력 +13.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '엘리노르' (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 타격시(근접) 8 화염 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +7% 화염 +6% 빛 +15% 냉기 치명피해 감소 5.00% 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +40.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력)1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +8% 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 정신 갈고리: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 16. 24/24. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. |
거친 가죽 모자 공허의 권능 (0 회피도, 9 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Dex 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 저항관통 +5% 어둠 방어력관통 +6 방어 ------ 방어 +9 피로도 +1% 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 최대 기력 +10.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 벨다 (0 회피도, 13 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex 방어 ------ 방어 +13 피로도 +3% 저항 +15% 전기 +6% 냉기 +5% 비전 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +20% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
벨다윈 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 저항관통 +10% 황폐 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +3% 황폐 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 방어 +6 피로도 +4% 저항 +10% 어둠 실명 면역 +30% 혼란 면역 +30% 기타 ------- 광원 +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
10 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
393 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 86, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
깊은 허기2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 +3% 화염 보복 4 어둠 방어 ------ 저항 +3% 어둠 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 섬광의 결의2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +1% 피해량증가 +6% 정신 방어 ------ 저항 +5% 비전 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +4 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
통곡하는 늑대 네르리아사2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 보복 4 자연 방어 ------ 물리 내성 +5 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -20.00 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +11% 출혈 면역 +20% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 2 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 40 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Str 공격 ------ 정확도 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 '이브타' (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 방어 ------ 저항 +3% 냉기 밀어내기 면역 +20% 순간이동 면역 +10% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
과이의 불태우미2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 316.00 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 50 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
정신파 드워프 강철 주술 고리 브렉겐 [기술 240] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +15% 황폐 +6% 물리 방어 ------ 저항 +5% 비전 기타 ------- 최대 기력 +20.00 대상에게 정신파를 날려 331 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 60 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
어둠의 힘 [기술 2] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 전기 +9% 자연 +6% 어둠 저항관통 +20% 자연 보복 4 자연 10 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 물푸레나무 토템 '일식의 진동' [기술 194] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 저항관통 +20% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 어둠 기타 ------- 광원 +3 단일 대상에 독침을 쏘아 210 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 16% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
샌드웜 여왕의 심장0.0 무게 heart corpse [필수적인 물건] 자연 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
Achievements
대지의 달인 (악몽 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 19 드워프 광전사 gwang
27 무쇠 123 year of Ascendancy at 16:35 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 광전사 gwang
17 부 122 year of Ascendancy at 12:24 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드워프 광전사 gwang
27 무쇠 123 year of Ascendancy at 16:35 see stats
레벨 30 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 드워프 광전사 gwang
26 이익 123 year of Ascendancy at 17:14 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 드워프 광전사 gwang
2 무쇠 123 year of Ascendancy at 15:47 see stats
보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 26 드워프 광전사 gwang
1 보라툰 123 year of Ascendancy at 11:31 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 15 드워프 광전사 gwang
15 결핍 122 year of Ascendancy at 15:36 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 23 드워프 광전사 gwang
7 강철 123 year of Ascendancy at 17:59 see stats
전우 (악몽 (모험) 난이도)
같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.By 레벨 6 드워프 광전사 gwang
19 보라툰 122 year of Ascendancy at 09:02 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 드워프 광전사 gwang
5 무쇠 123 year of Ascendancy at 06:56 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 29 드워프 광전사 gwang
25 보라툰 123 year of Ascendancy at 06:02 see stats
크기가 전부다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 28 드워프 광전사 gwang
23 보라툰 123 year of Ascendancy at 14:11 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 19 드워프 광전사 gwang
27 무쇠 123 year of Ascendancy at 06:00 see stats
폭풍의 눈 (악몽 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 29 드워프 광전사 gwang
4 이익 123 year of Ascendancy at 13:26 see stats
Log
------Player Action End------
오크 빙결술사 글로르브레린은 얼음 폭풍을 시전했다.
오크 빙결술사 글로르브레린은 진정됐다.
오크 빙결술사 글로르브레린의 얼음 폭풍 지형 효과가 gwang를 공격하여 15 냉기 피해를 입혔다.
------Game Turn Changed!------
오크 빙결술사 글로르브레린의 뒤덮인 산성물질이 gwang를 공격하여 18 산성 피해를 입혔다.
------Player Action Start------
Gwang가 돌진했다!
오크 빙결술사 글로르브레린은 공격과 부정적인 효과에 취약해졌다!
오크 빙결술사 글로르브레린이 혼절했다!
gwang가 오크 빙결술사 글로르브레린을 공격했다. 385 물리, 15 정신, 10 황폐, 9 물리 (총 419 피해)
------Player Action End------
오크 빙결술사 글로르브레린은 오크의 긍지를 사용했다.
오크 빙결술사 글로르브레린이 더 이상 혼절 상태가 아니다.
오크 빙결술사 글로르브레린의 취약함은 사라졌다.
오크 빙결술사 글로르브레린은 349 회복를 오크의 긍지로부터 받았다.
오크 빙결술사 글로르브레린은 안정된 사격을 사용했다.
오크 빙결술사 글로르브레린의 안정된 사격이 gwang에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
Gwang가 피해를 회복했다!
오크 빙결술사 글로르브레린의 안정된 사격이 gwang를 공격했다. 534 물리, 8 빛, 13 화염 (총 555 피해)
오크 빙결술사 글로르브레린의 얼음 폭풍 지형 효과가 gwang를 공격하여 15 냉기 피해를 입혔다.
------Game Turn Changed!------
오크 빙결술사 글로르브레린의 뒤덮인 산성물질이 gwang를 공격하여 12 산성 피해를 입혔다.
오크 빙결술사 글로르브레린은 속박 사격을 사용했다.
Gwang가 해당 위치에 속박됐다.
오크 빙결술사 글로르브레린의 속박 사격이 gwang를 공격했다. 232 물리, 8 빛, 13 화염 (총 252 피해)
오크 빙결술사 글로르브레린은 승리로 울부짖었다.
오크 빙결술사 글로르브레린의 얼음 폭풍 지형 효과가 gwang를 공격하여 15 냉기 피해를 입혔다.
30레벨 드워프 광전사 gwang는 파괴된 던전 1구역에서 오크 빙결술사 글로르브레린에게 얼어붙어 죽었다.













































































































































































