










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.6.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.6.7 Prodigious Progress 1.3.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 25 / 33% |
Size | big |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
Strength | 66 (base 47) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 31 (base 12) |
Magic | 70 (base 51) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 32 (base 11) |
Resources
Life | 910/910 |
Stamina | 184/184 |
Vim | 149/149 |
Healing Factor | 1.5067164179104 |
Regeneration | 3.3901119402984 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 125 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 21% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 49 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +8% |
冷気 | +5% |
火炎 | +24% |
酸 | +14% |
精神 | +3% |
魔力 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +25% |
物理 | +10% |
魔力 | +15% |
火炎 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 72.17869674764 (90.030927835052%) |
Defense | 18 |
Ranged Defense | 18 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 6%( 70%) |
暗黒 | + 26%( 70%) |
冷気 | + 29%( 70%) |
火炎 | + 9%( 70%) |
閃光 | + 8%( 70%) |
物理 | + 6%( 70%) |
自然 | + 18%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 48% |
Stun Resistance | 0% |
Pinning Resistance | 32% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 65% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 358 HPを5 ターンかけて回復します。効果は魔力に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:状態異常粉砕使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティアー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを生成し、治療した数1につき 90 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シールドは生成されず、クールダウンが75%短縮されます。効果は機敏に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 7 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 視界内の範囲 7 にテレポートします。 その後、 3 ターン非実体化し、受ける悪性状態異常を 23% 短縮し、回避が 23 、全耐性が 23% 上昇します。効果は魔力に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:鏡像使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 分身を3つまで作り出し、敵の攻撃を引き付けます。 範囲10以内の敵1体につき1つの分身を作り出し、最も近い敵は必ず選択されます。 分身は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を受け継ぎます。 |
Class Talents
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 情け無用 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 憤怒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Corruption / 火の心 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Corruption / 苦悶 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
Corruption / 魔界炎 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Corruption / 縛呪 | 1.10 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 抑圧 | 1.38 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 悪魔の力 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Race / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Horrifying Blows |
talent | Abyssal Shield |
talent | Eternal Suffering |
talent | 耐久の聖歌 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You do not remember much of your life before you were on this burning continent, floating in the void between worlds. You have been helping demons, happily participating in their experiments to shatter some sort of shield preventing them from taking their righteous revenge on Eyal. Ashes in the WindYou are being taken by your handler to the torture-pits to help them figure out how to cause the most pain to those on Eyal, when you hear a roaring above you; you look up and see a burning meteor, flying closer, and the demons' spells failing to divert its course! It lands near you, knocking you off your feet with its shockwave and killing your handler instantly. As you recover, and your platform of searing earth splits from the main continent, your old memories flood your mind and you come to your senses - the demons are out to destroy your home! You must escape... but not without destroying the crystal they've used to keep track of you. * You have destroyed the controlling crystal. The demons can no track you down anymore. * You have destroyed the Planar Controller. Flee now! | done |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You have explored the Rhaloren camp and killed the Inquisitor. | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of Daikara. Escort: lone alchemist (level 2 of Daikara)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lone alchemist (level 3 of Trollmire)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You failed to protect the lost defiler from death by lesser vampire. Escort: lost defiler (level 1 of Daikara) | failed |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost sun paladin (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Somehow you did not recall out as usual but instead ended up on a sadly familiar area. I've a feeling we're not on Eyal anymoreYou are back in the Fearscape. Back and with a welcome committee. You must find a way to escape, again. * You have found your way out of the primary ambush. * You have destroyed Rogroth the Eater of Souls and made your escape possible. Flee! | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsYou have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of focus. Ungrol of Last Hope has completed an elixir of stoneskin without your aid. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed pouch of bone giant dust. * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within1 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() の守り』 (0 回避, 6 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 近接追加効果: * 20%で全体速度を41%低下 * 20%でアーマーを35%低下 反撃ダメージ(近接):8 自然 ダメージ変化:+9% 酸 / +15% 火炎 赤外線視力:+2 レザーブーツだ。 |
Light source | ![]() Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) 武装解除耐性:+20% HP回復:+2.00 魔法クリティカルで活力:+1.00 精神パワー:+5 (+3 実効値) 光源範囲:+6 HP回復補正:+10% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
On head | ![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 命中:+7 (+3 実効値) 物理パワー:+5 (+2 実効値) アーマー:+3 回避:+7 (+4 実効値) 疲労度:+3% 近接反撃効果: * 13%で10%のターンを獲得(3ターンまで) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 / 8 腐敗 能力変化:+10腕力 / +5賢さ / +4耐久 属性耐性変化:+6% 腐敗 耐性貫通変化:+25% 腐敗 ダメージ変化:+3% 電撃 A hat made of leather. Very stylish. |
Tool | ![]() (15 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 266,全ての魔道 具を15ターンのクールダウン 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
On fingers | ![]() Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 魔力 能力変化:+3賢さ 耐性貫通変化:+15% 魔力 ダメージ変化:+3% 魔力 / +3% 精神 武装解除耐性:+28% 影縫い耐性:+32% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+34.00 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 13%で回避と全セーブを15低下 追加ダメージ(近接):9 物理 射撃追加効果: * 12%で回避と全セーブを15低下 追加ダメージ(射撃):5 物理 能力変化:+6賢さ / +3魔力 精神クリティカルで活力:+1.00 最大憎悪:+8.00 魔法パワー:+7 (+2 実効値) 発動:出血の刃 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 武器を叩きつけて 154% 武器ダメージを与えます。 攻撃が命中すると、切り傷を負わせ、7ターン かけて 293% 武器ダメージを与え、対象が受ける回復効果 を 56% 減少させます。 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ![]() Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
In main hand | ![]() パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Powered by 魔力 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 4 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:43.5 - 65.3 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% Damage (radius 1) on hit: +16 火炎 両手持ちの大斧だ。 |
On hands | ![]() 必要技能: - Heavy armour training Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.50 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 4 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 実効値) アーマー:+18 重装度:+9% 回避:+5 (+3 実効値) 疲労度:+5% 能力変化:+6腕力 / +2魔力 / +5賢さ / +12耐久 属性耐性変化:+6% 物理 / +8% 閃光 / +8% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+1 素手攻撃時: 基礎パワー:37.5 - 52.5 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 石化触 (5% 確率, レベル 5). Damage (radius 2) on crit: +48 閃光 / +36 暗黒 発動:スターフォール 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲 1 に星を落とし、 60.20 暗黒ダメージを与え、4ターンスタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
Main armor | ![]() アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 26 Infused by 自然 Crafted by 匠 12.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+3 実効値) 疲労度:+14% 能力変化:+3機敏 / +3意志 / +3耐久 属性耐性変化:+18% 冷気 / +18% 暗黒 / +18% 自然 HP回復補正:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。 軽量だが強固な防御力を誇る。 |
Cloak | ![]() , 6 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 実効値) 近接追加効果: * 10%で10%のターンを獲得(3ターンまで) 属性耐性変化:+9% 火炎 / +11% 冷気 耐性貫通変化:+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 光源範囲:+1 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ![]() (0.18 堕落 / 抑圧) Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2魔力 ダメージ変化:+5% 酸 / +6% 火炎 / +5% 冷気 / +5% 電撃 技能習得:+0.18 堕落 / 抑圧 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 魔法の護符だ。 |
Inventory
![]() 12) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 122 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。効果は賢 さに依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() CD 12) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 211 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。効果は魔 力に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() CD 10) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が440%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。効果は意志に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 91 HPを5 ターンかけて回復します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 17) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 300 HPを5 ターンかけて回復します。効果は賢さに依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 続 4; CD 18) Infused by 自然 0.10 重量 [Unique] タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 受ける全てのダメージ(耐性による軽減前)を 11% 吸収し、毎ターン1種の悪性状態異常を 2 短縮します。( 4 ターン持続)効果は意志に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 進化を遂げたハーブだ。 |
![]() Infused by 自然 0.40 重量 [Unique] タイプ: ポーション / ポーション 発動:飲み干して新たな命を得る。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたと いう古代種族の血液である。神代の時代に存 在した力と命が、未だこの血の中に一部残っ ている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言 う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。 「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精 髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば 我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
![]() (吸収 114; CD 21) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 114 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は魔力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 続 4; CD 18 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 230 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は機敏に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
![]() 4; CD 15 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 288 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は腕力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2魔力 魔法の護符だ。 |
![]() 戦技 / 基本技) Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 技能習得:+0.11 戦技 / 基本技 HP回復:+1.00 魔法の護符だ。 |
![]() (0.13 堕落 / 抑圧) Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+6% 物理 技能習得:+0.13 堕落 / 抑圧 スタミナ回復:+0.30 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこち らを凝視している。既にして死を味わってい る彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の 持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死 んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に 通され、闇の中をつぶさに眺めている。一瞬 でも目を閉じると、彼らの目にするおぞまし い光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 命中:+15 (+7 実効値) アーマー貫通:+5 属性耐性変化:+6% 冷気 / +19% 閃光 / +18% 暗黒 物理セーブ+6 (+3 実効値) 盲目耐性:+26% 魔法の護符だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 / +5意志 属性耐性変化:+24% 閃光 ダメージ変化:+12% 閃光 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 実効値) 魔法パワー:+5 (+2 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+2腕力 沈黙耐性:+20% マナ回復:+0.10 魔法の指輪だ。 |
![]() Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+3腕力 スタン/凍結耐性:+22% HP回復:+2.00 魔法の指輪だ。 |
![]() パワー, 10 貫通) 必要技能: - 機敏 17 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:20.0 - 26.0 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 生命力吸収(この武器だけ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗 / +20 火炎 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +7魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +10% 火炎 タレント習得:+1 疫病 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放 っている。柄の代わりとして持ち手の部分に 布が巻いてある。 |
![]() ) 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 45% 腕力, 55% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+10 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プル が死霊術の研究を始めた際に使っていたメス だ。生きていようと死んでいようと、彼の研 究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by 自然 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:32.0 - 51.2 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% Damage (radius 2) on crit: +27 火炎 装備すると: 耐性貫通変化:+16% 火炎 スピード:+4% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() ワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 24.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 電撃 装備すると: 命中:+10 (+5 実効値) アーマー貫通:+7 物理パワー:+15 (+4 実効値) 回避:+15 (+8 実効値) 能力変化:+3腕力 耐性貫通変化:+7% 物理 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Infused by 自然 4.00 重量 1.50 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中すると: 伝染病 (25% 確 率,レベル 1). この武器が命中すると: 疫病の活性化 (25% 確率,レベル 1). 装備すると: 射撃追加効果: * 40%で腕力、機敏、耐久を25減少 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 病気耐性:+50% 魔法パワー:+10 (+3 実効値) 黄昏の時代に行方が分からなくなったアー ティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力が宿 っている。この弓から放たれた矢は、敵を黒 死の残り香で侵すだろう。 |
![]() 必要技能: - 賢さ 24 - 腕力 24 Infused by 反魔の力 3.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / メイス ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 It is said perseverance comes hand in hand with dedication. 基礎パワー:31.0 - 43.4 適用能力: 20% 賢さ, 90% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% Damage (radius 2) on crit: +50 魔力炎上 装備すると: 属性耐性変化:+15% 魔力 / +20% 腐敗 It is said that the preferred weapons of the krog is a mace in one hand and a sword in the other. One hand to spread the message of the Zigurath, the other to see that message through to the end. The mace symbolizes the krogs willingness to endure until the final blow is struck against the 魔力. Commonly the mace would be used to batter a mage senseless, thus preventing them from being able to cast their spells. |
![]() ーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1腕力 / +1耐久 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 命中:+3 (+1 実効値) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2機敏 / +3魔力 / +3意志 / +1賢さ 魔法クリティカル率:+5% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1腕力 / +2耐久 最大HP:+32.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+3 (+1 実効値) 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:-2% 能力変化:+5賢さ / +5耐久 耐性貫通変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 電撃 光源範囲:+2 赤外線視力:+2 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() 2 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1賢さ 属性耐性変化:+3% 閃光 / +9% 電撃 耐性貫通変化:+15% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 テレポート耐性:+10% 最大HP:+31.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() ) Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 能力変化:+6魔力 属性耐性変化:+9%全属性 ダメージ変化:+15% 魔力 魔法パワー:+15 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式 のローブ。原初の魔法の力を有している。人 の子の手によって作られた人の子のためのも ので人間だけが真の力を引き出すことができ る。 |
![]() ー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 移動スピード:+25% レザーブーツだ。 |
![]() ) Crafted by 匠 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+3賢さ 技能習得:+0.20 技巧 / 危機察知 36%加速(パワー50) , 50 を使う,残り 50/50。 とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事へ の一番の対処法はさっさと逃げること」とい うのが信条であった。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4腕力 / +4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 / +20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動スピード:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结 地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害 加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上 的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光 を放っている。 |
![]() (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+20 (+6 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2腕力 / +1機敏 属性耐性変化:+5% 電撃 / +6% 時空 HP下限値:-60.00 生命 光源範囲:+1 レザーブーツだ。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:6.0 - 6.6 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 火吐き (30% 確 率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎のボルトを吐いて 37.57 火炎ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触る と熱気が伝わってくる。 |
![]() アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.50 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+3% 近接追加効果: * 20%で回避と全セーブを15低下 追加ダメージ(近接):10 閃光 属性耐性変化:+19% 閃光 ダメージ変化:+11% 閃光 精神セーブ:+5 (+2 実効値) マナ回復:+0.16 最大HP:+57.00 魔法パワー:+9 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+1 素手攻撃時: 基礎パワー:26.0 - 36.4 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 命中:+6 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 開戦の咆哮 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 元素のボルト (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 灼熱の光 (20% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+10 魔力 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
![]() アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+18% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
![]() ーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 同じくスタイリッシュでこの帽子にぴったり の 何かが必要だ。 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+8賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 時空 / +10% 物理 技能習得:+0.20 時空 / 時間旅行 魔法パワー:+8 (+3 実効値) 精神パワー:+8 (+4 実効値) パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+5 発動:ワームホール (消費 15 パワー15/15): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 15/15. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 空間を折り曲げて現在位置と距離 10 以内の地点を繋ぎ、ワームホールを2つ生成し ます。ワームホールは距離2以上離れている必 要があります。 ワームホールに足を踏み入れるともう一方の 周辺にテレポートします。(範囲 5 の精度) ワームホールは 3 ターン持続します。 敵がテレポートする確率は魔法パワーに依存 します。 とある旅人が持っていたトルコ帽だ。いつ も変な場所に落ちているようだ。トルコ帽はクールだ。 |
![]() (7 回避, 3 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 命中:+6 (+3 実効値) アーマー:+3 回避:+7 (+4 実効値) 疲労度:+3% 近接反撃効果: * 15%で10%のターンを獲得(3ターンまで) 能力変化:+4賢さ 属性耐性変化:+9% 酸 / +9% 冷気 / +6% 自然 / +6% 電撃 耐性貫通変化:+25% 電撃 A hat made of leather. Very stylish. |
![]() , 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 命中:+10 (+5 実効値) アーマー貫通:+1 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2賢さ 属性耐性変化:+2% 物理 精神セーブ:+6 (+3 実効値) HP下限値:-20.00 生命 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
![]() 回避, 3 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 属性耐性変化:+9% 電撃 / +9% 閃光 / +5% 魔力 / +9% 自然 耐性貫通変化:+5% 電撃 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 病気耐性:+10% 混乱耐性:+20% 最大HP:+88.00 HP回復補正:+10% A hat made of leather. Very stylish. |
![]() 回避, 11 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 28 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+11 回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+6賢さ / +4意志 属性耐性変化:+8% 酸 / +7% 冷気 呼吸可能:水 精神セーブ:+11 (+5 実効値) 鎖帷子だ。 |
![]() 回避, 11 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 20 Powered by 魔力 Crafted by 匠 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+3 実効値) アーマー:+11 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+4腕力 / +4魔力 / +3意志 属性耐性変化:+11% 電撃 魔法パワー:+12 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+11 (+6 実効値) 精神クリティカル率:+5% 鎖帷子だ。 |
![]() ーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 14 Powered by 魔力 14.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 戦技 / 修羅 HP回復:+3.00 HP回復補正:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲 には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視でき るほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死 を味わうことになる。 |
![]() 回避, 6 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 20 Infused by 自然 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: 命中:+10 (+5 実効値) アーマー:+6 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+4耐久 属性耐性変化:+3% 物理 耐性貫通変化:+15% 酸 HP回復:+3.60 スタミナ回復:+0.90 最大スタミナ:+20.00 鎖帷子だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Infused by 自然 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+4 実効値) 疲労度:+7% 属性耐性変化:+6% 酸 / +7% 冷気 呼吸可能:水 革製の鎧だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 9.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+7 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4耐久 技能習得:-0.20 技巧 / 隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼球 や口が所々に残っており、しかもまだ息があ るものもある。そうしてこの世の地獄を味わ いながら苦鳴を発しているのだ。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+4 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+4 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+3 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+3 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+2 実効値) 能力変化:+1賢さ / +1腕力 赤外線視力:+3 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+2 実効値) 能力変化:+2賢さ / +1腕力 赤外線視力:+3 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: 能力変化:+9腕力 / +4賢さ / +1耐久 耐性貫通変化:+20% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神パワー:+15 (+8 実効値) 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [Unique] タイプ: tome / forbidden ; tier 2 発動:read the book The story of Grung, a halfling separated from his tribe that is just trying to survive while a terrible war, very long ago, rages on. |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 自然 0.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 死体 / 心臓 発動:心臓を食べる 砂虫の女王の心臓だ。その死体から抉り出 した。食べても・・・かまわない。そんな酔 狂をする気になれればの話だが。邪悪な力で 侵すこともできるかもしれない。 |
![]() 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 最大HP:+41.00 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量52 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
![]() Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+9% 自然 / +9% 酸 耐性貫通変化:+20% 酸 光源範囲:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 属性耐性変化:+3% 自然 / +3% 冷気 耐性貫通変化:+5% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 盲目耐性:+10% 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+7 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Powered by 未知の力 0.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: mirror / mirror change your appearance , 1 を使う, 残り1/1。 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 の対象を 3 ターン眠らせて、行動を封じます。寝ている 敵に 6 ダメージ与える度に効果時間が1ターン減少し ます。 眠りから覚めると眠っていたターン数と同じ 時間、「不眠症」状態にかかり、「不眠症」 の持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。(最大10ターン) タレントレベル5からはターン毎に25%で近く の対象に睡眠効果が伝播するようになります。 ダメージによる持続時間短縮の閾値は精神パ ワーに依存ます。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。 まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 2 所持していると: 光源範囲:-1 temporarily causes the target to receive entropic backlash from any healing they receive for 6 turns up to 120% of the healing done. This effect scales with your Magic stat. , 75 を使う,残り75/75。 This rod seems to make 閃光 die around it. You feel tired just looking at it. |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() (15 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+12% 電撃 ダメージ変化:+9% 精神 / +6% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 精神パワー:+20 (+10 実効値) 対象に精神攻撃を仕掛け、 170 精神ダメー ジを与え、4ターン沈黙させる,全ての魔道具 を15ターンのクールダウン 使うと: * 16% %で武器攻撃を避けることがある(2ター ン). 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 176] (20 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 自身と距離10以内の味方に魔法盾を生成し、 176 ダメージを防ぐ4 ターン,全ての魔道具 を20ターンのクールダウン 使うと: * タレントのクールダウンを 1 2ターン減少 させる. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
![]() (20 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 自身と距離10以内の味方に魔法盾を生成し、 122 ダメージを防ぐ4 ターン,全ての魔道具 を20ターンのクールダウン 使うと: * タレントのクールダウンを 2 2ターン減少 させる. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
![]() (15 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 範囲3 の 5 ターン持続する嵐を生成し、 毎ターン23 電撃ダメージを与え、1ターン朦 朧させる(118 合計ダメージ),全ての魔道具 を15ターンのクールダウン 使うと: * 全属性ダメージボーナスが10% 増加する(2タ ーン). 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Ikki the Ogre Doombringer level 16
27th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 22:32 see stats
By Ikki the Ogre Doombringer level 16
72nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:54 see stats
By Ikki the Ogre Doombringer level 18
32nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 15:32 see stats
By Ikki the Ogre Doombringer level 6
76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 21:23 see stats
By Ikki the Ogre Doombringer level 10
9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 05:54 see stats
By Ikki the Ogre Doombringer level 20
1st 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 14:10 see stats
By Ikki the Ogre Doombringer level 25
1st 中立の時 123rd year of Ascendancy at 04:49 see stats
By Ikki the Ogre Doombringer level 16
36th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:24 see stats
By Ikki the Ogre Doombringer level 23
76th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 14:57 see stats
By Ikki the Ogre Doombringer level 9
7th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 01:55 see stats
By Ikki the Ogre Doombringer level 15
9th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:22 see stats
By Ikki the Ogre Doombringer level 18
32nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 13:18 see stats
Log
Burning Sacrificeのクールダウンが完了した
Detonating Chargeのクールダウンが完了した
Ikkiの炎は消えた
ここは イヤルに続くポータル ('' で階層を移動).
オーガの怒りのクールダウンが完了した
自動探索 27ターン(中断: 出口)
休憩中・・・
Blazing Rebirthのクールダウンが完了した
休憩 27ターン(中断: 既に全快している)
クエスト“ 私に居場所はない ”終了! (“j”で詳細を見る)
クエスト“ 私に居場所はない ”達成! (“j”で詳細を見る)
1.35ゴールドを(体力)ドワーフ鋼シールド (0 回避, 6 アーマー, 31-37.2 パワー, 77 防御)を換金して得た
1.02ゴールドを(酸)カシミアローブ(+21%) (0 回避, 0 アーマー)を換金して得た
10.42ゴールドを(魔術発動)魔界のイチイの杖(邪悪) (20-24 パワー, 4 貫通, 腐敗 属性)を換金して得た
1.49ゴールドを(浸食)スティールメイス (11.5-16.1 パワー, 3 貫通)を換金して得た
2.58ゴールドを(虐殺)憎悪のドワーフ鋼グレートソード (46.5-74.4 パワー, 2 貫通)を換金して得た
1.87ゴールドを(虐殺)凍結のドワーフ鋼モール (52.5-78.75 パワー, 2 貫通)を換金して得た
個人アチーブメント:一度噛まれ、二度おびえ (Nightmare (Adventure) )!
ここは 古い森に続く道 ('' で階層を移動).
You stride into this area without a second thought, while stifling a yawn. You feel your time might be better spent elsewhere.
セーブ中・・・
セーブ完了
セーブ中・・・
セーブ完了
Ikki 解除した Eternal Suffering.
Ikki 解除した Horrifying Blows.
Ikki 解除した 耐久の聖歌.
Ikki 解除した Abyssal Shield.