











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Reformat Item Description 1.7.6Reformat Item Description (non-intrusive)This extension reformats item description text so the keys in Unlike some similar addons, this one is non-intrusive and does not modify the original description code. Hold the Alt key while hovering over an item to view the original, unformatted description.
Notes
Contributions, bug reports, and improvements are welcome: GitHub repository Version history
1.0.2 1.0.1 1.0.0 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 33 / 7% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Ben Cruthdar, the Cursed at level 12 on the 10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:30 0 / 8Killed by orc high pyromancer at level 14 on the 47 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:10 Killed by Assassin Lord at level 20 on the 3 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:13 Killed by Coxlaウルイヴェラス at level 22 on the 69 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:36 Killed by elven cultist at level 28 on the 71 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:54 Killed by スカルロード(戦士) at level 31 on the 17 霧の月 123 year of Ascendancy at 03:54 Killed by エルダーヴァンパイア at level 33 on the 59 霧の月 123 year of Ascendancy at 21:30 Killed by スカルロード(戦士) at level 33 on the 60 霧の月 123 year of Ascendancy at 06:13 |
Primary Stats
| Strength | 42 (base 26) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 46 (base 29) |
| Magic | 84 (base 60) |
| Willpower | 52 (base 11) |
| Cunning | 46 (base 30) |
Resources
| Life | -23/875 |
| Mana | 38/534 |
| Healing Factor | 1.3567804250992 |
| Regeneration | 16.620560207465 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -1.9984014443253E-12% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 32.365053558023 |
| See Invisible | 41.365053558023 |
Offense: Mainhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 9 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 54 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 神秘 | +5% |
| 物理 | +5% |
| 冷気 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +5% |
| 冷気 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 66.36174050493 (81.898876157654%) |
| Defense | 36 |
| Ranged Defense | 36 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 57 |
| Spell Save | 45 |
| Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 22%( 70%) |
| 電撃 | + 48%( 70%) |
| 冷気 | + 38%( 70%) |
| 火炎 | + 33%( 70%) |
| 酸 | + 26%( 70%) |
| 物理 | + 42%( 70%) |
| All | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 24% |
| Bleed Resistance | 40% |
| Confusion Resistance | 53% |
| Silence Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 520 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 652% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 上級改造 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 魔術 / 熱学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 酸学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 電学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 魔術 / 機人 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 冷却学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 爆発錬金 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 杖術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 鉱学 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(5階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(3階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:腐敗 / 呪術ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(8階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・物質変換装置を改造し、金属製のアイテムを自動的に宝石化して変換できるようになった。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:49 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・クマの掌を入手。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して守護の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 都のウングロールは「壮健の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 都のウングロールは独力で礎の霊薬を仕上げた。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | 161 錬金オニキス重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 黒の宝石 ; ランク3 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +15% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
| 体防具 | ★ボーファストの檻 (回避 10 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+24% 能力値変化:+5 耐久 耐性:-15% 酸/+15% 物理 被クリティカル率減少:20% 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+30% HP自動回復:+2.00 最大HP:+50.00 厚さ数センチ程のストラライト板を組み合わせた鎧だ。関節部はヴォラタンで出来ている。一見頑丈に見えるが、一目で判るほどのひどい損傷を受けており、所々が陥没して歪に捻じれている。表面には酸による大きな断裂が幾条も刻まれている。強力な装備品であることには違いないが元来の性能には遠く及ばないだろう。 |
| 主武器 | ドワーフ鋼ハンドアクス電撃の令嬢 (パワー 118% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 手斧 ; ランク3 パワー:119% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+10 暗黒/+8 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +20 酸 ダメージ追加:+10% 生体 装備すると: クリティカル率:+7.0% 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+6 意志/+6 賢さ/+5 耐久 耐性:+6% 電撃 片手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 2/12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 守り手のカッパーリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
| ベルト | 防御強化の硬革ベルト(壮者)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+7 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+19 (+5 ティアー換算) 最大HP:+49.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 自由のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) =main=条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 沈黙耐性:+25% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+24% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 英雄の硬革グローブ(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 6) =main=魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+5% 神秘 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 最大HP:+48.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 閃光の断罪者エルフ絹クローク (回避 14 アーマー 4) =main=魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+4 回避:+14 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 電撃 能力値変化:+2 魔力/+11 意志/+5 賢さ 耐性:+6% 酸/+12% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 物理セーブ+17 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 精神クリティカル率:+7% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | バルロミリグゴールドアミュレット =str/con/will/=自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 意志/+6 耐久 耐性:+11% 物理 切り傷耐性:+40% スタミナ自動回復:+0.40 HP下限値:-20.00 透明視:+9 HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て27ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト27(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 258 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 硬革キャップ霜の吐く者 (回避 6 アーマー 10) =main=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+8 意志 耐性:+6% 冷気/+4% 全 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大精気:+10.00 革製の帽子だ。 |
| 光源 | アルケミストランプターリリン自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 意志/+1 耐久 耐性:+7% 腐敗 HP自動回復:+10.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大HP:+51.00 魔法パワー:+20 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 542%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 542% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 428; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 428 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 290; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 290 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 313; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 313 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(力人) (回復量 132; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 132 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 127; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 127 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 218; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 218 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -567; 持続時間 7; クールダウン 33)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 33 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -567 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1134 life, 14 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 19% 精神; 持続時間 4; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 461%; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 461% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 558%; クールダウン 18)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 558% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 5; 非実体化ターン 17; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(力人) (距離 5; 非実体化ターン 19; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 19% 減少し、回避が 19 全ての耐性が 19% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(力人) (距離 5; 非実体化ターン 23; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 23% 減少し、回避が 23 全ての耐性が 23% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 358.00; 転送ターン 4)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 358.00 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(魔術師) (ダメージ閾値 23; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 23 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:転移(戦士) (距離 62; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 62 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(剣士) (ダメージ 118; 持続時間 4; クールダウン 22)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 118.00 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 222; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 222 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 97; 持続時間 3; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 97 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 110; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 110 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁(力人) (無効化量 188; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 188 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 87; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 87 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 75; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 75 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 108; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 108 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 88; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 88 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 62; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 62 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 88; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 88 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 27 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト27(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 215 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
思索者のスティールアミュレット(意志)(+5)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+13% 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のスティールアミュレット(殺戮) =dex/cun/con=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+10 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+3 賢さ/+4 耐久 クリティカル倍率:+11.00% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
灼熱の地を這う者スティールアミュレット =main=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+5% 物理/+3% 精神/+12% 火炎 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.40 最大HP:+80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のスティールアミュレット(魔力導入)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+7 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 運/+2 魔力 マナ自動回復:+0.14 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+21.00 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレットイスロラヴィア自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+25 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 耐性:+15% 冷気/+14% 火炎/+1% 物理 クリティカル倍率:+10.00% スタミナ自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のゴールドアミュレット(腕力)(+5)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+5 腕力 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のゴールドアミュレット =dex5/cun5/con5=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+5 耐久 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.60 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のゴールドアミュレット(機敏)(+10)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+8 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+3 機敏 見えない敵からの被ダメージ減少: 15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ナイトソング =cun=超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 38 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト38(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
戦士のスティールリング(腐敗)(+11%) =str=魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 耐性:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(酸)(+26%) =cun=自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+26% 酸 ダメージ変化:+13% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング(明晰) =will=超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+26% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 指輪 ; ランク3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 指輪 ; ランク3 装備すると: HP自動回復:+7.00 最大HP:+54.00 HP回復倍率:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(輝撃)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 指輪 ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):19 光 追加ダメージ(射撃):21 光 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+14% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のゴールドリング(忍耐) =str/mag=魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+3.00 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のゴールドリング(偸盗)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 魔力 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 89% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(冷気)(+24%) =str6/con7=自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+7 耐久 耐性:+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★デストラクション (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 冷気)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:冷気 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 電撃/+20% 火炎/+20% 神秘/+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魔法命中時に発動:死の宣告(確率10% レベル1) 独特の形状をした杖だ。破壊の力を持ったルーンが刻んである。 |
万色の巨人 (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 電撃)条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):21 火炎 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+9% 光 ダメージ変化:+30% 電撃/+9% 光/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+27.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+7 魔法パワー:+33 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 透明視:+13 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
スライムのドワーフ鋼グレートソード(強健) (パワー 146% アーマー貫通 2) =con10/wll12=条件: - 腕力 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:146% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で速度が51%低下 装備すると: 能力値変化:+10 耐久/+12 意志 最大HP:+34.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
ドワーフ鋼メイス(魔導) (パワー 130% アーマー貫通 4) =will4/mag5=条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 メイス ; ランク3 パワー:131% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
霧の破滅者 (回避 0 アーマー 6, ブロック値 80) =cun6/con8=条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+6 機敏/+8 耐久 タレントを習得:+1 ブロッキング 透明視:+18 手で持って構える防具だ。 |
精神統一のカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) =will/mag=魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 耐性:+13% 酸/+13% 物理/+13% 火炎/+13% 冷気/+11% 全 ダメージ変化:+11% 酸/+9% 物理/+7% 火炎/+8% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) マナ自動回復:+0.27 Psi自動回復:+0.18 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
啓蒙の加工レザーアーマー(英傑) (回避 6 アーマー 4) =str/will/cun/=条件: - 腕力 14 魔道具 自然 工芸品 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+8 意志/+9 賢さ 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 最大HP:+35.00 レザーアーマーだ。 |
刀槍不入のスティールメイルアーマー(イヤル) (回避 2 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+13 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+2.00 最大HP:+25.00 HP回復倍率:+12% 鎖かたびらだ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
★ネッシラ女王のロープベルト =cun\will=自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 精神パワー:+15 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使っていた、実に簡素なベルトだ。女王はこれを纏い、民と森に尽くしたのである。彼女の知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
怪物の硬革ベルト(巨人) =str4/con4=自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+11 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) サイズ:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
エレカク (回避 1 アーマー 0) =str=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+4 耐久 耐性:+2% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
粗皮レザーブーツザニガルラナ (回避 0 アーマー 1) =str/will/cun=超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+9 ティアー換算) アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを36%低下 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 賢さ 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
放浪者のドワーフ鋼ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 使用すると近場にランダムテレポート(半径9マス) 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
膿のむずがゆさドワーフ鋼ブーツ (回避 8 アーマー 4) =def=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+15% 自然 ダメージ変化:+18% 光/+12% 暗黒 光源範囲:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 20% の確率で躱すようになり、さらに回避が 9 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 5 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 120.19 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
黒影のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) =str=条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):5 暗黒 能力値変化:+3 腕力 耐性:+8% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アエリター (回避 0 アーマー 3) =dex//will=条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):12 暗黒 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+5 機敏/+3 魔力/+10 意志 耐性:+11% 暗黒/+5% 神秘 ダメージ変化:+5% 暗黒/+9% 神秘 赤外線視力:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
刃の硬革キャップ(耐久)(+4) (回避 0 アーマー 3) =str/con=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 105.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 28% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
定常の硬革キャップ(知識) (回避 0 アーマー 3) =cun=工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
怪盗の硬革キャップ(予知) (回避 5 アーマー 3) =cun4/dex5=自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+4 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・12%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+4 賢さ/+5 機敏 耐性:+14% 暗黒 赤外線視力:+4 革製の帽子だ。 |
刃のドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) =str=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+8 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 105.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 28% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
14 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
22 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 宝石弾で使うと: マナ回復 10 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
28 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー10) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
23 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +1 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
24 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターン朦朧状態付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
36 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 宝石弾で使うと: マナ回復 20 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +10% 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
31 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +3 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
21 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 25 神秘 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
19 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +15% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
17 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 宝石弾で使うと: マナ回復 30 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
16 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 50 毒 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
18 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 宝石弾で使うと: 最大HPの5%分回復 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
19 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 10 反発 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 30 氷 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 宝石弾で使うと: 減速17% 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+9 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+9 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 30 酸 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +20% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 宝石弾で使うと: 10%の確率で2ターンスタン付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
11 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
73 錬金スピネル重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 緑の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: マナ回復 10 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは109でこれは意志に依存) 充填パワーコストは8(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
リシミリン自然 重量 1.00 タイプ: 光源 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 耐性:+5% 神秘/+3% 時空 混乱耐性:+20% 最大HP:+113.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(突貫作業) (掘削速度 23ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
兵隊のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+7% 物理 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは23(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは153(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
精神統一のスティールトルク(突風撃) (充填パワー 160) (クールダウン 2/12)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の168ダメージを与える。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
アルシデュア (充填パワー 255) (クールダウン 2/12)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム トルク ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+11 ティアー換算) 耐性:+9% 酸/+12% 時空 病気耐性:+20% 切り傷耐性:+10% 武器解除耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+80.00 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の268ダメージを与える。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を22%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
トネリコのトーテム(触手召喚)凍える歪曲者 (充填パワー 165) (クールダウン 2/19)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム トーテム ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を24低下 反撃ダメージ(近接):6 精神/2 冷気 耐性:+15% 精神 耐性貫通:+20% 冷気 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は5ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:419 基本ダメージ:188 アーマー:8 全耐性:4 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
イチイのトーテム(蜂刺)ポーリリアスラ (充填パワー 236) (クールダウン 2/12) =str/cun=自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 腕力 魔法クリティカル率:+2% シールド貫通:+30% 使用すると敵1体に自然属性の236ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が31%減少。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. * HPが36回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ニレのワンド(魔法攻撃)蜘蛛の歯 (充填パワー 105) (クールダウン 2/12)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム ワンド ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+9% 自然/+12% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 暗黒/+3% 自然 使用すると魔法のボルトを放ち105ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
労わりのイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 278) (クールダウン 2/16)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム ワンド ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度278のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが16ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが40回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog mechanical ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Achievements
台風の目
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By yk6 コーナック 錬金術師 レベル25
31 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 22:58 see stats
対・反魔法
ラローレの一味となってジグランスを壊滅させた。By yk6 コーナック 錬金術師 レベル28
71 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 09:09 see stats
捕らわれの乙女救出
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By yk6 コーナック 錬金術師 レベル27
37 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 17:15 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By yk6 コーナック 錬金術師 レベル27
54 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 03:54 see stats
Log
塔の主はレイズスケルトンを唱えた。
グールは82回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
塔の主は69回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールはグール跳びを使った。
グールの速度が戻った。
Yk6は意識がはっきりした。
宝石弾のクールダウン完了。
瞬間凍結波のクールダウン完了。
腐敗病(エルダーヴァンパイア)はyk6に18 腐敗ダメージを与えた。
混乱の苦悶(塔の主)はyk6に47 暗黒ダメージを与えた。
Yk6の電気生命体はグールに25 電撃ダメージを与えた。
武装スケルトン戦士はルーン:瞬転を唱えた。
武装スケルトン戦士は非実体化した!
スケルトンメイジはスケルトンアーマーを使った。
スケルトンメイジはシールドを生成した
武装スケルトン戦士はルーン:瞬転を唱えた。
武装スケルトン戦士は非実体化した!
塔の主はスカルロードを唱えた。
武装スケルトン戦士はスカルロードになった!
スカルロード(戦士)は1030回復を受けた。
Yk6はトネリコのトーテム(触手召喚)凍える歪曲者 (充填パワー 165) (クールダウン 3/19)を外してトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 12)を装備した
グールはyk6に6 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはグールに6 電撃ダメージを与えた。
腐敗病(エルダーヴァンパイア)はyk6に18 腐敗ダメージを与えた。
混乱の苦悶(塔の主)はyk6に47 暗黒ダメージを与えた。
Yk6の電気生命体は武装スケルトン戦士に18 電撃ダメージを与えた。
スカルロード(戦士)はyk6に47 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはスカルロード(戦士)に4 電撃ダメージを与えた。
yk6(レベル33 コーナック 錬金術師)はぶった切られて冒険を終えた。下手人はスカルロード(戦士) 9階 恐怖の塔










































































































































































