










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 35 / 32% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Tempest at level 15 on the 62 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:24 4 / 3Killed by elven cultist at level 25 on the 38 Возрождение 123 year of Ascendancy at 09:14 Killed by elven corruptor at level 26 on the 43 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:58 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 12) |
| Dexterity | 65 (base 45) |
| Constitution | 37 (base 19) |
| Magic | 109 (base 60) |
| Willpower | 49 (base 20) |
| Cunning | 63 (base 18) |
Resources
| Life | 742/742 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.3741015905905 |
| Regeneration | 5.2902911237736 |
Speed
| Mental | -3.9745984281581E-12% |
| Attack | -3.9745984281581E-12% |
| Movement | +78.96754801572% |
| Spell | -3.9745984281581E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 32.215255444861 |
| See Invisible | 42.215255444861 |
Offense: Mainhand
| Damage | 123 |
| Accuracy | 69 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 35 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 59 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +17% |
| Время | +7% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36 (76.987013568881%) |
| Defense | 77 |
| Ranged Defense | 77 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| Свет | + 25%( 70%) |
| Огонь | + 14%( 70%) |
| Мор | + 24%( 70%) |
| Мистика | + 20%( 70%) |
| Тьма | + 16%( 70%) |
| Разум | + 25%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 34% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 31% |
| Stun Resistance | 30% |
| Silence Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 645, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 83 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 286 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Плетения / Сложение ПВ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Плетения / Вплетение клинков | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| Плетения / Временной бой | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Вплетение лука | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Плетения / Страж времени | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Сложение оружия |
| beneficial effect | Увеличивает показатель уворота на 26. Подвижная оборона |
| beneficial effect | Цель передвигается на 69% быстрее. Быстрота: 3 |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. Марус из Эльвалы создал эликсир умений без Вашей помощи. Отшельник Агримли создал эликсир прозорливости без Вашей помощи. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 255. | активно |
Вы обнаружили вход в неведомый замок, заключённый в огромную книгу. Похоже, что это место медленно сводит Вас с ума, но одновременно непонятным образом притягивает... Невозможный замок* Вы закрыли связующую книгу; похоже, вся крепость пришла в более устойчивое состояние; возможно, следует закрыть ещё несколько книг. * Вы закрыли две связующих книги; теперь крепость находится в устойчивом состоянии, а Вы, наверное, можете добраться до последней главы. * Вы повергли Стеклянного голема и заполучили сокровища крепости! | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Вы исследовали трясину и уничтожили королеву ткачей, обнаружив на ней странные следы. * Вы помогли защитить Начало Отсчёта. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 6. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: ледяной орк-драконоподобный). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: Дэраль [курганное умертвие]). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 5 зоны Пик Ужаса) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Вы встретили что-то похожее на Вас из будущего. Те, кем мы не былиВы были убиты собой из будущего, а потому это событие не произошло. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | нематериальный алхимический фонарь упокоенияПитается магическими силами Вес: 0.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +8% Мор / +5% Тьма Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Радиус освещения: +6 Радиус инфразрения: +5 Обнаружение невидимого: +10 Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Можно использовать, чтобы применить способность Изрыгание, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 2.5 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Заблюйте землю вокруг себя, исцеляя нежить и нанося урон всем остальным (срок действия: 10). Рвота наносит 25 морового урона или исцеляет на 37 здоровья. Существа, стоящие во рвоте, с 20%-й вероятностью теряют физическое состояние каждый ход: нежить избавляется от вредных, все остальные – теряют полезные. Пока Вы находитесь в собственной рвоте, расовый штраф в -20% скорости всех действий не применяется. Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | пояс дублёной кожи «Безоблачный залог»Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +8.0% Мощь тела: +9 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +4 снр / +5 хит / +4 тел Меняет устойч.: +6% Мор / +3% Огонь Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Стойк. к кровотеч.: +10% Стойк. к оглуш.: +10% Стойк. к отбрас.: +10% Восст. здоровья: +0.60 Вер-ть мент. крит. уд.: +7% Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +17% Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | улучшенная редкость, ясеневый длинный лук молнийНеобходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Напитано природой Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 0% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +14 Молнии При ношении: Меняет хар-ки: +8 сил / +6 снр / +9 маг / +9 вол / +9 хит / +6 тел Меняет урон: +17% Молнии Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
| Доспехи | Неприкасаемый (увор.: 14, бр.: 12)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +10 Броня: +12 Уворот: +14 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит При получении урона, значение которого превышает 20% предельного запаса здоровья, создаётся щит, прочностью в 130% полученного урона. Об этой прочной куртке ходит множество сельских легенд. Некоторые говорят, что она была создана магом-приключенцем, ставшим изгоем ещё до Чаровзрыва, но потом утрачена. С тех пор всевозможные подпольные каталы время от времени утверждали, что однажды носили её. «Проиграть, но выжить – вот что значит быть неприкасаемым», – говорили они. |
| На пальцах | воинская редкость, стальное кольцо кражиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +8 (+2 расч.) Проб. брони: +8 Броня: +8 Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 6 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 178% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | подлое воровское стальное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 хит / +6 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Венец знаний (увор.: 0, бр.: 12)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +12 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +10 хит / +10 вол Меняет устойч.: +15% Свет / +15% Разум / +10% Мистика Восст. здоровья: +2.00 Можно использовать не снаряжая. Можно использовать, чтобы почувствовать присутствие артефактов. Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Крупная корона, частично из металла, частично из стекла, испускает псионические силы. |
| Колчан | колчан тисовых стрел «Казаран» (15/15, мощь: 35-49, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 3 Баз. мощь: 35.0 - 49.0 Использ. характеристики: 50% маг, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Ёмкость: 15 При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 158 физического урона. * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 99 урона * 20% шанс создать лозы, пригвождающие цель к земле (срок действия: 3) и наносящие 158 природного урона. Урон (дальний бой): +8 Кислота / +33 Физический / +8 Мистика Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Мистика / +8 Кислота Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Мистика Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ удара в спину (увор.: 6, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+1 расч.) Проб. брони: +7 Уворот: +6 (+2 расч.) Множ. крит. урона: +10.00% Усиление скрытости: +6 Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | редкость скитальца, стралитовый амулетСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +3 снр / +7 хит / +4 тел Восст. здоровья: +1.00 Выносливости за ход: +0.70 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | непреклонные сапоги грубой кожи уклонения (увор.: 3, бр.: 1)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +3 (+1 расч.) Стойк. к безмолвию: +21% Стойк. к замешат.: +21% Стойк. к оглуш.: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 32%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 30 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Пара кожаных сапог |
| На руках | алхимические воратунные латные перчатки рубаки (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Урон (рукопашный бой): 5 Кислота / 4 Огонь / 6 Холод / 5 Молнии Меняет хар-ки: +3 маг / +3 вол / +2 тел Физич. спасброски: +26 (+8 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +34% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Танк, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Сосредоточьтесь на битве, не обращая внимания на получаемый урон. Увеличивает устойчивость к физическому урону на 33% и ослабление критических ударов врагов на 19% (срок действия: 20). Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Инструмент | Осколок застывшего времениПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол / +2 тел Меняет урон: +7% Время Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +10 Переливающийся осколок фиолетового кристалла. Его свет мерцает и течёт, иногда быстрее, иногда медленнее, выдерживая суматошность потоков самого времени. Он заставляет Вас чувствовать одновременно юность и старость, как новорождённый ребёнок и древняя сущность, Ваша плоть – лишь одно из тысяч отражений единой вневременной и вечной души. |
Inventory
Тёмная бритва (мощь: 25-32, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 32 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% снр, 65% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. Преобразование урона:50% Тьма При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Усиление скрытости: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Призыв тьмы (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 152.37 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
руническая редкость, длинный лук эльфийского древа несокрушимостиНеобходимо: - Сноровка 35 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Напитано природой Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 0% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 При попадании этим оружием: Мистический вихрь (шанс: 10%, уровень: 4). При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +11 вол / +12 тел Меняет урон: +11% Мистика Предельное здоровье: +101.00 Мощь заклятий: +14 (+4 расч.) Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
временные перчатки дублёной кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 2)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +9 (+3 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 8 Время Урон (дальний бой): 13 Время Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +5% Время Меняет урон: +6% Время Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 36 ход.) =12=Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Кристальный Фокус =12=Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр Отмены (1/1) =12=Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 10
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:51 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 20
78 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:04 see stats
30-й уровень
Персонаж развит до 30-го уровня.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 30
55 Разгорание 123 year of Ascendancy at 16:04 see stats
Got eggs?
Finish the Pikataclysm event.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 34
4 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 07:56 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 12
23 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:14 see stats
Вопреки всему
Укрук убит в его же засаде.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 32
60 Разгорание 123 year of Ascendancy at 23:42 see stats
Вы не должны были этого видеть!
Изучен запретный труд.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 32
62 Разгорание 123 year of Ascendancy at 16:33 see stats
Глаз шторма
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 24
19 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:40 see stats
Дом, милый дом
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 19
73 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:20 see stats
Иная точка зрения
Известны все пять глав истории орков из рассказов хранителя знаний Хадака.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 19
73 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:56 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 18
71 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:08 see stats
Мастер Земли
Убит Харкор'зун.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 23
18 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:23 see stats
Не страши меня!
Удалось пережить путешествие в План страха!By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 25
39 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:51 see stats
Невозможная смерть
Принята смерть от рук своего будущего я.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 24
27 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:34 see stats
Нет рабству!
Освобождено не менее 30 пленённых рабов на территории рабовладельческого поселения.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 21
52 Морок 122 year of Ascendancy at 04:31 see stats
Неупокоенные
Пережиты последствия вторжения на старое поле битвы.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 21
3 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 04:41 see stats
Опасный секрет
Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 33
76 Разгорание 123 year of Ascendancy at 18:17 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 18
71 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:42 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 11
5 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:18 see stats
Правое дело
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 21
52 Морок 122 year of Ascendancy at 18:16 see stats
Предание о Гаркуле
Известны все пять глав Предания о Гаркуле.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 19
73 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:56 see stats
Размер имеет значение
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 26
43 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:27 see stats
Собиратель сокровищ
Накоплено 3000 золота.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 30
56 Разгорание 123 year of Ascendancy at 08:38 see stats
Сокрушитель вампиров
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 31
60 Разгорание 123 year of Ascendancy at 10:18 see stats
Спаситель пропавшего
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 21
36 Морок 122 year of Ascendancy at 20:41 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 10
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 20:21 see stats
Так вот каково это – быть сопровождаемым из задания?!
Малью спасла Вас от смерти и помогла сбежать из чрева Богоеда.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 33
74 Разгорание 123 year of Ascendancy at 21:05 see stats
Туда-сюда временные-шременные делишки
Убиты Королева ткачей и Осквернитель времени.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 4
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 21:15 see stats
Это было близко
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Tempest, Шалор, Страж времени уровень, 26
43 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:05 see stats
Log
Вы получаете 3.59 золота после перевоплощения предмета: мыслесковывающий шлем гномьей стали (увор.: 0, бр.: 4).
Вы получаете 4.69 золота после перевоплощения предмета: листоходский шлем гномьей стали (увор.: 0, бр.: 4).
Вы получаете 3.62 золота после перевоплощения предмета: кашемировая шляпа волшебника расщепления (увор.: 2, бр.: 0).
Вы получаете 5.77 золота после перевоплощения предмета: странниковы сапоги дублёной кожи скорости (увор.: 0, бр.: 3).
Вы получаете 3.08 золота после перевоплощения предмета: редкость сновидца, сапоги дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 3).
Вы получаете 9.25 золота после перевоплощения предмета: непреклонные сапоги дублёной кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 3).
Вы получаете 10.58 золота после перевоплощения предмета: мороносные сапоги дублёной кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 3).
Вы получаете 4.90 золота после перевоплощения предмета: лечащая редкость, ботинки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 4).
Вы получаете 4.86 золота после перевоплощения предмета: редкость сновидца, шёлковая мантия времени (+14%) (увор.: 0, бр.: 0).
Вы получаете 2.16 золота после перевоплощения предмета: размывающий пояс дублёной кожи мистики.
Вы получаете 2.82 золота после перевоплощения предмета: ограждающая редкость, пояс дублёной кожи щита.
Вы получаете 6.29 золота после перевоплощения предмета: бушующий тисовый звёздчатый посох защиты (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Свет).
Вы получаете 3.48 золота после перевоплощения предмета: множащееся шипастое средоточие (мощь: 9-10, пр.бр.: 24, урон: Природа).
Вы получаете 17.70 золота после перевоплощения предмета: стралитовый шестопёр «Пламенеющая печать» (мощь: 48-67, пр.бр.: 5).
Вы получаете 3.35 золота после перевоплощения предмета: леденящий меч гномьей стали дневного света (мощь: 24-34, пр.бр.: 4).
Вы получаете 1.45 золота после перевоплощения предмета: искрящий меч гномьей стали резни (мощь: 32-44, пр.бр.: 4).
Вы получаете 25.00 золота после перевоплощения предмета: Бол-отон (мощь: 24-34, пр.бр.: 4).
Вы получаете 6.76 золота после перевоплощения предмета: сбалансированный стралитовый кинжал хромоты (мощь: 28-36, пр.бр.: 9).
Вы получаете 6.22 золота после перевоплощения предмета: вернобьющий кинжал гномьей стали срезания (мощь: 15-20, пр.бр.: 7).
Вы получаете 12.50 золота после перевоплощения предмета: Осколок Чаровзрыва (мощь: 20-26, пр.бр.: 10).
Вы получаете 25.00 золота после перевоплощения предмета: двуручный топор гномьей стали «Звёздная эмблема» (мощь: 32-48, пр.бр.: 2).
Вы получаете 3.71 золота после перевоплощения предмета: солипсистское золотое кольцо молнии (+26%).
Вы получаете 1.15 золота после перевоплощения предмета: руна разрушения недугов менталиста (поглощ.: 101; откат: 19).
Вы получаете 1.65 золота после перевоплощения предмета: руна кислотной волны пройдохи (урон: 169; срок: 4; откат: 15).
Вы получаете 1.65 золота после перевоплощения предмета: руна бесплотности (невидимость: 13; уст.: 25%; скор.: 44%; срок: 5; откат: 19).
Вы получаете 2.06 золота после перевоплощения предмета: руна мерцания (дальность: 5; вне фазы: 21; откат: 19).
Вы получаете 1.59 золота после перевоплощения предмета: руна ледяного ветра (урон: 118; срок: 4; откат: 18).
Предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.








































































































































