Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Steamtech UI 1.1.4 Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 31 / 8% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Bethidawe the gloomy white wolf at level 5 on the 122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 08:38 0 / 8Killed by sick giant grey rat at level 5 on the 122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 09:01 Killed by war hound at level 12 on the 122 황혼의 달 1 year of Ascendancy at 15:06 Killed by Salewe the storm drake at level 21 on the 122 아지랑이의 달 48 year of Ascendancy at 12:37 Killed by Belidhemira the cold drake at level 22 on the 122 아지랑이의 달 63 year of Ascendancy at 10:59 Killed by Aruwen the Guardian at level 22 on the 122 아지랑이의 달 63 year of Ascendancy at 16:58 Killed by skeleton warrior at level 25 on the 123 밀려오는 겨울의 달 2 year of Ascendancy at 19:50 Killed by Polessra the gelatinous cube at level 31 on the 123 재성장의 달 66 year of Ascendancy at 14:54 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 15) |
| Dexterity | 98 (base 50) |
| Constitution | 42 (base 29) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 27 (base 10) |
| Cunning | 75 (base 48) |
Resources
| Life | -5/960 |
| Mana | 22/365 |
| Stamina | 167/212 |
| Healing Factor | 1.76 |
| Regeneration | 33 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -90% |
| Spell | 0% |
| Global | +86.95652173913% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 6 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 95 |
| Accuracy | 73 |
| Crit Chance | 40% |
| APR | 28 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 62 |
| Accuracy | 73 |
| Crit Chance | 42% |
| APR | 39 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37.45 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31 (30%) |
| Defense | 43.795819995469 |
| Ranged Defense | 50.462486662136 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 24.55 |
| Spell Save | 30.025 |
| Mental Save | 52.366666666667 |
Defense: Resistances
| All | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 414 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 477% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Stealth | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Cunning / Trapping | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Cunning / Lethality | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Technique / Acrobatics | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Scoundrel | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | Precision |
| talent | Lacerating Strikes |
| detrimental effect | 불 붙음 : 매 턴마다 화염 피해 6.67 Burning |
| detrimental effect | 모든 행동 속도 -15% Slow |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+3 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 잠식형 독 : 매 턴마다 자연 피해 3.14 / 치유 효율 -22% Insidious Poison |
| detrimental effect | 착용한 반마법 장비에 의해, 마법의 힘이 방해받음 Antimagic Disruption |
| detrimental effect | 이동 속도 -51% Slow movement |
| detrimental effect | 출혈상 : 매 턴마다 물리 피해 47.08 Bleeding |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| beneficial effect | 무기로 근접 공격을 흘려냄 : 0% 확률로, 최대 0 피해량까지 막아냄. 앞으로 1.8 회 가능 Parrying |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff두려움의 영역을 나오던 도중에, 당신은 오크 부대의 습격을 받았습니다. 그들은 지팡이의 행방에 대해 물어봤습니다. | done |
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. 당신은 셀리아를 추적하여, 그녀의 남편이 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘에 왔습니다. 그녀는 이곳에 있는 시체 몇 구에게 자유를 선사한 것 같습니다. 당신은 셀리아가 그녀의 섬뜩한 실험들을 멈추고, 영원한 휴식을 취할 수 있게 만들어줬습니다. | done |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 3층) Escort: injured seer (level 두려움의 영역 3층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: lone alchemist (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 2층) Escort: lone alchemist (level 두려움의 영역 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: repented thief (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 4층) Escort: repented thief (level 두려움의 영역 4층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 5층) Escort: repented thief (level 두려움의 영역 5층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 7층) Escort: repented thief (level 두려움의 영역 7층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 6층) Escort: temporal explorer (level 두려움의 영역 6층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
마지막 희망의 장로는 당신을 철의 왕좌에서 깊이 내려간 곳에 있는 옛 드워프 왕국 레크놀로 보냈습니다. 당신은 그곳에서 오크의 존재를 조사하기로 했습니다. Let's hunt some Orc잃어버린 지팡이와 그들 사이에 연관 관계가 있는지 찾아내야 합니다. 하지만 조심해야 합니다 -- 드워프들도 오랜 세월 동안 이 오래된 곳을 탐험하지 않았으니까요. | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 시듦의 원천을 죽였습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 강화시켜, 되돌림의 장대를 사용하면 바로 요새로 이동할 수 있게 만들었습니다. * 당신은 탐험용 장거리 관문이 있는 방에 들어가 그곳에 있는 공포를 해치웠습니다. 이제 장거리 관문을 사용할 수 있게 되었습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 60. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 와르그 발톱 하나를 찾았습니다. * 당신은 전기뱀장어 꼬리 하나를 찾았습니다. * 당신은 릿치 가시 하나를 찾았습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 데르스의 스티르는 회피의 엘릭서를 만들었습니다. 엘발라의 마루스는 신비주의의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 냉기 용 이빨 하나를 찾았습니다. * 당신은 벌꿀나무 뿌리 하나를 찾았습니다. * 당신은 패를링 송곳니 하나를 찾았습니다. 당신은 은둔자 아그림레이의 작업을 도와, 집중의 엘릭서를 만들었습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 미이라화된 뼈 하나를 찾았습니다. * 당신은 구울 살점 조각 하나를 찾았습니다. * 당신은 부풀어오른 공포의 심장 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
당신은 어두운 지하실에서 크릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 자들을 발견했습니다. The Sect of Kryl-Feijan그들은 인간을 제물로 삼아, 악마를 이 세계에 불러내려고 하고 있습니다. 당신은 사제들을 물리치고 여자를 구했습니다. 그녀는 마지막 희망에 있는 부자 상인의 딸이라고 합니다. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within3 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 용가죽 신발 'Corruptionbolt' (회피도 0, 방어도 14) 용가죽 신발 'Corruptionbolt' (회피도 0, 방어도 14)[pair of drakeskin leather boots 'Corruptionbolt' (회피도 0, 방어도 14)] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +14 피로도 : +5% 근접공격 성공시 효과 : * 30 마법 원천력을 불태움 능력치 변화 : +3 민첩 / +4 의지 / +4 교활 / +5 체격 저항력 변화 : +6% 전기 / +3% 자연 / +5% 마법 저항력 관통 : +10% 물리 정신력 : +6 야간 투시 반경 : +1 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 습격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 15턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 15 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 6 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 37% 에서 124% 피해를 줍니다. (증오심 0 일 때 최소 피해, 증오심 100 이상일 때 최대 피해) 자신의 갑작스러운 출현에 적들이 당황하여, 1 턴 동안 자신의 회피도가 7 만큼 추가로 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 'Siluradabeth' 놋쇠 랜턴 'Siluradabeth'[brass lantern 'Siluradabeth'] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 10% 확률로 질병 발생 피해 반사 (근접공격) : 12 황폐 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 정신 / +3% 시간 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 대지 룬의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 2) 대지 룬의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 2)[linen wizard hat of earthrunes (회피도 1, 방어도 2)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 체격 사용시 암석의 벽 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 48턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 48 (보유량 : 80/80). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 암석의 벽을 3 턴 동안 만들어, 시전자를 보호합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 암석의 벽을 원하는 곳에 만들어낼 수 있습니다. 암석의 벽을 만들 때, 범위 내에 있는 적들에게는 33.88 물리 피해를 줄 수 있습니다. 벽의 유지시간과 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| On hands | 민첩(+3)의 용맹한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7) 민첩(+3)의 용맹한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7)[heroic hardened leather gloves of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 7)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +13 방어도 : +7 능력치 변화 : +3 민첩 정신 내성 : +8 최대 생명력 : +40.00 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Tool | Sparkwind [세기 241] (지연시간 6) Sparkwind [세기 241] (지연시간 6)[Sparkwind [세기 241] (지연시간 6)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 4 전기 / 4 마법 저항력 변화 : +6% 전기 저항력 관통 : +10% 전기 기술의 재사용 대기시간 : 공허의 돌풍 (+6 턴) 기술 보장 : +1 공허의 돌풍 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (120 - 241 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
| On fingers | Aerovea 스트라라이트 반지 Aerovea 스트라라이트 반지[Aerovea the stralite ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 교활 / +1 의지 저항력 변화 : +34% 화염 저항력 관통 : +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +17% 화염 치명타 피해량 배수 : +10.00% 생명력 재생 : +2.30 최대 생명력 : +98.00 정신공격 치명타율 : +2% 치유 효율 : +28% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | Glimmeredge Glimmeredge[Glimmeredge] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 실명 발생 능력치 변화 : +1 의지 저항력 변화 : +24% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 어둠 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 힘(+3)의 방랑자 황금 목걸이 힘(+3)의 방랑자 황금 목걸이[wanderer's gold amulet of strength (+3)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -6% 능력치 변화 : +3 힘 / +5 민첩 / +5 교활 / +5 체격 생명력 재생 : +0.80 체력 재생 : +0.70 이동 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | Nuyamarand (공격력 28-36.4, 방어도 관통 9) Nuyamarand (공격력 28-36.4, 방어도 관통 9)[Nuyamarand (공격력 28-36.4, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 35 반마법의 힘 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 28.0 - 36.4 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 20% 확률로 임의의 광기를 발생 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 마법 / +4 정신 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 산성 / +12% 전기 / +11% 화염 / +6% 정신 / +11% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 / +6% 정신 주문 내성 : +9 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Around waist | 회피의 문장 회피의 문장[Emblem of Evasion] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 4단계 착용시 적용 : 원거리 공격 회피 : +20 능력치 변화 : +12 민첩 / +10 교활 / +8 행운 발사체 회피 : +15% 발사체 속도 감소 : +30% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 18 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 5.2 소모량 : 18 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 8 턴 동안 37% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 51의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 회피의 명수가 가지고 있던 것이라고 알려진 문장으로, 그 회피 기술의 상징과도 같습니다. |
| In off hand | 폭풍검 샨티즈 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 20) 폭풍검 샨티즈 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 20)[Shantiz the Stormblade (공격력 15-19.5, 방어도 관통 20)] 필요 조건 : - 민첩 30 자연의 힘 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +20 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 뇌전이 발사되어 10 칸 반경 이내의 발사체를 파괴. 파괴된 발사체 주위 5 칸 반경의 적들에게 피해를 주고 기절시킴. 착용시 적용 : 능력치 변화 : +20 민첩 발사체 속도 감소 : +40% 빠른 무장 변경 : 이 물건은 착용자가 턴을 사용하지 않고 즉각적으로 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 이 초현실적인 단검은 격렬하고 위험한 폭풍으로 둘러싸여 있습니다. |
| Cloak | Betygath 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) Betygath 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)[Betygath the cashmere cloak (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 피해 반사 (근접공격) : 8 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 물리 치명타 피해량 배수 : +3.00% 주문 내성 : +7 정신 내성 : +7 치유 효율 : +10% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | Polanne (회피도 5, 방어도 8) Polanne (회피도 5, 방어도 8)[Polanne (회피도 5, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 20 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +5 피로도 : +8% 능력치 변화 : +7 교활 / +6 의지 저항력 변화 : +5% 마법 / +6% 냉기 / +3% 어둠 / +3% 화염 주문 내성 : +9 정신 내성 : +24 생명력 재생 : +15.40 최대 생명력 : +95.00 치유 효율 : +60% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 치료 주입물 (생명력 36 회복)치료 주입물 (생명력 36 회복) [healing infusion (생명력 36 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 36 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 치료 주입물 (생명력 40 회복)치료 주입물 (생명력 40 회복) [healing infusion (생명력 40 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 40 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 치료 주입물 (생명력 106 회복)마법사의 치료 주입물 (생명력 106 회복) [healing infusion of the wizard (생명력 106 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 106 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (5 턴 동안 총 387 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 387 생명력 회복)[regeneration infusion (5 턴 동안 총 387 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 387 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 393 생명력 회복) 결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 393 생명력 회복)[regeneration infusion of the duelist (5 턴 동안 총 393 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 393 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 마법적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist (피해량 20% 감소, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 20% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 정신적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist (피해량 20% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 20% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 32% 감소, 물리적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 32% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic (피해량 32% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 32% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 정신적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak (피해량 18% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 22% 감소, 정신적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 22% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak (피해량 22% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 22% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 23% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 23% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the warrior (피해량 23% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 23% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 마법적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard (피해량 15% 감소, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 마법적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard (피해량 14% 감소, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (258.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동) 균열의 룬 (258.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)[Rune of the Rift (258.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 대상에게 265.74 시간 피해를 줍니다. 대상이 죽지 않았다면, 대상을 4 턴 뒤의 미래로 보내버립니다. 이 룬을 사용하면 괴리 수치가 60 감소합니다. (괴리 원천력을 사용할 때 한정) 시공간의 흐름을 지나치게 어지럽히면, 가끔 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 번개 룬 (108 전기 피해)번개 룬 (108 전기 피해) [lightning rune (108 전기 피해)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 6 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 36.00 - 108.00 전기 피해를 줍니다. 또한 2 턴 동안 당신은 순수한 번개로 변신합니다. 번개로 변신 중에 피해를 받을 경우, 한 턴에 한 번 적에게 공격을 받았을 때 인접한 곳으로 피해 공격을 무시할 수 있습니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호막 룬 (229 피해 흡수, 6 턴 유지)보호막 룬 (229 피해 흡수, 6 턴 유지) [shielding rune (229 피해 흡수, 6 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 턴 동안 최대 229 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 보호막 룬 (480 피해 흡수, 5 턴 유지) 은밀함의 보호막 룬 (480 피해 흡수, 5 턴 유지)[shielding rune of the sneak (480 피해 흡수, 5 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 480 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 원거리 순간이동 룬 (최대 65 칸 이내 무작위 순간이동) 타이탄의 원거리 순간이동 룬 (최대 65 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the titan (최대 65 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 65 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
드레드의 목고리 드레드의 목고리[Choker of Dread] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 실명 면역력 : +100% 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 사용처 : 동료 흡혈귀 장로 소환 (소모량 36, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 언데드의 사악함이 뿜어져 나오는 목걸이입니다. '목걸이' 라기보다는, 목에 꽉 끼는 '목고리' 에 가깝습니다. |
대지의 염주 대지의 염주[Earthen Beads] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 피해 친화 : +15% 자연 생명력 재생 : +0.20 정신력 : +5 '명상' 기술의 효율이 20% 상승합니다. 사용시 자연의 손길 기술 발동 (소모량 24 보유량 40/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 24 (보유량 : 40/40). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 대상 (혹은 자신) 에게 자연의 힘을 불어넣어, 216 생명력을 회복시킵니다. 언데드에게는 사용할 수 없습니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이것은 단단한 진흙 염주가 꿰어진 고대의 목걸이로, 그 세월에 의해 색이 바래고 금이 간 상태입니다. 황혼의 시대에, 자연의 추종자들이 자연과의 일체감을 높이기 위해 사용했다고 합니다. |
거울 파편 거울 파편[Mirror Shards] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 피해 발생시 효과 : * 30% 확률로 실명 발생 저항력 변화 : +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 빛 광원 반경 : +1 사용처 : 반사 보호막 생성 (반사율 50%) (소모량 15, 현재 충전량/최대 충전량 : 24/24). 마법폭발이 일어난 뒤 발생한 마법사냥으로 인해 고향이 파괴되자, 강력한 마법사가 만든 목걸이입니다. 그는 무사히 도망쳤지만 그의 모든 소유물은 부서지고 찌부러지고 불타올랐습니다. 그는 파괴된 고향으로 돌아와, 남아있던 부서진 거울로 이 부적을 만들었다고 합니다. |
치료의 접지된 황금 목걸이 치료의 접지된 황금 목걸이[grounding gold amulet of healing] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 전기 출혈 면역력 : +40% 기절/빙결 면역력 : +21% 치유 효율 : +12% 사용시 치료 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 21턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 21 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 자연의 힘을 이용하여, 260 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시든 영혼의 편안한 구리 목걸이시든 영혼의 편안한 구리 목걸이 [restful copper amulet of soulsearing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 황폐 / +6% 화염 치명타 피해량 배수 : +11.00% 생명력 재생 : +1.10 주문력 : +6 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
방랑자 강철 목걸이 방랑자 강철 목걸이[wanderer's steel amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +5 민첩 / +4 교활 / +4 체격 생명력 재생 : +0.40 체력 재생 : +0.50 이동 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호의 요술사 황금 반지보호의 요술사 황금 반지 [conjurer's gold ring of warding] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 / +5 마법 저항력 변화 : +15% 산성 / +16% 화염 / +10% 냉기 / +14% 전기 주문력 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불굴의 검투사 스트라라이트 반지불굴의 검투사 스트라라이트 반지 [gladiator's stralite ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 능력치 변화 : +5 힘 / +7 체격 기절/빙결 면역력 : +32% 생명력 재생 : +2.20 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황금 반지 'Lisyvea' 황금 반지 'Lisyvea'[gold ring 'Lisyvea'] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 의지 / +5 교활 / +3 체격 저항력 변화 : +16% 산성 / +11% 화염 / +17% 냉기 / +12% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 주문 내성 : +18 주문 치명타 발생시 원기 회복 : +2.00 최대 체력 : +13.00 정신력 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 저격수 구리 반지 끈질김의 저격수 구리 반지[marksman's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +21% 밀어내기 면역력 : +21% 최대 생명력 : +20.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 부식(+28%)의 염동술사 스트라라이트 반지부식(+28%)의 염동술사 스트라라이트 반지 [psionicist's stralite ring of corrosion (+28%)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +28% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +14% 산성 정신 내성 : +10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 좀도둑의 은밀한 도둑 스트라라이트 반지좀도둑의 은밀한 도둑 스트라라이트 반지 [sneakthief's stralite ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 정확도 : +23 방어도 관통 : +11 회피도 : +8 능력치 변화 : +6 교활 / +8 민첩 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 6 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명력의 스트라라이트 반지생명력의 스트라라이트 반지 [stralite ring of life] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.90 최대 생명력 : +68.00 치유 효율 : +19% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 속도의 스트라라이트 반지속도의 스트라라이트 반지 [stralite ring of speed] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +9 이동 속도 : +12% 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 눈부신 속도 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 24턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.9 소모량 : 24 (보유량 : 40/40). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 혹독한 훈련을 통해, 일시적으로 몸의 잠재력을 끌어올립니다. 5 턴 동안 전체 속도가 37% 증가합니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 구리 반지 전사 구리 반지[warrior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 강철 반지 전사 강철 반지[warrior's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 얼어붙은 스트라라이트 대형도끼 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 3)사출의 얼어붙은 스트라라이트 대형도끼 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 3) [chilling stralite battleaxe of projection (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 41.5 - 62.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +10 정신 / +14 냉기 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 4턴 늘어납니다. 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 절단의 무쇠 대형도끼 (공격력 13-19.5, 방어도 관통 1)절단의 무쇠 대형도끼 (공격력 13-19.5, 방어도 관통 1) [iron battleaxe of shearing (공격력 13-19.5, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.0 - 19.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 관통 : +9 저항력 관통 : +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 물리 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 빠른 스트라라이트 대형도끼 (공격력 61.5-92.25, 방어도 관통 3)학살의 빠른 스트라라이트 대형도끼 (공격력 61.5-92.25, 방어도 관통 3) [quick stralite battleaxe of massacre (공격력 61.5-92.25, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 61.5 - 92.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.5% 공격 속도 : 111% 착용시 적용 : 정확도 : +13 능력치 변화 : +6 민첩 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
주문흡혈기 (공격력 27-35.1, 방어도 관통 8) 주문흡혈기 (공격력 27-35.1, 방어도 관통 8)[Spelldrinker (공격력 27-35.1, 방어도 관통 8)] 필요 조건 : - 민첩 30 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 27.0 - 35.1 적용 능력치 : 민첩 55%, 마법 5%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +8 치명타율 : +9.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 마법 흩뜨리기 (15% 확률 레벨 1). 공격 성공시 : * 대상으로부터 마나를 50 강탈 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 교활 / +6 마법 저항력 변화 : +12% 마법 주문 내성 : +12 셀 수 없이 많은 마법사들이 더 강력한 힘을 원하는 자들에게 배신당해, 이 날카로운 칼날에 찔려 쓰러졌습니다. 그렇게 손에서 손을 거쳐, 이 칼날은 그 스스로 '갈증' 을 느끼게 되었습니다. |
학살의 다속성 스트라라이트 단검 (공격력 34.5-44.85, 방어도 관통 9) 학살의 다속성 스트라라이트 단검 (공격력 34.5-44.85, 방어도 관통 9)[elemental stralite dagger of massacre (공격력 34.5-44.85, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 35 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 34.5 - 44.9 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 임의의 원소 속성 폭발 착용시 적용 : 저항력 관통 : +11% 산성 / +8% 화염 / +9% 냉기 / +11% 전기 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
무력화의 질병유발자 스트라라이트 단검 (공격력 28.5-37.05, 방어도 관통 9) 무력화의 질병유발자 스트라라이트 단검 (공격력 28.5-37.05, 방어도 관통 9)[plaguebringer's stralite dagger of crippling (공격력 28.5-37.05, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 35 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 28.5 - 37.1 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 유행성 질병 (10% 확률 레벨 4). 공격 성공시 : * 4% 확률로 질병 발생 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +11 황폐 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 질병 면역력 : +19% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
보라툰 단검 'Ivemira' (공격력 20-26, 방어도 관통 9) 보라툰 단검 'Ivemira' (공격력 20-26, 방어도 관통 9)[voratun dagger 'Ivemira' (공격력 20-26, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 48 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 5단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +9 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 19% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격): +24 잠식형 독 / +12 시간 / +11 자연 / +20 정신 / +4 물리 착용시 적용 : 방어도 관통 : +2 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 치명타 피해량 배수 : +3.00% 체력 재생 : +0.60 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
내장 적출의 전투유발자 스트라라이트 단검 (공격력 27.5-35.75, 방어도 관통 9) 내장 적출의 전투유발자 스트라라이트 단검 (공격력 27.5-35.75, 방어도 관통 9)[warbringer's stralite dagger of evisceration (공격력 27.5-35.75, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 35 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 27.5 - 35.8 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 깊은 상처를 입혀 치유 효율 감소 착용시 적용 : 치명타율 : +8.0% 물리력 : +12 능력치 변화 : +3 체격 저항력 관통 : +8% 물리 무장해제 면역력 : +14% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 잠식형 스트라라이트 대형망치 (공격력 55.5-83.25, 방어도 관통 3)사출의 잠식형 스트라라이트 대형망치 (공격력 55.5-83.25, 방어도 관통 3) [insidious stralite greatmaul of projection (공격력 55.5-83.25, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 55.5 - 83.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +35 잠식형 독 / +12 정신 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 4턴 늘어납니다. 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정화의 잠식형 스트라라이트 대형망치 (공격력 52.5-78.75, 방어도 관통 3)정화의 잠식형 스트라라이트 대형망치 (공격력 52.5-78.75, 방어도 관통 3) [insidious stralite greatmaul of purging (공격력 52.5-78.75, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 52.5 - 78.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 피해량 (근접공격): +10 자연 / +33 잠식형 독 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 빠른 공격 엘프나무 활빠른 공격 엘프나무 활 [swiftstrike elven-wood longbow] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 143% 최대 사거리 : +9 발사 속도 : +200% 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 내장 적출의 전격 스트라라이트 철퇴 (공격력 37.5-52.5, 방어도 관통 5)내장 적출의 전격 스트라라이트 철퇴 (공격력 37.5-52.5, 방어도 관통 5) [arcing stralite mace of evisceration (공격력 37.5-52.5, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 4단계 기본 공격력 : 37.5 - 52.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 깊은 상처를 입혀 치유 효율 감소 피해량 (근접공격): +14 전기 착용시 적용 : 치명타율 : +9.0% 물리력 : +13 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연의 경화가죽 투석구자연의 경화가죽 투석구 [hardened leather sling of nature] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 자연의 힘 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +8 피해량 (장거리공격): +12 자연 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 전체 저항력 관통 : +9% 자연 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Pusbreak (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 물리 원소)Pusbreak (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 물리 원소) [Pusbreak (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 30.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +10.0% 피해량 (근접공격) : 36 마법 피해 반사 (근접공격) : 8 자연 저항력 변화 : +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 물리 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 방어시 치명타 피해 감소 : 10.00% 주문 내성 : +20 밀어내기 면역력 : +5% 최대 마나 : +62.00 주문력 : +21 주문 치명타율 : +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법의 쇄도하는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 빛 원소)마법의 쇄도하는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 빛 원소) [surging elm starstaff of wizardry (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 빛 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 / +2 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +3 최대 마나 : +21.00 주문력 : +6 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혐오의 불꽃 스트라라이트 전투도끼 (공격력 32.5-45.5, 방어도 관통 5)혐오의 불꽃 스트라라이트 전투도끼 (공격력 32.5-45.5, 방어도 관통 5) [flaming stralite waraxe of vileness (공격력 32.5-45.5, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 32.5 - 45.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 5% 확률로 질병 발생 피해량 (근접공격): +10 황폐 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +13 화염 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 스트라라이트 전투도끼 (공격력 31-43.4, 방어도 관통 5)침식의 스트라라이트 전투도끼 (공격력 31-43.4, 방어도 관통 5) [stralite waraxe of erosion (공격력 31-43.4, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 31.0 - 43.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +7 자연 / +11 시간 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 우레같은 스트라라이트 전투도끼 (공격력 44-61.6, 방어도 관통 5)학살의 우레같은 스트라라이트 전투도끼 (공격력 44-61.6, 방어도 관통 5) [thunderous stralite waraxe of massacre (공격력 44-61.6, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 44.0 - 61.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 20% 확률로 혼절 발생 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +3 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 저항력 관통 : +8% 전기 한손용 전투 도끼입니다. |
차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마력 약화의 경화가죽 허리띠마력 약화의 경화가죽 허리띠 [hardened leather belt of dampening] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 산성 / +6% 화염 / +7% 냉기 / +7% 전기 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 용기의 경화가죽 허리띠용기의 경화가죽 허리띠 [hardened leather belt of valiance] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +8 최대 생명력 : +49.00 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 철의 왕좌의 회복하는 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)철의 왕좌의 회복하는 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) [restorative cashmere cloak of Iron Throne (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +2 힘 / +3 체격 저항력 변화 : +13% 자연 / +13% 황폐 생명력 재생 : +1.20 치유 효율 : +16% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 안개의 회복하는 캐시미어 망토 (회피도 8, 방어도 0)안개의 회복하는 캐시미어 망토 (회피도 8, 방어도 0) [restorative cashmere cloak of fog (회피도 8, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 저항력 변화 : +13% 황폐 / +16% 화염 / +12% 자연 / +17% 빛 추가 은신력 : +6 생명력 재생 : +2.10 치유 효율 : +15% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 엘도랄의 마법 두건 달린 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)엘도랄의 마법 두건 달린 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) [spellcowled cashmere cloak of Eldoral (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 마법 / +2 의지 / +2 교활 주문 내성 : +6 최대 마나 : +52.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
연금술의 몽상가 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) 연금술의 몽상가 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)[dreamer's woollen robe of alchemy (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 산성 / +12% 물리 / +10% 어둠 / +10% 냉기 / +13% 정신 / +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 산성 / +6% 물리 / +6% 냉기 / +6% 화염 기술의 재사용 대기시간 : 골렘 정비 (-2 턴) 물리 내성 : +11 주문 내성 : +14 정신 내성 : +25 착용자는 잠에 빠집니다. 자각몽 : 이 물건은 착용자가 잠에 빠졌을 때에만 활성화 됩니다. 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 리나니일의 파릇파릇한 비단 로브 (회피도 3, 방어도 0)리나니일의 파릇파릇한 비단 로브 (회피도 3, 방어도 0) [verdant silk robe of Linaniil (회피도 3, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +3 능력치 변화 : +6 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 자연 중독 면역력 : +36% 질병 면역력 : +32% 마나 재생 : +0.21 최대 마나 : +58.00 주문력 : +21 주문 치명타율 : +9% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile (회피도 2, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 30, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 어느 추방된 도둑의 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 위상의 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)위상의 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) [pair of hardened leather boots of phasing (회피도 0, 방어도 3)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 의지 / +3 마법 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용처 : 임의의 위치로 단거리 순간이동, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 회피의 학자 경화가죽 신발 (회피도 15, 방어도 3)회피의 학자 경화가죽 신발 (회피도 15, 방어도 3) [scholar's pair of hardened leather boots of evasion (회피도 15, 방어도 3)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +15 피로도 : +3% 주문력 : +5 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 5.2 소모량 : 18 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 8 턴 동안 37% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 51의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 학자 경화가죽 신발 (회피도 3, 방어도 3)뛰어난 회피의 학자 경화가죽 신발 (회피도 3, 방어도 3) [scholar's pair of hardened leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 3)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +3% 주문력 : +5 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 여행자 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)여행자 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) [traveler's pair of hardened leather boots (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : -3% 최대 소지 무게 상승 : +22 물리 내성 : +8 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 방랑자 경화가죽 신발 (회피도 4, 방어도 3)뛰어난 회피의 방랑자 경화가죽 신발 (회피도 4, 방어도 3) [wanderer's pair of hardened leather boots of uncanny dodging (회피도 4, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +7 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 교활 / +4 체격 물리 내성 : +15 정신 내성 : +14 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+3)의 격투가 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)민첩(+3)의 격투가 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) [brawler's hardened leather gloves of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 2)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +15 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 힘 / +5 민첩 / +4 교활 기술의 재사용 대기시간 : 2연격 (-1 턴) 물리 내성 : +10 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+4)의 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)민첩(+4)의 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) [hardened leather gloves of dexterity (+4) (회피도 0, 방어도 2)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 민첩 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 밤사냥꾼의 돌의 감시자 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 9)밤사냥꾼의 돌의 감시자 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 9) [stone warden's hardened leather gloves of the nighthunter (회피도 0, 방어도 9)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 방어도 : +9 방어 효율 : +9% 능력치 변화 : +4 교활 / +8 체격 저항력 변화 : +8% 어둠 / +4% 물리 야간 투시 반경 : +1 사용시 발자국 조사 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 9턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 9 (보유량 : 15/15). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 32 칸 반경 안에 있는 적들을, 5 턴 동안 탐지합니다. 탐지 반경은 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프 황제의 투구 (회피도 0, 방어도 6)드워프 황제의 투구 (회피도 0, 방어도 6) [Helm of the Dwarven Emperors (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +4% 능력치 변화 : +4 마법 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 빛 실명 면역력 : +30% 혼란 면역력 : +30% 광원 반경 : +1 사용시 햇빛 섬광 기술 발동 (소모량 18 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변 3 칸 반경에 강렬한 햇빛이 내리쬐어, 적들을 6 턴 동안 실명시킵니다. 또한 주변 6 칸 반경이 밝아집니다. 기술 레벨이 3 이상일 경우, 주변 7 칸 반경에 3.00 빛 피해를 가할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 지하세계의 모든 그림자를 내쫓을 수 있는 다이아몬드가 박힌, 드워프 투구입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 예지의 날카로운 경화가죽 모자 (회피도 7, 방어도 3)예지의 날카로운 경화가죽 모자 (회피도 7, 방어도 3) [bladed hardened leather cap of precognition (회피도 7, 방어도 3)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 방어도 : +3 회피도 : +7 피로도 : +3% 근접공격 피해 발생시 효과 : * 15% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 피해 반사 (근접공격) : 7 물리 능력치 변화 : +4 힘 / +3 교활 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 12턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 12 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 33.9 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 45% 의 확률로 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
캐시미어 마법모자 'Phlegmthorn' (회피도 2, 방어도 0) 캐시미어 마법모자 'Phlegmthorn' (회피도 2, 방어도 0)[cashmere wizard hat 'Phlegmthorn' (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 근접공격 성공시 효과 : * 40% 확률로 방어구 부식 발생 저항력 변화 : +5% 전기 / +4% 시간 / +5% 빛 / +5% 화염 / +11% 자연 / +5% 산성 / +5% 황폐 / +6% 냉기 / +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 산성 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)마법사의 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere wizard hat of arcana (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +4 의지 / +5 마법 주문력 : +3 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 지식의 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)지식의 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere wizard hat of knowledge (회피도 2, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +5 교활 / +4 의지 정신력 : +4 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 어둠(+16%)의 명석한 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)어둠(+16%)의 명석한 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) [clarifying cashmere wizard hat of darkness (+16%) (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +5 교활 저항력 변화 : +16% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 어둠 정신 내성 : +7 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연(+24%)의 깨끗한 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)자연(+24%)의 깨끗한 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) [cleansing cashmere wizard hat of nature (+24%) (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +24% 자연 / +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 자연 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 분노의 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)분노의 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) [dwarven-steel helm of ire (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +3 힘 / +3 체격 물리 내성 : +10 정신 내성 : +7 사용시 전장의 포효 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 17턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 17 (보유량 : 28/28). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 전장의 포효를 들은 적들은 두려움에 사로잡혀 몸이 굳어버립니다. 전방 5 칸 범위에 있는 적의 회피도를 7턴 동안 14 감소시킵니다. 모든 추가적인 회피 보너스와 은신으로 인한 보너스도 사라지게 됩니다. 회피도 감소 효과는 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 섬뜩한 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)섬뜩한 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) [eldritch cashmere wizard hat (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 마나 재생 : +1.20 공격 성공시 마나 회복 : +1.10 최대 마나 : +55.00 주문력 : +7 사용시 마나의 흐름 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 24턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 24 (보유량 : 40/40). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 마나의 흐름에 몸을 맡겨, 10 턴 동안 매 턴마다 7 마나를 회복합니다. 마나 회복량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 망나니의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)망나니의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) [hardened leather cap of the bounder (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +6 힘 / +6 민첩 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Earogasin 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)Earogasin 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [Earogasin the steel mail armour (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 피해 반사 (근접공격) : 4 마법 능력치 변화 : +5 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +12% 산성 / +5% 마법 저항력 관통 : +5% 마법 / +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 산성 정신 내성 : +16 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 활력의 가시돋은 스트라라이트 중갑 (회피도 4, 방어도 8)활력의 가시돋은 스트라라이트 중갑 (회피도 4, 방어도 8) [spiked stralite mail armour of resilience (회피도 4, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 38 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +4 피로도 : +16% 피해 반사 (근접공격) : 15 물리 최대 생명력 : +20.00 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기 저항의 프리즘 강화가죽 갑옷 (회피도 4, 방어도 7)전기 저항의 프리즘 강화가죽 갑옷 (회피도 4, 방어도 7) [prismatic reinforced leather armour of lightning resistance (회피도 4, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +4 피로도 : +8% 저항력 변화 : +23% 전기 / +14% 빛 / +14% 어둠 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 판갑 'Hariroddahek' (회피도 6, 방어도 11)강철 판갑 'Hariroddahek' (회피도 6, 방어도 11) [steel plate armour 'Hariroddahek' (회피도 6, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +22% 저항력 변화 : +7% 물리 물리 내성 : +14 주문 내성 : +25 질병 면역력 : +15% 무장해제 면역력 : +5% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Xanille Rainpierce (회피도 10, 방어도 2, 막기 141.5)Xanille Rainpierce (회피도 10, 방어도 2, 막기 141.5) [Xanille the Rainpierce (회피도 10, 방어도 2, 막기 141.5)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +10 원거리 공격 회피 : +10 피로도 : +14% 근접공격 피해 발생시 효과 : * 15% 확률로 방어구 부식 발생 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +18% 산성 / +9% 자연 / +3% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 자연 기술 보장 : +4 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
5 마노 5 마노[5 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
362 연금술 마노 362 연금술 마노[362 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
14 오닉스 14 오닉스[14 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
풍화된 남동광 풍화된 남동광[Windborne Azurite] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 전기 피해 친화 : +20% 전기 이동 속도 : +20% 피해 무효화 확률 : +8% 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 전기 피해 친화 : +20% 전기 이동 속도 : +15% 피해 무효화 확률 : +8% 반짝이는 푸른 귀중품 주위로, 대기가 소용돌이치고 있습니다. |
14 남옥 14 남옥[14 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
13 청금석 13 청금석[13 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
13 오팔 13 오팔[13 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 사파이어 4 사파이어[4 sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 황옥 7 황옥[7 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
무쇠 곡괭이 'Glurarin' (굴착 속도 36 턴) 무쇠 곡괭이 'Glurarin' (굴착 속도 36 턴)[iron pickaxe 'Glurarin' (굴착 속도 36 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +3% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 산성 / +3% 마법 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
룬고프의 송곳니 룬고프의 송곳니[Rungof's Fang] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 기타 / 이빨 보유시 적용 : 방어도 관통 : +7 투시 부여 : 동물/갯과 위대한 와르그, 룬고프의 송곳니입니다. 핏빛 송곳니로 보일 만큼 많은 피가 묻어있습니다. |
13 에메랄드 13 에메랄드[13 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 비취 5 비취[5 jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 첨정석 2 첨정석[2 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 터키옥 5 터키옥[5 turquoise] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 물건에 합성시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 광신도의 강도의 연금술사의 등불광신도의 강도의 연금술사의 등불 [burglar's alchemist's lamp of the zealot] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +8 교활 저항력 변화 : +3% 전체 주문 내성 : +8 광원 반경 : -7 야간 투시 반경 : +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
프로소티페의 무지개빛 눈 프로소티페의 무지개빛 눈[Prothotipe's Prismatic Eye] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 부서진지 오래되어, 그 색이 희미해진 원석입니다. 한때는 골렘의 눈으로 사용되던 것 같습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
13 석류석 13 석류석[13 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 루비 6 루비[6 ruby] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
과이의 불태우미 과이의 불태우미[Gwai's Burninator] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 장대 ; 3단계 사용처 : 화염을 원뿔 영역으로 발사 (소모량 30, 현재 충전량/최대 충전량 : 75/75). 마법사냥 시절에 살았던 화염술사 과이는, 마법사냥꾼 무리에게 쫓기게 되었습니다. 그녀는 숨이 끊기는 그 순간까지 마법사냥꾼들과 싸웠고, 그녀가 쓰러지기 전까지 이 장대를 사용하여 10 명 이상의 목숨을 가져갔다고 알려졌습니다. |
되돌림의 장대 (3/3) 되돌림의 장대 (3/3)[Rod of Recall (3/3)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 122, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
9 자수정 9 자수정[9 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 함정 파괴의 주목 마법봉 [세기 60] (지연시간 9)함정 파괴의 주목 마법봉 [세기 60] (지연시간 9) [yew wand of trap destruction [세기 60] (지연시간 9)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 사용처 : 직선 방향의 함정 해체 시도 (해체력 60), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 9턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
타오르는 별 타오르는 별[Burning Star] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [고유] 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 보유시 적용 : 광원 반경 : +1 사용처 : 주변 지형 감지 (소모량 18, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 매혹의 시대에, 햇빛을 보석에 담는 방법을 발견한 최초의 하플링 마법사가 있었습니다. 이 별은 그중에서도 가장 뛰어난 보석으로, 끊임없이 모양이 변하는 노란 표면에서 빛이 뿜어져 나옵니다. |
13 석영 13 석영[13 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 호박 4 호박[4 amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[3 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[2 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[4 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
A dangerous secret
신비한 지팡이를 찾아, '마지막 희망' 에 보고.By Kani the Thalore Rogue level 29
123 재성장의 달 4 year of Ascendancy at 14:33 see stats
Against all odds
습격하는 우크룩 살해.By Kani the Thalore Rogue level 28
123 재성장의 달 2 year of Ascendancy at 10:05 see stats
Bringer of Doom
'파멸을 부르는 자' 살해.By Kani the Thalore Rogue level 13
122 황혼의 달 23 year of Ascendancy at 12:23 see stats
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Kani the Thalore Rogue level 20
122 아지랑이의 달 38 year of Ascendancy at 00:03 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Kani the Thalore Rogue level 16
122 황혼의 달 41 year of Ascendancy at 09:46 see stats
Eye of the storm
미친 대기술사 우르키스를 죽이고 데르스를 복구.By Kani the Thalore Rogue level 21
122 아지랑이의 달 48 year of Ascendancy at 06:10 see stats
Home sweet home
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By Kani the Thalore Rogue level 16
122 황혼의 달 42 year of Ascendancy at 11:49 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Kani the Thalore Rogue level 10
122 환희의 달 9 year of Ascendancy at 13:58 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Kani the Thalore Rogue level 20
122 아지랑이의 달 28 year of Ascendancy at 13:32 see stats
Level 30
캐릭터가 레벨 30 이 됨.By Kani the Thalore Rogue level 30
123 재성장의 달 49 year of Ascendancy at 05:30 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Kani the Thalore Rogue level 22
122 아지랑이의 달 61 year of Ascendancy at 22:44 see stats
Savior of the damsels in distress
크릴-페이얀의 지하실에서 멜린다를 그녀의 끔찍한 운명에서 구함.By Kani the Thalore Rogue level 29
123 재성장의 달 12 year of Ascendancy at 15:43 see stats
Size matters
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 줌.By Kani the Thalore Rogue level 26
123 매혹의 달 4 year of Ascendancy at 05:03 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Kani the Thalore Rogue level 9
122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 16:10 see stats
The Right thing to do
피의 투기장에서 올바른 일을 수행하고, 피의 투기장 운영자를 처리함.By Kani the Thalore Rogue level 18
122 황혼의 달 72 year of Ascendancy at 01:58 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Kani the Thalore Rogue level 9
122 환희의 달 6 year of Ascendancy at 07:01 see stats
Thralless
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By Kani the Thalore Rogue level 18
122 황혼의 달 71 year of Ascendancy at 11:26 see stats
Treasure Hoarder
금화 3,000 개 이상 축적.By Kani the Thalore Rogue level 27
123 재성장의 달 1 year of Ascendancy at 07:37 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By Kani the Thalore Rogue level 16
122 황혼의 달 46 year of Ascendancy at 19:16 see stats
Unstoppable
부활.By Kani the Thalore Rogue level 22
122 아지랑이의 달 63 year of Ascendancy at 16:58 see stats
Vampire crusher
두려움의 영역에서 '주인' 을 파괴.By Kani the Thalore Rogue level 27
123 재성장의 달 1 year of Ascendancy at 14:00 see stats
Log
젤라틴 덩어리 Polessra가 사격을 했습니다!
핏빛의 진흙 덩어리가 Kani를 빗맞힙니다.
Kani의 불이 멈췄습니다.
Kani의 몸에 불이 붙었습니다!
젤라틴 덩어리 Polessra가 Kani에게 장거리 치명타 공격을 성공시킵니다!
Deep Wound from Polessra the gelatinous cube가 Kani를 공격하여 15 물리 피해를 입혔습니다.
Bleeding from Polessra the gelatinous cube가 Kani를 공격하여 39 물리 피해를 입혔습니다.
핏빛의 진흙 덩어리가 Kani를 공격하여 9 화염 피해를 입혔습니다.
Insidious Poison from Polessra the gelatinous cube가 Kani를 공격하여 3 자연 피해를 입혔습니다.
젤라틴 덩어리 Polessra의 Shoot가 Kani를 공격하여 195 물리, 6 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 200) .
Insidious Poison from Polessra the gelatinous cube가 끈적끈적한 진흙 덩어리를 공격하여 3 자연 피해를 입혔습니다.
Kani가 핏빛의 진흙 덩어리를 공격하여 1 전기, 2 정신, 4 황폐, 1 마법 피해를 입혔습니다 (합계 9) .
Insidious Poison from Polessra the gelatinous cube가 끈적끈적한 진흙 덩어리를 공격하여 3 자연 피해를 입혔습니다.
젤라틴 덩어리 Polessra가 사격을 했습니다!
Kani는 젤라틴 덩어리 Polessra가 북서쪽에서 보낸 발사체를 굴절시켰습니다!
Kani가 속박에서 벗어났습니다.
Kani의 출혈이 멈췄습니다.
끈적끈적한 진흙 덩어리가 심하게 병에 걸렸습니다!
Burning from Crimson ooze가 Kani를 공격하여 3 화염 피해를 입혔습니다.
Bleeding from Polessra the gelatinous cube가 Kani를 공격하여 39 물리 피해를 입혔습니다.
젤라틴 덩어리 Polessra의 Shoot가 끈적끈적한 진흙 덩어리를 공격하여 147 물리, 5 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 152) .
Insidious Poison from Polessra the gelatinous cube가 Kani를 공격하여 3 자연 피해를 입혔습니다.
끈적끈적한 진흙 덩어리가 Kani를 공격하여 36 자연 피해를 입혔습니다.
Insidious Poison from Polessra the gelatinous cube가 끈적끈적한 진흙 덩어리를 공격하여 3 자연 피해를 입혔습니다.
Kani가 끈적끈적한 진흙 덩어리를 공격하여 2 전기, 4 정신, 5 황폐, 2 마법 피해를 입혔습니다 (합계 12) .
끈적끈적한 진흙 덩어리가 Kani를 빗맞힙니다.
핏빛의 진흙 덩어리가 Kani를 빗맞힙니다.
핏빛의 진흙 덩어리가 Kani를 빗맞힙니다.
Insidious Poison from Polessra the gelatinous cube가 끈적끈적한 진흙 덩어리를 공격하여 3 자연 피해를 입혔습니다.
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