














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
True Full Respec Mastery Boost 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Annihilator |
| Level / Exp | 24 / 11% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Мериас [большая тэлуворта] at level 24 on the 36 Разгорание 123 year of Ascendancy at 17:09 5 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 9) |
| Dexterity | 79 (base 53) |
| Constitution | 34 (base 6) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 8) |
| Cunning | 74 (base 52) |
Resources
| Life | 678/678 |
| Steam | 112/112 |
| Healing Factor | 1.485336564623 |
| Regeneration | 12.25402665814 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 30 |
| See Invisible | 24 |
Offense: Mainhand
| Damage | 43 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +12% |
| Огонь | +17% |
| Кислота | +18% |
| Физический | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +15% |
| Природа | +10% |
| Разум | +25% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 74.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 39 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 45 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 28%( 70%) |
| Огонь | + 69%( 70%) |
| Мор | + 46%( 70%) |
| Молнии | + 36%( 70%) |
| Разум | + 41%( 70%) |
| Холод | + 49%( 70%) |
| Время | + 18%( 70%) |
| Кислота | + 46%( 70%) |
| Природа | + 26%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| Мистика | + 19%( 70%) |
| Физический | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 90% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: ПарогенераторРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 27 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 11.7 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 59 пара. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 109% и отката в 50%. |
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 110% и отката в 70%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 660% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Паровые / Ракетница | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Паровые / Турели | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Паровые / Гранатомёт | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Тяжёлое оружие | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Паровые / ЭМ-излучатель | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Оснащение | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Паровые / Мехарахнид | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Физика | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Паровые / Инженер | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Паровые / Химия | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
| detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
| beneficial effect | Количество заряженных боеприпасов для тяжёлого оружия: 2. Текущее тяжёлое оружие будет убрано, когда заряженные боеприпасы закончатся. Боеприпасы: 2 |
| beneficial effect | Урон следующей рукопашной или дальней атаки, отнимающий здоровье в количестве более 8% предельного запаса, уменьшается на 40% и вызывает взрыв в конусе радиусом 8, наносящий 28% урона парострела. Осталось пластин: 2. Динамическая броня |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк чернил кальмара. * Вы нашли нужный ингредиент – глазное яблоко мелкого мерзавца. * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк крови старшего вампира. * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 65. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Гниловатый символ 1.0 Encumbrance T3 lite [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Con offense ------ Damage +12% Свет Ignore resists +10% Природа defense ------ Armor +12 Resistance +15% Мор +5% Мистика +15% Разум Life +100.00 Life Regen +8.00 other ------- Light +7 See Stealth +6 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | пояс дублёной кожи «Дариоя» 1.0 Encumbrance T3 belt armor [Rare] Nature While equipped: Stats +4 Dex offense ------ Physical Power +15 (+5 eff.) On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 15% defense ------ Armor +4 Fatigue -12% Unlife -40.00 life Life +44.00 other ------- Encumbrance +30 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Возжигатель 4.0 Encumbrance T1 steamgun 1H weapon [Unique] Steamtech Mastery Автозарядник Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +21 Critical Rate +16.0% Attack Speed 100% Damage Multiplier 130% Range +5 Projectile Speed +600% On-Hit, radius 1 +0 физическое отталкивание (20% шанс) Uses 2.0 Пар While equipped: offense ------ On-Ranged-Hit 10 Огненный ожог «Вам когда-нибудь доводилось смотреть на некоторых парней и думать: „Знаешь, я бы очень хотел, чтобы они сейчас горели“, – но не хотеть к ним тащиться? Что ж, теперь есть способ получше!» |
| На руках | покрытые золой перчатки дублёной кожи силы (+4) (увор.: 0, бр.: 3) 1.0 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +4 Str offense ------ Physical Power +6 (+2 eff.) On-Hit 6 Огонь Damage +4% Огонь defense ------ Armor +3 Resistance +6% Огонь Disarm Resist +90% other ------- Talents +4 Могучий хват Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Плащ | Цветочный приказ (увор.: 1, бр.: 0) 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Critical power +10.00% defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +6% Мор +3% Время +13% Природа +10% Холод Mind save +6 (+3 eff.) Life +33.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | гладиаторское медное кольцо оберега0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +6 Str +6 Con offense ------ Physical Power +6 (+2 eff.) defense ------ Resistance +11% Кислота +11% Огонь +12% Молнии +12% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Безрадостная основа [стальное кольцо]0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +18% Кислота +13% Огонь Ignore resists +15% Тьма +25% Разум On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 16% defense ------ Resistance +15% Разум +26% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6) 3.0 Encumbrance T2 head armor [Unique] Nature Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. While equipped: Stats +5 Str +4 Wil +5 Con offense ------ Damage +10% Физический defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Physical save +12 (+4 eff.) Spell save +12 (+6 eff.) Mind save +12 (+6 eff.) other ------- Infravision +7 Sight +2 See Stealth +15 See Invisibility +15 Masteries +0.20 Technique/Разбой Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
| Колчан | мешок железных снарядов подлости (22/22, 105% от мощи, пр.бр.: 1) 3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Ego] Arcane Weapon Damage 106% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Cun, 70% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.0% Capacity 22 On-ranged-hit +6 Мор On Hit: * 7% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 6% While equipped: other ------- Talents +4 Разрывной снаряд Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| В левой руке | Пронзительный взгляд (увор.: 5, бр.: 25, 150% от мощи, блок: 180)7.0 Encumbrance T4 shield armor [Unique] Arcane When used to Attack: Weapon Damage 150% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Cun Damage Физический Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +5.0% Block +180 While equipped: offense ------ On shield block: * 30% шанс вызвать окаменение атакующего. defense ------ Armor +25 Defense +5 (+2 eff.) Ranged Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +12% Resistance +10% Кислота +10% Физический +10% Молнии +10% Огонь other ------- Talents +1 Блок On block: 30% шанс вызвать окаменение атакующего. В этот гигантский щит встроен каменный глаз. |
| На шее | Зубастый ошейник0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Unknown While equipped: Stats +10 Cun -5 Wil defense ------ Resistance +15% Мор +15% Тьма +15% Кислота Physical save +15 (+5 eff.) Spell save +15 (+7 eff.) Mind save -7 (-4 eff.) Life +20.00 Постарайтесь не умереть... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
| На ногах | Рунгинун [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 2)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +4 Wil +5 Con defense ------ Armor +2 Resistance +3% Молнии +3% Холод Рывок: Puts all charms on 25 turn cooldown Уровень способности: 3.0 Power cost 25 out of 25/25. Range 8 Откат: 25 Travel.spd instantaneous Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Лечебный латный доспех (увор.: 5, бр.: 11)12.0 Encumbrance T2 massive armor [Unique] Master/Steamtech While equipped: Stats +4 Dex +4 Con offense ------ Steampower +10 (+3 eff.) defense ------ Armor +11 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +22% Resistance +15% Холод +10% Огонь Healmod +30% избавиться от 3 ядов или кровотечений. Uses 12 power out of 20/20 Эта толстая герметичная броня использует вентиляционную систему для заживления ран с помощью нагретого тумана. |
| Инструмент | распаляющий ясеневый тотем исцеления [мощь: 170] (откат: 15)2.0 Encumbrance T2 totem charm [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 170 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to уменьшает утомление на 21% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Кровь Жизни0.4 Encumbrance potion [Unique] Nature выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
чертёж: Налобный фонарь0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Ослепляющий порошок0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Пружинный якорь0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Целебный раствор0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
стальное кольцо «Бесцветный полумесяц»0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Random Unique] Nature While equipped: Stats +10 Con offense ------ Ignore resists +5% Тьма On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить показатель брони на 15% * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 16% defense ------ Resistance +6% Тьма Physical save +20 (+7 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Освежающий сговор [кинжал гномьей стали] (114% от мощи, пр.бр.: 7)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Rare] Arcane Weapon Damage 114% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 50% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +6.0% Attack Speed 100% On-hit +13 Холод While equipped: offense ------ Damage +3% Холод defense ------ Resistance +15% Мор Crit Resistance 15.00% Spell save +3 (+1 eff.) Mind save +3 (+1 eff.) Острый, короткий, смертельный. |
благородный пояс грубой кожи нежизни =water=1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Against +16% Summoned defense ------ Resistance +6% Мор Resist Against +15% Summoned The wearer is treated as an undead. The wearer no longer has to breathe. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
сапоги дублёной кожи «Ярнурет» (увор.: 0, бр.: 3)2.0 Encumbrance T3 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Cun offense ------ Mindpower +20 (+10 eff.) defense ------ Armor +3 Fatigue -6% Resistance +3% Физический Physical save +8 (+3 eff.) Unlife -40.00 life Pinning Resist +10% Stun Resist +10% other ------- Encumbrance +31 Пара кожаных сапог |
3 агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
187 алхимический агат0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 оникс0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аквамарин0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 лазурит0.0 Encumbrance T3 blue gem [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Physical save +6 (+2 eff.) Spell save +6 (+3 eff.) Mind save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Physical save +6 (+2 eff.) Spell save +6 (+3 eff.) Mind save +6 (+3 eff.) Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 топаз0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 изумруд0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
нефрит0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Armor +4 Resistance +4% all Item imbue powers: Armor +4 Resistance +4% all Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце Королевы песчаных червей0.0 Encumbrance heart corpse [Plot Item] Nature поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
латунный фонарь «Лучезарный дух»2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: Stats +4 Cun offense ------ Critical power +5.00% Damage +3% Кислота +3% Свет defense ------ Mind save +6 (+3 eff.) Life +42.00 other ------- Max psi +10.00 Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)0.0 Encumbrance mirror [Plot Item] Unknown Change your appearance. Uses 1 power out of 1/1 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Автоматический карманный извлекатель0.0 Encumbrance power tinker [Plot Item] Steamtech While carried: переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
4 гранат0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Latent Damage Type: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Сомнительный хладный раствор [мощь: 13] Сомнительный хладный раствор [мощь: 13]1.0 Encumbrance T1 salve misc [Normal] Nature/Steamtech Будет применён автошприц с коэффициентами действенности в 110% и отката в 70%. избавиться от нескольких (1) физических вредных состояний и окружить себя хладной аурой (13% сродства с холодом, тьмой и природой) Puts Talent Автошприц on 25 turn cooldown Activation is instant. Раствор для введения. |
Сомнительный целебный раствор [мощь: 159] Сомнительный целебный раствор [мощь: 159]1.0 Encumbrance T1 salve misc [Normal] Nature/Steamtech Будет применён автошприц с коэффициентами действенности в 110% и отката в 70%. исцелить 159 здоровья Puts Talent Автошприц on 15 turn cooldown Раствор для введения. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Громовое покрытие (Не совсем хлам)0.0 Encumbrance T3 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: On-Hit, radius 1 +60 физическое отталкивание (20% шанс) При ударе может вызвать раскат грома, который наносит урон и отталкивает врагов. Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
7 аметист0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 кварц0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Shambala, Корнак, Истребитель уровень, 10
3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:55 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Shambala, Корнак, Истребитель уровень, 20
5 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 18:27 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Shambala, Корнак, Истребитель уровень, 9
2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 07:55 see stats
Дом, милый дом (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Shambala, Корнак, Истребитель уровень, 18
10 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 16:04 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Shambala, Корнак, Истребитель уровень, 20
5 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:35 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Shambala, Корнак, Истребитель уровень, 19
5 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 06:16 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By Shambala, Корнак, Истребитель уровень, 14
72 Морок 122 year of Ascendancy at 00:23 see stats
Ядовитый (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Решено встать на сторону атамана головорезов.By Shambala, Корнак, Истребитель уровень, 21
27 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:42 see stats
Log
Мериас [большая тэлуворта] попадает по цели – Shambala. Нанесённый урон: (10 по бронепластине), 99 Свет (всего урона: 99).
Турель-страж применяет способность Электромагнитная пушка.
Турель-страж: «Электромагнитная пушка» промахивается по цели – Мериас [большая тэлуворта].
Турель-страж: «Электромагнитная пушка» наносит дальний критический удар по цели – Мериас [большая тэлуворта]!
Турель-страж: «Электромагнитная пушка» попадает по цели – Мериас [большая тэлуворта]. Нанесённый урон: (поглощено: 47), 0 Молнии (всего урона: 0).
Мериас [большая тэлуворта] читает заклятие Купель света.
Мериас [большая тэлуворта] читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Мериас [большая тэлуворта] получает 75 здоровья (исцеление). Источник – Мериас [большая тэлуворта]: «Исцеляющий свет (воздействие по площади)».
Мериас [большая тэлуворта]: «Свет (воздействие по площади)» попадает по цели – Shambala. Нанесённый урон: (0 по бронепластине), 55 Свет (всего урона: 55).
Мериас [большая тэлуворта] прекращает размывать действительность.
Shambala: «Ракетница» наносит дальний критический удар по цели – Мериас [большая тэлуворта]!
Мериас [большая тэлуворта] горит!
Shambala: «Ракетница» попадает по цели – Мериас [большая тэлуворта]. Нанесённый урон: (поглощено: 128), 0 Огонь, (поглощено: 2), 0 Мор, (поглощено: 2), 0 Огонь (всего урона: 0).
Реальность изменилась.
Мериас [большая тэлуворта] читает заклятие Лунный луч.
Мериас [большая тэлуворта] попадает по цели – Shambala. Нанесённый урон: (10 по бронепластине), 116 Тьма (всего урона: 116).
Shambala (ур. 24, Корнак Истребитель) больше не с нами. Герой был затенён противником – Мериас [большая тэлуворта] – и потерялся вне времени на уровне 1 зоны Временной разлом.
Мериас [большая тэлуворта] убивает цель – Shambala!
Жизней осталось: 5.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Способность Динамическая броня готова к применению.
Способность Прокачка готова к применению.
Способность Вживление: Автошприц готова к применению.
Способность Вживление: Автошприц готова к применению.
Способность Динамическая броня готова к применению.
























































































































































