










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Corrupted Skeleton 1.7.6A few changes to skelly I thought would make it actually interesting to pick for some classes as it previously was easily the worst race because it didn't cover any of the weaknesses or encourage any synergies with any class. These changes make Skeleton focused a lot more on being a tank, which its talents originally hinted at. The first talent now gives a massive amount of physical saves that scale with constitution. This replaces the duration reduction of the third talent. The duration reduction is largely a useless stat if you can't get it to 100% reduction as debuffs are either "I don't care about this" or "I want this gone immediately." Immunities have typically always been the go to. Most classes have their immunites or debuff clears as their third or final talent, so putting this as the first talent gives some incentive to use this over Shalore. Originally it was going to be full physical debuff immunity like with Spine of the World but after some deliberation I figured this was too good. I kind of like the saves here as a way to demonstrate just how much is needed to be good. The numbers for this are chosen that provided you put in significant investment, it should provide excellent returns such that it's the only source of physical save needed on difficulties of insane or lower. The third talent now gives you the Corruption/Bone tree. This here because I thought this would be fun, and thematic. I got a bit of feedback that people wanted a mobility tree on Skeleton, but honestly I feel like that removes one of the interesting weaknesses of the class, that you are forced to use blink rune for mobility. This drawback provides some interesting decisions in what to select for your race and I think it should remain to encourage strategic building. Also: Reassemble now scales with Constitution. Both Bone Armour and Reassemble's descriptions have been updated to fully detail the things they scale with. They previously did not mention that they scale with your max HP. Classes that would be good with this skelly rework: Classes without a lot of defenses, classes with a lot of mobility, classes with the Corruption/Bone tree, classes that don't need to focus on 3 non-Constitution stats. Update 1.2.0 Also I fixed a couple of bugs. Learning the Bone talents now correctly gives the Vim resource bar and puts them on your hotbar automatically. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Arena |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 21 / 39% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 14.340449927278 (base 10) |
| Magic | 27 (base 10) |
| Willpower | 45.340449927278 (base 44) |
| Cunning | 63 (base 48) |
Resources
| Life | 385/385 |
| Hate | 60/100 |
| Healing Factor | 1.201429479231 |
| Regeneration | 1.1413580052694 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 2 |
| See Invisible | 6.3404499272777 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 32 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 32 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 奥术 | +22% |
| 寒冷 | +10% |
| 光系 | +12% |
| 物理 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 37%( 76%) |
| 精神 | + 13%( 70%) |
| 闪电 | + 26%( 70%) |
| 物理 | + 28%( 72%) |
| 寒冷 | + 37%( 70%) |
| 光系 | + 7%( 70%) |
| 时空 | + 38%( 70%) |
| All | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 22% |
| Confusion Resistance | 14% |
| Fear Resistance | 18% |
| Stun Resistance | 18% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:酸性冲击波使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:23 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 188.60 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 632% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 诅咒 / 暗影 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 阴影 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 同化阴影 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 惩罚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 意志之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 诅咒 / 黑暗生存 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 手势 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 念力折射 |
| talent | 召唤阴影 |
| talent | 痛苦手势 |
| talent | 阴影链接 |
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 扰乱心智: -4% 精神抗性 , -5% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +4% 暴击伤害, +3% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +3 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 50% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
| beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 2.2)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 8%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +9 暗影抗性, +6% 最大暗影抗性, +6 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +3 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 10% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 15% 所受伤害持续 3 回合。 |
| beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 2.2)惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 13% 强度 1+: 从现实消失: +3 物理抗性, +2 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +3 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 36 精神和 36 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成57精神、57暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
| beneficial effect | 防御近战伤害:减少 5 点伤害,剩余次数 1.6,并有 5% 几率让对方处于被反击状态 . 守护 |
Quests
寻找财富、荣耀和强大的对手,去挑战竞技场吧! 竞技场你能打败你的对手,甚至打败竞技场主宰么? | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 寻星者之硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+1魔力 抗性改变:+5%光系/+5%暗影 夜视范围:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能星沉地动,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你摇落星辰,震慑 1 码半径范围内所有目标 4 回合,并造成 47.25 暗影伤害。 伤害受法术强度加成。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | (噩梦)绝缘的霜冻之 (+6%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+6%闪电/+15%寒冷/+6%时空 伤害加成:+10%寒冷 噩梦诅咒 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | (噩梦)孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+9灵巧/+9魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+22%奥术 法术强度:+15(+7有效值) 法术暴击率:+20% 噩梦诅咒 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
| 在手指上 | 神射手的发光之蓝锆石戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+8(+4有效值) 近战附加伤害:18光系 远程附加伤害:14光系 属性变化:+4敏捷/+4魔力 伤害加成:+12%光系 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 能量之刺客的钢戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 物理强度:+6(+4有效值) 属性变化:+4灵巧/+4敏捷 法术强度:+5(+3有效值) 精神强度:+7(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 生命之绝缘的粗制皮带装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%闪电/+5%时空 生命回复:+0.70 治疗加成:+10% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 坚韧之旅行者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-4% 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+6(+6有效值) 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+12.00 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | (疯狂)绽放的沙之脉动灵晶 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:13.0-14.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:11物理 抗性改变:+11%物理 抗性穿透改变:+8%物理 伤害加成:+9%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+12% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+34 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 工具 | 提神的心灵爆炸之矮人钢项圈 [能量 215] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 它可以用于冲击敌人精神,造成 215 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内减少29%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脖子上 | 稳定的法力汹涌之金项链装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+15%时空 定身免疫:+22% 击退免疫:+27% 每回合法力回复:+0.14 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法力上限:+37.00 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | (屏障)钢铁王座之厚的亚麻斗篷 (1 闪避, 6 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1力量/+1体质 抗性改变:+10%寒冷 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (屏障)清晰之绽放的脉动灵晶 (14-15 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:14.0-15.4 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+4(+2有效值) 灵能值上限:+29.00 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+14% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+10 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
偷窃之金戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 护甲穿透:+11 闪避:+10(+10有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
(厄运)青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 厄运诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(屏障)创造力的生命之青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+5.00% 生命回复:+0.60 生命上限:+11.00 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(疯狂)平衡之自然的荆棘灵晶 (9-10 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.0-9.9 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+4%枯萎 伤害加成:+4%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+5(+5有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+3(+2有效值) 疾病免疫:+15% 被击中回复失衡值:+0.80 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(疯狂)屠杀之钢斧 (19-27 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:19.0-26.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 疯狂诅咒 单手战斧。 |
粗制皮带1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 一条可以围住腰的皮带。 |
(噩梦)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 噩梦诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
(噩梦)枯萎之 (+12%)法力编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+12%枯萎/+9%所有 伤害加成:+12%枯萎 法术豁免加成:+17(+8有效值) 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+3% 噩梦诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
(疯狂)腐蚀之 (+15%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+15%酸性/+7%所有 伤害加成:+10%酸性 疯狂诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+10.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
(疯狂)火焰抗性之清除的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+9有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+13%枯萎/+20%火焰/+14%自然 疯狂诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
78 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+6有效值) 物理豁免加成:+6(+6有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+6有效值) 物理豁免加成:+6(+6有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
强大的闪电风暴之白蜡魔杖 [能量 170] (15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 34 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害170) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加14%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
抚慰的闪电风暴之紫杉魔杖 [能量 236] (15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 47 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害236) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 治疗59生命值. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
10级 (噩梦难度 (冒险模式))
角色达到10级。By Cathlisig,科纳克人末日使者,等级10
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 21:26 see stats
20级 (噩梦难度 (冒险模式))
角色达到20级。By Cathlisig,科纳克人末日使者,等级20
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 06:30 see stats
竞技场20波 (噩梦难度 (冒险模式))
竞技场生存至第20轮。By Cathlisig,科纳克人末日使者,等级17
75 派尔月 122 year of Ascendancy at 19:48 see stats
Log
技能 纹身:回复 已经可以使用。
阴影施放了相位之门.
你拾取了 0.77 金币。
你拾取了 0.69 金币。
技能 符文:酸性冲击波 已经可以使用。
阴影施放了相位之门.
Cathlisig装备(替换强大的闪电风暴之白蜡魔杖 [能量 170] (3/15 冷却))了: 提神的心灵爆炸之矮人钢项圈 [能量 215] (15 冷却)
新幻化选项解锁:脉动灵晶
Cathlisig装备(替换 (屏障)创造力的生命之青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害))了: (疯狂)绽放的沙之脉动灵晶 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 自然 伤害)
阴影施放了相位之门.
Cathlisig装备(替换 (厄运)青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害))了: (屏障)清晰之绽放的脉动灵晶 (14-15 伤害, 32 护甲穿透, 自然 伤害)
技能 无形之力 已经可以使用。
技能 灵晶调谐 已经可以使用。
Cathlisig重新汇集他的灵晶中的能量。
你调谐了你的 (疯狂)绽放的沙之脉动灵晶 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害) ,使其造成精神伤害。
你调谐了你的 (屏障)清晰之绽放的脉动灵晶 (14-15 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害) ,使其造成精神伤害。
技能 灵晶调谐 已经可以使用。
阴影施放了相位之门.
保存游戏...
保存完毕。


















































































































